Land of Games

Уведомления

    Tin nhắn lạ trong Zenless Zone Zero: cách vào sảnh

    Zorthrus

    Trong Vùng không Zen Tin nhắn kỳ lạ là một nhiệm vụ khám phá và là một phần của chuỗi nhiệm vụ "Chương 2 Chèn Truyện - Interlude". Trong thời gian đó, bạn sẽ phải giúp “Những chú thỏ ranh mãnh” đến sảnh của “Twins Ballet”. Nếu bạn gặp khó khăn khi hoàn thành nhiệm vụ, hãy nghiên cứu hướng dẫn của chúng tôi.

    Hướng dẫn thực hiện nhiệm vụ “Tin nhắn lạ” trong ZZZ

    Làm thế nào để bắt đầu nhiệm vụ

    Trong cuộc tìm kiếm "Chương 2 Chèn Truyện - Interlude" Trò chuyện với chị gái/anh trai của bạn và xem truyện tranh về Những chú thỏ ranh mãnh, sau đó nói chuyện với Nicole, người sẽ yêu cầu bạn tìm hacker Rain trong tòa nhà chọc trời Twins Ballet nằm trong hang động. Điều này sẽ dẫn đến thứ tự tương ứng được nhận.

    Quay trở lại văn phòng của bạn, sau đó tương tác với hệ thống HDD và tìm nhiệm vụ tương ứng trong “Main Line”. Trò chơi sẽ khuyên bạn nên lấy các nhân vật Ethereal và Ice ít nhất là cấp 34, nhưng chúng tôi chỉ sử dụng các nhân vật thử nghiệm: Nekomata, Billy và Enby - chúng tôi không gặp vấn đề gì khi tiêu diệt quái vật với đội này.

    Đến sảnh

    Thu thập lô dữ liệu giám sát đầu tiên

    Tòa nhà không có ánh sáng nên sân chơi sẽ tối - bạn sẽ chỉ nhìn thấy được một ô vuông phía trước, điều này sẽ gây khó khăn cho việc di chuyển xung quanh địa điểm này. Bắt đầu di chuyển lên trên, thu thập sáu con trên đường đi. Sau đó rẽ trái. Tại ngã ba, tiếp tục rẽ trái, giao chiến với kẻ thù. Cuộc thử nghiệm chiến đấu sẽ bắt đầu.

    Tại đây rất có thể bạn sẽ phải chiến đấu lần đầu tiên với Ahrimans và Ghosts - những linh hồn bay lượn. Cuộc tấn công đầu tiên là cận chiến, và cuộc tấn công sau là chiến đấu tầm xa. Chúng rất cơ động, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng những kẻ gây sát thương di động hoặc máy bay chiến đấu sử dụng vũ khí tầm xa để chống lại chúng. Một lần nữa, khi sử dụng các anh hùng thử nghiệm, chúng tôi không gặp vấn đề gì với họ.

    Sau khi tiêu diệt kẻ thù, hãy đi xa hơn về bên trái và nhặt gói dữ liệu đầu tiên. Sau đó tiếp tục đi sang trái và khi bạn đến ngã ba ở trên cùng, hãy đi theo con đường bên trái một lần nữa. Sau đó, ngay lập tức đi lên và bạn sẽ gặp một kẻ thù bất thường, kẻ thù này sẽ đưa bạn trở lại đầu con đường (đúng như vậy).

    Đến bóng đèn đầu tiên

    Lặp lại đường dẫn tương tự như trước, nghĩa là di chuyển sang trái và lên lại. Bây giờ bạn sẽ không gặp phải một kẻ thù lạ. Sau đó, bạn sẽ tìm thấy một pít-tông - hãy đứng trên đó để nhanh chóng bay sang bên phải. Bạn sẽ thấy mình ở một ngã ba và nhìn thấy một ngọn đèn ở bên phải. Đi xuống và sang bên phải để đến được nó.

    Khởi động thiết bị đầu cuối, từ đó chiếu sáng các ô gần nhất và xua đuổi kẻ thù lạ. Nhặt chiếc vali vàng ở bên phải và đi đến chỗ sáu người ở phía trên. Sau đó di chuyển sang phải cho đến khi bạn đến một ngã ba. Đi xa hơn về bên phải, tiến vào ô có kẻ thù. Cuộc thử nghiệm chiến đấu sẽ bắt đầu. Cuối cùng, bạn sẽ phải chiến đấu với Hati, người trước tiên phải cởi bỏ áo giáp.

    Tặng đèn pin xenon cầm tay

    Sau khi xử lý hết kẻ thù, tiếp tục di chuyển sang bên phải. Ở ngã ba tiếp theo, trước tiên hãy rẽ phải để đón sáu con, sau đó quay lại và đi lên. Khi bạn đi đến ngõ cụt và rẽ trái, một kẻ thù bất thường sẽ xuất hiện phía sau bạn và bắt đầu theo dõi bạn. Tiếp tục dọc theo con đường duy nhất bên trái.

    Sau khi thu thập chiếc vali màu tím, bạn sẽ bắt gặp một plugin banbu mới "Đèn pin xenon cầm tay", phát ra ánh sáng, loại bỏ tất cả các sinh vật không xác định trong phạm vi 4 ô vuông. Bạn có 3 khoản phí. Ngay lập tức sử dụng nó (phím R) để xua đuổi kẻ thù chưa biết.

    Nhận đèn pin Kaleido

    Bạn đang ở ngã ba đường. Đầu tiên, đi xuống và sang trái để lấy sáu con, sau đó bắt đầu đi lên và sang trái, nhặt xu trên đường đi. Ở ngã ba tiếp theo, rẽ trái rồi đi xuống để mở cửa, tiêu 5.000 sáu con (nếu đi theo lộ trình của chúng tôi thì bạn đã thu đủ số tiền cần thiết).

    Sau khi mở cửa trập thì đi xuống thấp hơn nữa rồi nhặt 1 cục sạc cho đèn pin bên phải và cúp đèn pin Kaleido ở bên trái, điều này sẽ tăng bán kính xem của bạn thêm 1 ô. Quay trở lại ngã ba và bắt đầu di chuyển lên. Khi bạn thấy mình đang ở trên một cánh đồng rộng lớn, hãy đi về bên trái để không gặp phải kẻ thù bí ẩn và phát hiện ra một pít-tông - hãy sử dụng nó.

    Thu thập gói dữ liệu giám sát thứ hai và bật bóng đèn

    Sau khi lên lầu, hãy nhặt một chiếc đèn pin khác và dùng ngay để xua đuổi kẻ thù. Tiếp tục di chuyển sang phải cho đến khi bạn tiếp cận kẻ thù - đứng trên quảng trường với hắn để bắt đầu một bài kiểm tra chiến đấu, trong đó bạn sẽ phải đối phó với những bóng ma và Ahrimans thông thường.

    Sau khi tiêu diệt kẻ thù và mở khóa ô, hãy nhặt gói dữ liệu và một chiếc vali vàng, sau đó bật đèn ở phía dưới để chiếu sáng khu vực xung quanh.

    Nhận gói dữ liệu giám sát thứ ba

    Đầu tiên, đi xuống nhặt đèn pin, sau đó bắt đầu đi sang bên phải, chữa lành vết thương cho các đặc vụ của bạn trên đường đi. Tiếp tục sang phải và đi xuống cho đến khi bạn đến ngã ba tiếp theo. Nhặt chiếc hộp màu tím bên dưới và dùng đèn pin hù dọa kẻ thù. Đi về phía chiếc đèn phía trên và kích hoạt nó.

    Sau khi đánh dấu toàn bộ khu vực, hãy lên tầng trên để thu thập gói dữ liệu cuối cùng, sau đó đi đến cờ kết thúc bên phải để bắt đầu trận chiến cuối cùng. Trò chuyện với bạn bè của bạn và đi đến đấu trường đầu tiên, nơi bạn sẽ phải chiến đấu với Ahriman và những bóng ma. Sau đó, bạn sẽ bị tấn công bởi một con Goblin dễ bị tấn công bởi Ice và Ether. Chúng tôi khuyên bạn nên nhanh chóng đối phó với anh ta trước khi anh ta chuyển sang chế độ giận dữ.

    Sau khi tiêu diệt hết đối thủ, hãy xem một đoạn cắt cảnh ngoạn mục, trong đó bạn sẽ làm quen với cơ quan nhân viên giúp việc gia đình Victoria. Sau khi nói chuyện với những người mới quen (bạn có thể chọn bất kỳ câu trả lời nào vì chúng sẽ không ảnh hưởng đến phần kết), bạn sẽ hoàn thành đơn hàng.

    Nếu làm theo hướng dẫn của chúng tôi, bạn sẽ nhận được điểm “S” và phần thưởng tối đa: 358 điểm Internot, 60 đa sắc, 22 nghìn dennies và rất nhiều nguyên liệu để tăng cấp.

    Bình luận