Уведомления
    Xuyên qua khói và rừng tối trong Genshin Impact: Cách bắt đầu và hoàn thành

    Xuyên qua khói và rừng tối trong Genshin Impact: Cách bắt đầu và hoàn thành

    Zorthrus

    Trong Genshin Impact Through Smoke and Dark Woods là một nhiệm vụ dành cho các Archon và là chương đầu tiên của tập thứ ba cốt truyện chính. Trong suốt quá trình của nó, cuối cùng bạn sẽ có thể vào vùng Dendro của Sumeru, nơi bạn sẽ gặp nhiều nhân vật mới và những đối thủ nguy hiểm. Hãy sẵn sàng để giải các câu đố khác nhau. Nếu bạn gặp khó khăn khi bắt đầu và hoàn thành nhiệm vụ này, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi.

    Cách bắt đầu "Qua khói và rừng tối"

    Trước khi bạn có thể thực hiện nhiệm vụ này, bạn sẽ cần phải đáp ứng một số điều kiện, đó là:

    • Nâng Xếp hạng Phiêu lưu của bạn lên cấp 35 trở lên. Chúng tôi đã đưa ra lời khuyên về cách tăng chỉ số này trong bài viết riêng.
    • Hoàn thành nhiệm vụ Archons "Requiem of Echoing Depths", là chương thứ tư của tập thứ hai của chuỗi nhiệm vụ câu chuyện.

    Sau khi đáp ứng các yêu cầu trên, nhiệm vụ mới sẽ tự động xuất hiện trong nhật ký nhiệm vụ của bạn (phím "J" mặc định). Nếu điều này không xảy ra, hãy thử đăng xuất khỏi tài khoản của bạn, đợi 20-30 phút và đăng nhập lại.

    Rừng thay đổi

    Du lịch đến Vùng đất Dendro của Archon

    Như đã đề xuất trước đây, lối ra Sumeru nằm trong Khe nứt. Điểm mong muốn sẽ được đánh dấu bằng điểm đánh dấu. Di chuyển đến bức tượng của bảy cung thủ nằm trong khu vực này, sau đó chạy về phía mép của vách đá và trượt xuống từ đó về phía túp lều trên mỏm đá phía trước. Tuy nhiên, trước khi đến đó, hãy rẽ phải vào lối vào mỏ (hiển thị trong ảnh chụp màn hình thứ ba bên dưới).

    Ngay bên cạnh lối đi, bạn sẽ thấy một dịch chuyển tức thời. Kích hoạt nó nếu bạn chưa làm như vậy. Sau đó đi vào đường hầm dưới lòng đất và bắt đầu di chuyển về phía trước. Con đường sẽ thẳng không có ngã ba, vì vậy bạn sẽ không bị lạc. Bạn sẽ sớm gặp một nàng tiên - hãy đi theo cô ấy đến lối ra khỏi hang.

    Theo dõi giọng nói

    Bạn sẽ vào một khu rừng rậm. Đọc hướng dẫn sử dụng biểu tượng bốn chiếc lá (tương tự như Thunder Orbs trong Inazuma). Đi về phía điểm đánh dấu và xem một đoạn cắt cảnh ngắn với một cô gái trẻ im lặng.

    Tiếp theo, bắt đầu đi theo người qua đường kỳ lạ này. Kiểm tra rương thông thường trên đường đi. Chúng tôi cũng khuyên bạn nên leo lên vách đá phía trước bằng cách sử dụng các biểu tượng bốn lá. Thực tế là ở đó bạn có thể tìm thấy bức tượng Dendro Archon đầu tiên trong vùng. Kích hoạt nó sẽ mở khóa một phần của bản đồ.

    Di chuyển đến điểm đánh dấu gần thác nước. Cô gái sẽ vào hang. Bạn sẽ tự động đi theo cô ấy. Xem đoạn cắt cảnh mới trong đó anh hùng ngất xỉu vì nhang. Bạn sẽ thức dậy ở một chiều không gian khác. Ở đây bạn chỉ cần đi tiếp dọc theo con đường và bộ rễ khổng lồ của cây ma thuật.

    Sau đó xem một video ngoạn mục khác. Tiếp tục chạy về phía trước, đến gần cái cây. Trong một đoạn phim cắt cảnh mới, bạn sẽ nghe thấy giọng nói của một sinh vật lạ và sau đó thức dậy. Tiếp theo, bạn sẽ có một cuộc trò chuyện dài với Collei và Tignari.

    Quan sát thêm

    Tìm Collei ở đâu

    Để làm điều này, hãy ra khỏi nhà và đi theo điểm đánh dấu. Ở đúng nơi, bạn sẽ tìm thấy một thực tập sinh với người cố vấn của cô ấy. Nói chuyện với họ và đồng ý đi tuần tra. Kollei sẽ nói rằng lính canh cũng cần kiểm tra ánh sáng thường xuyên.

    Leo lên bức tượng của bảy cung thủ

    Để kiểm tra đèn đường, bạn chỉ cần đến gần chúng và lắng nghe ý kiến của Collea. Sau đó đến vách đá nơi có bức tượng. Ở đó, nói chuyện với thực tập sinh của người trông coi rừng, tìm hiểu từ cô ấy về tình bạn với Amber và Dendro Archon.

    Tiếp theo, bạn sẽ cần leo lên mỏm đá, sử dụng biểu tượng cỏ bốn lá hoặc đơn giản là leo lên. Nếu bạn chưa kích hoạt bức tượng, hãy làm ngay bây giờ. Sau đó xem video mới.

    Bây giờ bạn có thể đi xuống cầu thang và nói chuyện với Collei, người đang ngồi trên một mảnh gỗ. Trong cuộc trò chuyện, cô ấy sẽ phản ứng gay gắt với những nỗ lực của Paimon để chạm vào cô ấy, và sau đó bỏ về phòng của mình. Quay về Gandaharva, nhặt dọc đường đuôi gai (trên cành cây; dùng ký hiệu 4 lá).

    Đợi đến sáng hôm sau bằng cách cuộn thời gian qua menu chính. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 575 điểm phiêu lưu, 2 kinh nghiệm anh hùng, 22.775 dịch bệnh và 4 quặng cường hóa phép thuật.

    Bệnh mãn tính

    Thu thập các loại thảo mộc từ Tignari

    Sau bình minh của một ngày mới, bạn quyết định đến thăm Collei. Đi đến túp lều được đánh dấu bằng điểm đánh dấu. Tignari sẽ đứng gần lối vào. Nói với anh ấy. Bạn phát hiện ra rằng cô gái không khỏe do một căn bệnh mãn tính.

    Tignari sẽ đề nghị thảo luận về căn bệnh của cô ấy ở nơi khác. Leo xuống và tiếp cận điểm đánh dấu. Lắng nghe cuộc đối thoại dài với người đứng đầu chiếc đồng hồ để tìm hiểu về quá khứ của Collea. Cuối cùng, cung thủ sẽ quyết định đi tìm các loại thảo mộc cần thiết để tạo ra một loại thuốc mới. Người anh hùng muốn giúp anh ta.

    Để làm một lọ thuốc, bạn cần một loài hoa tên là Nilotpala Lotus. Nó phát triển gần các vùng nước. Đi theo điểm đánh dấu, đối phó với nhiều thợ đúc khác nhau trên đường đi. Sau khi tiếp cận điểm mong muốn, hãy nói chuyện lại với người cố vấn của học viên. Anh ấy sẽ nói rằng chúng tôi nên tách ra để tăng tốc độ tìm kiếm.

    Tiếp theo, bạn sẽ cần thu thập 4 hoa sen nilotpala mà bơi ngay trong ao gần thác nước. Sau khi thu thập đủ số tiền, hãy di chuyển đến biển báo và nói chuyện lại với Tignari. Sau đó Amir sẽ tham gia đối thoại. Anh ấy sẽ kể cho bạn nghe về Withering Zone. Du khách quyết định giúp đỡ người bạn mới của mình.

    Đi đến vùng khô héo

    Tiếp cận điểm đánh dấu nhiệm vụ gần vách đá và xem đoạn phim cắt cảnh mới. Sau đó di chuyển về phía khu vực được đánh dấu trên bản đồ, đi qua nơi trông giống như một đầm lầy. Trong khu vực này, bạn sẽ tích lũy Wither (bộ đếm màu đỏ nằm phía trên thanh máu).

    Wither càng cao, sức khỏe tối đa của anh hùng và khả năng chống lại các loại sát thương sẽ bắt đầu giảm. Anh hùng cũng có thể bất tỉnh. Để giảm tình trạng tiêu cực này, bạn phải sử dụng ngọn lửa hoặc nến sự sống (được hiển thị trong ảnh chụp màn hình ở trên).

    Làm thế nào để xóa Wither Zone

    Trước hết, bạn sẽ cần đến gần bụi cây xanh và gọi Dendrogranum. Tiếp theo, bạn sẽ phải tiêu diệt các cành cây màu đỏ bằng cách sử dụng các đòn tấn công hoặc phát súng tích điện. Sẽ an toàn hơn khi sử dụng cung thủ, vì một khi bị gãy, cành cây sẽ phát nổ, gây sát thương cho khu vực. Ảnh chụp màn hình bên dưới hiển thị cả 3 nhánh khô héo.

    Sau khi phá hủy các cành cây, bạn sẽ cần phải xử lý một cái nấm mốc khổng lồ. Sau đó xử lý khối u khô héo (hoa lớn màu đỏ). Kết quả là, bạn sẽ có thể dọn sạch khu vực bẩn thỉu. Nói chuyện với Tignari một lần nữa, người sẽ kể cho bạn nghe về một cây Irminsul khác thường mọc ngược dưới lòng đất.

    Quay trở lại Gandharva bằng cách dịch chuyển tức thời đến bức tượng archon và sau đó lướt xuống. Nếu lần trước bạn không thu thập Dendroculus, bạn có thể làm điều đó ngay bây giờ. Xem đoạn cắt cảnh mới, trong đó bạn sẽ tìm hiểu về các vấn đề của Hypasia.

    Lưu Hypasia

    Di chuyển trở lại bức tượng, nhưng lần này bay về hướng đông về phía thác nước. Vào hang và xem đoạn phim cắt cảnh. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 575 điểm phiêu lưu, 2 kinh nghiệm anh hùng, 22.775 dịch bệnh và 4 quặng cường hóa phép thuật.

    Ghi chú: Chúng tôi khuyên bạn nên thay đổi đội hình trước khi vào hang, lấy những anh hùng mạnh nhất của bạn và một nhân vật khiên (nếu có). Thực tế là trong nhiệm vụ tiếp theo, bạn sẽ phải chiến đấu với Herald of the Abyss, và sẽ không thể thay đổi đội.

    Người tìm kiếm tri thức thầm lặng

    Đến lỗ đặc biệt

    Khi bạn rời khỏi hang động, bạn sẽ nhận thấy rằng mình đang ở một nơi hoàn toàn khác - mọi thứ xung quanh dường như đã tăng kích thước. Đi qua chỗ trũng để đến một khu vực rộng rãi với một cái rương được bao phủ bởi một hàng rào. Đối phó với các thợ đúc và lấy kho báu.

    Sau đó, tiếp cận Nấm nhảy và nhảy lên nó để sử dụng nó làm bàn đạp và chạm tới cỏ bốn lá ở trên cùng. Kết quả là bạn sẽ bay đến mỏm nấm cao hơn một chút. Tiếp theo, đi qua đường hầm và bạn sẽ thấy mình đang ở trong một căn phòng cổ kính.

    Leo xuống cầu thang và nhảy vào lỗ. Ở phía bên phải, mở một cái rương thông thường, sau đó rẽ trái về phía biển báo để quay lại ngục tối ban đầu một lần nữa.

    Tìm đường lên tầng trên của hố sâu

    Con đường phía trước sẽ bị dây leo chặn lại. Tiếp cận Primal Amber và tương tác với nó. Bạn sẽ biết rằng để mở Cánh cửa Hổ phách, trước tiên bạn cần tìm ba mảnh Hổ phách Nguyên thủy.

    Bạn sẽ lại được đưa đến một khu vực mở. Nhảy lên những cây nấm để đến lối đi tiếp theo ở trên cùng. Chạy qua đường hầm theo các điểm đánh dấu. Bạn sẽ đến một khu vực nhỏ với rương phong phú và đồi núi. Đối phó với kẻ thù, lấy kho báu và tiếp cận quả cầu xanh.

    Cổng này hoạt động theo cách tương tự như cổng giai đoạn từ Inazuma. Bạn sẽ leo lên và sau đó hạ cánh xuống một khu vực mới với mảnh hổ phách thứ hai. Nhặt nó lên. Sau đó sử dụng biểu tượng cỏ 4 lá ở trên cùng (phím T) để leo lên gờ đá và đi tiếp.

    Nhảy xuống cây nấm khổng lồ với miếng hổ phách thứ ba. Xoay máy ảnh sang phải và bạn sẽ thấy một biểu tượng khác - kéo vào biểu tượng đó để lên trên cùng. Mở cổng hổ phách với những viên đá thu thập được. Tiếp tục, và bạn sẽ sớm thấy mình ở một không gian khác.

    Cách giải câu đố sân trong

    Leo lên cầu thang và đi đến hàng rào, ở phía bên kia có một khu vườn với hoa anh đào và đá. Những biểu tượng kỳ lạ có thể được nhìn thấy trên đá cuội. Để giải câu đố này, bạn cần xoay máy ảnh để các dấu hiệu riêng biệt tạo thành một bức tranh duy nhất.

    Để thực hiện việc này, hãy đi đến phía bên phải của căn phòng, sau đó bắt đầu xoay camera để tạo thành biểu tượng được hiển thị trong ảnh chụp màn hình thứ hai ở trên. Màn hình sẽ "nổi" trong một giây và một cánh cửa mới sẽ mở ra ở phía bên trái của căn phòng. Đi qua lối đi đã mở và đi thang máy lên. Kết quả là, bạn sẽ trở lại ngục tối ban đầu.

    Làm thế nào để có được nền tảng phía trên

    Bạn sẽ thấy mình đang ở trong một căn phòng rộng rãi khác. Sử dụng các biểu tượng cỏ bốn lá treo lơ lửng trên không để leo lên. Ở đó bạn sẽ bắt gặp sứ giả của vực thẳm. Xem một đoạn video ngắn và sau đó tham gia chiến đấu với kẻ thù. Chúng tôi khuyên bạn nên ngay lập tức đặt khiên cho nhân vật của mình.

    Nếu bạn không có lá chắn, thì chỉ cần né đòn của kẻ thù và đánh hắn nếu có thể. Khi boss gần hết máu, hắn cũng sẽ tạo ra một lá chắn và nó sẽ không bị phá hủy, vì vậy bạn chỉ cần cầm cự trong một thời gian nhất định cho đến khi đoạn phim cắt cảnh mới bắt đầu (có lẽ bạn cần phải đánh kẻ thù liên tục để kích hoạt đoạn phim cắt cảnh).

    Sau khi hoàn thành nó, bạn sẽ quay trở lại hang động với Hypasia. Nói chuyện với nhà nghiên cứu. Bạn sẽ phát hiện ra rằng bạn đã bị ảo giác. Sau đó, bạn sẽ cần phải nấu thức ăn trên lửa. Tiếp cận cái nồi ở lối ra của hang và chọn tùy chọn "Làm Bento". Bây giờ hãy chiêu đãi nhà khoa học bằng thức ăn đã nấu chín.

    Sau khi nói chuyện với Hypasia, quay trở lại Gandharva. Ở đó, nói chuyện với Tignari và Collea. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 625 điểm phiêu lưu, 30 viên đá nguồn, 25.450 dịch bệnh, 2 kinh nghiệm anh hùng, 4 quặng tăng cường ma thuật và một công thức Pita.

    Theo bước chân của vị thần trí tuệ

    Đến thành phố Sumeru

    Một điểm đánh dấu nhiệm vụ mới sẽ xuất hiện trên bản đồ, chỉ vào lối vào thủ đô Dendro của khu vực. Bạn có thể đến đó bằng đường chính. Trên đường đi, bạn có thể gặp một thành viên của Forest Watch, Rana, người cần giúp đỡ để chống lại nấm. Sau đó, bạn có thể nhận nhiệm vụ "Trẻ em từ Làng Vimara".

    Ở phía bên phải trên mỏm đá, bạn có thể tìm thấy dịch chuyển tức thời. Kích hoạt nó để nhận phần thưởng và giúp bạn đi lại trong khu vực dễ dàng hơn. Tiến lên. Cách thành phố không xa sẽ có một điểm dịch chuyển khác. Ở bên trái, bạn có thể tìm thấy thương gia lang thang Sirafi - nói chuyện với anh ta để lấy 4 Harr Fruits.

    Tiếp cận điểm đánh dấu nhiệm vụ và xem một đoạn cắt cảnh mới trong đó Khách du lịch sẽ được cung cấp một công cụ độc đáo có khả năng trả lời hầu hết mọi câu hỏi. Tuy nhiên, người anh hùng vẫn sẽ không thể tìm ra cách để có được khán giả với Dendro Archon, vì vậy anh ta quyết định đến thăm người bạn Tignari của mình.

    Ghé thăm Rojavi và Hội thám hiểm

    Bạn có thể tìm thấy nhân vật mong muốn ngay gần lối vào Sumeru - rẽ trái và đi lên nhà. Sau khi nói chuyện với nhà khoa học, bạn sẽ quyết định nói chuyện với Katherine từ Twilight Adventurer's Guild.

    Trên đường đi, bạn có thể kích hoạt một dịch chuyển tức thời khác. Sau đó đi lên con đường đá và trò chuyện với cô gái. Thật không may, sẽ không thể có được thông tin cần thiết, vì vậy bạn sẽ phải tìm kiếm thêm.

    Đi đến Thành cổ Regzar và tìm kiếm Asfand

    Vị trí mong muốn nằm trong cùng một thành phố. Tiếp tục đi lên con đường sau khi nói chuyện với Katerina. Sau đó rẽ phải, chạy về phía trước một chút và rẽ trái vào con đường nối với rễ cây. Ở trên cùng, bạn sẽ tìm thấy một điểm dịch chuyển tức thời mới.

    Nhảy xuống từ mép của nền tảng để đến khu vực được đánh dấu trên bản đồ thu nhỏ. Xem một đoạn video ngắn trong đó anh hùng gặp Dunyarzada. Nghe truyền thuyết, và sau đó bắt kịp với cô gái. Ẩn với cô gái trẻ trong một quán rượu nằm ở phần dưới của thủ đô.

    Xem đoạn cắt cảnh mới, nơi bạn sẽ gặp Dehya, vệ sĩ của Dunyarzada. Sau đó thư giãn trong quán rượu, xem một đoạn phim cắt cảnh dài khác và hiểu rõ hơn về những người bạn mới của bạn.

    Đi đến Grand Bazaar

    Ra khỏi quán rượu và di chuyển về phía chợ, nơi sẽ được chỉ định bởi điểm đánh dấu nhiệm vụ. Đến đúng nơi, bạn sẽ gặp vũ công Neela. Đi theo cô ấy để kiểm tra hiện trường. Sau khi nói chuyện với cô gái, bạn sẽ cần đi dạo quanh chợ, nói chuyện với 5 người dân địa phương. Tất cả chúng đều được đánh dấu bằng các điểm đánh dấu, vì vậy bạn sẽ không bị lạc.

    Sau khi nói chuyện với Katerina, hãy quay trở lại Thành cổ Regzar. Bạn có thể sử dụng dịch chuyển tức thời đã mở trước đó, sau đó chỉ cần nhảy xuống. Một video mới sẽ được hiển thị, sau đó nhiệm vụ sẽ kết thúc. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 700 điểm phiêu lưu, 27.875 dịch bệnh, 3 kinh nghiệm anh hùng và 5 quặng cường hóa phép thuật.

    Mất phong phú

    Đi đến Cảng Ormos

    Đi đến dịch chuyển tức thời phía tây Gandharva và sau đó bắt đầu đi về phía nam dọc theo con đường chính. Trên đường đi, bạn có thể kích hoạt dịch chuyển tức thời và tượng Dendro Archon mới để mở một phần mới của bản đồ. Bên cạnh cái sau là một chiếc máy xay đổ nát. Đánh bại anh ta để mở khóa một chiếc rương phong phú.

    Ngay bên cạnh Cảng Ormos, bạn cũng có thể tìm thấy một nữ ngư dân đến từ Sumeru tên là Lamelat. Bạn có thể mua cung Wither, bộ ổn định cần câu và nhiều vật phẩm hữu ích khác từ cô ấy. Sau khi đến thị trấn cảng, hãy đứng trên điểm đánh dấu nhiệm vụ để xem video mới.

    Hỏi các thương nhân gần đó

    Sau đoạn phim cắt cảnh, hãy tiến lên một chút và kích hoạt dịch chuyển tức thời. Sau đó nói chuyện với thợ may Elham, người sẽ được điểm đánh dấu chỉ vào. Tiếp theo, nghe lén cuộc trò chuyện của các học sinh của Học viện, đứng cách họ không xa.

    Đi đến quán rượu Jafar, nằm ở phía bên kia của khu định cư. Đứng cạnh một trong những cái bàn. Lắng nghe những gì các ẩn sĩ đang nói về. Sau đó tiếp cận họ và tìm hiểu thông tin bạn cần. Xem video mới trong đó anh hùng sẽ gặp al-Haytham.

    Bắt kịp với al-Haytham

    Chạy theo người bạn mới của bạn. Vị trí của anh ta sẽ được hiển thị bằng một điểm đánh dấu - anh ta đang đứng sau những chiếc thùng gần nhà trọ. Sau cuộc trò chuyện đầu tiên, hãy tìm một nơi ít đông đúc hơn để tiếp tục cuộc trò chuyện. Tiếp theo, bạn sẽ cần gặp người cung cấp thông tin cho Dory.

    Nói chuyện với Raunak

    Đi theo điểm đánh dấu nhiệm vụ và trò chuyện với Latish. Sau đó đi theo Ruanak đến nhà kho. Khi bạn đến, bạn sẽ cần phải nói chuyện với anh ta. Tuy nhiên, các hành động tìm kiếm có thể diễn ra trong khu vực "Đồ chơi bị từ chối" , vì vậy bạn sẽ phải hoàn thành nó trước khi có thể tiếp tục nhiệm vụ này.

    Khi nói chuyện với Raunak, bạn cần cố gắng không giảm thanh "Niềm tin" xuống 0. Để làm điều này, bạn cần chọn câu trả lời đúng:

    1. Chúc mừng!
    2. Vâng, hãy để họ chóng mặt, để nó thậm chí còn gầm lên bên tai.
    3. Theo phong cách của Port Ormos.

    Sau cuộc trò chuyện, chạy theo Raunak trên con đường đá. Tiếp tục đi theo các điểm đánh dấu nhiệm vụ khi bạn leo lên cao hơn. Trên nền tảng phía trên, bạn có thể kích hoạt dịch chuyển tức thời. Cuối cùng, chạy đến ngôi nhà ở phía bên phải.

    Xem video mới trong đó người anh hùng làm quen với Dory. Sau khi nói chuyện với cô ấy, nhiệm vụ sẽ kết thúc. Bạn sẽ mở khóa thành tích "Người lái buôn và cánh cổng tri thức", cũng như 625 điểm phiêu lưu, 25.400 dịch bệnh, 2 kinh nghiệm anh hùng và 4 quặng cường hóa phép thuật.

    Rất gần

    Tìm al-Haytham trong "Filbert" wical

    Leo xuống theo điểm đánh dấu nhiệm vụ. Gần tòa nhà mong muốn, bạn sẽ tìm thấy al-Haytham. Trò chuyện với anh ấy. Tiếp theo, bạn phải ra khỏi thị trấn để kiểm tra Hộp Kiến thức mà bạn đã nhận được trước đó. Nơi cần thiết sẽ được đánh dấu bằng một dấu hiệu - nó nằm gần sông.

    Hoàn thành thử thách chiến đấu

    Sau một đoạn cắt cảnh ngắn, bài kiểm tra đầu tiên sẽ bắt đầu, trong đó bạn phải chiến đấu với một nhóm thợ đúc. Sau khi giết chúng, hãy trò chuyện lại với nhà nghiên cứu. Tiếp theo, hãy mở kho đồ của bạn, đi đến phần "Nhiệm vụ" và trang bị cho nhân vật một Hộp tri thức đã kích hoạt.

    Xem thêm một video, sau đó bạn sẽ có bài kiểm tra chiến đấu thứ hai, nơi bạn sẽ lại phải chiến đấu với những kẻ phá hoại. Sau khi xử lý chúng, hãy nói chuyện với nhà khoa học một lần nữa. Tiếp theo, sử dụng đồng hồ trong menu Paimon để chuyển thời gian về phía trước hai ngày cho đến 07:00 sáng.

    Đi đến nơi được chỉ định

    Quay trở lại thị trấn cảng và đến Dori. Hỏi cô ấy những câu hỏi mà bạn quan tâm, sau đó quay lại gặp al-Haytham và kể cho anh ấy nghe mọi điều mà bạn đã tìm ra. Nó có thể được tìm thấy dưới đây trong Filbert wical. Sau khi nói chuyện với anh ta, hãy di chuyển đến địa điểm được chỉ định trong bến cảng.

    Xem đoạn phim cắt cảnh và sau đó đối phó với Tumart của Ain al-Ahmar và tay sai của hắn. Kẻ thù này không khác nhiều so với những kẻ đào ngũ khác (anh ta chỉ có nhiều sức khỏe hơn), vì vậy nó khó có thể gây ra vấn đề gì cho bạn.

    Xem thêm một đoạn cắt cảnh, sau đó nhiệm vụ và toàn bộ chương sẽ kết thúc. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 575 Điểm phiêu lưu, 30 Đá nguồn, 22.775 Dịch bệnh, 4 Quặng ma thuật cường hóa và 2 XP anh hùng. Bạn cũng sẽ có thể bắt đầu nhiệm vụ Archons tiếp theo "Trăm bông hồng tươi mang đến buổi sáng" .

    Bình luận