Vết thương cũ ở Cyberpunk 2077 là nhiệm vụ câu chuyện thứ năm trong bản mở rộng Phantom Liberty. Để tìm Jay, bạn sẽ phải sử dụng các kết nối cũ và đến thăm một netrunner bí ẩn trong một khu phức hợp được canh gác. Hướng dẫn của chúng tôi sẽ xem xét tuần tự tất cả các giai đoạn của nhiệm vụ: đi vào hệ thống thông gió, tìm kiếm Vận động viên trượt băng và phá hủy bộ xử lý.
Hướng dẫn làm nhiệm vụ “Old Wounds” trong Cyberpunk 2077
Cách bắt đầu một nhiệm vụ
Nhiệm vụ bắt đầu ngay sau khi hoàn thành nhiệm vụ trước đó của chuỗi này - "Đặc vụ ngủ quên", không cần có hành động đặc biệt nào. Tuy nhiên, nếu tác vụ không tự kích hoạt, bạn chỉ cần bắt đầu tự theo dõi nó bằng cách chọn thủ công trong nhật ký tác vụ.
Sau cuộc gọi của Reed, nhiệm vụ sẽ chuyển thành "Vết thương cũ" và nhiệm vụ đầu tiên sẽ là liên hệ với một trong những cấp dưới cũ của anh ta.
Vào thanh Moth
Cơ sở nằm ở khu ổ chuột Shore, vì vậy bạn có thể chỉ cần sử dụng điểm du lịch Phố Cress gần đó để tránh mất quá nhiều thời gian để đến đó.
Lối vào quán nằm ở tầng 2, sau khi bước vào bạn có thể ngồi ngay tại quầy bar. Reed sẽ cảnh báo về những điều tiêu cực có thể xảy ra từ cấp dưới cũ của mình, nhưng trong mọi trường hợp, bạn chỉ cần chờ đợi. Phản ứng của cô gái đứng sau quầy khi Reed bước vào sẽ cực kỳ rõ ràng - bạn có thể tước vũ khí của cô ấy hoặc cho cô ấy xem một đồng xu, kết quả là bạn vẫn có thể nói chuyện.
Đi theo cô hầu gái ra ban công, nơi bạn có thể tiếp tục cuộc trò chuyện, cuối cùng chạm vào hình dáng của Jay. Sau khi hoàn tất đàm phán, hãy quay lại gặp Reed, người đang đợi ở quán bar. Sau đó thảo luận về kế hoạch hành động với nhóm mới thành lập và chuyển sang điểm quan tâm tiếp theo.
Ở giai đoạn này của nhiệm vụ, bạn cũng có thể nói chuyện với Johnny, người sẽ đứng ở lối ra. Anh ấy có một số suy nghĩ về những gì đang xảy ra.
Cuộc gặp gỡ tại nơi ẩn náu của Skater
Cách quán bar không xa có một thẩm mỹ viện chưa hoàn thiện, nơi tọa lạc của netrunner bí ẩn. Bạn có thể tự mình chạy đến đó bằng hai chân hoặc có thể gọi ô tô bằng tùy chọn gọi (phím V theo mặc định).
Khi bạn đạt đến điểm được đánh dấu ở trên cùng, hãy ngồi trên băng ghế và đợi gián điệp. Sau một cuộc đối thoại ngắn, hãy theo anh ta vào bên trong tòa nhà, nơi sẽ phát triển một kế hoạch hành động tiếp theo. Tuy nhiên, bạn có thể chọn một trong ba tùy chọn, tùy chọn này không ảnh hưởng đến kết quả và sản xuất:
- Đàm phán với an ninh;
- Vào bên trong thông qua hệ thống thông gió;
- Chỉ cần xông vào tòa nhà.
đàm phán
Tiếp cận lính canh và chọn vật phẩm trong đoạn hội thoại “Anh đã không cứu được mẹ của Brigitte khỏi tay tôi và anh cũng không thể cứu được Vận động viên trượt băng.”
, sau đó họ sẽ cho bạn vào mà không cần đấu tranh.
Đi qua hệ thống thông gió
Nếu bạn vẫn muốn tránh một số kẻ thù, bạn có thể ra ngoài và trèo lên tán cây phía trên lối vào. Ở bên phải có một lối đi lên cầu thang, đi xuống bạn có thể mở cửa cho Reed, sau đó cùng anh ấy đi lên trục thông gió.
Tiếp tục cẩn thận di chuyển qua hệ thống thông gió, quét môi trường, vô hiệu hóa bẫy và phá camera. Ở lối ra từ hệ thống thông gió, bạn sẽ cần tắt hai camera trên cầu thang và sử dụng biện pháp ngụy trang hoặc chỉ đợi cho đến khi kẻ thù đi sang phòng khác.
Sau đó, bạn có thể chỉ cần trượt qua và nói chuyện với Vận động viên trượt băng, địa điểm thích hợp sẽ được chỉ ra trong đoạn tiếp theo của hướng dẫn của chúng tôi.
Lỗi tấn công hoặc xâm nhập: CPU bị vô hiệu hóa
Nếu bạn quyết định tấn công trực tiếp kẻ thù hoặc nếu bạn bị phát hiện khi đang di chuyển qua hệ thống thông gió, một cuộc chiến sẽ bắt đầu. Bạn cần đột nhập vào căn phòng ở trung tâm tòa nhà và sử dụng hack hoặc vũ khí để làm hỏng bốn tấm trên cột trung tâm - mỗi tấm một bên. Điều này sẽ làm quá tải hệ thống và cuối cùng cho phép bạn tiêu diệt những lính canh còn lại.
Sau đó, bạn có thể tiếp tục tìm kiếm netrunner.
Cuộc trò chuyện với một vận động viên trượt băng
Dù bạn chọn con đường nào, cuối cùng bạn cũng phải lên tầng hai ở sảnh trung tâm. Hãy chú ý đến góc cong trên bản đồ, đây chính là nơi ẩn náu của netrunner.
Nói chuyện với Skater về rào cản màu đen và yêu cầu kết nối. Anh ấy sẽ không từ chối - anh ấy sẽ chỉ phải xem đoạn phim cắt cảnh. Không phải mọi thứ đều suôn sẻ, nhưng ít nhất kết nối với Soyka có thể được khôi phục.
Rời khỏi nơi trú ẩn cùng Reed
Rời khỏi tòa nhà theo bất kỳ cách nào: theo thứ tự thâm nhập ngược lại, hoặc ngược lại, tìm kiếm những góc vẫn còn hoang sơ để tìm kiếm chiến lợi phẩm. Bạn có thể sắp xếp một cuộc đấu súng với những đối thủ còn lại, bạn có thể lẻn qua họ hoặc thậm chí có thể chạy thẳng đến lối ra.
Bằng cách này hay cách khác, bạn sẽ thấy mình trên đường phố, nơi Reed sẽ kể cho bạn nghe một chút về vị trí của Black Sapphire, và nhiệm vụ sẽ kết thúc, mở ra phần tiếp theo của cốt truyện - nhiệm vụ “Rửa tay”.
Bình luận
Bạn cần đăng nhập để thêm nhận xét.
Bạn có thể đăng nhập bằng