Уведомления
    Nhìn chằm chằm vào vực thẳm trong Cyberpunk 2077: Giữ Jay sống hoặc giết anh ta

    Nhìn chằm chằm vào vực thẳm trong Cyberpunk 2077: Giữ Jay sống hoặc giết anh ta

    Fenthick

    Nhìn vào vực thẳm Cyberpunk 2077 – nhiệm vụ câu chuyện thứ mười ba của bản mở rộng Phantom Liberty, tiếp nối các sự kiện sau ngã ba “Ngày tận thế”, trong sự kiện khi V đứng về phía Reed và sử dụng "tàu phá băng" nhằm bắt Somi. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ phân tích các giai đoạn hoàn thành nhiệm vụ, trong đó người chơi sẽ phải một mình đi theo Jay ẩn giấu và đưa ra một quyết định cơ bản khác ảnh hưởng đến kết thúc của câu chuyện này.

    Hướng dẫn làm nhiệm vụ “Nhìn vào vực thẳm” trong Cyberpunk 2077

    Cách bắt đầu một nhiệm vụ

    Nhiệm vụ là sự tiếp nối “Giờ của sự nhầm lẫn” và sẽ bắt đầu ngay sau khi hoàn thành tại nơi bạn tìm thấy chiếc xe tải chở Somi bị bỏ rơi.

    Khám phá khu vực xung quanh

    Đi vào tòa nhà qua khoảng trống đã hình thành và đi xuống phía bên phải, đi theo cầu thang và đường ống. Khi bạn đạt đến cấp độ thấp hơn, điểm đánh dấu nhiệm vụ sẽ cho biết vị trí của mục tiêu gần đó - đây là chiếc xe tải đoàn xe mong muốn. Sau khi tìm kiếm, bạn sẽ phát hiện ra Jay đã bỏ trốn lần nữa.

    Đi theo dấu vết của Black Barrier

    Quét các thiết bị lân cận rồi tìm kiếm. Đi vào hành lang được chiếu sáng và nhảy xuống căn phòng có cửa sập trên sàn.

    Với điểm Sức mạnh là 20+, bạn cũng có thể chỉ cần nhấn cửa vào căn phòng này và rút ngắn con đường xa hơn một chút.

    Hoặc, sau khi mở tấm lưới, hãy lặn xuống nước và bơi về phía trước dọc theo đường hầm rồi sang trái - ở đó bạn có thể ra ngoài theo cầu thang.

    Tiếp tục đi dọc theo con đường duy nhất có thể có trong hành lang, cuối hành lang bạn sẽ phải bò dưới đường ống và lại lao xuống nước.

    Dựa vào điểm đánh dấu nhiệm vụ, bơi đến một căn phòng rộng rãi, ở phía bên phải sẽ có một cầu thang khác để leo lên. Ở đây Johnny sẽ đợi bạn và những suy nghĩ của anh ấy về tình hình hiện tại.

    Sau cuộc trò chuyện, hãy nhảy xuống giếng và lên khỏi mặt nước dọc theo các bậc thang ở phía bên trái của hồ chứa. Bây giờ hãy đi sâu hơn vào đường hầm, theo biển chỉ dẫn. Trong căn phòng có logo Militech, Reed sẽ liên lạc với bạn, sau đó đi xuống trục ở trung tâm hội trường và kết nối với thiết bị đầu cuối - nó sẽ ở ngay trước mặt bạn.

    Thảo luận tin tức với Johnny và nói chuyện với Jay, người đột nhiên liên lạc. Cuộc đối thoại sẽ không kết thúc một cách dễ chịu nhất và bạn sẽ phải tìm cách rời khỏi phòng. Cánh cửa ngay phía sau bạn sẽ hoạt động tốt và mặc dù nó cần phải được mở bằng vũ lực nhưng chỉ báo yêu cầu vẫn giống như chỉ báo cơ bản.

    Tiếp tục đi theo dấu vết của rào cản màu đen - đó là những tia sáng lấp lánh màu đỏ trên các thiết bị điện tử. Trong trường hợp này, bạn cần di chuyển dọc theo phía bên phải của hành lang, sau đó đi xuống cầu thang bộ đến sân ga có thang máy. Sau khi kiểm tra xong, hãy sử dụng cơ chế để đi xuống các tầng thấp hơn của khu phức hợp (-01: Vùng cấm).

    Trong khi sân ga đang di chuyển, hãy nói chuyện với Johnny và chuẩn bị tinh thần cho việc lao vào trung tâm bóng tối mà Jay đã đánh thức bên dưới.

    khu vực hạn chế

    Các cột mốc vẫn như cũ - các thiết bị điện quá tải nhấp nháy ánh sáng đỏ. Đi đến hành lang tối tăm ở phía bên trái của hành lang nơi bạn vừa đi xuống và đi theo con đường một lần nữa.

    Làm thế nào để qua được cổng

    Ở cuối hành lang, bạn sẽ cần phải đi qua cánh cổng hiện đã bị chặn. Để làm được điều này, bạn cần sử dụng cánh cửa đóng bằng hộp ở phía bên phải của đường hầm.

    Tiếp theo, bạn sẽ phải lách qua cửa sập và leo lên, vượt qua một chặng leo khác. Trong hành lang tiếp theo, hãy nhảy vào cửa sập và tiến xa hơn, quan sát những hình ảnh từ ký ức của Jay.

    Sau cảnh quay với Hansen trong quá khứ, hãy đi đến hành lang bên trái và mở cánh cửa tiếp theo, phía sau sẽ có phòng chứa đồ và lối đi dẫn đến phòng máy chủ. Bây giờ bạn cần rẽ phải, rồi rẽ trái - vào một hành lang dài, ở cuối hành lang có thể nhìn thấy bóng dáng ai đó.

    Sau đoạn cắt cảnh ngắn, sử dụng thiết bị đầu cuối gần cánh cửa đóng và quay lại bản đồ lớn ở sảnh chính.

    Bạn có thể quét nó ngay lập tức, sau đó bạn sẽ có thể bật hiển thị của nó ở góc bên trái của màn hình bằng phím V.

    Đăng nhập vào phòng máy chủ

    Vào phòng máy chủ và sử dụng thiết bị đầu cuối Alpha, chọn “Sử dụng” và “Tắt” trên đó. Nhập chuỗi lệnh cho hack giao thức, được tạo ngẫu nhiên và là câu đố cơ bản trong trò chơi.

    Để di chuyển đến phòng liền kề có thiết bị đầu cuối Bravo, hãy nhảy vào cửa sập trên sàn, đi dọc hành lang và leo lên cầu thang. Khi bạn cố gắng sử dụng thiết bị đầu cuối thứ hai, V sẽ bị tấn công mạng mạnh mẽ và sẽ phải tìm cách khác để ngắt kết nối. Quét thiết bị đầu cuối, sau đó sử dụng lời nhắc xuất hiện để bò bên dưới thiết bị đầu cuối và ngắt kết nối các dây cáp ở phía sau.

    Ngay khi bạn bắt đầu bước ra từ phía dưới nhà ga, một đoạn phim cắt cảnh sẽ bắt đầu với một con robot gần như có thời gian để kết liễu V, nhưng nhờ sự can thiệp kịp thời của Jay, anh ta sẽ bị ném ra hành lang.

    Ẩn khỏi robot

    Sau khi giành được quyền kiểm soát sau hiện trường, hãy quay ngoắt 180 độ và bỏ chạy khỏi chiếc xe đang đuổi theo bạn. Ở cuối hành lang sẽ có một cánh cửa mở và trong đó bạn sẽ tìm thấy một cửa sập ở tầng ngay bên trái sau khi bước vào.

    Nhảy vào đó và di chuyển dọc theo đường hầm theo hướng duy nhất có thể tiếp cận cho đến khi bạn nhìn thấy các đường ống ở bên phải. Bây giờ hãy leo vào lối mở này, đằng sau nó sẽ có một cầu thang đi lên.

    Nếu bạn di chuyển từ đầu cuộc rượt đuổi, luôn đi về bên trái, bạn sẽ đến nơi cần đến - đến thang cứu.

    Đi qua căn phòng với một mảnh ký ức khác. Và ra hành lang, để thuận tiện, hãy bật bản đồ của khu phức hợp bằng phím V.

    Thiết bị đầu cuối "Sierra" và "Victor"

    Đến phòng bảo vệ và rẽ phải, nhà ga sẽ ở bên trái sau cánh cửa thứ hai. Sau khi bạn hack nó, một robot sẽ tiến vào phòng. Chúng tôi khuyên bạn nên trốn sau những chiếc hộp ở phía xa của căn phòng, sau đó máy sẽ rời đi mà không phát hiện ra bạn.

    Phòng trước có cửa sổ bên phải, bạn có thể nhảy vào đó chờ cơ quan tuần tra hành lang ra ngoài.

    Cửa vào phòng máy không hoạt động, thiết bị đầu cuối cần được sửa chữa trước. Để làm điều này, hãy nhìn vào nhà kho đối diện và sử dụng kỹ năng kỹ thuật trên bảng điện tử phía sau các hộp. Khi bạn nghe thấy tiếng robot đến gần, bạn chỉ cần nấp sau chúng và đợi nó rời đi.

    Khi ra ngoài hành lang, ở bên trái, bạn sẽ tìm thấy lối đi dẫn đến nhà ga cuối cùng. Hack nó theo cách tương tự như lần trước và một lần nữa đợi căn phòng được kiểm tra bởi “nhân viên bảo vệ” có mặt khắp nơi.

    Bây giờ bạn cần quay lại chiếc điều khiển từ xa mà bạn đã sử dụng đầu tiên - nó nằm gần cánh cổng do Jay đóng lại. Sử dụng bảng điều khiển phía trước cửa để mở lối đi không khóa và đi tiếp.

    Thoát khỏi cuộc rượt đuổi

    Xe chiến đấu sẽ bám theo bạn nên hãy chạy ngay dọc theo đường hầm, tập trung vào dấu vết của Black Barrier. Ngay khi cánh cửa có thể tiếp cận đầu tiên xuất hiện ở bên trái, hãy rẽ vào đó. Nó mở ra bằng điều khiển từ xa ở bên phải và phải sử dụng ngay điều khiển từ xa tương tự ở cửa tiếp theo, sau đó khóa khí sẽ bắt đầu đóng và robot sẽ bị cắt.

    Tìm dấu vết của Jay

    Thu thập thiết bị trong hầm và đi đến cửa tiếp theo. Đằng sau nó, một mảnh ký ức khác đang chờ bạn, lần này là về Myers. Điều chỉnh áp suất bằng điều khiển từ xa ở lối ra và tiếp tục đi qua khóa khí.

    Trong hành lang rộng, đi vòng quanh các hộp và dùng vũ lực mở cửa. Mục tiêu của nhiệm vụ sẽ thay đổi.

    Nói chuyện với Jay và dừng thủ tục

    Đi xuống cầu thang bên trái, đi theo các điểm đánh dấu đường mòn kỹ thuật số màu đỏ. Sau đó, sau khi nói chuyện với Jay, bạn sẽ cần quay trở lại tầng trên của thiết bị đầu cuối và “tắt lõi”.

    Sau này, bạn sẽ cần hoàn tất quy trình theo cách thủ công trên ba máy tính bổ sung đặt trong các phòng khác. Quay trở lại hành lang rộng và di chuyển theo hướng ngược lại cho đến khi bạn gặp biển hiệu “Phòng thí nghiệm” và "Trung tâm kiểm soát hạt nhân", từ đó bạn có thể đi đến nhiều ngăn liền kề cùng một lúc.

    Tiếp theo sẽ có một số phòng có các biển báo tương ứng, trong mỗi phòng bạn cần giải một câu đố bằng thiết bị đầu cuối. Kết nối đầu tiên với từng máy trong số chúng sẽ gây ra lỗi, sau đó chúng có thể bị vô hiệu hóa thông qua cổng cá nhân (có trí thông minh 20+) hoặc sử dụng các phương tiện ngẫu hứng, riêng lẻ cho từng máy tính.

    Điểm kiểm soát nhiệt độ

    Sau khi tương tác với thiết bị đầu cuối trong phòng này, hãy quét các dây cáp phía trên dẫn đến cửa sổ bên phải. Sau đó đợi ở phòng bên cạnh - có khả năng sẽ có một chuyến thăm từ robot có mặt khắp nơi. Sau khi quét, bạn sẽ có thể nhấc cửa chớp và ra ngoài (bạn cũng có thể có thời gian để trốn ở đây). Có một công tắc nguồn ở đây mà bạn có thể tắt.

    Trung tâm điều khiển mạng lưới thần kinh

    Quét thiết bị phía trên thiết bị đầu cuối. Sau đó, bạn sẽ cần phải làm hỏng ba dây cáp chạy dọc theo sàn nhà. Than ôi, bạn sẽ phải tạm dừng để chơi trò trốn tìm khác, vì người chăm sóc cũng sẽ đến thăm bạn ở đây. Cách dễ nhất là bò quanh các máy tính ở giữa phòng, di chuyển ra khỏi tầm nhìn của kẻ thù.

    Trung tâm điều khiển pháo đài kỹ thuật số

    Quét thiết bị đầu cuối sẽ cho thấy bộ điều khiển trong phòng này và phòng trước đó được kết nối với nó. Bạn có thể điều hướng bằng các đường chỉ dẫn kéo dài từ thiết bị tại thời điểm nghiên cứu.

    Tốt hơn hết bạn nên sử dụng vũ khí mạnh mẽ để gây sát thương cho mục tiêu và bắt đầu với những mục tiêu xa nhất - bằng cách này, bạn sẽ có thể thực hiện việc đó nhanh hơn vì robot lại vội vàng xem bạn đang làm gì ở đây.

    Ẩn khỏi robot

    Quay trở lại trung tâm điều khiển cốt lõi - nơi liên lạc với Jay được khôi phục và thiết bị đầu cuối tắt máy đầu tiên được sử dụng. Tuy nhiên, việc tắt tất cả các yếu tố sẽ buộc robot phải tuần tra khu vực này nên bạn sẽ phải ẩn nấp cho đến khi nó bình tĩnh lại. Chúng tôi khuyên bạn nên chiếm bất kỳ góc tối nào và hy vọng may mắn hoặc trượt quanh cột trung tâm, theo dõi chuyển động của kẻ thù. Việc trốn thoát khá khó khăn vì cửa bị kẹt và bạn cần phải tốn thời gian để mở chúng bằng vũ lực.

    Dựa vào dấu vết của Black Barrier, hãy đến nhà ga chính. Nỗ lực hoàn tất quy trình tắt máy sẽ kết thúc bằng một đoạn cắt cảnh trong đó robot sẽ tóm lấy V, nhưng cùng lúc đó, liên lạc sẽ được thiết lập với Jay - để có một cuộc trò chuyện ngắn trong không gian ảo. Sau cuộc gặp gỡ này trong hình chiếu, bạn sẽ trở lại thực tế và robot sẽ tắt.

    Sử dụng lại thiết bị đầu cuối và dừng hệ thống. Trèo qua bảng điều khiển và đi qua cầu.

    Tiến vào lõi và quyết định số phận của Jay

    Một ngã ba cốt truyện khác sẽ xảy ra ở đây, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên lưu thêm nếu bạn đột nhiên muốn thay đổi lựa chọn của mình.

    Một đoạn hội thoại sẽ diễn ra trong lõi quyết định phần kết của add-on và thành tích tương ứng ở cuối đoạn văn. Cô gái yêu cầu giết cô, ngăn cản Mỹ chiếm hữu cô và khả năng của cô một lần nữa.

    Giết Somi (phần kết của King of Cups)

    Jay sẽ tự mình yêu cầu điều này - số phận như vậy có vẻ thích hợp với cô hơn tình trạng hiện tại và tương lai đang chờ đợi cô với tư cách là một con rối của Black Barrier. Trong tập cuối này, rất nhiều chuyện riêng tư trong quá khứ của Somi sẽ được tiết lộ, nhưng cuối cùng nhân vật chính sẽ bị bỏ lại mà không được điều trị. Dịch vụ này cũng sẽ bị lãng phí - Myers sẽ sa thải V với khoản trợ cấp thôi việc. Nhưng đây cũng là cơ hội để thực hiện tâm nguyện cuối cùng của một người bạn, người đã bằng tất cả sức lực của mình tiếp tục cứu V trong suốt nhiệm vụ này bất chấp sự phản bội của anh ấy/cô ấy tại sân vận động.

    Giữ Somi Alive (phần kết của King of Pentacles)

    Bạn sẽ phải từ chối yêu cầu giết cô ấy của Somi nhiều lần. Do đó, V và Reed sẽ giao cô gái cho Mỹ, nơi có thể sẽ tiếp tục thí nghiệm trên cô ấy. Hoặc họ sẽ chữa khỏi và giúp đỡ, điều mà Reed phần nào tiếp tục tin tưởng, không để những nghi ngờ lấn át.

    Đoạn kết này mở ra một đoạn kết có hậu bổ sung về "Tower" cho trò chơi gốc, trong đó V có thể được chữa lành để đổi lấy sự tự do cho Jay. Ngoài ra, cái kết này sẽ mở ra nếu bạn phản bội Jay trong nhiệm vụ “Ngôi sao mờ dần” (phần tiếp theo của “Ngày phán xét”, nếu ban đầu bạn đứng về phía Somi chứ không phải Reed).

    Sau cuộc đối thoại, nhiệm vụ sẽ kết thúc, nhưng nhiệm vụ tiếp theo, “Trở Về Nhà”, sẽ bắt đầu ngay lập tức mà không cần bạn tham gia.

    Bình luận