Trong Dragon's Dogma 2 Câu chuyện của người ăn xin là một nhiệm vụ phụ, trong đó bạn sẽ phải theo chân một người đàn ông nghèo tên Albert để tìm hiểu xem anh ta đang che giấu điều gì và sau đó quyết định xem sẽ giao đồ của mình cho ai. Nhiệm vụ này có nhiều kết thúc, điều này sẽ quyết định phần thưởng của bạn. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết cái kết nào sẽ có lợi nhất cho bạn.
Hướng dẫn làm nhiệm vụ "The Beggar's Tale" trong Dragon's Dogma 2
Cách bắt đầu một nhiệm vụ
Khi bạn đến Vernworth qua câu chuyện chính, hãy đến bức tượng ở trung tâm Khu Thương mại. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy một người đàn ông nghèo đang kể cho mọi người nghe nhiều câu chuyện khác nhau chỉ với giá vài xu. Đứng cạnh anh ta là một thú nhân tên Benton, người này sẽ ngay lập tức gọi cho bạn và kể cho bạn nghe về người ăn xin giàu có. Nếu cuộc trò chuyện với nhân vật mong muốn không tự động bắt đầu, thì hãy thử tự mình nói chuyện với anh ta.
Ghi chú: Một người ăn xin sẽ chỉ biểu diễn gần đài phun nước vào ban ngày, vì vậy nếu là buổi tối hoặc ban đêm bên ngoài, hãy tua lại thời gian bằng cách chợp mắt trên chiếc ghế dài gần nhất hoặc ngủ trong khách sạn ( ở nhà ).
Làm thế nào để theo dõi một người ăn xin
Bạn có thể chỉ cần đứng cạnh người kể chuyện suốt cả ngày, tuy nhiên, chúng tôi khuyên bạn nên đến Stardrop Inn ở bên trái, nói chuyện với chủ sở hữu Glenna và chọn tùy chọn "Hãy vượt qua thời gian"
. Một lần thường là đủ cho buổi tối. Đi ra ngoài và kiểm tra xem Albert có ở gần bức tượng không.
Nếu không có người ăn xin thì hãy đến Quán rượu của Walter, nằm trong Khu ổ chuột, ở phía đông nam của Vernworth. Ảnh chụp màn hình bên dưới hiển thị vị trí mong muốn. Ở đây bạn sẽ thấy Albert đứng sau quầy khen ngợi vợ mình là Selina. Một lần nữa, bạn có thể đứng đây khoảng 10-15 phút theo thời gian thực hoặc nói chuyện với chủ quán trọ và chiêu đãi mọi người 2000 vàng, tăng tốc các sự kiện (bạn cũng có thể chợp mắt trên băng ghế gần nhất, nhưng sau đó bạn khó có thể làm được điều đó). có thể đích thân đi theo kẻ lang thang).
![](/uploads/posts/2024-04/medium/1713547045_10.webp)
Khi bữa tiệc kết thúc, hãy đợi thêm 1-2 phút nữa rồi bắt đầu đi theo Albert, người sẽ đột ngột chạy đi đâu đó. Chẳng bao lâu nữa anh ta sẽ chạy vào một ngôi nhà nằm ở Khu cộng đồng, và đóng cửa lại sau lưng anh ta. Các ảnh chụp màn hình bên dưới hiển thị tòa nhà bạn cần.
![](/uploads/posts/2024-04/medium/1713547046_10-2.webp)
Bây giờ hãy bắt đầu chờ đợi - trong khoảng 4-5 phút nữa Albert sẽ rời khỏi nhà và anh ấy sẽ mặc bộ quần áo quý phái. Vào tòa nhà (cửa sẽ mở) và đón Áo choàng của người ăn xin nằm gần những chiếc hộp gỗ. Nếu tiếp tục theo dõi "người ăn xin", bạn sẽ phát hiện ra rằng anh ta thực sự sống trong khu vực quý tộc và chỉ giả vờ nghèo.
Quần áo của người ăn xin nên được giao cho ai?
Tiếp theo, bạn sẽ cần phải quyết định xem sẽ giao những thứ tìm thấy cho ai - việc kết thúc nhiệm vụ sẽ phụ thuộc vào quyết định của bạn và nó có thể trở nên xấu hoặc tốt. Chúng ta sẽ xem xét từng thứ từ tệ nhất đến tốt nhất.
Giao đồ cho Selina
Quay trở lại Walter's Tavern và nói chuyện với Selina the Beastman. Đưa cho cô ấy đồ của Albert và kể cho cô ấy nghe mọi chuyện. Lúc đầu, cô ấy sẽ không tin bạn, nhưng sau đó cô ấy sẽ quyết định tự mình tìm ra sự thật.
![](/uploads/posts/2024-04/medium/1713547055_17.webp)
Bây giờ hãy đợi 1-2 ngày, lo việc riêng của bạn hoặc chỉ lãng phí thời gian ở khách sạn. Sau đó quay trở lại ngôi nhà nơi trước đó bạn đã tìm thấy chiếc áo choàng của người ăn xin. Gần lối vào, bạn sẽ tìm thấy một người bảo vệ, người này sẽ nói với bạn rằng Selina đã giết Albert và sau đó tự sát.
![](/uploads/posts/2024-04/medium/1713547056_18.webp)
Điều này sẽ kết thúc nhiệm vụ. Phần thưởng bạn sẽ nhận được 900 điểm kinh nghiệm, 3000 vàng và một bông hoa giữa trưa (bông hoa). Cái kết này có thể coi là tồi tệ nhất.
Giao đồ cho Albert
Đi đến dinh thự của Baldwin hoặc ngôi nhà nơi bạn tìm thấy chiếc áo choàng của người ăn xin để tìm Albert ở một trong những nơi này. Trò chuyện với anh ấy và đưa cho anh ấy quần áo. Anh ấy sẽ ngạc nhiên vì điều này, sau đó anh ấy sẽ cảm ơn bạn và yêu cầu bạn đừng nói cho ai biết chuyện này, tiếp tục sống một cuộc sống hai mặt. Điều này sẽ kết thúc nhiệm vụ. Phần thưởng là bạn sẽ nhận được 900 điểm kinh nghiệm và 5000 vàng. Kết thúc này có thể được coi là trung lập.
![](/uploads/posts/2024-04/medium/1713547057_19.webp)
Giao đồ cho Hilda
Đi đến khu đất Baldwin, nằm trong khu quý tộc và nói chuyện ở đó với Hilda, một phụ nữ mặc váy đỏ. Cho cô ấy xem quần áo bạn tìm thấy. Cô ấy sẽ không tin bạn ngay lập tức vì cô ấy sẽ muốn kiểm tra tính xác thực của những lời buộc tội của bạn. Vì vậy, bạn sẽ phải chờ đợi một lần nữa.
Quay lại Hilda sau 1-2 ngày và chính cô ấy sẽ nói chuyện với bạn. Bạn sẽ biết rằng Albert cuối cùng đã tỉnh táo và có một công việc bình thường, từ bỏ việc cố gắng sống một cuộc sống hai mặt. Đây sẽ là sự kết thúc của nhiệm vụ. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được 900 điểm kinh nghiệm và 3 mã não, có thể bán với giá khoảng 7,2 nghìn vàng. Kết thúc này có thể được coi là tốt nhất.
Bình luận
Bạn cần đăng nhập để thêm nhận xét.
Bạn có thể đăng nhập bằng