Уведомления
    Vụ thảm sát Honkai Star Rail: nơi tìm thấy tất cả bằng chứng

    Vụ thảm sát Honkai Star Rail: nơi tìm thấy tất cả bằng chứng

    dzmx_x

    Cuộc tàn sát ở Honkai: Star Rail - Cái này sứ mệnh phiêu lưu trên Penaconia, trong thời gian đó bạn sẽ phải giúp nhà báo Singler giải quyết vụ án về bức tranh bí ẩn trong Thế giới giấc mơ. Trong hướng dẫn, chúng tôi sẽ cho bạn biết cách hoàn thành nhiệm vụ và giải tất cả các câu đố bằng những cây cầu bong bóng, cũng như tìm hiểu câu chuyện về Hamilton và đạt được thành tích “Space Walk”.

    Vượt qua nhiệm vụ Thảm sát

    Làm thế nào để bắt đầu

    Sau khi hoàn thành nhiệm vụ câu chuyện “Và ai là kẻ giết người?…” từ dòng "Âm thanh và sự giận dữ" Một tin nhắn từ “Những giấc mơ ngọt ngào” sẽ được gửi đến điện thoại thông minh của Pioneer. Nó báo cáo rằng một bí mật khủng khiếp được ẩn giấu đằng sau việc đóng cửa khách sạn Dreams. Mời bạn liên hệ với nhà báo của Sweet Dreams tên là Singler và cùng cô ấy tiết lộ sự thật mà Gia đình đang che giấu.

    Từ menu tin nhắn, bạn có thể vào nhật ký nhiệm vụ và bắt đầu theo dõi nhiệm vụ.

    Nói chuyện với Singler

    Du hành đến phần phía đông của Khoảnh khắc Vàng và nói chuyện với nhà báo Pepeshi.

    Trong hộp thoại, chọn một tùy chọn "Tôi muốn tìm ra sự thật" . Bạn sẽ phải thuyết phục cô gái nói chuyện một chút để cô ấy tin bạn và nói cho bạn biết về những nghi ngờ của cô ấy.

    Singler sẽ báo cáo rằng, theo tin đồn, một bức tranh kỳ lạ xuất hiện trong khách sạn vào những thời điểm nhất định và lôi kéo du khách vào một Thế giới giấc mơ khác.

    Sau khi nói chuyện với Singler, bạn sẽ nhận được nhãn dán Briefing III từ gói Thành phố không ngủ. Nói chuyện với nhà báo một lần nữa để cùng nhau đi xem tranh.

    Khi đã đến khách sạn, hãy tiến về phía trước và ngắm nhìn bức tranh bằng nhiều bàn tay. Tương tác với khung vẽ để đến vị trí mong muốn. Nếu vì bất kỳ lý do gì mà bạn rời khỏi nơi này, bạn có thể quay lại bằng cách di chuyển đến “Phòng quan sát” dịch chuyển tức thời trong khách sạn.

    Tìm manh mối

    Ngực bình thường 1

    Để tìm hai manh mối đầu tiên, hãy đi tiếp và rẽ trái.

    Sau đó rẽ phải hai lần và lấy bong bóng từ đài phun nước. Bạn có thể ngay lập tức sử dụng một cơ chế đặc biệt và khôi phục sàn chuyển động.

    Chạy đến bức tường bong bóng và tạo một cây cầu. Trèo tường và mở rương thông thường. Ở đó bạn sẽ tìm thấy một ghi chú nhất định.

    Ngực thường 2

    Quay trở lại sàn và trả bong bóng về đài phun nước. Sau đó đi về phía trước dọc theo tầng bạn đã khôi phục và rẽ trái. Tạo một cây cầu bong bóng mới.

    Sau khi leo tường, hãy tiến về phía trước và rẽ vào góc gần nhất. Mở một rương khác.

    Rương có giá trị

    Chạy qua kẻ thù và đi đến bong bóng tiếp theo. Xây dựng một cây cầu và chạy đến kho báu có giá trị.

    Nói chuyện với Singler

    Bạn sẽ tự động được đưa đến lối vào căn phòng có bức tranh. Hãy tiếp tục và bắt đầu cuộc đối thoại với nhà báo. Kiểm tra bằng chứng.

    Trong Mục I, một tác giả tên Hamilton nói về một bài kiểm tra ở Thế giới giấc mơ mà anh được Gia đình giao nhiệm vụ.

    Trở về không gian điên cuồng

    Tương tác với bức tranh một lần nữa. Đi về phía trước và lấy bong bóng từ đài phun nước.

    Sử dụng một câu đố

    Đi xa hơn nữa, hãy kiểm tra bức tranh khảm. Các mảnh của nó sẽ phân tán khắp không gian.

    Tìm manh mối (rương đầu tiên và mảnh ghép)

    Quay trở lại đài phun nước và kích hoạt cơ chế dọc theo con đường.

    Đi qua tầng đã được khôi phục và tạo một cây cầu. Rẽ trái và xây một cây cầu khác.

    Leo lên tường, lấy mảnh ghép và mở rương thông thường.

    Rương thứ hai

    Quay trở lại một mặt phẳng và khôi phục các bong bóng trong đài phun nước. Đứng quay lưng về phía đài phun nước và chạy sang bên phải, tạo một cây cầu bong bóng mới. Chạy lên cầu thang và mở rương.

    Mảnh khảm thứ hai

    Chạy lại và sử dụng cầu bong bóng để trở lại sàn. Rẽ phải, khôi phục bong bóng và đi đến cây cầu tiếp theo. Chạy qua kẻ thù, xây một cây cầu khác và nhặt mảnh ghép thứ hai.

    Xếp các mảnh ghép ra

    Hãy kích hoạt ngay cơ chế để nhanh chóng đi đến bức tranh khảm.

    Sắp xếp các mảnh theo thứ tự như chúng xuất hiện trên màn hình. Đoạn 3 sẽ cần được xoay 3 lần, đoạn 4 - 1 lần.

    Mở một rương có giá trị.

    Nói chuyện với Singler

    Quay lại bức tranh và nói chuyện với nhà báo. Trong Mục II, bạn sẽ tìm thấy phần tiếp theo của câu chuyện của Hamilton. Trong Thế giới giấc mơ, người đàn ông cảm thấy ai đó đã xóa ký ức của mình.

    Trở về không gian điên cuồng

    Sử dụng bức tranh và vào lại không gian xa lạ.

    Ngực thường 1

    Lấy bong bóng và rẽ trái. Xây dựng một cây cầu bong bóng.

    Đi tới các bong bóng tiếp theo và tạo một cây cầu.

    Chạy dọc đường. Kích hoạt cơ chế tiếp cận đài phun nước và trả lại bong bóng. Xây dựng cây cầu gần nhất.

    Chạy về phía trước và sang trái. Tìm bức tường có rương và trèo lên đó bằng bong bóng. Mở rương.

    Ngực thường 2

    Quay trở lại sàn nhà dọc theo những cây cầu đã được xây sẵn. Trả lại bong bóng từ cùng một đài phun nước và đi đến nơi bạn có thể xây hai cây cầu. Đầu tiên hãy kích hoạt cái bên phải, xa hơn một chút - cái khác và mở rương.

    Rương có giá trị

    Quay trở lại vị trí cũ và bây giờ tạo một cây cầu ở bên trái. Lấy bong bóng từ đài phun nước để tăng giới hạn của bạn.

    Quay trở lại đài phun nước trên sàn, đổ đầy bong bóng của bạn và đi về phía khu vực nơi bạn tìm thấy chiếc rương bình thường đầu tiên. Tuy nhiên, bây giờ bạn cần phải trèo lên một bức tường khác, bên cạnh màn hình xanh.

    Chạy qua kẻ thù và tạo một cây cầu khác. Mở một rương có giá trị.

    Nói chuyện với Singler

    Nói chuyện với nhà báo một lần nữa và đọc Mục III. Trong đó, Hamilton kể về việc gặp bà Sobhan từ tộc Iris.

    Khám phá không gian điên rồ lần cuối

    Nhập lại Thế giới giấc mơ thông qua bức tranh.

    Chạy sang trái và kiểm tra bức tranh khảm trong mơ. Ở đây bạn chỉ cần chèn 2 đoạn vào, không cần lật lại. Việc giải câu đố sẽ mở ra một lối đi mới cho bạn. Đi dọc theo nó và xem xét câu đố thứ hai.

    Có 3 mảnh ở đây, bạn cũng không cần phải xoay chúng.

    Đi dọc theo lối đi mới. Kiểm tra bức tranh khảm thứ ba. Ở đây bạn sẽ cần xoay đoạn thứ ba 3 lần.

    Chạy dọc theo lối đi đến đài phun nước và lấy bong bóng từ đó. Đi xa hơn một chút và giải một câu đố khác. Đoạn thứ hai cần được xoay 2 lần, đoạn thứ ba - 1 lần.

    Ngực bình thường 1

    Quay trở lại nơi bạn đã giải bức tranh khảm đầu tiên và tạo một cây cầu bong bóng.

    Chạy về phía trước và sang phải. Kẻ địch ở đây di chuyển quanh cột nên có thể tránh được trận chiến. Kích hoạt cây cầu trên cột. Lấy bong bóng từ đài phun nước để bổ sung chúng và tăng giới hạn của bạn.

    Quay trở lại mặt phẳng không gian trước đó và đi sang trái và quay lại. Kích hoạt cầu bên trái.

    Đi lên cầu thang và giải câu đố. Không cần phải lật các mảnh lại.

    Đi xuống bậc thang thứ hai, trả lại bong bóng và tạo một cây cầu mới. Chạy về phía trước một chút và sang phải. Tạo một cây cầu và mở rương.

    Ngực thường 2

    Quay trở lại máy bay bằng cầu thang, khôi phục bong bóng và đi xuống lần nữa. Rẽ phải và kích hoạt cây cầu gần màn hình xanh.

    Trên mặt phẳng này kẻ thù cũng đi vòng quanh cột. Trên đó còn có một cây cầu dẫn đến chiếc rương thứ hai.

    Rương có giá trị

    Quay trở lại dọc theo những cây cầu đã xây dựng để đến cầu thang.

    Lấy bong bóng.

    Đi xuống bậc thang thứ hai, băng qua cây cầu và kích hoạt thêm một chút nữa để quay trở lại sàn. Bây giờ bạn có thể dễ dàng truy cập vào rương có giá trị.

    Tìm hiểu xem cuộc điều tra đã kết thúc như thế nào

    Nói chuyện với Singler một lần nữa.

    Trong Notes IV, Hamilton báo cáo rằng cuối cùng anh đã hoàn thành bài kiểm tra và trở thành thành viên của tộc Iris. Anh ấy đề cập rằng anh ấy có thể điều chỉnh sự cộng hưởng của suy nghĩ của mình bằng một chiếc đĩa và một miếng bọt biển. Singler sẽ tức giận đến mức sôi lên và ngất xỉu. Điều này sẽ kết thúc cuộc điều tra chung của bạn.

    giải thưởng

    Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ rất nhỏ - 5000 tín dụng và một thành tích "Đi trong không gian" từ phần “Hiểu được điều khó hiểu”, phần này sẽ mang lại cho bạn Ngọc 5 Sao. Tuy nhiên, để thu thập rương, bạn sẽ nhận được nhiều tài nguyên hơn:

    • 160 viên ngọc
    • 160 điểm kinh nghiệm
    • 160 tín chỉ giờ
    • di tích 4-5 sao
    • Vật liệu nâng cấp khác nhau

    Bình luận