Land of Games

Уведомления

    Manticore: Lion's Blood trong Genshin Impact: Daehya's Legends Quest

    Zorthrus Hướng dẫn đầy đủ 0

    Mục lục

    Mục lục

    Trong Genshin Impact Lion's Blood là chương đầu tiên nhiệm vụ huyền thoại Dahyi gọi là Manticore. Trong thời gian đó, bạn phải phục kích đoàn lữ hành, đến trại "Dakan al-Ahmara" và vượt qua mọi chướng ngại vật, cũng như thâm nhập vào ngục tối "Glory of Days Past" và vượt qua nó bằng cách giải các câu đố chùm tia. Nếu bạn gặp sự cố khi chấp nhận hoặc hoàn thành nhiệm vụ, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi.

    Cách bắt đầu nhiệm vụ Lion's Blood Legends

    Các sự kiện của chương này diễn ra trong sa mạc chạng vạng, vì vậy bạn sẽ không thể truy cập nó ngay lập tức. Trước hết, bạn phải đáp ứng một số điều kiện, cụ thể là:

    • Đạt ít nhất Hạng Phiêu lưu 40. TRONG vật liệu riêng biệt chúng tôi đã đưa ra một số lời khuyên về cách tăng giá trị này.
    • Hoàn thành nhiệm vụ Archons có tên "Nhịp đập của Akash và Ngọn lửa của Kalpa" , là chương thứ năm của tập thứ ba trong cốt truyện chính của trò chơi.
    • Chuẩn bị một chìa khóa huyền thoại bằng cách hoàn thành 8 việc lặt vặt hàng ngày (chỉ có thể hoàn thành 4 nhiệm vụ như vậy mỗi ngày). Đồng thời, bạn có thể giữ không quá 3 chìa khóa bên mình, vì vậy bạn sẽ không thể lưu chúng để dự trữ.

    Sau khi giải quyết tất cả các yêu cầu trên, hãy chuyển đến nhật ký nhiệm vụ, mở tab "Nhiệm vụ huyền thoại" và chọn nữ anh hùng được yêu cầu. Sau đó, chỉ cần mở khóa quyền truy cập vào chuỗi của cô ấy bằng cách sử dụng một chìa khóa.

    Bóng trên lụa đỏ

    Đi đến Grand Bazaar

    Di chuyển đến dịch chuyển tức thời phía đông, đi xuống cầu thang và đi qua cánh cửa dẫn đến Grand Bazaar. Tại đây bạn sẽ gặp Dehya và Dunyarzada. Sư tử cái sẽ kể về biệt đội Dakan al-Ahmar đang đe dọa cư dân của sa mạc.

    Tìm hiểu thêm tại Caravan Ribat

    Dịch chuyển đến vị trí mong muốn và đi về phía trước một chút. Nói chuyện với lính đánh thuê.

    Thiết lập một cuộc phục kích

    Đi đến ngục tối "Thung lũng tối" và đi về phía bắc.

    Giữ đoàn lữ hành

    Bạn sẽ nhận được Daehyu như một nhân vật thử nghiệm. Đánh bại một nhóm Hermits.

    Kiểm tra hàng hóa

    Bạn sẽ không thể nói chuyện với lính đánh thuê bị bắt, vì vậy bạn sẽ phải tìm kiếm manh mối trong hàng hóa. Kiểm tra 3 điểm đánh dấu nhiệm vụ trên thùng và ba lô. Trong hồ sơ, bạn sẽ thấy tên của cha của Dunyarzada.

    Truyền thuyết về vùng cát đỏ

    Đến gặp Dunyarzada

    Cô gái đang đợi bạn ở phía đông bắc của thành phố.

    Về chỗ cũ

    Vị trí mong muốn nằm ở phía nam của thành phố. Nói chuyện với cha của Dunyarzada. Anh ấy sẽ kể cho bạn nghe câu chuyện về sự hợp tác của anh ấy với Kusaila và khuyên bạn nên liên hệ với một Javad nào đó.

    Tìm một lính đánh thuê

    Tua lại thời gian về buổi tối (từ khoảng 19:00) và nói chuyện với Javad, người đang ngồi ở bàn gần quán rượu.

    Đi đến Trại Daqan al-Ahmara

    Trại nằm ở phía nam sa mạc Sumeru, gần thung lũng Dahri.

    Vượt qua trở ngại

    Bạn sẽ có thể kiểm soát Dehya một lần nữa. Đánh bại một nhóm Hermits, bao gồm cả các ông chủ nhỏ Tikriti, Idrisi, Bashar. Sau khi các đối thủ sẽ thông báo cho bạn về cái chết của Kusaila và sự trả thù của "Dakan al-Ahmar".

    Chân thành tưởng tượng

    Đi đến nơi ẩn náu của Relics of Deshret

    Nơi trú ẩn trên sa mạc nằm ở phía bắc Haj Nisut. Cách thuận tiện nhất để tiếp cận nó là từ ngục tối "Thành phố vàng", sử dụng các luồng gió và biểu tượng bốn lá.

    "Vinh quang của những ngày đã qua" (Giải câu đố)

    Nơi ẩn náu là một ngục tối. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy các trận chiến với Hermits và các công trình nguyên thủy. Trò chơi khuyến nghị đưa các anh hùng Dendro, Electro và Pyro vào đội. Pyro Two-Handed Dehyu sẽ lại có sẵn như một anh hùng thử nghiệm, các yếu tố còn lại là tùy chọn và bạn có thể chỉ cần chọn những anh hùng mạnh nhất của mình. Tuy nhiên, Electro có thể hữu ích khi chiến đấu với các cấu trúc để nhanh chóng đưa chúng ra khỏi trạng thái tàng hình.

    Trong đấu trường đầu tiên, đánh bại một số nhóm Hermits. Bạn sẽ được hỗ trợ bởi 3 lính đánh thuê, nhưng sát thương chính vẫn sẽ phải do chính bạn đảm nhận.

    Trong đoạn phim cắt cảnh tiếp theo, lính đánh thuê sẽ tiến lên và bạn sẽ bị khóa ở vị trí đầu tiên. Ở đây bạn cần phải giải một câu đố.

    Tiếp cận cơ chế được chỉ định bởi điểm đánh dấu nhiệm vụ, nhặt nó một lần và đổi màu thành màu vàng. Vì vậy, chùm tia sẽ chạm vào cơ chế ngược lại và lối đi sẽ mở ra.

    Trong căn phòng tiếp theo, chiến đấu với Primordial Construct và lấy chiếc rương bình thường.

    Tiếp đến là một câu đố khác. Xoay thiết bị trung tâm theo hình kim tự tháp 2 lần. Các chùm tia sẽ trùng nhau và nó sẽ hạ xuống. Tiếp cận thiết bị phát ra ánh sáng màu vàng và hạ thấp chùm sáng.

    Đánh bại hai công trình Primordial, mở một rương thông thường. Trong căn phòng tiếp theo, hãy chiến đấu với 3 công trình kiến trúc và lấy kho báu phong phú.

    Lên cầu thang, bạn sẽ tìm thấy một câu đố khác. Hãy bắt đầu ở phía bên trái.

    Chuyển đến cơ chế ngoài cùng bên trái với một chùm tia và nhấp vào "phía trên" hai lần để hạ thấp kim tự tháp. Sau đó thay đổi màu của cùng một chùm thành màu tím.

    Bây giờ đi đến phía bên phải của câu đố. Ở đây, cũng thay đổi màu sắc của chùm tia để hạ thấp kim tự tháp thứ hai. Sau đó, trở lại màu vàng.

    Đi đến phòng tiếp theo và xem đoạn cắt cảnh với Mishal. Chiến đấu với nhiều đợt Hermits. Thang đo ở đầu màn hình cho biết bạn đã đánh bại phần nào đối thủ và số lượng còn lại.

    Sau đoạn cắt cảnh tiếp theo, hãy đi tiếp, đi lên cầu thang và mở kho báu quý giá. Kích hoạt thang máy.

    Sau đoạn cắt cảnh, đi qua cánh cửa phía đông. Tại đây, trong kho lưu trữ gần như bị thiêu rụi, Dehya sẽ tìm thấy cây gậy của Kusaila. Sau đó, bạn sẽ tự động thoát khỏi ngục tối và được chuyển đến Sumeru, đến một đoạn phim cắt cảnh mới.

    Tản bộ qua Grand Bazaar

    Đi đến khu vực được chỉ định. Tại đây bạn sẽ gặp Sattar, người mà bạn đã đánh trả trong phần đầu tiên của nhiệm vụ. Anh ta sẽ đưa cho bạn một chiếc rương đựng đồ cá nhân của Kusaila. Trong số đó, người ta sẽ tìm thấy một bức thư gửi cho Daehye, tiết lộ quá khứ của nữ chính. Sau khi nói chuyện với cô gái, nhiệm vụ sẽ được coi là hoàn thành.

    Giải thưởng

    Khi hoàn thành cả 3 phần của nhiệm vụ, không bao gồm các rương được tìm thấy, bạn sẽ nhận được 60 Primogems, 1750 điểm kinh nghiệm, 115325 dịch bệnh, 13 cuốn sách kinh nghiệm, 24 mảnh quặng cường hóa, 5 Chỉ dẫn toàn vẹn.