Уведомления
    Cứu những người lùn ở Grimforge trong Baldur's Gate 3: cách dọn sạch đống đổ nát

    Cứu những người lùn ở Grimforge trong Baldur's Gate 3: cách dọn sạch đống đổ nát

    Zorthrus

    Trong Baldur's Gate 3 Giải cứu Người lùn ở Grimforge là một nhiệm vụ phụ Màn 1 yêu cầu bạn giúp đỡ những người lùn sâu đã bị Dvergar bắt giữ theo yêu cầu của svirfneblin. Để làm điều này, bạn sẽ cần tìm bột rune hoặc đen và dọn sạch đống đổ nát. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết cách thực hiện.

    Lưu ý rằng nhiệm vụ này gắn bó chặt chẽ với nhiệm vụ “Giải phóng Nera trung thành”, tuy nhiên, trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ xem xét tùy chọn giải cứu các chú lùn. Các nhánh còn lại sẽ được thảo luận trong bài viết về người đi theo Tuyệt đối.

    Hướng dẫn thực hiện nhiệm vụ “Cứu người lùn ở Grimforge”

    Cách bắt đầu một nhiệm vụ

    Lần đầu tiên, bạn có thể tìm hiểu về hoàn cảnh khó khăn của những chú lùn sâu từ Tula (X: 83, Y: -97), có thể tìm thấy ở Thuộc địa Myconid ở dưới lòng đất. Cô ấy sẽ bị trúng độc. Nếu bạn không chữa lành vết thương cho cô ấy trong vòng ba lần nghỉ ngơi dài ngày ở trại, cô ấy sẽ chết. Bạn có thể chữa lành nó bằng phép thuật chữa lành hoặc một vật phẩm giúp loại bỏ tình trạng “Độc”.

    Nếu bạn vượt qua bài kiểm tra Tự nhiên, bạn sẽ biết rằng thuốc giải độc rất có thể thuộc sở hữu của kẻ đầu độc. Anh ấy là Dvergar Gekh Ugolek (X: 4, Y: -192), có thể gặp ở Làng đổ nát. Giết hắn rồi lấy thuốc giải từ xác chết đưa cho Thula. Cô gái sẽ tặng bạn đôi ủng bị đánh cắp từ Trung sĩ Trinn như một phần thưởng và yêu cầu bạn cứu người thân của cô ấy, điều này sẽ dẫn đến việc bắt đầu nhiệm vụ.

    Lưu ý rằng nếu bạn bỏ lỡ cuộc gặp với người lùn này hoặc cô ấy chết vì chất độc, thì bạn sẽ có những cách khác để bắt đầu nhiệm vụ, tuy nhiên, những cách này chỉ có ở Grimforge.

    Cách di chuyển đến Grimforge

    Để đến địa điểm này, bạn sẽ phải lên một chiếc thuyền neo đậu tại Làng đổ nát, cách dịch chuyển Underdark - Shore không xa. Nếu bạn chưa hoàn thành nhiệm vụ “Tìm đôi giày bị mất”, “Trả thù cho vòng tròn Glot” hoặc “Đánh bại những kẻ xâm lược Dvergar”, thì trên đường đi bạn sẽ bị chặn lại bởi Gekh Sooty và đồng bọn của hắn (vị trí có thể xem ở trên ).

    Bạn có thể tấn công Dvergar ngay lập tức hoặc thể hiện rằng bạn đã bình yên để tiếp tục cuộc trò chuyện. Gekh sẽ không thích những âm thanh chúng ta tạo ra và anh ấy sẽ quyết định “tắt tiếng” chúng ta để những sinh vật đói khát không chạy đến chỗ có tiếng ồn. Chúng ta có thể thuyết phục anh ta ra đi thanh thản:

    • “Đừng lấy rìu, nếu không bạn sẽ không có tay” (yêu cầu kiểm tra mức độ đe dọa 15).
    • Sự quyến rũ đen tối cũng có thể sử dụng Intimidate với lượt kiểm tra 10.
    • Giả sử bạn là tín đồ của Tuyệt đối (yêu cầu kiểm tra 15 Tôn giáo).
    • “Tôi sẽ không gây ra bất kỳ tiếng ồn nào. Không cần phải đổ máu" (yêu cầu kiểm tra Thuyết phục 15). Đọc suy nghĩ của Dvergar bằng cách sử dụng Phát hiện suy nghĩ (độ khó 15) và nói với anh ấy rằng bạn cũng tuân theo Tuyệt đối.
    • Khi chơi với tư cách là Dvergar, hãy cho biết rằng bạn thực tế có quan hệ họ hàng với anh ấy.
    • Nếu bạn bị phát hiện ở chế độ tàng hình, một tùy chọn bổ sung sẽ xuất hiện: “Tôi có thể đã giết bạn từ lâu trước khi bạn nhận ra tôi, nhưng tôi đã không làm vậy. Hãy đặt vũ khí của bạn xuống" mà không cần kiểm tra.

    Tuy nhiên, bạn sẽ không thể thuyết phục được Sooty nếu nhân vật chính là một gã lùn sâu sắc, vì hắn sẽ coi anh ta là một nô lệ bỏ trốn. Thêm vào đó, một trận chiến sẽ không thể tránh khỏi nếu bạn chiêu mộ được Glot. Trong trường hợp này, người chết đuối sẽ dễ dàng thuyết phục Geh không tấn công hơn (cấp độ khó khi kiểm tra sẽ giảm xuống 10), vì anh ta sẽ coi bạn là tín đồ của Tuyệt đối.

    Nếu bạn ngăn chặn việc đổ máu thì Sooty sẽ yêu cầu bạn không can thiệp vào cuộc săn lùng của hắn. Bạn có thể hỏi anh ta về cô ấy, và anh ta sẽ nói với bạn rằng anh ta đang tìm kiếm một nô lệ bỏ trốn (Tula), kẻ đã đánh cắp đôi ủng của trung sĩ. Nếu bạn trách móc anh ấy về điều này hoặc nói rằng đây không phải là vấn đề của bạn thì Geh sẽ tấn công bạn. Bạn sẽ phải chiến đấu với thêm một vài Dvergar và làm sống lại những xác chết. Đây không phải là một cuộc chiến quá khó khăn, đặc biệt nếu bạn hạ gục Sooty trước.

    Tiếp theo bạn sẽ cần phải lên thuyền (X: -6, Y: 210). Để làm được điều này, hãy đánh bại Gekh và tay sai của hắn, đưa cho hắn đôi ủng bị đánh cắp hoặc đơn giản là lẻn qua Dvergar. Nếu bạn chọn phương án thứ hai rồi quay trở lại Làng đổ nát, Sooty sẽ ngay lập tức tấn công bạn.

    Đến Grimforge

    Khi đi về phía lò rèn, bạn sẽ chạm trán một nhóm Dvergar khác, dẫn đầu bởi tên cướp biển Greymon. Anh ta sẽ hỏi bạn đang làm gì trên thuyền của Geh. Nếu bạn không muốn tham gia trận chiến với anh ta, hãy chọn một trong các câu trả lời sau:

    • Tôi đang tìm trung sĩ - cô ấy có vẻ muốn trả lại đôi ủng của mình.
    • Tôi sợ Geh đã chết. Rơi vào trận chiến với myconids (yêu cầu kiểm tra Lừa dối 10).
    • Nhân danh Tuyệt đối, bạn sẽ cho phép tôi vượt qua (yêu cầu kiểm tra Đe dọa 10 điểm).
    • Tôi làm việc cho Gekh. Tôi đến đây để lấy đôi ủng bị đánh cắp của trung sĩ.

    Nếu bạn vượt qua cuộc kiểm tra, corsair sẽ cho bạn đi qua và khuyên bạn nên nói chuyện với trung sĩ. Nếu không, bạn sẽ phải chiến đấu với bọn cướp biển. Lưu ý rằng nếu bạn dự định chiến đấu với Dvergar trong mọi trường hợp, thì với Điền kinh được bơm đủ, bạn có thể thử ném Greymon xuống nước, giảm số lượng đối thủ.

    Sau khi đối phó với bọn cướp biển bằng cách này hay cách khác, hãy tiếp tục cuộc hành trình xuyên hồ. Sau khi hạ cánh xuống Grimforge, bạn sẽ ngay lập tức bắt đầu cuộc đối thoại với Morghal, người sẽ đòi tiền bạn để đi qua. Chọn câu trả lời “Anh sẽ không nhận được dù chỉ một đồng từ tôi đâu.” , và cô ấy sẽ ngay lập tức bỏ bạn lại phía sau.

    Bây giờ hãy đi theo con đường phía nam để đến một hang động lớn, nơi một nhóm nô lệ người lùn đang chẻ đá ra để cố gắng dọn sạch đống đổ nát (X: -635, Y: 312). Nếu lấy đôi ủng từ Tula, bạn có thể đưa ngay cho Trung sĩ Trinn để hoàn thành nhiệm vụ tương ứng và nhận phần thưởng.

    Nếu bạn chưa nói chuyện với Tula, tức là chưa nhận nhiệm vụ "Cứu người lùn ở Grimforge", thì bạn có thể nhận ngay bây giờ bằng cách trò chuyện với Bark Root (nếu trước đây bạn đã giúp anh ấy trong nhiệm vụ "Cứu người lùn" ) hoặc bằng cách nghe lén Lunkbug và Larida (X: -634, Y: 310) bằng cách vượt qua Kiểm tra chú ý (10). Trong trường hợp thứ hai, bạn sẽ phát hiện ra rằng Philomina đã đánh cắp bột rune và nhiệm vụ của bạn cũng sẽ bắt đầu "Tìm chất nổ".

    Quan trọng: Để tiếp tục nhiệm vụ, bạn cần giải phóng Nere bằng cách dọn sạch đống đổ nát. Để làm được điều này bạn sẽ cần 2 túi bột đen hoặc 1 lọ bột rune. Tiếp theo chúng tôi sẽ cho bạn biết làm thế nào để có được những vật phẩm này. Hãy nói thêm rằng nhiệm vụ này có bộ đếm thời gian - nếu bạn sử dụng tính năng chuyển đổi sang các địa điểm khác hai lần hoặc chọn nghỉ ngơi lâu trong trại hai lần, các thần lùn và Nere sẽ chết, và Dvergar sẽ rời đi.

    Nơi tìm bột rune (Philomina)

    Nếu bạn tình cờ nghe được cuộc trò chuyện, bạn có thể tham gia đối thoại với Lungkbug và sử dụng Đe dọa hoặc Thuyết phục (độ khó cấp 5) để thuyết phục anh ta tiết lộ vị trí có thể có của Philomina (bạn cũng có thể vượt qua bài kiểm tra Lịch sử nếu bạn chọn chủng tộc Người lùn).

    Để tìm người lùn, hãy đi đến điểm tham chiếu Underdark - Grimforge, sau đó bắt đầu di chuyển về phía đông, đi xuống cầu thang. Bản đồ trên hiển thị toàn bộ tuyến đường. Đến gần cầu thang dẫn lên, rẽ trái gặp hai xác Dvergar đang ném xác xuống nước (X: -608, Y: 407). Bạn có thể cố gắng giải quyết chúng một cách bí mật hoặc thuyết phục họ rời đi bằng cách vượt qua bài kiểm tra Chú ý (10) và Lừa dối (10). Đừng quên kiểm tra các xác chết sau đó để tìm Thần tượng Callarduran (Chiếc nhẫn tàng hình).

    Ghi chú: Không cần thiết phải xua đuổi Dvergar vì chúng sẽ không tấn công bạn khi bạn cố mở ổ khóa.

    Sau khi loại bỏ mắt phụ, hãy đi đến cánh cửa đôi bị khóa và phá nó (Sleight of Hand 14). Nhân tiện, đây là nơi bạn có thể lặng lẽ đối phó với Con mắt nhìn thấy mọi thứ, kẻ theo bạn khắp mọi nơi (bước này sẽ giúp ích cho bạn trong tương lai). Vào phòng mới và đi đến bức tường phía bắc để vượt qua Kiểm tra chú ý, sau đó một nút sẽ xuất hiện trên tường (X: -584, Y: 416). Sử dụng nó để mở một lối đi ẩn.

    Đi dọc theo hành lang và mở cánh cửa thứ hai. Leo lên các gờ đá và giao chiến với ba Brown Jellies, những kẻ sẽ cố gắng phục kích bạn. Đối phó với chúng (hoặc đơn giản là đi vòng quanh khu vực nguy hiểm ở chế độ lén lút) và đi lên cầu thang. Tiếp tục về phía đông cho đến khi bạn đến vách đá (X: -562, Y: 427) và nhảy sang phía bên kia.

    Leo cao hơn nữa đến cánh cửa có hoa văn cần chọn (Sleight of Hand 10), hoặc đi sang bên trái của nó, nhảy lên mỏm đá và tìm kiếm khoảng trống trên bức tường phía tây. Khi vào trong, hãy chạy đến phần xa của căn phòng, nơi chú lùn sẽ đợi bạn.

    Nếu Philomina để ý đến bạn, một cuộc đối thoại sẽ bắt đầu với cô ấy. Cô ấy sẽ coi bạn là tín đồ của Tuyệt đối và là đồng minh của Nere, vì vậy cô ấy sẽ đe dọa bạn bằng một vụ nổ. Nói: “Bình tĩnh nào. Hãy nói chuyện nhé". Tiếp theo, bạn có thể thuyết phục cô ấy lùi bước bằng cách chọn một trong các phương án phản hồi sau:

    • Nếu tôi là Faithful, bạn sẽ không còn thở nữa. Hãy tránh xa trước khi bạn bị thương (yêu cầu mức độ Đe dọa là 15).
    • Hãy mỉm cười cởi mở và đưa tay ra (yêu cầu mức độ Thuyết phục là 15).
    • Bạn có chắc không? Nếu bạn chết, đó là mãi mãi. Mọi chuyện sẽ kết thúc (yêu cầu mức độ Thuyết phục là 15).
    • Larida gửi cho tôi. Các chú lùn cần sự giúp đỡ của bạn (yêu cầu kiểm tra Thuyết phục 10).
    • Sử dụng Phát hiện suy nghĩ và sau đó nói với cô ấy rằng cô ấy có thể phục vụ gia tộc khi còn sống.

    Nếu bạn khiêu khích Philomina bằng các lựa chọn “Tôi không quan tâm. Hãy nổ tung nó lên" hoặc “Anh sẽ không dám đâu. Cậu không có dũng khí" , sau đó cô gái sẽ đốt cháy chiếc thùng và một vụ nổ cực mạnh sẽ xảy ra, giết chết thần lùn giữ và gây ra thiệt hại to lớn cho đội của bạn. Điều này cũng sẽ xảy ra nếu bạn không kiểm tra được.

    Ghi chú: Bạn có thể làm mà không cần kiểm tra nếu bạn lặng lẽ tiếp cận Philomina và lấy trộm một thùng bột rune ngay trước mũi cô ấy. Sau đó, bạn có thể chỉ cần rời đi hoặc trò chuyện với người lùn, thuyết phục cô ấy về ý định tốt của bạn.

    Nếu bạn có thể tiếp tục cuộc trò chuyện, hãy nói với Philomina rằng bạn cần thuốc súng rune để giải quyết trận lở đất nơi lũ chuột lùn rơi xuống. Cô ấy sẽ nói rằng không cần thùng, vì một chai là đủ để phá bỏ sự tắc nghẽn. Đồng ý và lấy cái chai (Philomina sẽ mang theo cái thùng và bỏ chạy). Nếu từ chối thỏa thuận, bạn sẽ phải giết cô gái.

    Tìm đâu bột đen

    Nếu Philomina tự nổ tung và bạn không lấy được bột rune, hoặc bạn quyết định giữ lại chiếc bình cho nhu cầu riêng của mình, bạn có thể dùng hai túi bột màu đen để kích nổ cái bình. Bạn có thể đã tìm thấy một chiếc túi sớm hơn khi hoàn thành nhiệm vụ "Cứu người lùn". Bạn có thể tìm hiểu thêm về hai điều nữa từ các ghi chú của thần lùn được cất trong ba lô của cô ấy gần ngọn lửa (xem ảnh chụp màn hình bên dưới).

    Đọc ghi chú sẽ tự động thêm điểm đánh dấu vào bản đồ, nhưng bạn có thể tìm thấy thuốc súng mà không cần gợi ý. Để làm điều này, hãy quay trở lại nơi Dvergar ném xác xuống sông, sau đó quay lại cầu thang một chút và mở cánh cửa kim loại. Đi đến cuối phòng và kiểm tra Chú ý để thấy một nút (X: -585, Y: 388), – nhấp vào nó để mở khóa lối đi ẩn.

    Đi đến căn phòng bí mật. Ở đây bạn sẽ tìm thấy một chiếc rương nặng chứa một mũi tên dịch chuyển và hai túi bột màu đen, đủ để phá hủy sự sụp đổ.

    Ghi chú: Bạn cũng có thể loại bỏ vật cản bằng cách sử dụng một thùng bột đen (bạn có thể tìm hoặc mua nó) hoặc một câu thần chú gây sát thương lực. Chúng tôi đã nói về điều này chi tiết hơn trong hướng dẫn cứu Nere.

    Nói chuyện với Elder Razor

    Trước khi cho nổ tung đống đổ nát, chúng tôi khuyên bạn nên nói chuyện với Anh Cả Britvar (X: -626, Y: 354), có thể được tìm thấy ở phía bắc khu vực đống đổ nát. Anh ấy sẽ coi bạn là người chung thủy. Nếu bạn đồng ý với điều này thì Razor và Kur sẽ ngay lập tức tấn công bạn. Do đó, hãy nói rằng bạn không phải là tín đồ của Tuyệt đối và vượt qua bài kiểm tra Lừa dối (10) - điều này sẽ giúp bạn có quyền tạo liên minh với phiến quân Dvergar.

    Razor sẽ nói rằng Nere nợ anh ta tiền nên anh ta sẽ muốn chúng ta lấy tiền từ anh ta. Đồng ý với đề nghị của anh ấy (bạn có thể cố gắng thuyết phục anh ấy trả cho bạn một nửa số nợ). Trong trường hợp này, anh ta sẽ cùng chúng ta chiến đấu với những người theo Đấng Tuyệt đối. Trưởng lão cũng sẽ khuyên bạn nên loại bỏ Con mắt nhìn thấy mọi thứ nếu bạn chưa phá hủy nó.

    Làm thế nào để giải phóng các gnomes

    Vì vậy, với chất nổ (thuốc súng) trong tay và hợp tác với Britvar, bạn có thể làm nổ tung khối chắn. Chúng tôi cũng khuyên bạn nên chuẩn bị tốt vì một trận chiến khó khăn đang chờ bạn. Đi đến đống đổ nát và ném một chai bột rune hoặc hai túi bột đen gần đó. Những chú lùn sẽ ngay lập tức chạy trốn khỏi những viên đá. Đồng thời di chuyển ra xa đến một khoảng cách an toàn, sau đó bắn bom bằng mũi tên lửa hoặc bùa chú.

    Ghi chú: Nếu bạn đang sử dụng một thùng bột rune, bạn cần phải di chuyển ra rất xa vì vụ nổ sẽ cực kỳ mạnh mẽ.

    Ngay sau vụ nổ, Beldren sẽ xuất hiện từ lối đi đã mở, theo sau là Nere. Một đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu trong đó người chết đuối sẽ ngay lập tức ném Mirna vào dung nham (bạn sẽ không thể cứu cô ấy; ngay cả khi bạn giết Nere trước khi video bắt đầu, người lùn sẽ biến mất sau đó).

    Bây giờ nếu bạn giữ im lặng hoặc nói “Hãy kết liễu lũ nô lệ đi, Faithful. Nhân danh Đấng Tuyệt Đối" , sau đó Nere sẽ giết tất cả người lùn, dẫn đến nhiệm vụ thất bại. Vì vậy hãy chọn một câu trả lời "Dừng lại! Hôm nay sẽ không còn nạn nhân vô tội nữa đâu, Nere." . Sau đó, tên chết đuối sẽ ra lệnh cho Trinn moi trái tim của bạn ra và cho nó ăn thuộc lòng. Lúc này, Britvar sẽ can thiệp vào cuộc trò chuyện và nói rằng Nere nợ anh ta tiền và anh ta định lấy nó từ xác anh ta. Tai nhọn sẽ lưu ý rằng anh ta đã thay đổi ý định và sẵn sàng tha cho bạn nếu bạn đối phó với Razor và những kẻ nổi loạn khác.

    Nếu đứng về phía Nere, bạn sẽ phải chiến đấu với Britvar, Kur, tên cướp biển Greymon (nếu còn sống), Morghal, Orgarth, Danna và Thadd. Nếu bạn hợp tác với một trưởng lão, đối thủ của bạn sẽ là Nere, Trinn, corsair Greymon (nếu còn sống), Daltar, Drar, chúa tể trí óc của Fonmar và chúa tể trí óc Dunnol. Chúng tôi đã nói nhiều hơn về trận chiến trong một hướng dẫn khác.

    Ghi chú: Bạn cũng có thể giết trước tất cả những Dvergar tôn thờ Đấng Tuyệt đối, sau đó thuyết phục Nere rời bỏ những người sùng bái.

    Lưu ý rằng bạn có thể lưu các chú lùn trong bất kỳ trường hợp nào. Nếu bạn “trở thành bạn” với Nere, hãy nói chuyện với anh ấy và chọn một phương án trả lời “Hãy truyền cho Nera suy nghĩ: “Những người lùn cần được giải thoát”” , vượt qua bài kiểm tra Trí tuệ (15). Sau đó, anh ta sẽ giải phóng nô lệ và yêu cầu họ chuyển một thông điệp đến tướng quân.

    Nếu bạn chọn Razor thì trong cuộc trò chuyện với anh ấy, hãy chọn câu trả lời “Còn những nô lệ thì sao?” , sau đó thực hiện kiểm tra Đe dọa hoặc Thuyết phục (10) để giải phóng các chú lùn.

    Bây giờ hãy trò chuyện với Beldren để hoàn thành nhiệm vụ "Cứu người lùn ở Grimforge". Anh ta sẽ kể cho bạn nghe về thủ lĩnh Wulbren của họ, người đang bị giam trong Tháp Mặt Trăng - điều này sẽ dẫn đến việc bắt đầu nhiệm vụ “Save Wulbren”. Sau một thời gian dài nghỉ ngơi ở trại, tất cả các chú lùn sẽ được chuyển đến thuộc địa của myconid, nơi bạn có thể trò chuyện lại với chúng.

    Nếu bạn đã cứu Bark Ruth trước đó, bạn có thể mời anh ấy đến trại của mình. Ngoài ra, trong màn thứ ba, bạn sẽ có uy tín cao với tộc Bàn tay sắt, điều này sẽ đơn giản hóa việc đàm phán với họ.

    Bình luận