Land of Games

Уведомления

    Rương trong House of Shackles ở Honkai Star Rail: tìm ở đâu

    Leni

    Trong Honkai: Đường sắt ngôi sao Những chiếc rương trong House of Shackles, nằm ở Luofu Xianzhou, là những thùng chứa đặc biệt chứa nhiều vật có giá trị khác nhau, từ mũi tên và kết thúc ngọc sao. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết nơi tìm chúng và cách mở chúng, bởi vì để có được quyền truy cập vào một số rương, trước tiên bạn phải giải một câu đố, hoàn thành nhiệm vụ hoặc đánh bại các đối thủ nguy hiểm.

    Nơi tìm thấy tất cả các rương trong House of Shackles

    House of Shackles là một hệ thống nhà tù Xianzhou quy mô lớn, được người dân Xianzhou và Vidyadhara tạo ra từ nhiều thế kỷ trước để giam giữ những tên tội phạm và những kẻ ghê tởm đặc biệt nguy hiểm. Bạn sẽ có quyền truy cập vào vị trí này như một phần của chuỗi nhiệm vụ "Trận đấu dưới bầu trời Azure I" (sân khấu " Lương tâm trong sáng và chiếc lồng vỡ "), tuy nhiên, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu khám phá nó sau khi hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong tuyến để bạn có thể tham quan tất cả các ngóc ngách của khu vực.

    Vị trí này bao gồm 5 cấp độ mà bạn có thể tìm thấy 38 rương thông thường, có giá trị và sang trọng. Trên bản đồ bên dưới, bạn có thể thấy vị trí gần đúng của chúng:

    • Tầng: 1 và -1
    • Tầng: -2 và -3
    • Tầng -4

    Bạn có thể nhận lại một số phần thưởng bằng cách hoàn thành tất cả các câu đố trên bản đồ với Hexexuses (các hoạt động sẽ xuất hiện ở cùng địa điểm với các hoạt động trước đó). Dưới đây chúng tôi sẽ giải thích cách mở khóa nửa sau của phần thưởng từ Câu lạc bộ Hex trong House of Shackles.

    Cách mở khóa các câu đố bổ sung với Hexanexuses

    Sau khi giải quyết xong mọi người 6 câu đố Với Hexexuses trong Ngôi nhà của Xiềng xích, một tin nhắn sẽ được gửi đến điện thoại thông minh của Pioneer từ Câu lạc bộ Hex vốn đã quen thuộc: đọc thư từ với một trong những thành viên thông minh nhất trong vòng kết nối, đi đến nơi giam giữ anh ta ( mỏ neo "Nhà tù băng I", -1 tầng ) và nói chuyện với Seymour.

    Chàng trai thông minh sẽ hỏi bạn 6 đường chuyền lục giác , đóng vai trò là người đảm bảo hoàn thành tất cả các câu đố. Sau cuộc đối thoại, số lượng Hexanexus mới tương tự sẽ xuất hiện ở những nơi chúng tôi đã giải quyết chúng.

    Tiếp theo, chúng tôi sẽ cho bạn biết chi tiết cách đến từng rương trên bản đồ House of Shackles.

    Ngực thường 1

    Chiếc rương đầu tiên đang chờ chúng ta ở nửa phía bắc của tầng một của nhà tù: sau cổng chính, chạy sang trái đến lối đi phía trước Scriptorium ( dấu neo ) và lấy chiếc rương phía sau người bảo vệ đang canh giữ con đường dẫn đến câu đố.

    Rương có giá trị 2-3

    Từ trạm của nhân viên nhà tù, nơi tìm thấy chiếc rương đầu tiên, rẽ trái và chạy đến cuối hành lang: chiếc rương đầu tiên sẽ ở trước mặt bạn rebus với Hexanexus. Dưới đây chúng tôi đã chỉ ra những vị trí và thứ tự bạn cần đặt các khối bổ sung để giải câu đố.

    Đọc về cách mở giai đoạn thứ hai của câu đố hình khối trong đoạn dưới các thẻ chung.

    Этап до общения с Сеймуром из Клуба Гекса
    Giai đoạn đầu
    Этап после общения с Сеймуром из Клуба Гекса
    Giai đoạn thứ hai

    Để giải mỗi câu đố, chúng tôi được cấp một rương có giá trị, một trang bị màu tím ngẫu nhiên và mã thông báo chiến đấu Hex.

    Rương có giá trị 4-5

    Tiếp theo, chạy về phía đông bắc, đến một câu đố khác với các hình khối trên tầng 1 của nhà tù: ở góc bên trái lối đi dẫn đến cánh cổng đá khổng lồ, một Hexanexus chưa được lắp ráp đang chờ chúng ta. Để giải quyết, hãy sử dụng ảnh chụp màn hình của chúng tôi với các mẹo bên dưới.

    Đọc về cách mở giai đoạn thứ hai của câu đố hình khối trong đoạn dưới các thẻ chung.

    Первый этап
    Giai đoạn đầu
    Второй этап
    Giai đoạn thứ hai

    Đối với cả hai giai đoạn, chúng tôi cũng sẽ được tặng một rương có giá trị, mã thông báo Hex Battle Pass và một trang bị sử thi ngẫu nhiên.

    Rương thường 6

    Từ khu vực trước, chạy sang bên phải, cho đến khi bạn đến lối đi dẫn đến cánh cổng đá khổng lồ ở phía đông bắc của nhà tù: ở bên phải cầu thang, bạn có thể nhìn thấy một chiếc rương bình thường.

    Rương thường 7

    Quay trở lại máy dịch chuyển ở cổng chính ở phía tây của tầng một, và từ đó di chuyển về phía đông nam: đi đến khu vực an toàn với các nhân viên nhà tù và khám phá hành lang ngõ cụt xa nhất (đánh dấu trên bản đồ trên) - ở đó là một chiếc quan tài bình thường khác ở rìa.

    Rương thường 8

    Thoát khỏi lối đi mà bạn đã tìm thấy kho bạc trước đó và rẽ qua một hành lang ở bên phải (chúng ta cần ô dịch chuyển bằng ngọc bích, được đánh dấu trên bản đồ bằng một mũi tên nhỏ màu xám). Sử dụng công cụ di chuyển nhanh sẽ đưa chúng ta đến khu vực làm việc hình tròn ở trung tâm tầng 1 - ở đây có một chiếc cúp khác.

    Rương có giá trị 9

    Từ mỏ neo trên lối đi phía trước Scriptorium ( tầng 1 phía bắc ) đi xuống, tập trung vào điểm đánh dấu bằng câu đố về robot — nó nằm bên trái khi đi xuống từ cầu thang dưới cùng.

    Tiếp cận robot và sửa nó anh ấy, sử dụng các mẹo của chúng tôi từ các ảnh chụp màn hình hàng đầu và khi con chim “sống lại” - quan sát và di chuyển theo hướng bay cho đến khi người giao hàng hộ tống bạn đến địa điểm xuất hiện của một chiếc rương có giá trị.

    Rương thường 10

    Phần thưởng này nằm ở phía trước thang máy, phía đông nơi tìm thấy con robot bị hư hỏng ( đoạn 9 ).

    Rương thường 11

    Chúng tôi đi xuống tầng -1: từ mỏ neo “Ice Prison II”, chạy về phía cửa hàng Arma ( về phía đông nam ), và từ điểm giao dịch - phía bắc và xuyên qua vực thẳm dọc theo dịch chuyển ngọc bích: trên bệ ở phía bên kia vực thẳm, bạn có thể tìm thấy chiếc rương bình thường sau đây.

    Rương thường 12

    Sau khi nhận được chiếc cúp trước đó, hãy đi đến lối đi gần nhất về phía bắc: gần hàng rào phía trước vực thẳm bên trái có một chiếc rương bình thường, gần đó có một con quái vật hung hãn.

    Rương có giá trị 13-14

    Bây giờ hãy sử dụng mỏ neo “Ice Prison I” - ở khu vực phía bắc của nó, một câu đố khác có hình khối đang chờ chúng ta. Chúng tôi đã để lại gợi ý về giải pháp cho hai giai đoạn dưới đây.

    Đọc về cách mở giai đoạn thứ hai của trò chơi xếp hình khối ở đầu bài viết (ở phần thẻ cộng đồng).

    Первый этап
    Giai đoạn đầu
    Второй этап
    Giai đoạn thứ hai

    Mỗi câu đố được giải đúng từ Câu lạc bộ Hex sẽ mang lại cho chúng ta một chiếc rương có giá trị, một hiện vật ngẫu nhiên để trang bị cho các anh hùng và một mã thông báo chiến đấu đặc biệt.

    Ngực bình thường 15

    Leo lên cầu thang dẫn đến ngóc ngách phía tây của câu đố 13/14: ở bên phải căn phòng có hàng rào mờ có một chiếc cúp thông thường (và một con sói hung hãn đang canh giữ nó).

    Rương thường 16

    Hãy quay trở lại "Ice Prison I" và chạy về phía nam: trên đường đi bạn cần rẽ hai lần qua các lối đi bằng đá. Đầu tiên, chúng ta kích hoạt phím ngọc phía trước dịch chuyển để nó chuyển sang màu xanh lục, sau đó chúng ta di chuyển theo hướng đã mở và sử dụng phím thứ hai (nó sẽ chuyển sang màu vàng) - con đường dẫn đến thương gia Gouten, và bên phải trong phòng giam của anh ta có chiếc rương thông thường thứ 16.

    Rương thường 17

    Rương thông thường 17 có thể được tìm thấy ở phía nam của tầng -1: quay trở lại ngã tư mà từ đó bạn đã mở đường đến khu vực có chiếc cúp thứ 16 và đi theo bên phải. Con đường này dẫn đến một khu vực có container, nơi bầy sói nổi loạn lang thang - chúng ta đối phó với đối thủ và nhận phần thưởng trong lối đi ở phía đông của nhà kho.

    Rương thường 18-19

    Từ mỏ neo “Ice Prison II” ở tầng -1 của nhà tù, chạy đến thang máy ở phía bắc, nhưng trước khi đến đó, hãy rẽ trái tới máy dịch chuyển ngọc bích.

    Đi xuống tầng -2, đi tới roboptah và chạy điều khiển trên bất kỳ chế độ có sẵn nào : Bạn có thể nhận được 4 rương tiếp theo bằng cơ chế này.

    Lưu ý rằng con chim có thể tự mình dọn sạch các chiến lợi phẩm cũng như kích hoạt các công tắc.

    Một vài trong số chúng có thể được thu thập cùng một lúc: Rương thứ 18 đứng ở mặt tiền của thang máy, phía trên nơi chim cơ khí được kích hoạt và ngày 19 - trong hốc xuyên qua vực thẳm (bay sang bên phải từ lối vào thang máy).

    Rương 20-21

    Không thoát khỏi chế độ đổ mồ hôi đã thu thập được hai phần thưởng trước đó: chúng ta cần chuyển khối ngọc trước thang máy thành màu vàng, và cái ở dưới đang bật màu xanh lá chế độ. Do đó, một hốc tường khác sẽ xuất hiện trên tường từ bên dưới (ảnh chụp màn hình thứ hai ở trên) với chiếc cúp thứ 20.

    Và ở phía sau thang máy sẽ có một lối đi bí mật dẫn vào ngục tối, bên trong có Chiếc quan tài sang trọng thứ 21, một “cuộc triển lãm” về những chiếc bình mở và một chú chim giao hàng khác. Khi đến nơi này, thành tựu sẽ mở ra với chúng ta " ngóc ngách "

    Rương thường 22

    Từ nơi có Sứ giả cơ khí ( đoạn 18-19 ) chúng tôi đi xuống cầu thang ( cả hai điều khiển từ xa phải ở chế độ màu vàng ) và dịch chuyển dọc theo tấm vải ngọc bích ( ở bên trái thang máy ) xuống tầng -3: khi đi xuống cầu thang gần nhất nhìn vào góc bên phải lấy quan tài thường thứ 22.

    Rương có giá trị 23-24

    Từ điểm ưa thích trước đó, chạy vào hành lang ở phía đông bắc và kích hoạt điều khiển từ xa phía trước cầu trên màu vàng (đoạn văn sẽ đi lên), rồi di chuyển về phía trước và sang phải (sang đoạn tiếp theo câu đố tùy chỉnh khối lập phương ).

    • Giai đoạn đầu

    Khi giải câu đố này lần đầu tiên, bạn cần sắp xếp 3 yếu tố như gợi ý bên trên.

    Đọc về cách mở giai đoạn thứ hai của câu đố hình khối ở đầu bài viết (ở phần thẻ cộng đồng).

    • Giai đoạn thứ hai

    Quay lại đây một lần nữa, hãy làm theo cách sắp xếp các hình khối, như được thực hiện trong hai ảnh chụp màn hình trên cùng.

    Đối với mỗi phần của câu đố này, chúng tôi nhận được một rương có giá trị, mã thông báo chiến đấu Hex và trang bị ngẫu nhiên (4-★) cho các anh hùng.

    Rương thường 25

    Sau khi giải được câu đố trước ở phía đông -3 tầng của nhà tù, hãy đi đến nửa còn lại của khu vực bỏ hoang này (khu vực làm việc ở phía bắc): trong ngõ cụt giữa các bàn và hộp có một chiếc rương thông thường, nhưng bên cạnh với nó có một cặp kẻ thù vô hình .

    Rương thường 26

    Chúng tôi quay trở lại cầu kéo ( đoạn 23-24 ) và thay đổi hướng của nó bằng cách chuyển ô sang màu xanh lá cây (đường giao nhau sẽ đi xuống). Chúng tôi đi xuống dọc theo con đường đã mở, dọn sạch khu vực khỏi một vài kẻ thù và nhận phần thưởng giữa những mảnh đá ở nửa phía đông của khu vực.

    Rương thường 27

    Tại nơi thu thập chiếc cúp thứ 28, chúng tôi sử dụng địa điểm gần nhất vải ngọc bích và bay qua dung nham đến nửa phía đông của tầng -3: bên trái bãi đáp có một vùng trũng cụt, trong đó có một chiếc cúp thông thường (một cặp sói đang canh giữ nó).

    Rương có giá trị 28-29

    Điểm dừng tiếp theo: Mỏ neo “Nhà tù sợi đốt” ở phía Nam - nhà tù 3 tầng. Cách đó không xa có một ngã tư, ngoài ra bạn có thể nhìn thấy một ngã tư khác xe buýt khối. Dưới đây họ trình bày cách sắp xếp câu đố ở giai đoạn đầu tiên và thứ hai.

    Ở đầu bài viết, dưới mục thẻ thông thường, họ đã hướng dẫn cách mở giai đoạn thứ hai của câu đố từ Câu lạc bộ Hex.

    Первый этап
    Giai đoạn đầu
    Первый этап
    Giai đoạn thứ hai

    Như thường lệ, để giải quyết mỗi màn chơi, bạn sẽ nhận được 1 rương có giá trị, thuộc tính trang bị màu tím ngẫu nhiên và 1 thẻ chiến đấu từ tác giả của câu đố.

    Rương sang trọng 30

    Ở phía đông -3 tầng của nhà tù, đối diện với câu đố đã được thảo luận ở đoạn trên, có thử nghiệm chiến đấu . Chọn đội hình dựa trên điểm yếu của kẻ thù : lửa, tưởng tượng, điện, vật lý và gió (ưu tiên tấn công quái vật chính, vì nó đặt trạng thái kinh dị đặc biệt khó chịu lên các anh hùng). Sau khi chiến thắng, quyền truy cập vào phần thưởng sang trọng sẽ mở ra.

    Rương thường 31

    Bây giờ quay trở lại Nhà tù nóng chảy, quay camera về phía tây từ mỏ neo và chạy đến công tắc ở phía xa của cây cầu. Khối này cần được thay đổi thành chế độ màu vàng, thì mặt đường sẽ dịch chuyển lên trên. Đi lên tầng trên và lấy chiếc rương ở rìa bục (có một vài kẻ thù vô hình ở gần nó).

    Rương có giá trị 32-33

    Trong phần giải lao bên phải phần thưởng trước đó, bạn có thể tìm thấy câu đố mới nhất từ ​​những người thông minh của Hex. Dưới đây chúng tôi để lại cho bạn hai mẹo để giải từng giai đoạn của câu đố này.

    Первый этап
    Giai đoạn đầu
    Второй этап
    Giai đoạn thứ hai

    Nếu bạn không biết làm thế nào để mở khóa phần thứ hai của câu đố, hãy chú ý đến phần đầu của bài viết: trong mục thẻ thông thường, họ đã hướng dẫn cách hồi sinh tất cả các Hexanexus ở cùng một nơi.

    Theo tiêu chuẩn, với mỗi câu đố được giải thành công bằng xúc xắc, chúng ta sẽ được tặng một rương có giá trị, một trang bị nhân vật màu tím và 1 thẻ chiến đấu.

    Nếu bạn đã thu thập lại thêm 6 Token Câu lạc bộ này, hãy quay lại Smart Seymour ( Phòng giam của anh ta được đánh dấu gần mỏ neo "Ice Prison I" ở tầng -1 của nhà tù ) và trao đổi thẻ với anh ta để lấy thành tích " Có Thể Cùng Tôi Xoay Rubik Cả Đời Không "

    Rương thường 34

    Đi xuống công tắc ( đoạn 31 ) và di chuyển về phía tây: phía sau mặt tiền thang máy ở trung tâm tầng -3 có một chiếc rương thông thường được giấu.

    Rương thường 35

    Tất cả những gì còn lại để khám phá là tầng -4: hãy đến " Chìa khóa phán xét “Và chúng tôi chạy vòng tròn về phía tây, đến rương thứ 35 gần bức tường (sói tuần tra toàn bộ khu vực này).

    Rương thường 36

    Bạn có thể nhận được rương áp chót bằng cách kích hoạt chuyến bay của robot ở phía đông nam của tầng -4 (nó nằm trên một ô hình kim cương). Với sự giúp đỡ của nó, chúng tôi leo lên và lấy chiếc rương trên cột ở nửa phía nam của khu vực đang nghiên cứu.

    Rương thường 37 + lợn

    Khi kết thúc tìm kiếm, hãy kiểm tra Nơi giam giữ Huleya : đi xuống cầu thang xoắn ốc, được mở ra bởi nhiệm vụ câu chuyện ở tầng -4 và lấy chiếc rương cuối cùng dựa vào bức tường bên trái, đồng thời cũng bắt được con heo đất (nó ở phía trước cổng trung tâm). Con vật này dễ bị tổn thương về thể chất, tinh thần và lượng tử, đồng thời các đồng minh của nó cũng dễ bị tổn thương trước gió và lửa. Để bắt được cô ấy, như thường lệ, họ đưa ra 60 viên ngọc sao và một số tài nguyên để bơm.

    Giải thưởng và thành tựu

    Để thu thập tất cả các rương được mô tả ở trên trong House of Shackles, bạn có thể cướp bóc 485 ngọc + nhiều vật liệu khác nhau để thăng cấp anh hùng. Ngoài ra, khi bạn mở khóa một số danh hiệu, bạn sẽ nhận được hai avichki với phần thưởng là 5 ngọc cho mỗi ( phương pháp lấy của họ đã được mô tả trong đoạn 20-21 và 32-33 ).

    Bình luận