Trận chiến ác mộng ở Honkai: Đường sắt ngôi sao — bộ phim thứ hai mà bạn sẽ phải chỉnh sửa trong sự kiện "Chasik: Hồi ức của những giấc mơ ngọt ngào". Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết cách quay một bộ phim đúng cách về cuộc phiêu lưu của Chasik và Hanu ở Nightmareville và có được cả hai kết thúc, cũng như đạt được thành tích "Thế hệ đã mất".
Làm thế nào để bắt đầu cài đặt
Quyền truy cập vào bộ phim này sẽ mở ra sau khi hoàn thành các nhiệm vụ huấn luyện của sự kiện - phần dựng phim “Hành trình của Chasik” và phần phụ về Anh Hana. Tiếp theo, nhiệm vụ “Đêm Penaconian” sẽ xuất hiện trong nhật ký của bạn, nhiệm vụ này sẽ dẫn bạn đến bộ phim thứ hai.
Dịch chuyển đến địa điểm quay phim ở Clock Studio Park và nói chuyện với Peace để bắt đầu chỉnh sửa. Chọn phim mong muốn từ menu.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357387_5.webp)
Khám phá cơn ác mộng
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357387_6.webp)
- Mục tiêu chính: Kinh ngạc ⩾ 30
Trong cảnh đầu tiên di chuyển số “2” sang đoạn đầu tiên và “3” sang đoạn thứ hai.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357388_7.webp)
Trong cảnh thứ hai Di chuyển “4” đến mảnh vàng và “2” đến mảnh màu xanh.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357388_8.webp)
Ở cảnh thứ ba đặt số “3” vào đoạn đầu tiên, số “5” vào đoạn thứ hai.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357389_9.webp)
Ở cảnh cuối cùng xếp các số theo thứ tự sau: “4”, “4”, “1”. Thứ tự “1”, “4”, “4” cũng sẽ hoạt động, mặc dù giá trị của Awe trong trường hợp này sẽ ít hơn.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357390_10.webp)
Sử dụng Continue Story Die để chuyển sang tập tiếp theo.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357390_11.webp)
Kẻ thù của cá sấu
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357391_12.webp)
- Mục tiêu chính: Kinh ngạc ⩾ 55
Trong cảnh đầu tiên sử dụng "4" trong đoạn đầu tiên, "3" trong đoạn thứ hai.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357391_13.webp)
Trong cảnh thứ hai đặt "5" ở đoạn đầu tiên, "1" ở đoạn thứ hai.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357392_14.webp)
Ở cảnh thứ ba đặt số "3" trên mảnh vàng và số "4" trên màu xanh lá cây để nhận được gấp đôi hệ số Kinh ngạc cho hành động này.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357392_15.webp)
Ở cảnh cuối cùng xếp các số theo thứ tự sau: “4”, “5”, “2”. Các trình tự khác sẽ có tác dụng nhưng đây là trình tự mang lại cho bạn kết quả tốt nhất.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357393_16.webp)
Kết thúc cổ điển
Đặt Xúc xắc Tiếp tục Câu chuyện lên mảnh duy nhất có sẵn.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357393_17.webp)
Cài đặt kết thúc cổ điển trong tương lai sẽ giúp bạn có quyền truy cập vào một kết thúc đặc biệt.
Trận chiến sắp tới
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357394_18.webp)
- Mục tiêu chính: Kinh ngạc ⩾ 90
Trong cảnh đầu tiên Cho mảnh vàng 6 phút và mảnh xám 1.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357394_19.webp)
Trong cảnh thứ hai Đặt số “3” vào mảnh màu xám và số “5” vào mảnh vàng.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357395_20.webp)
Ở cảnh thứ ba đặt “3” vào mảnh màu xám, “6” vào mảnh màu xanh lam.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357395_21.webp)
Ở cảnh thứ tư Đặt số “5” vào mảnh vàng. Quân màu xanh lá cây yêu cầu số chẵn, vì vậy hãy đặt số "2" vào đó để có hệ số nhân tăng lên.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357396_22.webp)
Ở cảnh cuối cùng Các số phải được đặt theo thứ tự sau: “6”, “1”, “2”. Tất cả các kết hợp khác cũng sẽ hoạt động, nhưng với kết hợp này bạn sẽ nhận được giá trị Kinh ngạc cao nhất.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357397_23.webp)
Sử dụng Continue Story Die để đến tập cuối cùng, Sweet Dreams Advent. Trong đó, Chasik sẽ kể cho bạn nghe rằng Hanu đã đánh bại thành công tên trùm của Stone, Nightmaroville trở thành Grezaville, còn Chasik, Mirror và Revolver rời khỏi Compass.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357398_26.webp)
Sau khi quay xong trailer về Anh Hana, các bạn có thể quay lại và chỉnh sửa một cái kết khác cho câu chuyện.
Kết thúc đặc biệt
Sự kết hợp giữa sói và cá sấu
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357399_27.webp)
- Mục tiêu chính: Kinh ngạc ⩾ 95
Trong cảnh đầu tiên Đặt số “5” vào mảnh vàng, “4” vào mảnh màu xám.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357399_28.webp)
Trong cảnh thứ hai đặt "6" vào mảnh màu xanh lam, "2" vào mảnh màu xám.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357400_29.webp)
Ở cảnh thứ ba cho mảnh màu xám 1 phút và mảnh màu xanh 6.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357400_30.webp)
Ở cảnh thứ tư đặt "6" ở đoạn đầu tiên, "1" ở đoạn thứ hai.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357401_31.webp)
Ở cảnh cuối cùng xếp các số theo thứ tự sau: “6”, “1”, “4”. Các kết hợp khác sẽ không hoạt động, vì chỉ với trình tự như vậy, bạn mới có thể duy trì các giá trị tối thiểu có thể có của Sợ hãi và Cười.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357401_32.webp)
Đặt Khuôn tiếp tục câu chuyện lên một mảnh có thể tiếp cận được để tiết lộ phần kết của "Tên lửa ngọt ngào". Trong đó, sau hiệp ước hòa bình giữa Khan và Stone, Stone sau đã chiếm được thành phố và Chasik rời Nightmaroville.
giải thưởng
Để cài đặt một kết thúc cổ điển, bạn sẽ nhận được phần thưởng là 100 Ngọc sao, 10 Hướng dẫn du lịch và 10 Đoạn kết thiên đường, cũng như "Ông. Spinoff nước ngọt".
Nhận được cả hai phần cuối của câu chuyện, bạn cũng sẽ kiếm được phí của Chasik: 200 đơn vị kinh nghiệm, 2 ete tinh khiết và 20.000 tín dụng.
![](/uploads/posts/2024-05/medium/1715357402_34.webp)
Cài đặt một kết thúc đặc biệt sẽ mở khóa thành tích “Thế hệ đã mất” từ phần “Ký ức của chúng ta”, điều này sẽ mang lại cho bạn thêm 5 Star Jades.
Bình luận
Bạn cần đăng nhập để thêm nhận xét.
Bạn có thể đăng nhập bằng