Land of Games

Уведомления

    Khúc dạo đầu của sương trắng và sóng đen trong Genshin Impact: cách bắt đầu và vượt qua

    Zorthrus Hướng dẫn đầy đủ 0

    Mục lục

    Mục lục

    Trong Genshin Impact Khúc dạo đầu của sương trắng và sóng đen là chương đầu tiên của Thoma bốn cốt truyện chính, trong đó bạn phải đi đến Fontaine. Bạn sẽ phải thu thập nguyên liệu để tạo ra Túi ma thuật, xem một buổi biểu diễn ảo thuật, tìm bằng chứng trong nhà hát opera và tham gia phiên tòa. Nếu bạn gặp khó khăn khi nhận và hoàn thành nhiệm vụ này, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi.

    Cách bắt đầu nhiệm vụ "Khúc dạo đầu của sương trắng và sóng đen"

    Trước khi bạn có thể thực hiện nhiệm vụ này, bạn sẽ cần phải đáp ứng một số điều kiện, cụ thể là:

    • Đạt ít nhất Hạng Phiêu lưu 40. Chúng tôi đã đưa ra một số khuyến nghị hữu ích về cách tăng nó trong vật liệu riêng biệt.
    • Hoàn thành nhiệm vụ Archon có tên "Ca-ri-bét", đó là chương thứ sáu của Thoma thứ ba .

    Sau khi giải quyết tất cả các yêu cầu trên, bạn sẽ tự động nhận được nhiệm vụ cần thiết. Nó sẽ được thêm vào nhật ký nhiệm vụ của bạn - hãy mở nó bằng cách nhấn phím "J", sau đó chọn một nhiệm vụ và bắt đầu theo dõi nó. Nếu vì lý do nào đó mà điều này không xảy ra, thì hãy thử đăng xuất khỏi tài khoản của bạn, đợi 20-30 phút và khởi động lại trò chơi.

    Màn Dạo Đầu Của Kẻ Độc Diễn

    Đi đến đoàn lữ hành Ribat

    Sau khi di chuyển đến địa điểm mong muốn, hãy đến điểm đánh dấu nhiệm vụ ở trung tâm quảng trường chợ và xem đoạn cắt cảnh với Dehya. Bạn chọn đi Fontaine, tự động di chuyển đến ranh giới giữa Sumeru và vùng Hydro.

    Đến Port Hoa Romaritime và nói chuyện với cô gái gần mặt nước

    Sau khi dịch chuyển tức thời đến một điểm tham chiếu mới nằm trong vương quốc Farahkert, bạn sẽ cần đến khu vực cảng. Để làm điều này, hãy nhảy xuống và gọi Wavewalker trên bờ biển gần nơi neo đậu. Bạn cũng có thể thử ăn các bữa ăn sức bền và sử dụng tàu lượn để bay qua bờ bên kia.

    Nhân tiện, phía trên một trong những con tàu gần cảng treo Thủy Thần Đồng, có thể được thu thập bằng cách được kéo vào quatrefoil. Sau khi đến khu vực mong muốn, một đoạn phim cắt cảnh mới sẽ bắt đầu. Tiếp theo, hãy đến gặp cô gái mèo đang đứng ngay cạnh mặt nước và bắt đầu cuộc đối thoại với cô ấy. Anh trai cô sẽ sớm tham gia cuộc trò chuyện.

    Bạn sẽ biết rằng những người quen mới của bạn được gọi là Lyney và Lynette. Họ sẽ đồng ý hộ tống chúng tôi đến nhà hát opera, nơi chúng tôi có thể gặp Hydro Archon. Bắt đầu theo chân ảo thuật gia, tuy nhiên, một đoạn phim cắt cảnh dài mới sẽ bắt đầu gần như ngay lập tức.

    Cách phát túi ma thuật và thu thập nguyên liệu

    Lyney sẽ cho bạn biết về lời tiên tri và đưa cho bạn những chiếc túi ma thuật mà bạn cần đưa cho người dân địa phương: Etienne, Augereau và Galatea. Hai chiếc đầu tiên ở trên bến tàu, và chiếc cuối cùng ở trên tàu. Vị trí của họ được hiển thị trong các hình ảnh dưới đây. Tiếp theo, trò chuyện lại với ảo thuật gia.

    Trước khi đến thủ đô, bạn sẽ cần thu thập nguyên liệu để tạo ra những chiếc túi ma thuật mới. Đây là về romanian mà có thể được tìm thấy gần đó. Chọn một nhân vật Hydro và tấn công bông hoa trước khi thu thập nó. Sau khi nhặt được ba cây, hãy trò chuyện lại với Lyney.

    Đánh chặn tên trộm và đi đến Cours-de- Fontaine bằng aquabus

    Sau khi xem đoạn phim cắt cảnh mới, đi lên cầu thang và đi vào trong thang máy. Đứng ở trung tâm, sau đó nhấn phím "F" để lên cấp cao nhất. Sau khi lên, đi về phía trước và rẽ trái. Xem đoạn cắt cảnh, sau đó đi sang phía bên kia, nơi có bức tượng Hydro Archon. Nói chuyện với Lyney ở đó.

    Quay trở lại phía trước một lần nữa và xem một đoạn phim cắt cảnh trong đó bạn gọi aquabus và đi đến thành phố. Trên đường đi, bạn sẽ gặp nhà báo Charlotte. Khi đến nơi, bạn sẽ quyết định đến nhà Lyney để thu thập những vật liệu còn lại cho những chiếc túi. Nhiệm vụ này sẽ kết thúc. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 1.000 Điểm phiêu lưu, 4 Sách anh hùng, 44.000 Dịch bệnh và 8 Quặng ma thuật mê hoặc.

    Thành Phố Của Mưa Và Kỷ Niệm

    Chuyển đến Lyney

    Chỉ cần đi theo điểm đánh dấu nhiệm vụ khi bạn đi qua những con đường rộng lớn của thành phố. Leo lên cầu thang và bạn sẽ tìm thấy cánh cửa bên phải, bên cạnh Freminet, anh trai Lyney và Lynette sẽ đứng bên cạnh. Xem video.

    Tiếp cận Xưởng Beaumont và đánh bại Hiệp hội Thương mại

    Nhảy khỏi cây cầu và chạy về phía điểm đánh dấu nhiệm vụ. Ở đó bạn sẽ tìm thấy tòa nhà mong muốn. Nói chuyện với chủ xưởng tên là Estel. Xem đoạn cắt cảnh mới nơi bạn sẽ gặp Tartaglia.

    Tiếp theo, bạn phải chiến đấu với một số đối thủ, chỉ kiểm soát Tartaglia. Tuy nhiên, trận chiến không khó lắm - chỉ cần sử dụng kỹ năng một vài lần là bạn sẽ xử lý cả nhóm. Sau đó nói chuyện với Childe một lần nữa.

    Đi đến Đảo Eriny trên Tuyến Navia

    Sau khi đi dạo quanh thủ đô, đi xuống cầu thang đến đài phun nước, sau đó vào nhà ga và đi lên cầu thang. Lên thang máy và chọn "Tầng 3: Tuyến Navia". Đi sang trái, đến gần băng ghế và chọn tùy chọn "Chờ Aquabus".

    Ghi chú: Nếu bạn đi lên "Tầng 4: Cung điện Mermonius", bạn có thể đến bức tượng Hydro Archon, nơi sẽ tiết lộ bản đồ thủ đô.

    Khi phương tiện di chuyển xuất hiện, hãy leo lên nó và trò chuyện với Elfan. Chọn một sự lựa chọn "Khi khởi hành" để aquabus bắt đầu di chuyển. Đợi cho đến khi anh ta đến đích.

    Đi đến quảng trường đài phun nước trước nhà hát opera

    Chạy về phía trước dọc theo con đường, kích hoạt các điểm quan sát và dịch chuyển tức thời mới trên đường đi. Vươn tới đài phun nước Lucin xem video mới. Sau đó vào Epikles Opera House và nói chuyện với Lyney. Đi đến chỗ ngồi của bạn và xem chương trình ngoạn mục.

    Tuy nhiên, mánh khóe sẽ không diễn ra theo kế hoạch, vì trợ lý Lyney sẽ chết trong quá trình đó. Cô gái bước vào hộp sẽ biến mất. Nhà ảo thuật và đoàn kịch của anh ta sẽ bị đổ lỗi cho mọi thứ. Du khách sẽ phải bào chữa cho họ trước tòa. Điều này sẽ hoàn thành nhiệm vụ. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 1125 điểm phiêu lưu, 49,2 nghìn dịch bệnh, 5 cuốn sách anh hùng, 9 quặng cường hóa phép thuật và 30 nguyên thủy.

    Bóng tối dối trá dưới ánh đèn sân khấu

    Khám phá nhà hát opera để tìm manh mối

    Sau khi xem đoạn phim cắt cảnh, bạn sẽ nhận được Magical Exchange tại Opera House Case Log, bạn có thể sử dụng để nghiên cứu bằng chứng và sắp xếp bằng chứng. Bây giờ bạn cần tìm manh mối. Để làm điều này, nhấn phím "E". Rất nhiều biểu tượng kính lúp sẽ hiện ra để bạn tương tác.

    Địa điểm đầu tiên với bằng chứng là trên sân khấu nơi lồng nước bị rơi. Các điểm đã truy cập sẽ được đánh dấu bằng dấu kiểm màu xanh lá cây. Gần cửa sập buồng mở, bạn sẽ tìm thấy một sợi dây đặc biệt. Trò chuyện với hiến binh Maurice để tìm hiểu thông tin về cô gái mất tích. Trò chuyện với Quentin để biết rằng Trình tạo số ngẫu nhiên luôn tạo ra kết quả giống nhau. Điều này hoàn thành việc khám phá nơi đầu tiên.

    Nơi thứ hai nằm gần hộp ma thuật thứ hai, có thể lên được bằng cầu thang. Sau khi kiểm tra tủ quần áo, hãy nói chuyện với Esildor để có manh mối về âm thanh lạ trong buổi biểu diễn.

    Bắt đầu leo ​​cao hơn nữa và đi vào sảnh đợi. Một đoạn phim cắt cảnh với Navia sẽ bắt đầu tại đây. Với sự hỗ trợ của cô ấy, nhìn xung quanh vị trí thứ ba. Bạn sẽ cần trò chuyện với hiến binh Tristana. Bạn sẽ nhận được manh mối về lối vào và lối ra.

    Sau khi kiểm tra bằng chứng, quay trở lại phòng hát opera chính để tìm hiểu tình hình của Lyney. Bạn sẽ tìm hiểu bí mật về mánh khóe của anh ấy và nhận được manh mối mới - một trò ảo thuật, thiết bị hộp ma thuật trên sân khấu và thiết bị hộp ma thuật trong khán phòng.

    Khám phá đường hầm để tìm manh mối

    Khi cuộc trò chuyện kết thúc, hãy nhấn nút "E" để xem các địa điểm mới có bằng chứng - bắt đầu khám phá chúng. Hãy chú ý đến quần áo, chiếc bình bị vỡ, móc trên dây và cửa thông gió để tìm manh mối liên quan. Bạn cần khám phá cả hai phía của đường hầm.

    Sau khi xem xét tất cả các bằng chứng, quay trở lại bề mặt và nói chuyện với Navia một lần nữa. Sau bữa ăn nhẹ, bạn sẽ nhận được một manh mối khác - khả năng có bên thứ ba.

    tham gia phiên tòa

    Sử dụng menu Paimon để cuộn qua thời gian đến sáng mai (08:00-10:00). Tiếp theo, đi xuống sân khấu ở nhà hát opera và xem video mới. Sau đó, phiên tòa sẽ bắt đầu. Là một phần của nó, bạn có thể xem nhật ký bất cứ lúc nào để kiểm tra bằng chứng và bằng chứng đã thu thập được.

    Cuộc họp sẽ bị gián đoạn khi bạn biết rằng Lyney và Lynette thuộc về Fatui. Nói chuyện với khách hàng của bạn một lần nữa. Bạn đồng ý tiếp tục bảo vệ họ bất chấp sự lừa dối. Nhân tiện, bạn có thể chọn bất kỳ tùy chọn hội thoại nào, vì chúng không ảnh hưởng gì vào lúc này. Bạn sẽ nhận được manh mối mới - câu chuyện Lyney và giọng nói trong căn phòng có lõi Oratris.

    Tiếp tục tham gia phiên tòa

    Trở lại phòng xử án để tiếp tục phiên họp. Vì vậy, bạn sẽ có thể gọi các phần của bằng chứng là không hợp lệ dựa trên lời kể của bên kia về các sự kiện. Đối với điều này, cần phải sử dụng bằng chứng và bằng chứng thu thập được trước đó. Bạn sẽ cần thuyết phục khán giả rằng bạn đúng - bạn có thể thấy sự ủng hộ của họ với sự trợ giúp của Oratris (quy mô khổng lồ).

    Bạn sẽ cần tìm và bác bỏ tất cả các liên kết bị lỗi hiện có bằng cách hoàn thành chu trình bác bỏ và tiết lộ sự thật. Chọn bất kỳ liên kết nào, sau đó nhấp vào nút "Tìm kiếm mâu thuẫn" và bắt đầu thay thế bằng chứng:

    • Lyney đi vào đường hầm - ở đây bạn không có gì để bác bỏ lời nói của Furina, vì nhà ảo thuật đã thực sự bước vào đường hầm.
    • Lyney tấn công Halsey - khi tìm kiếm mâu thuẫn, bạn sẽ cần chọn Lyney Tale làm bằng chứng.
    • Lyney bắt cóc Halsey - khi tìm kiếm mâu thuẫn, bạn sẽ cần chọn "Tiếng nói trong đường hầm" làm bằng chứng.
    • Lyney làm Cowell choáng váng - khi tìm kiếm mâu thuẫn, bạn sẽ cần chọn "Quần áo của cô gái" làm bằng chứng.
    • Sự cố trên sân khấu - ở đây bạn không có gì để bác bỏ lời nói của Furina.

    Tức là, chỉ cần bác bỏ 3 liên kết trong chuỗi là đủ để cân bằng có lợi cho bạn. Tuy nhiên, vụ kiện không kết thúc ở đó.

    Tiếp theo, bạn sẽ cần chọn bằng chứng rằng Lyney không ở trong đường hầm vào thời điểm xảy ra vụ án. Lựa chọn đúng:

    • Âm thanh lạ trong khi biểu diễn.

    Bây giờ bạn phải xác định thủ phạm thực sự của tội ác. Sau khi nhận được ba manh mối, bạn sẽ phải tự mình chọn manh mối cuối cùng trong số ba manh mối có thể. Tùy chọn đúng:

    • cowell

    Sau đó, bạn cần vạch ra kế hoạch phạm tội của Coll để xem tất cả các động thái của anh ta:

    1. Làm sao chúng ta có thể hiểu rằng Lyney không thể tham gia vào tội ác? - chọn " Câu chuyện Lyney".
    2. Làm thế nào để chứng minh rằng thực sự có một cuộc xung đột trong đường hầm? - Chọn Âm thanh lạ trong khi biểu diễn.
    3. Ai là nghi phạm chính bây giờ? - Chọn Cowell.
    4. Halsey đã đi đâu? - Không có lựa chọn chính xác ở đây.

    Bạn sẽ không thể hiểu Halsey đã đi đâu, nhưng sau đó bạn sẽ cố gắng thực hiện một kế hoạch mới. Ba manh mối đầu tiên sẽ giống nhau, nhưng manh mối thứ tư:

    • Bình vỡ.

    Khi mọi thứ đi vào bế tắc, các hiến binh sẽ kiểm tra đồ đạc cá nhân của nạn nhân và phát hiện ra một bằng chứng mới - Nước của Biển nguyên thủy. Bạn lại phải khôi phục lại kế hoạch của kẻ giết người. Để thực hiện việc này, hãy chọn các tùy chọn sau:

    1. Ai là nghi phạm chính bây giờ? - chọn đầu mối Cowell.
    2. Kẻ giết người đã sử dụng đạo cụ gì để kiểm soát thời gian tan biến? - chọn manh mối "Ném móc vào dây."
    3. Làm thế nào mà kẻ giết người giải thể Halsey? - chọn bằng chứng "Nước của biển nguyên thủy".
    4. Kẻ giết người đã sử dụng đạo cụ gì để che giấu cơ chế giết người? - chọn bằng chứng "Thiết bị hộp ma thuật trong khán phòng."

    Furina sẽ xây dựng một phiên bản khác của các sự kiện đã xảy ra mà bạn sẽ không có gì để che đậy. Tuy nhiên, Halsey đã biến mất, tên thật là Lillian, sẽ bất ngờ xuất hiện. Tên trộm thú nhận tất cả mọi thứ, vì vậy bạn sẽ cần phải bác bỏ Hydro Archon một lần nữa, sử dụng bằng chứng mới:

    1. Lyney bước vào đường hầm - không có gì để bác bỏ ở đây.
    2. Sự giải thể của Halsey - ở đây bạn cần chọn manh mối "Âm thanh lạ trong buổi biểu diễn".
    3. Lyney và Cowell đang chiến đấu - ở đây bạn cần chọn manh mối "Chiếc bình vỡ".
    4. Lyney làm Cowell choáng váng - ở đây bạn cần chọn manh mối "Quần áo của bé gái".

    Nó sẽ đủ để bác bỏ ba liên kết của câu chuyện để quy mô một lần nữa chuyển sang phía bạn. Xem video dài.

    Cuối cùng, rời khỏi nhà hát, nhưng Navia sẽ chặn bạn ở lối ra. Nói với cô ấy. Điều này kết thúc toàn bộ chương. Như một phần thưởng cho nhiệm vụ, bạn sẽ nhận được 1425 điểm phiêu lưu, 62,2 nghìn dịch bệnh, 6 sách anh hùng, 30 nguyên thủy và 11 quặng cường hóa ma thuật.