Land of Games

Уведомления

    Thủ thuật Aventurine trong Honkai Star Rail: cách tìm và giành chiến thắng

    Zorthrus Hướng dẫn 0

    Mục lục

    Mục lục

    Trong Honkai: Đường sắt ngôi sao Aventurine of Cunning là một trong Ten Hearts of Stone và là trùm của KMM mà bạn sẽ chiến đấu như một phần của nhiệm vụ câu chuyện. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết nơi bạn có thể gặp kẻ thù này và đội nào phù hợp nhất để chiến đấu với nó. Bạn cũng sẽ tìm hiểu về tất cả các đòn tấn công chính của hắn và chiến thuật tối ưu nhất để chiến đấu với tên trùm này.

    Cách mở quyền truy cập vào thủ thuật Aventurine

    Lần đầu tiên bạn sẽ chạm trán tên trùm này trong nhiệm vụ Mastery có tên "Đi giữa những ngôi mộ" từ chuỗi "Mèo giữa bầy bồ câu". Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ phải đánh bại một phiên bản suy yếu của kẻ thù, phiên bản bị giảm các đặc điểm như sức tấn công, phòng thủ và sức khỏe - cuộc chiến với hắn sẽ ít khó khăn hơn và nó được mô tả một phần trong hướng dẫn nhiệm vụ.

    Sau đó bạn có thể đối mặt với anh ta trong Hội trường bị lãng quên, hoặc trong Tiểu thuyết thuần túy. Anh ta cũng có thể được bổ nhiệm làm ông chủ trong Vũ trụ ảo hoặc Tiểu thuyết thuần túy trong tương lai xa. Chúng tôi sẽ cập nhật hướng dẫn ngay khi có dữ liệu chính xác hơn.

    Đặc điểm của thủ thuật Aventurine

    Phụ thuộc vào bạn thứ hạng cân bằng và độ khó đã chọn (trong Vũ trụ ảo), đặc điểm của người quản lý cấp cao KMM sẽ thay đổi. Hình ảnh bên dưới hiển thị các thông số của nó ở mức tối đa 82 (lưu ý rằng chúng ta đang nói về phiên bản bình thường của kẻ thù, không phải phiên bản bị suy yếu) và sự tiến triển của các thuộc tính.

    Đối với điểm yếu của kẻ thù, anh ta dễ bị tổn thương các cuộc tấn công điện, băng và vật lý. Đồng thời, anh ta có khả năng chống lại sát thương tưởng tượng tăng (40%) và khả năng chống lại các loại sát thương gió, lửa và lượng tử trung bình (20%). Thông tin chi tiết hơn có thể được tìm thấy trong hình ảnh dưới đây.

    Cần lưu ý rằng nó có khả năng kháng hiệu ứng là 40%, tức là nếu nhân vật của bạn có 100% khả năng bị trúng hiệu ứng của kỹ năng thì nó sẽ chỉ được sử dụng trên Aventurine với 60% cơ hội. Anh ta cũng có Chống lại sự kiểm soát, nên sẽ không thể bắt được hắn ở Kết luận chẳng hạn.

    Các lệnh được đề xuất

    Đơn vị tiêu chuẩn

    Với đặc điểm xảo quyệt của Aventurine, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên đưa những kẻ gây sát thương vật lý băng và/hoặc điện vào đội của mình. Trong mọi trường hợp, không nên sử dụng những kẻ gây sát thương tưởng tượng, vì thiệt hại từ họ sẽ giảm đáng kể. Các ký tự lượng tử, lửa và gió có thể được sử dụng làm vật hỗ trợ.

    Rất mong muốn nhận những kẻ gây sát thương có khả năng tấn công nhiều mục tiêu cùng một lúc. Thực tế là bạn sẽ phải thường xuyên đánh 1-4 viên xúc xắc, đánh bật các con số từ chúng. Bạn có thể đánh càng nhiều xúc xắc thì số lần bạn đánh trúng càng cao và do đó bảo vệ bản thân khỏi bị sát thương. Đồng thời, máy bay chiến đấu phải được bơm tốt để gây sát thương đáng kể, vì kẻ địch cực kỳ “béo” - thanh máu của hắn cao hơn 50% so với đối phương Skarakabaza.

    Ngoài ra, tên trùm này còn gây sát thương diện rộng rất lớn, vì vậy hãy nhớ sử dụng một người cầm khiên và/hoặc người chữa lành giỏi. Một lựa chọn tốt sẽ là những thứ có thể loại bỏ điểm yếu (kẻ thù sẽ liên tục áp dụng chúng lên nhân vật của bạn) và xuyên thủng các lỗ hổng của kẻ thù. Chúng bao gồm Mart7, Natasha, Huohuo, Lynx, Bailu, Cheetah và Locha. Nếu họ không có trong tay, thì bạn có thể sử dụng bất kỳ người chữa lành và người bảo vệ nào khác.

    Ngoài ra, hãy cố gắng làm suy yếu Aventurine of Cunning càng nhiều càng tốt bằng cách lấy một bộ gỡ lỗi, chẳng hạn như Pelu hoặc Silver Wolf. Với nó, bạn có thể giảm khả năng phòng thủ của mục tiêu, áp đặt các lỗ hổng cần thiết lên mục tiêu, loại bỏ các phép bổ trợ hoặc áp dụng các hiệu ứng cho sát thương định kỳ.

    Bảng dưới đây cho thấy các đơn vị tối ưu để chiến đấu với Aventurine of Cunning. Nó chứa cả gói ngân sách và gói "trả phí".

    Maine-DD DD phụ DD phụ/Hỗ trợ Ủng hộ

    Serval

    Nhà Khai Phá (thể chất)

    March 7th

    Natasha (Gallagher)

    Argenti

    Hanya

    Pela

    Luocha (Huohuo, Bailu, Gallagher)

    Argenti

    Tingyun

    Pela (Hanya)

    Huohuo

    Acheron

    Sói Bạc

    Pela (Sparkle)

    Gepard (Fu Xuan, Bailu)

    Acheron

    Kafka

    Thiên nga đen

    Ruan Mei (Gepard, Fu Xuan)

    Jing Yuan

    Tingyun

    Ruan Mei (Sparkle, Pela)

    Gepard (Fu Xuan, Huohuo, Natasha)

    Kafka

    Luka (Serval)

    Sói Bạc (Pela)

    Bailu (Luocha)

    Jingliu (Herta)

    Clara

    Pela

    Lynx (Natasha, Gallagher)

    Jingliu (Herta)

    Bronya

    Tingyun

    Bailu

    Clara

    Tingyun

    March 7th

    Natasha

    Biệt đội sinh tồn

    Nếu bạn chưa tăng cường cho những kẻ gây sát thương 5 sao của các yếu tố trên, thì hãy cố gắng tăng đáng kể khả năng sống sót cho đội của bạn bằng cách lấy hai người chữa lành, chiến binh khiên hoặc một người chữa lành và một người phòng thủ. Với tư cách là nhân vật thứ ba, hãy sử dụng bộ đệm/gỡ lỗi để tăng sức khỏe hoặc khả năng phòng thủ.

    Bất kỳ anh hùng tự do nào thuộc loại vật lý, băng hoặc điện, chẳng hạn như Nhà Khai Phá, Serval, Misha hoặc Herta, đều thích hợp làm người gây sát thương. Sử dụng bộ đệm/gỡ lỗi để tăng sức mạnh cho chiến binh hoặc làm suy yếu trùm, đồng thời sử dụng vật hồi máu và lá chắn để bảo vệ toàn bộ đội để có thể sống sót sau các cuộc tấn công trong khu vực của kẻ thù.

    Cuộc chiến sẽ rất dài vì DPS duy nhất của bạn sẽ không thể gây ra nhiều sát thương, tuy nhiên, cuối cùng bạn vẫn sẽ đánh bại được tên trùm. Bảng dưới đây cho thấy một số lựa chọn cho các đơn vị phù hợp.

    Maine-DD Bộ đệm/Gỡ lỗi Người khiêng khiên Thầy thuốc

    Serval

    Nhà Khai Phá (thể chất)

    Herta

    Misha

    Ruan Mei

    Tingyun

    Hanya

    Pela

    Sparkle

    March 7th

    Nhà Khai Phá (lửa)

    Fu Xuan

    Gepard

    Aventurine

    Natasha

    Bailu

    Lynx

    Huohuo

    Luocha

    Gallagher

    Những pha chiến đấu và tấn công xảo quyệt của Aventurine

    Giai đoạn đầu

    Cược lớn

    Đánh một mục tiêu bằng một khối lập phương, gây sát thương rõ ràng đáng kể. Thường thực hiện đòn đánh này trước.

    Đầu tư bình đẳng

    Ném một con chip đang chơi đập vào các mục tiêu ngẫu nhiên, khiến chúng tương đối ít sát thương tưởng tượng.

    Đài phun nước kính

    Ném bốn viên xúc xắc vào tất cả các nhân vật, khiến họ gây sát thương tưởng tượng trung bình và giảm năng lượng dự trữ của họ. Một đòn tấn công rất khó chịu có thể khiến bạn không thể sử dụng chiêu cuối hồi máu hoặc phòng thủ kịp thời. Cô ấy cũng có thể dễ dàng kết liễu anh hùng của bạn, người trước đây đã phải chịu đựng một vụ cá cược.

    Thời gian đặt cược

    2 Xúc xắc Tất cả hoặc Không có gì xuất hiện trên đấu trường. Nhân vật được Nhà thám hiểm chọn phải đánh những viên xúc xắc này để lấy 1-2 số (1 đến 6), sau đó được cộng lại. Nếu số tiền kết quả cao hơn số của Aventurine (hiển thị bên phải), thì anh hùng sẽ thắng cược và khôi phục chiêu cuối của mình, còn nếu thấp hơn, anh ta sẽ thua và bị trùm đánh.

    Cược xảo quyệt

    Nếu bạn giành được Thời gian Đặt cược, nhân vật sẽ nhận được bùa lợi Yêu thích của Vận may, giúp tăng sát thương mà anh ta gây ra. Nếu thua, anh ta sẽ phải chịu tác động tiêu cực “May mắn đã quay lưng lại với bạn”, ngược lại, điều này sẽ làm tăng thiệt hại mà anh ta nhận được.

    Thời gian dành cho kẻ thua cuộc đã hết

    Nếu nhân vật thua trong "Thời gian cá cược", ông chủ sẽ gây sát thương tưởng tượng đáng kể cho anh ta. Có khả năng cao là anh ta cũng sẽ đặt Lệnh giam cầm vào anh ta.

    Giai đoạn thứ hai

    Tất cả các đòn tấn công thông thường vẫn giữ nguyên, ngoại trừ việc Equal Investment hiện gây sát thương nhiều hơn một chút do số lần nảy tăng lên. Thay đổi chính nằm ở kỹ năng chính, hiện được gọi là “Bữa tiệc chi tiêu lớn”.

    Bữa tiệc chi tiêu lớn

    4 Xúc xắc Tất cả hoặc Không có gì hiện xuất hiện trên đấu trường cùng một lúc và tất cả các nhân vật của bạn đều tham gia đặt cược, không chỉ một trong số họ. Tất cả họ sẽ phải tung từng viên xúc xắc này để có được các số 1-4 (1 đến 6), sau đó được cộng lại. Nếu số tiền kết quả cao hơn số của Aventurine (hiển thị bên phải), thì anh hùng sẽ thắng cược và khôi phục chiêu cuối của mình, còn nếu thấp hơn, anh ta sẽ thua và nhận một đòn từ ông chủ.

    Cách đánh bại thủ thuật Aventurine

    Giai đoạn đầu

    Trong giai đoạn đầu tiên, mối nguy hiểm chính sẽ là các cuộc tấn công “Đài phun nước”, vì chúng không chỉ gây sát thương đáng kể cho tất cả nhân vật của bạn mà còn đánh cắp năng lượng từ họ. Còn với Bid Time, kỹ năng này sẽ chỉ tác dụng lên một trong các nhân vật của bạn và bạn có thể dễ dàng ép boss chọn hero mình cần.

    Vấn đề là, giống như các đòn tấn công thông thường, Aventurine of Cunning chọn nạn nhân của mình dựa trên điểm Chế nhạo của họ, vì vậy, hầu hết anh ta sẽ chơi xúc xắc với các anh hùng Bảo tồn (150) hoặc Hủy diệt (125). Fiery Nhà Khai Phá với sự trợ giúp của kỹ năng có thể buộc ông chủ liên tục chỉ chọn một mình mình và với đòn tấn công thông thường, ông ta sẽ đánh trúng hai viên xúc xắc cùng một lúc, điều này sẽ làm tăng khả năng tung ra số lượng lớn.

    Hãy nhớ dự trữ ít nhất 1 điểm kỹ năng để người gây sát thương của bạn luôn có thể sử dụng kỹ năng của mình và đánh hai viên xúc xắc cùng một lúc nếu cần. Nếu anh ta thua, hãy cố gắng chữa lành vết thương hoặc che chắn cho anh ta càng nhanh càng tốt.

    Lưu ý nếu may mắn bạn sẽ có thể thắng cược. Thực tế là trong một cú đánh vào xương, bạn sẽ tiếp tục tích lũy năng lượng, vì vậy sau đòn tấn công, chiêu cuối có thể được kích hoạt. Nếu nhận được con số thấp hơn độ xảo quyệt của Aventurine thì hãy nhấn ngay nút siêu năng lực để thực hiện thêm một đòn.

    Giai đoạn thứ hai

    Mối nguy hiểm chính ở đây sẽ là cuộc tấn công của Đảng Chi tiêu Lớn, vì giờ đây nó sẽ ảnh hưởng đến tất cả các anh hùng của bạn. Nhiệm vụ chính của bạn là cố gắng không để những người hỗ trợ của bạn chết. Thực tế là nếu bạn chọn đúng người gây sát thương, họ sẽ có thể tấn công nhiều viên xúc xắc cùng một lúc, vì vậy rất có thể họ sẽ nhận được số cao hơn của ông chủ (ông ta vẫn chỉ tung 2 viên xúc xắc), vì vậy họ cuộc sống sẽ tương đối an toàn.

    Những người hỗ trợ của bạn nói chung sẽ chỉ có thể đánh được 1 khối, vì vậy hầu hết họ sẽ thua và nhận sát thương. Vì lý do này, sẽ có lợi hơn nếu không tấn công vào xương mà sử dụng các kỹ năng của nhân vật hỗ trợ, chẳng hạn như hồi máu trước, tạo Lá Chắn cho bản thân hoặc buff cho kẻ gây sát thương lần cuối.

    Nếu DPS của bạn thua cược, hãy cố gắng chữa lành vết thương cho anh ta càng nhanh càng tốt. Mất một DD có thể chấp nhận được nếu bạn có một người gây sát thương khác. Nếu chiến binh duy nhất trong đội chết, bạn có thể bắt đầu lại trận chiến ngay lập tức.

    Thành tích cho sự xảo quyệt của Aventurine

    Khi chiến đấu với một trong mười Trái tim Đá, bạn sẽ có thể mở khóa hai danh hiệu từ danh mục "Khát khao Trận chiến".

    Đôi sáu

    Là một phần của cuộc chiến với Aventurine of Cunning, một đòn tấn công của các nhân vật của bạn yêu cầu ít nhất hai viên xúc xắc Tất cả hoặc Không có gì hiển thị 6 điểm. Hãy để chúng tôi nhắc bạn một lần nữa rằng các con số là ngẫu nhiên nên không có cách nào đảm bảo để đạt được thành tích này. Tuy nhiên, bạn có thể tăng xác suất này lên một chút.

    Trong giai đoạn thứ hai, 4 khối sẽ xuất hiện cùng một lúc trên đấu trường, vì vậy nếu bạn có thể đánh trúng tất cả chúng cùng một lúc thì cơ hội nhận được số lượng mong muốn sẽ tăng lên. Để làm điều này, bạn có thể sử dụng Argenti, Pela, Gerta và các nhân vật khác có đòn tấn công ảnh hưởng đến tất cả kẻ thù trên chiến trường.

    Tất cả người của tôi, tất cả người của tôi…

    Đạt đến giai đoạn thứ hai của cuộc chiến với trùm và chờ đợi cuộc tấn công của Đảng Chi tiêu Lớn. Sau đó cả 4 nhân vật của bạn cần thắng cược. Đạt được điều này sẽ khó khăn, nhưng có thể.

    Đầu tiên, hãy chọn những nhân vật trong đội của bạn, những người có thể gây sát thương khu vực bằng bất kỳ kỹ năng nào của họ. Chúng ta không nhất thiết phải nói về những kẻ gây thiệt hại. Ví dụ: March 7th, Nhà Khai Phá (lửa), Fu Xuan và Luocha có thể tấn công tất cả kẻ thù cùng một lúc bằng chiêu cuối của chúng, vì vậy bạn sẽ không bị bỏ rơi nếu không được bảo vệ hoặc hồi máu.

    Thứ hai, hãy tích trữ các chiêu cuối của tất cả các nhân vật và sử dụng chúng khi xúc xắc có vẻ được đảm bảo sẽ thắng cược. Hãy nói thêm rằng bạn không cần phải tự mình giành chiến thắng trong trận chiến, vì vậy đừng lo lắng nếu đội của bạn thua sau trận đấu này.