Уведомления
    Сундуки в Бормочущих зарослях Рощи муз в Honkai Star Rail: где найти

    Сундуки в Бормочущих зарослях Рощи муз в Honkai Star Rail: где найти

    Leni

    Содержание

    Содержание

    В Honkai: Star Rail сундуки в Бормочущих зарослях Рощи муз, находящихся в Амфореусе, представляют собой драгоценные ларцы, в которых хранятся различные ценности, начиная от небесной амброзии и заканчивая звездными нефритами. В этом гайде вы сможете узнать, где их можно найти, и как открыть, ведь для доступа к некоторым сундучкам необходимо вначале решить головоломку, выполнить миссию или победить опасных врагов.

    Где найти сундуки в Бормочущих зарослях Рощи муз

    Речь идет о полисе, где поклоняются титану разуме Керкес, обладающей огромной мудростью. Однако искры знания здесь уже давно потухли, что оставило после себя лишь пустые оболочки, прячущиеся в листве. Доступ к данной локации у вас откроется в рамках квестовой цепочки «Открыты врата, тень пала на трон», — «О роща, отчего мудрец молчит?». Однако, мы советуем вам взяться за ее исследование уже после прохождения всех миссий линейки, чтобы вы смогли посетить все уголки области.

    Эта локация состоит из нескольких уровней, в которых можно отыскать 30 обычных, ценных и роскошных сундуков (некоторые из них выдаются за решение загадок). На картах ниже можно будет изучить их примерное расположение:

    • Сотканная тропа (юг): 3 сундучков.
    • Библиотека дружбы + 3D-карта (-1 этаж): 8 сундучков.
    • Восток сада стремления к знаниям: 11 сундучков.
    • Купол верности (3D-карта на 3 этаже): 7 сундучков.
    • Престол просвещения: 1 сундучок.

    Далее мы в деталях расскажем вам, как добраться до каждого ларца с ценностями.

    Сундук 1 [обычный]

    Искатели смогут обнаружить первый сундучок к северу от якоря «Сотканная тропа»: он будет стоять в углублении по левой стороне дорожки.

    Сундук 2 [обычный]

    Второй ларец стоит, покосившись на древесной тропе, примыкающей к круглой площадке на юге рощи.

    Сундук 3 [обычный]

    Двигайтесь по корню древа на запад от найденного ранее 2-го ларца: на южной половине кольцевой площадки стоит алый щит, за которым получится обнаружить очередную награду.

    Сундук 4 [обычный]

    Этот трофей стоит по восточной стороне от якоря в Саду стремления к знаниям.

    Сундук 5 [обычный]

    От прошлой награды двигайтесь на северо-запад, в сторону Библиотеки дружбы: разрушьте голубые щиты в углу под навесом на смотровой площадке и залутайте заслоненный ими обычный сундук.

    Сундук 6 [обычный]

    Перемещайтесь в Библиотеку дружбы: этот трофей стоит справа от прохода к лифту на 3D-карту, неподалеку от Швеи Аглаи.

    Сундук 7 [обычный]

    Сверните в дверь около предыдущего трофея и следуйте к лифту, который опустит вас на -1 уровень с трехмерной картой.

    Для получения 7-й награды, которая (в режиме Вечной ночи) находится на круглом участке по центру пруда в нижней части зала, вам нужно:

    1. Переключить верхнюю книгу чудес на светлый вариант локации;
    2. Использовать киот для усиления молитвы, а затем встать на цветок (когницвет) и зажать пробел для осуществления спуска;
    3. Вернуть локацию в Вечную ночь через книжку перед прудом и перейти по кувшинкам в центр искусственного водоема.

    Ларец будет ждать на бетонной площадке по центру помещения. Заметьте, что в режиме Вечной ночи участок с кувшинками перед книжкой должен находиться под светом верхнего правого прожектора.

    Сундук 8 [обычный]

    От прошлой награды возвращайтесь назад по кувшинкам, а потом подойдите к светящемуся кубу с ихором – его нужно ударить один раз по открытой стороне (полупрозрачный золотистый шарик покатится вперед и создаст у стены напротив новый цветок). Встаньте на когницвет и зажмите пробел, дождитесь подъема и двигайтесь вправо (если не открыли врата по левой стороне, самое время это сделать).

    Подойдите к Сфере чудес, стоящей у края балкона на исследуемом ярусе, и активируйте прожектор (он должен быть направлен на кувшинки по центру пруда). Остается спуститься по цветку к кувшинкам и перейти по ним на противоположную сторону зала – обычный трофей ждет вас около умывальни.

    Сундук 9 [обычный]

    Чтобы попасть на недоступный коридор в верхней половине зала, нужно вырастить еще один когницвет, но теперь около куба с ядром.

    Перед тем, как подняться выше, подойдите к плите с головоломкой (она находится правее открытого перед этим сундучка) и соберите пазл, используя подсказку со скриншота выше – после решения вернитесь к кубу с ихором (если он пустой, направьте камеру на цветок у противоположной стены и держите пробел до тех пор, пока субстанция не вернется обратно).

    За решение головоломки с плитой, вы разблокируете еще одну сторону куба (ту, что смотрит на ближайшую грядку для когницвета) – ударьте по ней и вырастите растение, по которому можно подняться выше. Далее избавьтесь от всех врагов на балконе, (откройте правые ворота, чтобы позже было удобнее передвигаться по локации), и бегите до конца коридора, в котором виднеется еще один обычный сундучок.

    Сундук 10 [обычный]

    Десятый сундучок можно получить в режиме Рассвета, но перед этим вам нужно свернуть в проход (где нашли прошлый трофей) и отворить ворота перед Золотым руном. Через них вы вернетесь на балкон с прожектором, который мы уже активировали в 8-м пункте, – теперь его нужно полностью выключить, и только потом спуститься вниз к Книге чудес (то есть в режиме Вечной ночи должен быть включен только прожектор, который подсвечивает кувшинки непосредственно перед книгой).

    Переключите карту на светлый режим и пересеките пруд по кувшинкам, а затем сверните к месту, где была плита – перед вами будет открыт путь к сундучку.

    Сундук 11 [роскошный]

    Последний трофей в локации также собирается в светлом варианте зала, но перед этим вам нужно:

    • Если ищите сокровища по порядку, то после сбора прошлой награды вернитесь к книжке на нижнем ярусе и переключите все на Вечную ночь;
    • Поднимитесь по цветку, выращенному в ходе сбора 9-го сундучка;
    • Активируйте прожектор, с которым ранее не взаимодействовали (он светит на кувшинки перед книгой) и переведите его влево (чтобы там, где растет перекрытый камнями когницвет, была вода);
    • Спуститесь к площадке с книжкой и поменяйте зал на Рассвет;
    • Используйте цветок, к которому теперь можно подойти, и опуститесь еще ниже – между замершими водами будет стоять роскошная награда.

    Собрав этот труднодоступный сундучок, вы разблокируете ачивку «Улов из моря знаний» – за нахождение сокровищницы на дне водоема.

    Сундук 12 [Воровской дух]

    Вернитесь в Библиотеку дружбы и подойдите к вертикальной водной мельнице на южной половине зала. Активируйте кристалл и дождитесь остановки механизма, встаньте на ступеньку и поднимайтесь наверх, а после сверните вправо – как только попытаетесь открыть стоящий на виду сундук, появится воришка (о том, как вернуть награду, рассказываем в отдельном материале). Оберните вспять маршрут его побега, поговорите с существом и заберите сразу две награды: ларец, а также 40 нефрита и 60 небесной амброзии за предотвращение кражи.

    Сундук 13 [обычный]

    Вернитесь к мельнице и двигайтесь на восток: эта награда стоит в охраняемом монстрами закутке на улице, к северо-западу от данжа «Бутон сокровищ».

    Сундук 14 [обычный]

    От данжа «Бутон сокровищ» пробегите по заросшим мхом крышам на юг: недалеко от куба с золотистым ихором будет стоять обычный трофей.

    Сундук 15 [Воровской дух]

    Подойдите к кубу с золотым ядром и наблюдайте, как его крадет еще один воришка. Предотвратите побег и поговорите с беглецом (о том, как поступать с Воровскими духами, рассказали в отдельном материале), получив за это 40 нефрита и 60 небесной амброзии. Затем обязательно пробейте стенку куба, чтобы шарик покатился направо и придавил зеленого жучка (упав, ихор разломает ящики, заслоняющие 18-й сундучок).

    Сундук 16 [Золотой дротик]

    Вернитесь чуть назад и взаимодействуйте с Золотым дротиком (он отмечен на карте): разбив щит, перемотайте время и кликните на парящую спицу, а затем попытайтесь ее догнать. Первый раз она улетит в сторону куба с ихором, а затем куда-то вниз.

    Дротик перестанет убегать в коридоре к юго-западу от «Застойной тени: Форма ледяной луны» (на 1 ярусе области): поймайте оружие в аллее перед воротами, ведущими к якорю «Сад стремления к знаниям» (если проход уже открыт, можете переместиться к якорю и дойти с этой стороны).

    Сундук 17 [Плита пророчества]

    От предыдущей награды возвращайтесь к данжу с элитным боссом «Форма ледяной луны» и, не доходя до него, сверните вправо – в коридоре будет несколько врагов, а за поворотом очередная плита пророчества. Используйте подсказку «Сбор урожая» на скриншоте выше, а когда все части рисунка будут на местах, поднимайтесь по корням дерева на второй этаж, по пути собрав ценный ларец.

    Сундук 18 [обычный]

    Вернитесь к месту, где поймали 16-й золотой дротик: справа от ворот найдете сундучок, а если откроете проход, разблокируете новый ачивмент «Дизайн как по учебнику». Обратите внимание, что место будет перекрыто, если вы не уронили сюда золотистый ихор из куба выше (о нем читайте в пункте 15).

    Сундук 19 [Рука Загрея]

    Далее отправляйтесь к испытанию с рукой Загрея на северо-востоке рощи: найдя три золотистых жетона с помощью пилотируемой ладони, вы разблокируете один ценный ларец.

    Сундук 20 [Воровской дух]

    От площадки с пультом управления рукой Загрея, поднимайтесь по гигантской ветви на север: минуя врагов, сверните вправо и попытайтесь открыть сокровищницу. Здесь произойдет еще одна встреча с воришкой, и на этот раз он захочет побороться ради наживы. Чтобы быстрее закончить с духом, атакуйте его прописанными на модельке навыками. В награду заберете украденное, получите классические 40 нефрита и 60 небесной амброзии, а также ачивмент «Неполная теорема Керкес» за последнего грабителя в роще.

    Сундук 21 [Золотой дротик]

    Вернитесь к руке Загрея и разрушьте с ее помощью ящик напротив пульта управления – под ним  скрывается Золотой дротик. Восстановите орудие и начинайте его ловить (после первой попытки, копье улетит наверх).

    Переместитесь к якорю «Купол верности» и бегите на север до площадки с мини-телепортом, поменяйте его направление вправо и откройте Тайную тропу – вас перекинет на отдаленную мостовую перед зданием, напротив которого получится поймать копье и залутать за это обычный сундучок.

    Сундук 22 [Плита пророчества]

    На участке с найденным перед этим золотым дротиком, вы сможете отыскать Плиту пророчества (помечена на карте) – она размещена по правой стороне здания. Используйте подсказку к пазлу «Сбор урожая», поставьте все элементы рисунка на места и получите за решение ценную сокровищницу.

    Сундук 23 [обычный]

    Окончательно перемещаемся к «Куполу верности» (по центру рощи на 3 этаже) и бежим на западную  3D-карту: для получения 23-го трофея вам нужно использовать книжку чудес (стоит прямо перед входом) и поменять локацию на Рассвет, а после бежать влево и на второй этаж – сокровищница стоит около второй книги на верхнем ярусе.

    Сундук 24 [обычный]

    Сверху поменяйте режим карты на Вечную ночь, а потом поверните направо и двигайтесь до противоположной стены – тут будет стоять двадцать четвертый ларец.

    Сундук 25 [обычный]

    Чтобы собрать эту награду, придется правильно настроить две Сферы чудес

    1. В Вечной ночи направьте прожектор справа от книжки так, чтобы он светил влево. Затем поменяйте локацию на Рассвет;
    2. В Рассвете пробегите меж коробок до противоположной сферы и направьте ее вправо – оба прожектора должны светить на второй этаж;
    3. Вернитесь к книжке и снова переключитесь на ночь – остается пробежать через дыры в ящиках до сундучка, стоящего около дальнего прожектора.

    Сундук 26 [роскошный]

    Собрав предыдущую награду, переключитесь на Рассвет с помощью книжки чудес на втором этаже, а после возвращайтесь к дальнему прожектору. Недалеко от него находится испытание с сильным противником (помечено на карте): битва против механического пегаса, в которой вам стоит брать героев мнимого, квантового, ветряного и огненного элементов. После сражения вы сможете залутать награду из роскошного ларца.

    Сундук 27 [обычный]

    Опять двигайтесь к книге чудес на втором ярусе локации, сделайте зал темным, а потом опуститесь на золотистом цветке вниз (перед этим активируйте голубой киот, чтобы усилить навык перемотки времени). Откройте ближайшие ворота и поднимитесь по лестнице на второй этаж – в режиме ночи проход будет перекрыт коррозией и охраняем монстром, за которым стоит обычный трофей. Избавившись от врага, можно залутать награду и убрать препятствие.

    Сундук 28 [обычный]

    Этот трофей стоит в коридоре на противоположной стороне среднего уровня локации (проход через зал мы разблокируем по квесту, но чтобы по нему можно было пройти, оба прожектора должны светить вниз при режиме Вечной ночи). Заметьте, что слева от ларца скрылся один монстр, который может напасть из засады.

    Сундук 29 [обычный]

    Последний сундучок находится в нижней половине зала (Вечная ночь), к нему можно спуститься по цветку на противоположной половине коридора с 28-м трофеем (мы также посещаем эту область в рамках сюжетного квеста). 

    Сундук 30 [обычный]

    Последняя награда в роще будет ждать вас справа от Престола просвещения, на цветочной поляне перед фреской.