Land of Games

Уведомления

    Chương Đêm đầy sao trong Genshin Impact: Cách khởi động và hạ thấp mực nước

    Zorthrus Hướng dẫn đầy đủ 0

    Mục lục

    Mục lục

    Trong Genshin Impact Người đứng đầu của đêm đầy sao là trật tự hòa bình đến Sumeru và nhiệm vụ bắt đầu của dòng nhiệm vụ "Kinh Agnihotra". Trong thời gian đó, bạn phải dọn đường với sự trợ giúp của kusava, hạ thấp mực nước trong hang và khám phá nó, cũng như phá hủy niêm phong của nấm zohra. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được một giai điệu aranar mới - Bài hát tái sinh. Nếu bạn gặp sự cố khi nhận và hoàn thành nhiệm vụ, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi.

    Vượt qua nhiệm vụ "Người đứng đầu đêm đầy sao"

    Làm thế nào để bắt đầu một nhiệm vụ

    Trước hết, bạn phải hoàn thành nhiệm vụ thế giới được gọi là "Thế giới Aranar". Khi kết thúc, bạn sẽ được tặng một cuốn sách Aranyac đặc biệt. Mở nó và chuyển đến phần đầu tiên, sau đó nhấp vào tab "IV". Sau khi tìm thấy chuỗi mong muốn, nhấp vào nút "Đi" để bắt đầu theo dõi nhiệm vụ đầu tiên.

    Tuy nhiên, bạn không thể bận tâm đến cuốn sách này và chỉ cần đến bức tượng Dendro Archon, nằm ở phía đông khu định cư Gandharva. Một dấu chấm than sẽ xuất hiện trên bản đồ. Lên kế hoạch một chút về phía bắc đến ngọn lửa. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy một số ẩn sĩ - trò chuyện với họ để bắt đầu nhiệm vụ.

    Sau cuộc trò chuyện với các ẩn sĩ, Aranakin sẽ tiếp cận bạn, người sẽ đưa cho anh hùng một công cụ gọi là Kusava và nói rằng cần phải tìm nấm zohra.

    Làm thế nào để xóa lối vào bằng một vết cắn

    Mở kho đồ của bạn, chuyển đến danh mục "Công cụ", tìm một tiện ích mới và đặt nó vào nhân vật của bạn. Sau đó đi đến tượng đài Dendro đổ nát và nhấn phím "Z" (hoặc bất kỳ nút công cụ nào khác) để khôi phục vật tổ.

    Tiếp theo, tấn công tượng đài bằng bất kỳ đòn tấn công Dendro nào (khả năng của Người du hành cũng sẽ hoạt động) để mở khóa lối đi đến hang động, lối đi này sẽ xuất hiện ở phía bên trái. Nhập nó và nhặt trên đường đi đuôi gai.

    Cách giải câu đố vật tổ và hạ thấp mực nước

    Khi bạn đến điểm đánh dấu, hãy xem một đoạn phim cắt cảnh ngắn. Tiếp theo, để thoát nước, bạn phải tìm hai di tích bị phá hủy bởi Dendro, khôi phục chúng bằng Kusava, sau đó kích hoạt chúng. Trước hết, tấn công Dendro bằng cách tấn công củ (chồi hoa) ở phía bên phải để triệu hồi biểu tượng bốn lá. Sau đó bay qua hòn đảo phía trước (nhấn phím "T" để sử dụng các quả cầu).

    Trên hòn đảo này, đánh vào chồi thứ hai của cụm hoa và sử dụng thêm hai lá tứ giác sẽ xuất hiện ở phía bên trái để đến được vật tổ Dendro đầu tiên bị phá hủy. Một nàng tiên sẽ bay lượn gần đúng nơi. Bây giờ hãy dùng Kusava để khôi phục lại cây cột, và đánh nó bằng khả năng của Dendro để kích hoạt và rút bớt một phần nước trong hang.

    Tiếp theo, bạn sẽ cần đến ngôi nhà trên một hòn đảo khác, sử dụng lại các biểu tượng bốn lá đã xuất hiện ở trên cùng. Ở đây bạn sẽ tìm thấy tượng đài bị phá hủy thứ hai - khôi phục nó bằng Biter và kích hoạt Dendro bằng một kỹ năng. Mực nước sẽ giảm xuống hoàn toàn. Trước khi đi xuống, hãy kiểm tra chiếc rương thông thường sẽ xuất hiện sau khi nàng tiên được đưa đến "ngôi nhà".

    Làm thế nào để xóa một con đường một lần nữa với Kusava

    Bây giờ bạn có thể nhảy xuống. Đi ngay dưới gốc cây mà ngôi nhà aranar đứng và xem đoạn phim cắt cảnh. Ở nơi này, bạn cũng có thể đào một cái rương, là một phần của câu đố với các hình vẽ từ Album bí ẩn.

    Ra khỏi hang bằng cách đi theo điểm đánh dấu nhiệm vụ. Nếu không có biểu tượng bốn lá nào gần đó, thì trước tiên bạn cần tạo chúng bằng cách sử dụng chồi hoa ở trên cùng của hòn đảo. Khi bạn đến lối ra, bạn sẽ tìm thấy dây leo và vật tổ đã bị phá hủy. Sửa chữa nó bằng Biter, sau đó kích hoạt Dendro bằng một kỹ năng.

    Ghi chú: Nếu bạn đã di chuyển khỏi khu vực được chỉ định vào lúc này và không thể quay lại, hãy dịch chuyển tức thời đến bức tượng bảy cung thủ gần Gandharva, sau đó lướt đến lối đi dẫn đến hang động. Lối vào rất có thể sẽ được mở. Ngoài ra, hãy thử đăng xuất khỏi tài khoản của bạn, đợi 20-30 phút và đăng nhập lại.

    Hạ mực nước xuống một lần nữa bằng cách giải câu đố vật tổ

    Đi đến hang nấm zohra - nó sẽ được đánh dấu trên bản đồ. Gần lối đi, bạn sẽ bắt gặp những ẩn sĩ. Sau khi nói chuyện với họ, hãy vào đường hầm dưới lòng đất. Khi bạn đi đến cuối cùng, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một khu vực rộng rãi. Tại đây, bạn sẽ lại cần tìm hai cây cột bị gãy, sửa chữa và kích hoạt chúng để xả nước.

    Nhấn vào củ hành tây ở phía bên trái để tạo biểu tượng bốn lá - sử dụng nó và bay tới mỏm đá. Tại đây bạn có thể thu thập dendrogranums để phá hủy bức tường xanh bên phải. Dưới đây bạn sẽ thấy tượng đài bị phá hủy đầu tiên. Lập kế hoạch cho nó, khôi phục Kusava và kích hoạt.

    Nước sẽ hạ xuống vừa phải để bạn có thể khám phá loài nấm ngọc cẩu nằm trên cù lao. Tuy nhiên, bạn sẽ nhận ra rằng nó được bao phủ bởi một con dấu, để loại bỏ nó, bạn cần kích hoạt vật tổ thứ hai.

    Đánh vào chồi hoa nằm gần cây nấm và sử dụng các lá tứ giác mới để leo lên mỏm đá bên trái. Sau đó chạy dọc theo nó sang phải đến điểm đánh dấu. Xuống nền tảng bên cạnh tấm bạt lò xo nấm, bạn sẽ thấy tượng đài bị phá hủy thứ hai. Sửa chữa nó bằng Biter và kích hoạt nó.

    Làm thế nào để phá vỡ con dấu nấm Zohra

    Để phá hủy phong ấn, bạn sẽ cần sửa chữa những viên đá bị nứt bằng Kusava, sau đó tương tác với chúng. Nhảy khỏi mỏm đá nơi có tượng đài Dendro thứ hai và bay về phía bức tường có đèn xanh ở trung tâm. Trên cả hai mặt của nó sẽ là những viên đá cuội bạn cần.

    Khôi phục những viên đá và chạm vào chúng. Sau đó nhặt một Dendrogranum gần đó và đập vào bức tường quả cầu màu xanh lá cây bằng một đòn tấn công hoặc bắn để phá hủy nó. Đằng sau bức tường, bạn sẽ tìm thấy viên đá thứ 3, viên đá này cần được sửa chữa. Chạm vào anh ta ở cuối. Làm xong việc này, hãy đối phó với hai ẩn sĩ Anka và Isan. Đây không phải là những kẻ thù quá khó khăn, vì vậy bạn sẽ không gặp vấn đề gì với chúng.

    Sau trận chiến, hãy tiếp cận chồi hoa như trong ảnh chụp màn hình bên dưới và sử dụng các lá tứ giác đã xuất hiện để leo lên hòn đảo cùng với cây nấm. Xem video mới.

    Làm thế nào để bắt kịp Longju và nhặt nấm zohru

    Sẽ không có giới hạn thời gian ở đây, vì vậy bạn không thể vội vàng. Sử dụng biểu tượng bốn chiếc lá để đến đường hầm phía trên. Chạy qua nó trong khi tiếp tục leo lên.

    Đánh một bóng đèn khác được bao quanh bởi các mỏ Dendro để tạo các biểu tượng mới và đến mỏm đá ở phía bên phải. Tiếp theo, nhảy lên cây nấm và bay đến lối vào bên trái. Khi bạn đến ngõ cụt, hãy lấy một cung thủ và cho nổ tung những chiếc thùng màu đỏ từ xa để phá hủy tảng đá.

    Khi ra ngoài, bạn sẽ gặp những ẩn sĩ. Nói chuyện với họ. Trong cuộc trò chuyện, bạn sẽ có thể chọn một trong hai tùy chọn:

    1. "(Chuẩn bị chiến đấu) Ta sẽ dạy cho ngươi một bài học" - bạn sẽ phải chiến đấu với bọn bắt cóc.
    2. “Tôi muốn lắng nghe đề xuất của bạn” - bạn có thể giải quyết xung đột một cách hòa bình.

    Tuy nhiên, bất kể lựa chọn của bạn là gì, phần thưởng hoặc kết thúc chung của nhiệm vụ sẽ không thay đổi. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 300 Điểm phiêu lưu, 40 Ngọc nguyên thủy, 30.000 Mora và 3 Sách anh hùng. Bạn cũng sẽ có quyền truy cập vào nhiệm vụ tiếp theo trong dòng có tên "Trăng lên" .

    Ngoài ra, bạn sẽ nhận được một giai điệu từ Aranakin có tên Bài hát tái sinh. Với nó, bạn có thể khôi phục các tượng đài nguyên tố bị hỏng bằng cách chơi Đàn lia cổ đại gần chúng.