Уведомления
    Все боссы в Hollow Knight Silksong: где найти и как победить

    Все боссы в Hollow Knight Silksong: где найти и как победить

    keksya 0

    Содержание

    Содержание

    Hollow Knight: Silksong может похвастаться не только огромным и интересным миром, но и разнообразием противников. Здесь каждая локация знакомит игроков с уникальными боссами, многие из которых обязательно отнимут парочку часов игрового времени. Каждая битва потребует от вас терпения и тщательной подготовки. В этом гайде мы собрали всю информацию о боссах Hollow Knight: Silksong — где найти, как победить и какие награды предусмотрены за победу.

    Заранее отметим, что не стоит пренебрегать скамейками. Перед каждой битвой настоятельно рекомендуется отыскать скамью для сохранения. Так вы создадите удобную точку возрождения и сэкономите нервы, если первые попытки окажутся неудачными.

    Матерь Мхов

    Встреча с этим боссом является обязательным рубежом, который нужно преодолеть, чтобы добраться до Костяной низины и открыть для себя остальной игровой мир.

    Где найти босса

    Это начальный босс в Hollow Knight: Silksong, которого невозможно пропустить. Вы встретите его на первой же локации — «Мшистый Грот».

    Как победить босса

    Матерь Мхов обладает несколькими типами атак.

    Рывок жалом. Босс зависает у края площадки и стремительно пикирует под углом в 45 градусов, пытаясь поразить Хорнет своим жалом. Если находитесь на небольшом расстоянии, надежным решением будет перепрыгнуть через босса, приземлившись у него за спиной. 

    Обвал камней. После неудачного рывка Матерь Мхов часто врезается в потолок пещеры, провоцируя падение камней. Места падения всегда заранее отмечены осыпающейся пылью и мелкими частицами. Достаточно сделать один-два шага в сторону, чтобы избежать повреждения.

    Призыв мохнатых личинок. На последней стадии боя, ударив в потолок, босс призывает на помощь моховых личинок. Они быстро захламляют арену, ограничивая пространство для маневра. Постарайтесь уничтожить их в первую очередь. Это не только расчистит арену, но и поможет восполнить запас шелка, необходимого для лечения.

    Наиболее безопасно атаковать Матерь Мхов в прыжке, используя момент после ее пролета. Если воздушные маневры даются с трудом, дождитесь, когда босс приземлится после атаки с потолком — это шанс нанести несколько быстрых ударов с земли. После нанесения достаточного урона за короткий промежуток времени босс будет оглушен. Используйте эту паузу, чтобы нанести серию беспрепятственных атак.

    Стоит отметить, что после первого оглушения бой становится интенсивнее. Матерь Мхов может начать совершать по два рывка подряд и призывать больше личинок. Главное в этой фазе — сохранять хладнокровие и продолжать следовать отработанной тактике.

    Награды

    В качестве награды за Матерь Мхов мы не получим каких-либо предметов или даже внутриигровой валюты. Этот босс является своего рода обучением и знакомством с основными механиками боя. Единственная награда за сражение — это возможность пройти по сюжету дальше и открыть новую, более масштабную локацию — «Костяная низина».

    Колокольный зверь

    Колокольный зверь — босс, после которого откроем функцию быстрого перемещения «Звонкий путь», что в разы облегчает исследование игрового мира. 

    Где найти босса

    Колокольный Зверь сидит вначале локации «Костяк» — справа от «Мохоум». Там находится небольшая площадка, усыпанная звонкими колоколами.

    Изначально Зверь заключен в прочную шелковую паутину. Чтобы его освободить и начать схватку, понадобится умение «Шелковое копье». Его можно получить от статуи королевы Хэрры в Мохоуме — точно не пропустите, так как это делается по сюжетному прохождению.

    Как победить босса

    Его атаки четко разделяются на два типа — стремительные рывки и звонкие метания.

    1. Стремительные рывки. Он выныривает из-под земли и мчится прямо на Хорнет. Не пытайтесь увернуться, отбегая в сторону — траектория его движения слишком широка. Вместо этого лучшим решением будет перепрыгнуть через противника. 
    2. Прыжок с рывком. В этот момент Колокольный зверь подлетает и делает рывок. Ничего делать в этот момент не нужно, просто стойте на месте, пока он пролетает над вашей головой. При приземлении он замрет на секунду, что позволит вам нанести парочку быстрых ударов. 
    3. Колокольный натиск. Это катящиеся по земле колокола. Зверь появляется в центре и раскидывает их в разные стороны. Они создают преграду и наносят урон при контакте. Постарайтесь перепрыгнуть катающиеся колокола. Также они могут падать с потолка, но это происходит намного реже. 

    Не прыгайте одновременно с боссом. Дождитесь, пока он сам начнет свою атаку и устремится в рывок, и только тогда совершайте маневр. Слишком ранний прыжок оставит вас беззащитным в воздухе.

    Когда начнется вторая, более агрессивная фаза боя, постарайтесь не оказаться загнанным в угол. Старайтесь всегда держаться ближе к центру арены, чтобы было достаточно пространства для маневра.

    Награды

    В награду получим Шелковое сердце, которое восстанавливает одну катушку шелка. Также мы откроем быстрое передвижение по игровому миру, но для этого потребуется разблокировать станции «Звонкий путь» на других локациях. 

    Лейс

    Прежде чем бросить вызов Лейс, убедитесь, что вы разблокировали умение «Быстрый шаг». Без него не получится эффективно уворачиваться от сокрушительных атак. Атаки этого босса — это стремительные рывки и резкие пикирования под острыми углами. Основная угроза исходит от ее фехтовальных приемов, которые она совершает в коротком, но точном рывке. 

    Где найти босса 

    Лейс встретит нас в «Глубоких доках». Она является сюжетным боссом, поэтому пропустить не получится. Изначально проход к ней будет заблокирован железными воротами, которые можно открыть только после получения навыка «Быстрый шаг». Рычаг находится на верхнем балкончике, куда запрыгнуть обычным прыжком не получится. 

    Освободив проход, выходим на небольшую площадку посреди лавы и знакомимся с фехтовальщицей.

    Как победить босса

    Лейс атакует следующим образом.

    Выпад. Лейс готовится к быстрому прямолинейному движению через всю арену. Лучший способ уклонения — прыжок с последующим ударом со стороны спины. Также можно использовать пикирующий удар сверху. Не пытайтесь увернуться, отбежав в сторону.

    Пикирование под углом. Атака под углом в 45 градусов, часто используется, когда вы находитесь на расстоянии. Будьте готовы к короткому уклонению в сторону или под атаку. Идеально, если получится уклониться и сразу контратаковать сбоку.

    Комбинация атак. Это серия быстрых выпадов или рывков. В этом случае не атакуйте в лоб. Используйте «Быстрый шаг», чтобы выйти из зоны поражения, и наносите удары только после того, как комбинация завершится.

    Парирование. В этом случае Лейс уходит в защиту. Перепрыгните ее и попробуйте нанести удар со спины. Если атакуете в лоб, когда Лейс находится в защитной позиции, то она совершит серию быстрых атак и нанесет немаленький урон. 

    Атака в области. Во второй фазе Лейс начнет оставлять на поле боя ловушки в виде подсвеченного круга. Если войдете в него, то испытаете на себе множественные атаки от фехтовальщицы. Единственное верное решение — просто избегать подсвеченных областей. 

    Арена боя имеет одну интересную особенность — по ее краям находится лава. Если удастся, то постарайтесь сбить Лейс в бездну в момент ее атаки, чтобы нанести дополнительный урон. Не стоит делать эту тактику главной целью, но несколько таких успешных маневров могут значительно сократить продолжительность и сложность боя.

    Четвертый хор

    Перед тем как бросить вызов Четвертому хору, сходите к Швее и выполните ее задание, чтобы получить Плащ бродяги — это заметно облегчит сражение. Также не помешает заглянуть к Дочери Кузни, которая сидит на этой же локации — «Глубокие доки», чтобы приобрести специальный амулет (магмовый колокольчик), снижающий урон от лавы до минимума. 

    Где найти

    Представленный босс в Hollow Knight: Silksong встретится в «Дальних полях».

    Он станет доступным после того, как выполним задание местной Швеи и получим «Плащ бродяги», позволяющий пользоваться воздушными потоками и парить. О том, как выполнить квест и получить улучшенную накидку, читаем здесь. После апдейта возвращаемся назад и на пути встретим Четвертый хор.

    Как победить

    С самого начала боя держитесь ближе к центру арены. Эта позиция дает максимальную мобильность и позволяет одинаково эффективно реагировать на любые атаки босса. Когда механическая рука пытается вас достать, не просто уклоняйтесь — используйте этот момент для контратаки.

    Вы можете бить босса обычным способом — рубить его голову. Или же использовать взрывные камни на потолке, до которых можно добраться только по потокам воздуха. 

    Самой эффективной стратегией считается позиционирование под головой босса с выполнением круговых прыжков. Этот маневр позволяет одновременно уворачиваться от падающих камней и наносить удары по уязвимым точкам монстра.

    Типы атак:

    Размах. Босс проводит гигантской рукой по земле, пытаясь сметать все на своем пути. Достаточно перепрыгивать в нужный момент. Определить опасность довольно легко — конечность, которая сейчас совершит размашистый, загорается. 

    Вертикальный удар. Мощный удар сверху вниз, разрушающий часть платформы в точке попадания. В этот момент быстро отпрыгните в сторону и переберитесь на соседнюю платформу. Не задерживайтесь на одном месте — разрушенные участки могут серьезно ограничить мобильность.

    Камнепад. Босс запускает в воздух огненные камни, которые затем обрушиваются на арену. Внимательно следите за траекторией падения и занимайте позицию между камнями.

    Когда бой переходит в завершающую фазу, ваши тактические возможности расширяются. Используйте воздушные потоки в сочетании с Плащом Бродяги для совершения атаки в воздухе. 

    Награды

    В качестве награды получим только возможность покинуть локацию «Глубокие доки» и продолжить сюжетное прохождение. 

    Дикая Зверомуха

    Перед тем как бросать вызов Дикой Зверомухе в Капелле Зверя (локация «Путь охотника»), крайне рекомендуется обзавестись определенными умениями и снаряжением: 

    • Способности — «Быстрый шаг» для уклонений и «Буйство нитей» как эффективное заклинание против призванных существ.
    • Инструменты — «Осколок жала» и «Охранный колокольчик» сильно упростят бой.

    Также не помешает знак Жнеца, позволяющий быстро восстановить нити после лечения, и «Магмовый колокол» (снижает урон от огня и лавы), который станет полезным инструментом во время второй встречи в «Дальних полях». 

    Это не обязательный босс для прохождения сюжета, поэтому если он кажется вам слишком сложным, можно вернуться позже, с улучшенным здоровьем (о том, как собрать осколки масок и увеличить шкалу хп, читаем здесь) и оружием.

    Где найти босса

    Дикая Зверомуха не является сюжетным боссом, поэтому пропустить ее легко. Первое место встречи с ней находится в Капелле Зверя, куда можно попасть через локацию «Путь охотника».

    Позже, когда во время сюжетного прохождения дойдете до Заводных танцоров (босс), на доске желаний в «Звонвилле» появится квест из раздела охоты — «Дикая Зверомуха», где нам предстоит сразиться с ней во второй раз. Подробнее о том, как открыть задание — читаем здесь

    Отметим, что оба боя ничем не отличаются друг от друга. Единственное — другая локация. Во второй раз предстоит сражаться на том же месте, где ранее убивали Четвертый Хор, то есть посреди потоков лавы на локации «Дальние поля».

    Как победить

    Бой с Дикой Зверомухой делится на несколько фаз. Сначала она использует три основных приема, а затем начинает призывать на помощь других насекомых, что резко увеличивает сложность.

    Основные атаки:

    Низкий рывок. Зверомуха опускается к земле и стремительно проносится по нижней части арены. Здесь достаточно просто перепрыгнуть атаку и, находясь в воздухе, нанести по спине Зверомухи пикирующий удар.

    Вертикальные удары. Босс зависает над вами и трижды с силой обрушивается на землю. Уклонитесь с помощью «Быстрого шага» в сторону. После каждого удара, когда Зверомуха отскакивает вверх, у вас есть немного времени, чтобы подпрыгнуть и нанести ответный удар.

    Прицельный рывок. Зверомуха зависает по центру и летит на вас на той высоте, где находится Хорнет. Если вы стоите на земле, просто пропустите босса над головой и нанесите удар вверх, когда он будет пролетать. Это хороший момент, чтобы немного подлечиться.

    Самая большая угроза — призыв союзников во второй фазе. Зверомуха останавливается, издает крик и на арене появляются враги. В первую очередь уничтожьте новоприбывших мелких противников. Во время атаки «Тройной удар» постарайтесь занять такую позицию, чтобы босс сам уничтожил своих же приспешников.

    Награда

    Одержав победу в Капелле Зверя, вы получите Знак Зверя. Это не просто амулет, а инструмент, кардинально меняющий стиль игры Хорнет. Он заменяет ее стандартную иглу на взмахи когтями и вводит режим берсеркера при использовании умения «Связывание», когда ваши атаки наносят больше урона и восстанавливают здоровье. 

    После второй битвы с Дикой Зверомухи выпадет осколок рога, который нужно отнести в «Звонвилль», за что получим осколок маски.

    Топекрыл

    Здесь обязательно пригодится умение «Шелковое копье», позволяющее наносить удары с безопасной дистанции. Знак «Жнец» усилит урон, а инструмент «Осколок жала» предоставит ценную возможность атаковать с расстояния и создавать небольшие передышки. Если по пути удалось заручиться поддержкой наемников вроде Гармонда и Зазы — не пренебрегайте их помощью.

    Примечательно, что несмотря на то, что этот босс является сюжетным, боя можно избежать. Если выполните квест «Потерянные блохи» до сражения с Топекрылом, то на месте арены поселится блошиный караван. Но, если планируете пройти игру на все 100%, то лучше повремените с квестом и сначала разберитесь с боссом. 

    Где найти босса

    Топекрыл является сюжетным боссом. Он встретится в «Мрачных топях» — прямо перед входом в проклятый «Звонвилль».

    Как победить

    Сражение с Топекрылом — это динамичный поединок, где цена ошибки крайне высока. Его атаки стремительны и требуют не только быстрой реакции, но и умения предугадывать действия противника.

    Ключевые атаки:

    • Пикирование. Топекрыл пролетает над землей, пытаясь задеть вас своим телом. Это одна из самых частых атак, но она же — главный шанс для контратаки. Как только он начинает пикировать, перепрыгните его и используйте момент, чтобы нанести удар со спины. 
    • Рывок когтями. Босс совершает резкий выпад вперед, атакуя острыми когтями. Ключевой признак — Топекрыл откидывает голову назад, готовясь к рывку. Увидев это, немедленно отбегайте от него на достаточное расстояние. Не пытайтесь перепрыгнуть.
    • Выпуск дисков. Выпускает по земле энергетический диск, который в конце своего пути взлетает в воздух. Во второй фазе боя он начинает пускать сразу несколько, которые меняют направление, создавая настоящий хаос на арене. Внимательно следите за траекторией и готовьтесь к маневру в последний момент. Иногда он комбинирует эту атаку с пикированием, так что будьте начеку.

    Используйте «Осколок жала». Не просто бросайте его в босса, а делайте это с умом. Идеальный момент — когда Топекрыл замирает, заряжая свою мощную атаку. Брошенный в центр арены, «Осколок жала» не только нанесет урон, но и оттолкнет его, предоставляя несколько секунд для перегруппировки или лечения.

    Награды

    Одолев Топекрыла, вы откроете новый путь в «Звонвилль».

    Сестра Лучина

    Этот босс является обязательным барьером на вашем пути. Настоятельно рекомендуем обзавестись умением «Буйство нитей». Из знаков лучше всего подойдут «Охотник» или «Жнец», увеличивающий урон. Не лишним будет и инструмент «Охранный колокольчик», который создаст защитный барьер во время лечения.

    Где найти

    Сестра Лучина встретит нас в «Панцирном лесу».

    От ближайшей скамьи просто поднимитесь на верхний ярус. 

    Как победить

    Ключевые атаки:

    • Тройной удар. Лучина с размаху бьет по земле перед собой, совершая несколько ударов подряд. Эта атака имеет небольшую дальность, но наносит значительный урон. Не пытайтесь атаковать в лоб. Дождитесь, когда когти вонзятся в землю, и используйте этот короткий момент, чтобы совершить быстрый рывок и нанести ответный удар. Идеально для этого подходит тактика «ударил-отступил».
    • Шипы, преграждающие путь. Сестра Лучина создает на арене барьер из острых шипов, который буквально разрезает площадку для боя пополам. Старайтесь уничтожить их в первую очередь.
    • Призыв летающих приспешников. В определенные моменты боя (после потери определенного количества здоровья) Лучина призывает на помощь двух летающих существ. Убиваем сначала их (ваш приоритет номер один). Для их быстрой ликвидации отлично подходит заклинание «Буйство нитей», которое наносит урон по площади.

    Когда Лучина перемещается на верхнюю часть арены, ваши возможности для атаки резко ограничиваются. В такие моменты остается только атаковать в прыжке. «Буйство нитей» — ваш лучший друг. В условиях, когда арена сужается из-за шипов, а призванные помощники атакуют со всех сторон, это умение становится незаменимым.

    Награды

    В награду за победу откроется дальнейший путь, где вскоре заберем навык «Цепкий захват», который откроет доступ к ранее заблокированным участкам карты.

    Тиран Череп

    Этого босса вы не встретите, просто путешествуя по локациям. Чтобы он появился, сначала необходимо активировать желание «Жуткий Тиран»

    Главным оружием при сражении станет ваше терпение и «Длинная булавка». 

    Где найти

    Когда разберемся с Сестрой Лучиной и заберем навык «Цепкий захват», возвращаемся в «Костяную низину». На доске желаний появится новый квест, связанный с охотой, который приведет нас к Тирану Черепу, что сидит в соседних пещерах. 

    Как победить

    Ключевые атаки:

    • Стремительный рывок. Босс разгоняется и мчится на вас, пытаясь протаранить Хорнет. Самый эффективный способ — перепрыгнуть через него в последний момент. Пока он проносится под вами, у вас есть идеальная возможность нанести удар в спину. Не пытайтесь уворачиваться в сторону — траектория его рывка может вас задеть.
    • Сокрушительный камнепад. Тиран бьет по земле, от чего с потолка пещеры начинают сыпаться камни. Места падения камней обычно на мгновение подсвечиваются. Просто отойдите из опасной зоны — не нужно метаться по всей арене.

    Если у вас уже есть «Длинная булавка», используйте ее преимущество для нанесения дальней атаки. Старайтесь держаться на средней дистанции, чтобы было время среагировать на его рывок. Босс нередко пытается загнать вас в угол своими обрушивающимися атаками. Не позволяйте ему этого сделать.

    Награды

    Одержав победу, вы получите фрагмент короны, который нужно отнести к доске желаний, за что получим тяжелые четки ожерелье (220 бусин).

    Вдова

    Перед боем крайне важно правильно экипироваться. Обязательно возьмите «Буйство нитей» — это оружие создает вокруг Хорнет шелковые нити, наносящие урон по площади. Также не забудьте про «Охранный колокольчик», который защитит Хорнет от ударов во время лечения.

    Где найти босса

    Чтобы попасть к этому боссу, потребуется получить «Цепкий захват». Попасть к Вдове можно через «Панцирный лес», хотя территориально она находится в «Звонвилле».

    Убив ее, снимем проклятие с местного города и познакомимся с новыми NPC. 

    Как победить

    Бой с Вдовой делится на две фазы, вторая активируется после четвертого оглушения босса.

    Падение колоколов. Бросок 1-3 колоколов, летящих на Хорнет сверху вниз. Вы можете увидеть мерцающие шелковые нити, которые показывают, куда они приземлятся. После удара о землю они отскакивают и исчезают.

    Прорыв и извержение колоколов. Вдова проносится через арену, оставляя за собой четыре скопления шелковых нитей. Через мгновение из этих мест вырываются острые осколки колоколов. Это одна из лучших возможностей для атаки. Как только видите, что она начала прорыв, можете либо прыгнуть и нанести пикирующий удар, либо использовать «Цепкий захват», чтобы прилипнуть к стенам, полностью избежав извержения.

    Наскок. Босс взлетает в воздух и наносит удар по диагонали в сторону Хорнет. Увернитесь от рывка и атакуйте противника в ответ. Здесь главное держать безопасное расстояние. После ее приземления можно нанести удар. 

    Когда вы нанесете Вдове достаточно урона, она перейдет в следующую фазу, где будет действовать намного агрессивнее. Она начнет действовать заметно быстрее, а колокола будут появляться чаще. Здесь нужно лишь быстро уворачиваться, следя за нитями, и бить после каждой ее атаки. 

    Награды

    Главная награда за битву — это новая способность «Иглончель». Теперь Хорнет научится играть на своей игле, что позволит открыть многие пропущенные двери, ведущие в Ткачедомы. Также, убив ее, снимем проклятие с Беллхарта — город, что расположен под нами. Так разблокируем дальнейшее прохождение сюжета и многих второстепенных квестов.

    Большие ракушечные мухи

    Ракушечные мухи не являются сюжетным боссом, поэтому их можно пропустить. Но если решили с ними разобраться, то не помешает экипироваться инструментами «Заводная муха», позволяющая пассивно наносить урон во время уклонения, «Вольт-шары», которые при соприкосновении с противником наносят ощутимый дамаг, и «Охранный колокольчик» для безопасного лечения. 

    Где найти

    Они обитают в локации «Подточенные ступени» и действуют согласованно, постоянно пытаясь окружить вас. 

    Как победить

    Главная особенность Больших ракушечных мух — они постоянно ныряют под землю и появляются в самых неожиданных местах. Следите за облачками пыли — они показывают, откуда враг вынырнет в следующий раз.

    Панцирный бросок. Одна из мух запускает свой панцирь, который рикошетит от стен. Не стойте на месте — постоянно перемещайтесь, либо пробуйте отбить панцирь ответным ударом.

    Буровые атаки. Когда муха начинает сверлить землю, двигаясь в вашу сторону, просто отойдите или перепрыгните через нее. В момент, когда она появляется из-под земли, у вас есть небольшое окно для контратаки — успейте нанести 1-2 удара и отступить.

    Двойной натиск. Самое опасное — когда обе мухи атакуют одновременно. В этом случае лучше всего занять позицию в центре арены и быть готовым к прыжку. Не паникуйте — следите за траекториями их движения и ищите безопасный проход.

    Самый эффективный способ справиться с этим дуэтом — использовать атаки по площади. «Буйство нитей» идеально подходит для тех моментов, когда обе мухи находятся рядом. Старайтесь позиционироваться так, чтобы ваши удары задевали сразу двух противников.

    Не забывайте использовать инструменты. Запускайте Заводных мух, которые будут постоянно беспокоить противников, и расставляйте Вольт-шары в местах, где мухи появляются чаще всего.

    Награды

    За убийство Ракушечных мух награду нам не дадут, но зато откроется проход в левую часть локации «Подточенных ступеней». Там мы найдем Булавочницу, которая предоставит умение «Сфокусированный удар». 

    Фантом

    Представленный босс является альтернативным способом оказаться во 2 акте игры. Для многих Фантом покажется намного проще, чем босс Последний Судья. Помимо этого, после победы получите полезный навык.

    Где найти 

    Чтобы добраться до него, предстоит разгадать загадку «Мглы» на «Дороге Грешников». Вашими проводниками станут белые бабочки — играйте на Иглончели рядом с ними, и они укажут верный путь через туманный лабиринт.

    Помните, что если упадете, умрете или сойдете с маршрута, то прогресс сбросится, и вы очнетесь вначале локации «Мгла». После третьего правильного поворота откроется проход в «Выпускной Орган».

    Оказавшись в новой локации, просто поднимайтесь на самый верх. Там выйдем на арену, где на музыкальном инструменте будет играть Фантом.

    Как победить босса

    Перед сражением не помешает заглянуть на Блошиный караван и выпить блошиного отвара. Также хорошо поможет «Тройная булавка» и «Шелковое копье». Так вы расправитесь с ним значительно быстрее. 

    Фантом невероятно быстр, но его движения подчиняются четкому ритму.

    Тройной выпад. Серия из трех стремительных уколов. Не пытайтесь атаковать в лоб — лучше отпрыгните назад или перепрыгните через босса. Ваш шанс нанести удар появится только после завершения комбинации.

    Бросок иглы. Фантом метает оружие через всю арену и мгновенно телепортируется к нему. Уворачивайтесь от траектории полета и будьте готовы к ее появлению. Когда Фантом наклонится, чтобы поднять иглу — это ваш момент для контратаки.

    Удар сверху. Исчезнув с экрана, Фантом оставляет на полу светящуюся метку. Увидев ее, немедленно отбегайте в сторону. После приземления у вас будет окно для одного-двух быстрых ударов.

    Готовность к парированию. Если игла Фантома начинает ярко светиться — это предупреждение. Любая ваша атака будет парирована и последует сокрушительный ответный удар. В такие моменты лучше отступить и переждать.

    Постоянно двигайтесь, используя рывки и отскоки от стен. Лечитесь с умом — только после промахов Фантома, используя Охранный колокольчик для защиты. В финале битвы экран потемнеет — будьте готовы парировать решающий удар.

    Награды

    За победу над Фантомом получим новую способность — «Перекрестный стежок». Хорнет научится парировать и контратаковать.

    Последний судья

    Последний судья является сюжетным боссом в Hollow Knight: Silksong. Это стражник, охраняющий вход в «Цитадель». Его размеры, кадило на цепи и огненные атаки создают атмосферу настоящей дуэли, где каждая ошибка стоит дорого. Перед боем снарядитесь «Магмовым колокольчиком» и «Магнетитовыми кубиками». Также не помешает к этому моменту найти хотя бы 4 осколков масок (для увеличения шкалы здоровья) и улучшить Иглу в «Звонвилле» у Булавочника. 

    Где найти 

    Чтобы вызвать Судью на бой, вам предстоит пройти квест «Большие врата». Нужно найти и активировать пять больших колоколов, разбросанных по разным локациям:

    «Костяк» (обучающий колокол).

    «Глубокие доки» (спрятан в верхней части цехов).

    «Панцирный лес» (недалеко от перехода в «Подточенные ступени»).

    «Звонвилль» (рядом с мастерской).

    «Мрачная топь» (на пути к плато).

    После звона в последний колокол возвращайтесь к вратам через «Подточенные ступени».

    Сыграйте мелодию на Иглончели у врат, чтобы разбудить дремлющего стража.

    Как победить босса

    На старте боя Судья демонстрирует сдержанную, но методичную атаку. Здесь нужно научиться читать начало каждой анимации.

    Бросок кадила — самый частый прием. Последний Судья разворачивается плечом, а кисть с кадилом уходит за спину. Здесь поможет быстрый рывок под траекторию полета, после чего сразу наносим парочку аккуратных удара. Не оставайтесь на линии возврата цепи.

    Обратная протяжка следует после любого броска. Ошибка новичков — пытаться атаковать в этот момент. Лучше отступите, позволив цепи пройти под вами.

    Когда Последний Судья начинает закручивать свое кадило, то не атакуем, а отступаем. Можно наносить дальние атаки, закидывая его иглами. 

    Прыжки Судьи имеют две версии.

    Классический прыжок. Он присаживается, прыгает, на секунду зависает в воздухе и падает. Ваш шанс — перекатиться под боссом и атаковать при приземлении.

    Прыжок к центру. Если вы прижаты к стенке, босс может приземлиться строго в центр арены. После любого прыжка не задерживайтесь в центральной зоне.

    Когда нанесете достаточно урона, он перейдет во вторую фазу, где будет использовать огненные атаки.

    Огненный вихрь с кольцами дыма. Босс создает стену огня быстрой круткой, одновременно с этим от краев арены движутся кольца дыма. Спокойно перемещайтесь между безопасными промежутками, сохраняя возможность для контратаки.

    Бросок с задержанным взрывом. Точка приземления кадила детонирует с задержкой. Нельзя возвращаться по старой траектории. Установите ловушку, спровоцируйте обратную протяжку, подпрыгните точно в момент детонации.

    Прыжок с волной дыма. На пике прыжка кадило вспыхивает, при ударе о землю идет серая волна, которая мгновенно воспламеняется. Начинайте прыжок в момент касания боссом земли, используйте Плащ Бродяги для зависания в воздухе, приземляйтесь в безопасную зону.

    Огненный рывок — самый опасный прием. Судья приседает, кадило вспыхивает, затем следует длинный рывок с созданием огненных столбов. Нужно мгновенно поменять позицию между будущими факелами. В момент пролета босса есть окно для удара сверху, но не задерживайтесь рядом — горящие столбы блокируют пространство для маневра.

    Награды

    Наша награда — это возможность пройти дальше по сюжету прямиком во второй акт.

    Разъяренная ракушечная муха

    До этого, скорее всего, вы уже сталкивались с Большими Ракушечными мухами в «Подточенных ступенях», то этот босс покажется вам знакомым. Разъяренная муха, обитающая в «Песках Карака», сохранила все приемы своих сородичей, но действует более предсказуемо.

    Где найти

    Найти Разъяренную ракушечную муху можно на локации «Пески Карака», рядом со входом в Коралловую башню. 

    Как победить

    Главная особенность этой мухи — постоянное перемещение под землей. 

    Панцирный бросок. Когда босс поворачивается панцирем к стене — это сигнал к началу атаки. Не стойте на линии ее движения — просто отойдите в сторону и приготовьтесь к ее появлению с противоположной стороны.

    Рикошетящий панцирь. Если видите, как муха готовится выстрелить панцирем, то у вас есть два варианта — либо увернуться в сторону, либо отбить снаряд ответным ударом. Второй вариант рискованнее, но позволяет быстрее перейти в контратаку.

    Призыв прислужников. В отличие от других боссов, здесь не нужно тратить время на уничтожение мелких врагов. Просто уворачивайтесь от них и через несколько секунд они исчезнут сами.

    Лучший шанс нанести урон — когда муха выныривает из стены для горизонтальной атаки. В этот момент подпрыгните и нанесите пикирующий удар. Не жадничайте — парочку точных попаданий достаточно, после чего готовьтесь к следующему уклонению.

    Восстанавливать здоровье лучше прямо в прыжке с использованием инструмента «Охранный колокольчик».

    Награды

    Расправившись с Разъяренной Ракушечной мухой, откроется проход в Коралловую башню, внутри которой найдем инструмент «Ракушечный резак».

    Заводные танцоры

    Глубоко в недрах Цитадели вас ждет одно из самых необычных испытаний — дуэль с Заводными Танцорами. Эти изящные автоматы, созданные по образу Зеленого Принца, превращают бой в изысканный танец. Перед боем стоит снарядиться «Охранным колокольчиком», «Полиповым мешочком», выпить блошиного отвара и взять «Буйство нитей».

    Где найти

    Заводные Танцоры сидят в недрах «Цитадели», а именно в «Главном механизме».

    Попасть туда можно через «Хоровые палаты». Пропустить Заводных Танцоров не получится, они являются сюжетным боссом. 

    Как победить

    В начале боя Танцоры движутся размеренно и абсолютно синхронно, будто отрабатывая отрепетированную партию. Перед каждой атакой они оставляют на полу шелковые нити, что служит для нас сигналом на отступление. Их атаки делятся на несколько типов. 

    Выпады. Четкие движения по заранее обозначенным траекториям. Просто не стойте на пути — и атака пройдет мимо. 

    Сближение. Когда оба Танцора сходятся в середине арены — это прекрасная возможность использовать «Буйство нитей» для нанесения значительного урона сразу обоим боссам. Это происходит в первой фазе битвы. 

    Исчезновение. Перейдя во вторую фазу, автоматоны пропадают, оставляя за собой узор из нитей, по которому затем начнут свое нападения. Для уклонения используем прыжки.

    Вихрь. Эта атака похожа на описанную выше — сближение. Правда на этот раз вокруг них появляются нити, поражающие все, что попадет в радиус. В этом случае лучше зацепиться за стену.

    После потери части здоровья музыка убыстряется, а вместе с ней и движения Танцоров. Теперь они действуют более агрессивно, но принцип остается прежним — читайте узоры. Когда убьете одного из них, то синхронность будет полностью нарушена. Оставшийся начинает двигаться хаотично. Эффективнее всего придерживаться края арены и наносить атаки сверху. 

    Награды

    Вознаграждение за победу над Заводными Танцорами — это возможность пройти дальше по сюжетной ветке. 

    Троббио

    Готовьтесь к одному из самых красочных сражений в Hollow Knight: Silksong — встрече с Троббио на сцене в «Цитадели». Этот босс напоминает циркача-виртуоза, чьи трюки становятся все опаснее по мере потери здоровья. 

    Перед встречей экипируйте «Бур копателя», «Зацеп скалолаза» и «Магнетитовые кубики».

    Где найти босса

    Троббио находится на своей «Сцене». Попасть туда можно только через «Шепчущие катакомбы». В дальнейшем, после битвы, вы сможете открыть быстрый проход в «Хоровые палаты».

    Как победить босса

    Главная особенность Троббио — его скорость только растет с получением урона. Он обладает следующими видами атак.

    Торнадо. Вихрь, разлетающийся в две стороны после завершения. Бейте по голове босса, пока он вращается, и используйте «Бур копателя» для максимального урона.

    Бомбардировка. Когда циркач начинает разбрасывать гранаты, не пытайтесь увернуться на земле. Запрыгивайте на стену и используйте «Зацеп скалолаза», чтобы держаться — это ваша единственная безопасная гавань.

    Люк-сюрприз. Троббио ныряет под сцену и выпрыгивает в случайном месте. Всегда будьте готовы к резкой смене позиции и не стойте на месте дольше пары секунд.

    Фейерверки. Дымчатые взрывы требуют быстрой реакции. 

    Наносите всего 1-2 удара за подход, после чего немедленно отступайте. Не поддавайтесь искушению «добить», иначе рискуете оказаться под массивной атакой Троббио.

    Во второй фазе он ускорится до предела. Теперь ваша задача — не наступать, а выжидать. Стены станут вашими лучшими союзниками, а «Зацеп скалолаза» — самым надежным инструментом.

    Награды

    С Троббио выпадет инструмент «Когтистое зеркало», которое после связывания создает яркую вспышку, наносящую урон тем, кто оказался в радиусе пораженя.

    Старшие братья Сигнис и Грон

    Эти воины действуют синхронно, как и в случае с Заводными Танцорами. Битва создает впечатление, что вы сражаетесь не с двумя противниками, а с единым смертоносным механизмом.

    Правильная экипировка поможет быстро расправиться с этими братьями. Перед боем экипируйте «Заводное колесо», которое станет особенно эффективным против Сигниса, а также «Магмовый колокольчик», обеспечивающий защиту от огня. 

    Где найти босса

    Представленных братьев можно найти в «Глубоких доках». Но для этого потребуется простой ключ (о том, где их найти, читаем здесь), которым нужно открыть запертые ворота, что ведут в правую часть нижних уровней. 

    Обратите внимание, как будет выглядеть ваш путь. Необходимо дойти до нижнего перехода в «Дальние поля» и там спуститься еще ниже, после чего пройти на запад. Прогулявшись по нижним уровням локации, вы обязательно дойдете до арены с Сигнис и Грон.

    Как победить босса

    Два брата заметно отличаются по боевым навыкам.

    Сигнис — мастер копья, а Грон — воздушный ассасин. Их атаки можно разделить на несколько видов, если один предпочитает вести сражение на земле, то второй только в воздухе. 

    Комбинация ударов. Это прерогатива Сигниса. Здесь лучше сразу отходить в сторону и нападать только после завершения комбинации.

    Вращающийся бросок копья. Создается широкая зона поражения. Единственный надежный способ уклонения — высокий прыжок с последующей контратакой. Также Грон будет бросать копья с воздуха. Главное вовремя уклоняться. 

    Призыв союзников. Сигнис постоянно призывает союзников, часть из которых летающие. Они заметно усложняют бой, поэтому стараемся уничтожить их как можно быстрее. Пять секунд, потраченные на очистку арены, спасут вам больше здоровья, чем вы успеете нанести братьям за это время.

    Главная ошибка, которую вы можете совершить — пытаться атаковать обоих братьев одновременно. Вместо этого сосредоточьтесь на первом, то есть на Сигнисе. Используйте «Буйство нитей» в те редкие моменты, когда братья оказываются рядом друг с другом. Этот навык нанесет значительный урон обоим противникам.

    Награды

    Никаких особых наград за победу не предусмотрено. Но убить братьев необходимо, если хотите пройти игру на 100% и получить достижение. 

    Распутыватель

    В «Белых покоях», среди застывших шелковых полотен, вас ждет встреча с одним из самых загадочных обитателей Фарлума — Распутывателем. Это необязательный босс, но за победу обязательно получим ценную награду.

    Где найти

    Босс находится на локации «Белые палаты» и спрятан в секретной зоне. Чтобы найти его сначала добудьте белый ключ (в «Уголке песни») и ключ Хирурга, активируйте лифт и спуститесь в «Белые палаты». Пробирайтесь на правую часть локации. 

    Возле спуска вниз в лавовую зону посмотрите наверх. В потолке находится скрытый проход, куда и нужно запрыгнуть. Затем слева в конце зависаем на кольце, чтобы запустить механизм. Сверху упадут тела, в последнем лежит ключ Хирурга. 

    Теперь возвращаемся назад и используем ключ вначале локации. 

    Падаем вниз и знакомимся с Распутывателем. 

    Как победить

    Сначала на арене вылезет один небольшой противник, после него еще парочка. Только теперь мы увидим Распутывателя.

    Первая его атака — это стремительный разбег или таран. Он будет бегать из стороны в сторону и иногда выныривать из земли. Старайтесь не приближаться к нему, когда он только появляется, иначе рискуете получить урон от тарана. 

    Снаряды. Появляясь в углу арены, Распутыватель выпускает два, а затем три туловища, которые служат снарядами. Немедленно переместитесь в противоположный угол. Дистанция — лучший союзник.

    Небесные копья. Они появляются во второй фазе. Босс призывает вращающиеся копья, которые обрушиваются на землю. Все они летят в одном направлении (верх или вниз), поэтому просто отходите назад и атака пройдет мимо.

    Не поддавайтесь искушению атаковать постоянно — Распутыватель наказывает за безрассудство. Действуйте по обычной схеме — уклонение, контратака, отступление.

    Во второй фазе тройные снаряды и копья требуют быстрой реакции. Используйте «Магнетитовые кубики», чтобы создать безопасные зоны, и «Заводную муху» для постоянного давления.

    Награды

    Одолев Распутывателя, получим «Шелковое сердце», восстанавливающее шкалу шелка без необходимости атаковать. 

    Гроал Великий

    Перед вами один из самых сложных боссов в Hollow Knight: Silksong. Он обладает целым списком способностей и обязательно заставит вспотеть любого игрока. 

    Перед сражением возьмите знак Жнеца или Ведьмы. Также не помешают «Вольт-шары», «Заводная муха» и «Магнетитовые кубики». 

    Где найти

    Чтобы добраться до логова Гроала, вам предстоит непростой путь через «Желчноводье». Самый надежный маршрут лежит через «Дорогу грешников». Хотя, если постараться, то можно пройти по обходным путям через «Гнилые стоки». 

    Обязательно обзаведитесь умением двойного прыжка — без него не доберетесь до Желчеграда. По дороге вас ждут многочисленные враги и ядовитые болота.

    Как победить

    У Гроала довольно эффективный набор атак.

    Ядовитый плевок. Монстр выплевывает две зеленые токсичные сферы, оставляющие после себя ядовитые облака. Увидев характерные зеленые вспышки, немедленно отступайте или перепрыгивайте через эти плевки, чтобы не оказаться в радиусе поражения.

    Затягивающая воронка. Гроал будет пытаться вас сожрать, причем в буквальном смысле. Он открывает пасть, пытаясь засосать вас. Как избежать? Просто держитесь подальше и не атакуйте. 

    Призыв помощников. Появляются мелкие враги, отвлекающие от главной цели. Быстро расправьтесь с ними, чтобы не мешались под ногами. 

    Шипастый шар. Эта атака, похожая на плевок, но с неприятным сюрпризом — босс может внезапно вынырнуть из воды сразу после броска.

    Луч. Это мощная энергетическая атака. Здесь главное просто выполнить высокий прыжок и не попасть под воздействие смертоносного луча.

    Гроал обладает 650 единицами здоровья. Переход ко второй фазе происходит при достижении отметки в 390 HP.

    Лучшие моменты для атаки — когда босс готовится к нападению. Используйте двойные прыжки и парирование, чтобы наносить удары сверху. Между атаками Гроал ныряет в болото — будьте готовы к его внезапному появлению в любой точке арены.

    Награды

    Откроем доступ к артефакту «Душа искателя» и к остальной части локации «Желчноводья».

    Опальная повариха Луголи

    На локации «Дорога грешников» вас ждет необычный противник — Опальная повариха Луголи. Эта разъяренная хозяйка кухни превратила свое кулинарное искусство в смертоносное оружие. С ней связан один из побочных квестов в игре, а именно — «Прекрасные вкусы Фарлума»

    В сражении обязательно поможет «Венец чистоты».

    Где найти

    Отыскать повариху можно в правой части карты «Дорога грешников».

    Чтобы начать бой, ударьте по золотому гонгу. Тогда на вас нападут два кухонных помощника. Убейте их и выйдет главный повар Луголи.

    Как победить

    Ключ к успеху — постоянное движение. Луголи достаточно быстра для своего объема, и стоять на месте означает верную смерть. Она обладает следующими типами атак.

    Смертельный прыжок. Когда повариха готовится прыгнуть, то просто отходим в сторону, чтобы не оказаться под ее тяжелой тушкой. Учтите, что порой она делает это чересчур резко. Также она иногда может уходить в болото и выпрыгивать оттуда.

    Шары с опарышами — это главная угроза в бою. Эти липкие снаряды не только наносят урон, но и заражают шкалу шелка. Используйте «Венец чистоты» для защиты от заражения и немедленно уничтожайте шары, пока они не заполонили арену.

    Удар поварешкой — это быстрая и резкая атака в ближнем бою. Держитесь на средней дистанции, чтобы было время среагировать.

    Используйте «Заводную муху» для постоянного давления и «Шелкострел» для точных ударов на расстоянии. Когда повариха начинает призывать шары с личинками — немедленно переключайтесь на их уничтожение.

    После снижения здоровья до 50% Луголи становится еще быстрее. Теперь ее атаки следуют одна за другой почти без перерыва. Не паникуйте и продолжайте двигаться по широкой дуге, используя моменты между ее атаками для контратак.

    Награды

    С поварихи выпадет личинка, которая нужна для выполнения задания «Прекрасные вкусы Фарлума»

    Матерь рода

    Убить Матерь рода предстоит в рамках задания «Рыдающая мать». Чтобы упростить бой с представленным боссом, следует поработать над снаряжением. 

    Против Матери рода обычное оружие малоэффективно, возьмите знак Жнеца или Ведьмы для усиления атак по площади, также не помешает «Заводная муха» и «Вольт-шары» для пассивного урона. Вместе с этим можно взять «Полиповый мешочек» и «Магнетитовые кубики».

    Где найти

    Матерь рода сидит на севере локации «Плита».

    Как победить

    Бой начинается с бесконечных орд свежемух, стражемух и защитниц. Не ввязывайтесь в затяжные стычки — используйте «Ярость рун» для быстрой очистки арены. Помните, что пока не уничтожены все приспешники, основная цель недосягаема.

    Когда Матерь рода покидает укрытие, проявляется весь ее смертоносный арсенал.

    Тройной выпад — серия стремительных нападений. Не пытайтесь уворачиваться в стороны, лучше если вы подпрыгните и нанесете пикирующий удар. Хотя также можно просто бить сверху, используя парирование плаща.

    Липкая слизь — главная угроза, сковывающая движения. Увидев движение челюстей, немедленно отбегайте в сторону. Попадание в слизь практически гарантирует получение следующего удара.

    Рикошетящие броски — Матерь стремительно перемещается по арене, отскакивая от поверхностей. Держитесь на средней дистанции — так проще отслеживать траекторию.

    Помните, что атаки Матери рода наносят двойной урон. Когда босс занимается призывом мух — это лучший шанс для атаки. Наносите удары по телу или хвосту, но будьте готовы к быстрому отступлению.

    Награды

    После победы с ее трупа упадет артефакт — Глаз Матери рода. Его нужно отнести в «Уголок Песни» к доске желаний. 

    Отец пламени

    Отец Пламени — это древнее пугало, которое стало живым воплощением огня. Бой с ним напоминает ритуальный танец вокруг огромного костра (лишь ведьм не хватает). 

    Где найти

    Чтобы добраться до Отца Пламени, предстоит найти проход в «Мрачной топи» на секретную локацию — «Трутовая чаща». Именно там сидит наш босс. Здесь обязательно понадобится «Плащ из пуха фейфорнов» — без него не преодолеть заросли древней растительности. 

    Как победить

    Отец пламени — это довольно простой босс в сравнении с другими в Hollow Knight: Silksong. 

    Бой начинается с методичного разрушения трех жаровен-конечностей. Используйте красные мешочки с песком как ступеньки, чтобы подняться к фонарям на ветках. В воздухе вас будут атаковать огненные шары.

    Когда все три жарjвни будут разрушены, откроется уязвимое сердце босса. Теперь начинается залп огненных шаров по всей арене. Используйте «Вольт-шары» — брошенные прямо под сердце, они наносят колоссальный урон. «Заводные мухи» и дальнобойное оружие помогут атаковать с относительно безопасной дистанции

    Не пытайтесь атаковать сердце, пока не уничтожены все жаровни. Комбинация «Кремневой пластины» и «Полипового мешочка» создает идеальный симбиоз — усиленные атаки и ядовитый урон.

    Награды

    Вы получите Трутовый фонарь — не просто трофей, а полезный инструмент для дальнейшего путешествия.

    Червевольт

    Червевольт — существо, состоящее из чистой энергии и ярости. Этот босс может показаться простым на первый взгляд, но поверьте, его возможность постоянно генерировать электричество обязательно вызовет определенные сложности.

    Здесь точно потребуется «Охранный колокольчик» — без него вы не сможете лечиться. Также возьмите «Магнетитовые кубики» и «Кремневую пластину» для усиления урона. 

    Где найти

    Отыскать Червевольта можно на локации «Пески Караака». Он сидит в Вольт-Норе, что находится недалеко от Коралловой башни. 

    Как войдете в нору, просто продвигайтесь вперед, пока не наткнетесь на арену с боссом. 

    Как победить босса

    Червевольт перемещается только между атаками, поэтому используйте эти короткие паузы для нанесения ударов. Главное не увлекайтесь. Достаточно нанести максимум парочку ударов и сразу же отступать.

    Шаровые молнии — это основные атаки. Червевольт запускает сферы энергии, которые медленно движутся по заданной траектории. Здесь главное не оказаться в области действия и занять позицию между сферами. 

    Электрические столбы — главная угроза. Когда разряды бьют в землю, не мечитесь по арене. Вместо этого двигайтесь к месту, где только что исчез предыдущий столб.

    Щупальца на потолке — коварная ловушка для невнимательных. Не поддавайтесь искушению высоко прыгать, иначе получите неплохой урон. 

    Когда Червевольт начинает серию электрических разрядов, не бегите наугад. Спокойно перемещайтесь между безопасными зонами, как будто перешагиваете через лужи после дождя.

    Награды

    В качестве награды получим инструмент «Вольт-жила».

    Первая грешница

    В сражении с Первой грешницей снарядитесь «Тройной булавкой», чтобы разбивать шелковые нити. Чтобы попасть к ней, вам потребуется отыскать, как минимум два ключа — Еретика и Отступника.

    Где найти

    Босс спрятан на локации «Плита» за дверью, закрытой ключом Еретика. 

    Как победить

    Грешница атакует сложными узорами из игл, каждый из которых требует своего подхода:

    1. Горизонтальные выпады — перепрыгивайте.
    2. Диагональные проколы — уходите в сторону.
    3. Вертикальные удары — отступайте.
    4. Перекрестные атаки — выскальзывайте из ловушки в последний момент.

    Когда видите, что грешница начала плести свои путы, то атакуйте.

    После потери части здоровья Грешница впадает в исступление. Появляются взрывающиеся сферы «Ярости рун» — прижимайтесь к земле и двигайтесь плавно. Иллюзия успеха — вот главная ловушка этой фазы. Интенсивность атак нарастает, но паттерны остаются читаемыми для внимательного глаза.

    Улучшите Иглу хотя бы один раз у Булавочника, в идеале до «Клинка улья».

    Награды

    За победу над Первой грешницей получим инструмент «Ярость рун», который значительно увеличивает урон от рун, а также ускоряет восстановление шелка. 

    Лейс (вторая встреча)

    Вторая битва с Лейс пройдет значительно сложнее, чем первая в «Глубоких доках». На этот раз фехтовальщица удивит новыми приемами. Перед сражением возьмите «Магнетитовые кубики», «Тройную булавку» и «Ткачесвет».

    Где найти босса

    Теперь Лейс встретит нас в Цитадели, а именно в «Колыбели», что находится над «Главным механизмом».

    Чтобы попасть к ней, придется найти три мелодии. То есть продвинуться по главному сюжету, который приведет нас в «Колыбель», где предстоит чуть ли не самый сложный бой в Hollow Knight: Silksong. 

    Как победить босса

    Лейс атакует с огромной скоростью. Главное — читать начало каждой анимации.

    Рывок и Двойная атака. Лейс стремительно несется через всю арену или наносит серию быстрых ударов. Не атакуем в лоб. Перепрыгиваем и наносим урон со спины.

    Пикирование. Лейс взмывает в воздух и пикирует под углом. Теперь при приземлении она оставляет на земле три последовательных светящихся круга, которые взрываются. Сразу отходим на безопасное расстояние и атакуем также в спину.

    Сфера (Буйство шелка). Лейс отмечает область и устраивает внутри нее град ударов. Просто покидаем отмеченную зону. После того как атака завершится, можем нападать.

    Стойка парирования. Это самая настоящая ловушка для жадных. После некоторых комбо Лейс замирает в защитной стойке. Если нападете в этот момент, то получите сокрушительную атаку. 

    Награды

    Главное вознаграждение — пройти в финал второго акта игры. 

    Верховная матерь Шелка

    На самом верху Цитадели, в залах, сплетенных из чистого шелка, вас ждет главное испытание второго акта — встреча с Верховной матерью Шелка. Это не просто босс, а существо, чьи нити пронизывают реальность этого мира. Победа над ней откроет путь к трем из пяти концовок игры.

    Где найти босса

    Чтобы добраться до Верховной Матери, необходимо убить Заводных танцоров, собрать три мелодии (сюжетные задания), а также вновь сразиться с Лейс в «Колыбели». 

    Как победить босса

    Представленный босс уничтожает Хорнет целым списком разных атак. В первой фазе они следующие:

    • Дождь из игл. Они падают вертикально. Перемещайтесь между промежутками.
    • Двойной удар. Верховная мать начинает наносить серию атак. Здесь просто отступаем. 
    • Шелковые нити — после крика арена покрывается активными ловушками. 
    • Режущий взмах. Атака проходит по нижней части арены, поэтому для уклонения используем прыжки. 

    Во время нападения не спешите и наносите максимум парочку ударов после каждой серии атак босса. Когда Верховная Матерь находится сверху, то наносим урон с помощью прыжков. 

    После видимого поражения Матерь восстает — теперь ее атаки следуют чаще, а «Двойной удар» может повторяться трижды подряд. Держитесь ближе к центру арены. Финальная стадия включает в себя:

    • Камнепад. Он волнами накрывает всю арену постепенно. В этом случае лучше не стоять в центре, ведь теперь именно в этой части арены сходятся вражеские атаки.
    • Шипы. Они выходят из земли и их легко уничтожить. Но также можно просто переждать.
    • Начнут появляться платформы. Это будет блокировать и без того тесное пространство, но их можно использовать в качестве укрытия. 

    Используйте активные и застрявшие иглы для прыжков и ударов вниз — это поможет уклоняться от самых опасных атак.

    Лечиться безопасно только после «Дождя из игл», когда они вонзились в землю. Не пытайтесь восстановить здоровье в другие моменты — Матерь серьезно наказывает за любую небрежность.

    Награды

    Возможность увидеть одну из концовок игры. 

    Изгой Гурр

    Изгой Гурр связан со второстепенным квестом в третьем акте игры. В рамках задания «Невидимый охотник» мы должны выследить босса и расправиться с ним. Лучшими помощниками в сражении станут такие инструменты, как «Заводные мухи», «Вольт-жилы» и «Осколок жала».

    Где найти

    Вы найдете Изгоя в «Дальних полях».

    Но, чтобы попасть к нему, сначала необходимо пройти немного третий акт игры и посетить локацию «Бездна», где мы получим новую способность «Суперпрыжок». 

    Как победить

    Главная особенность Гурра — он редко показывается на поверхности, предпочитая атаковать из-под земли. Ваша задача — обращать внимание на облака пыли. Он обладает следующими типами атак. 

    Смертельные сюрикены. Гурр выбрасывает несколько метательных снарядов, которые сначала кажутся безобидными, но быстро расширяются. Не пытайтесь их уничтожить. Просто отходите в сторону, продолжая контролировать пространство.

    Стремительный выпад. Увидев облако пыли у края арены, готовьтесь к прыжку. Гурр пронесется под вами, оставляя себя открытым для удара сверху. 

    Костяные шипы. Когда босс скрывается под землей, следите за струйками пыли. Они точно показывают, где появятся смертоносные шипы. Не стойте на месте — постоянно перемещайтесь, чтобы не получить от них урон.

    Расставляйте «Вольт-жилы» в тех местах, где он появляется чаще всего, и используйте «Буйство нитей» в моменты его кратковременных появлений.

    Два-три точных удара за подход гораздо эффективнее, чем безрассудная атака.

    Награды

    Одолев Изгоя, вы найдете Травяную куклу. Этот предмет нужно отнести в «Звонвилль», чтобы завершить квест «Невидимый охотник»

    Пожиратель колоколов

    Если в третьем акте Hollow Knight: Silksong попробуете воспользоваться быстрым перемещением (любая станция «Звонкий путь»), то вновь сразитесь с Колокольным зверем, только теперь он называется — Пожиратель колоколов. Перед сражением возьмите Знак ведьмы, а также инструменты «Зубчатый обод», «Вольт-шары», «Охранный колокольчик» и «Полиповый мешочек». Из умений поможет «Буйство нитей». 

    Где найти 

    В отличие от других боссов, у Пожирателя нет постоянного логова. Он появляется в любой локации, где вы впервые вызываете Колокольного зверя для быстрого перемещения в завершающей части второго акта.

    Как победить

    Главная особенность Пожирателя в том, что он редко показывается целиком. Большую часть боя вы будете видеть лишь его голову или хвост, появляющиеся над ареной или под ней.

    Типы атак: 

    Взмахи. Зверь начинает махать своими лапами. Область достаточно большая — почти на всю арену, поэтому отходим подальше и воздерживаемся от нападения.

    Слизь. Это обычные снаряды, которыми стреляет Пожиратель. От них легко увернуться. Атакуйте врага после завершения его броска. 

    Погружение. Зверь прячется под ареной и резко вылазит в рандомном месте. Когда видна только одна часть тела — ваш момент для точечной атаки. Используйте этот короткий промежуток времени для быстрых ударов. Когда появляются обе части — это сигнал к использованию «Буйства нитей» или «Поперечного стежка». Эти умения нанесут урон сразу обеим целям, значительно ускорив бой.

    Погружение под землю — самый опасный момент. Увидев, как Пожиратель начинает зарываться, совершайте двойной прыжок и раскрывайте плащ. Это единственный способ избежать повреждения.

    Колокола и яйца. Босс атакует разнообразными снарядами. Колокола требуют точного уклонения, а яйца, взрывающиеся при столкновении, создают дополнительные неудобства. Постоянно двигайтесь и используйте рывки для уклонения.

    Пожиратель атакует волнами, между которыми есть короткие паузы. Ваша задача — использовать эти паузы максимально эффективно.

    Расставляйте «Вольт-шары» в местах частого появления босса — они будут наносить урон даже когда вы заняты уклонением. Не пытайтесь атаковать постоянно, вместо этого предсказывайте появления Пожирателя. Каждое его движение предсказуемо для внимательного глаза.

    Награды

    Одолев Пожирателя, вы получите удобную функцию быстрого перемещения.

    Плазмифицированный Занго

    Пожалуй, перед вами самый легкий босс из всех, представленных в Фарлуме. Этот босс встречается только в третьем акте игры. И вы с ним уже знакомы. Ранее он предоставлял второстепенное задание — «Помощник алхимика».

    Из умений возьмите «Буйство нитей», а из знаков подойдет «Охотник» или «Ведьма». Обязательные инструменты для облегченного боя — «Вольт-шары», «Заводная муха» и не помешает «Охранный колокольчик», позволяющий безопасно подлечиться. 

    Где найти

    Занго сидит на локации «Червоточины». 

    Обратите внимание на помещение, в котором находится босс. Чтобы попасть туда, сломайте хрупкую стену. Ориентируясь по карте, точно не заблудитесь.

    Как победить

    У Занго скромный набор атак, но его способность восстанавливать здоровье — настоящая головная боль. Всего у него два вида нападения. 

    Рывок. Босс падает и резким броском прыгает на Хорнет. Достаточно легко увернуться. 

    Плазма. Это такие же снаряды, как и у других боссов. Ничего необычного, достаточно использовать «Быстрый шаг», чтобы не попасть под плазму. 

    На дальней дистанции Занго использует только свою основную атаку — «Плазмиумовый дождь», разбрызгивая капли, которые падают сверху. Поэтому стараемся держаться ближе к нему.

    Когда попытаетесь приблизиться, босс будет отпрыгивать и разрывать эту дистанцию. Главная задача — постоянно преследовать его, не давая передышки. Как только он отскочил, немедленно снова сокращаем дистанцию.

    Также его можно победить с помощью и другого способа (более интересного). Если выполнили задание «Помощник алхимика» и получили пустой сосуд для сбора плазмиума, то можете использовать его прямо на Занго. Каждое использование сосуда наносит ему колоссальный урон, навсегда снижая его запас здоровья на 25%. Всего четыре успешных применения — и Занго повержен.

    Учтите, что после каждого вытягивания плазмиума Занго будет двигаться быстрее.

    Второй Страж

    Представленный босс встретиться только при условии, если соберете все части Заводного сердца. Они спрятаны в Цитадели на разных локациях. После сбора нужно отнести его в «Главный механизм». Там наверху в стеклянной колбе находится бездействующее тело Второго Стража. Установите сердце, чтобы пробудить его.

    Затем нужно дважды встретить Второго Стража в Хоровых палатах, где он будет сражаться с врагами. Помогите ему в сражении. Встретить его можно в следующих местах. 

    После этого в «Уголке Песни» на доске желаний появится новое задание — «Последняя аудиенция». Примите его и отправляйтесь в «Верхние палаты», чтобы начать долгожданный бой.

    Вам пригодятся инструменты, которые работают вместо вас. «Заводная муха» обеспечит пассивный урон, «Вольт-шары» помогут контролировать пространство, а «Охранный колокольчик» и «Потрескавшаяся маска» дадут дополнительный запас прочности. Из знаков хорошим выбором будут «Жнец» для генерации большего количества шелка или «Охотник» для увеличения урона.

    Где найти

    Второго стража можно найти в «Верхних палатах». Именно туда он пригласит Хорнет в рамках задания «Последняя аудиенция». 

    Как победить

    Этот босс не зря славится своей скоростью. Он почти не делает пауз между атаками, поэтому ваша основная тактика — это терпение, точность и умение читать его движения.

    Основные атаки и способы противостояния:

    Комбо-выпад и парирование. Страж делает один или два быстрых выпада вперед. Самое опасное — его стойка парирования. Если атакуете, когда он занимает оборонительную позу, то он ответит молниеносной контратакой. Увидели стойку парирования — не атакуйте в лоб. Если все же попали в парирование, немедленно подпрыгните, чтобы избежать ответного удара.

    Волна. Страж замахивается обоими клинками за спину и выпускает вперед мощную воздушную волну. Он может делать это как с земли, так и в прыжке. Атака хорошо читается по начальной анимации. Просто отпрыгните в сторону или перепрыгните через снаряд.

    Вихрь и крестообразный удар. Одна из самых зрелищных атак. Босс подпрыгивает и вращается, после чего может нанести крестообразный удар в воздухе или совершить диагональный выпад. Увидев, как он взмывает в воздух, будьте готовы к быстрому маневру. Отбегите назад от креста или уйдите с линии атаки при пикировании.

    Награды

    Одолев Второго Стража, вы получите ценный инструмент «Резерв для связывания», который позволит один раз восстановить здоровье, даже если полностью закончился шелк.

    Поющая Скарру Кармелита

    Кармелита — босс, доступный только в третьем акте игры, так что встретиться с ней получится ближе к финалу.  В бою вам понадобится знак Жнец или Архитектор. Из инструментов не помешает «Заводная муха», наносящая пассивный урон, «Охранный колокольчик», создающий защитный барьер на время лечения, «Потрескавшаяся маска». Также возьмите «Полиповый мешочек», чтобы наносить дополнительный урон противнику.

    Где найти

    Она скрывается в отдаленной части Дальних полей. Попасть туда можно легко через локацию «Путь охотника».

    Как победить

    Кармелита начинает с относительно простых, но довольно молниеносных атак:

    Тройной выпад. Это обычная серия из трех быстрых выпадов в сторону игрока. Запоминается по характерной стойке. Нужно просто не стоять на пути и наносить урон со спины. Но! Если быстро перепрыгните через босса, то сразу последует круговой удар (будьте осторожны!). 

    Бросок костяных дисков. Кармелита швыряет два клинка — один летит прямо, второй по дуге. Лучше всего их отбивать своей иглой, а не уворачиваться.

    Прыжок с последующей атакой. Запрыгнув вверх, она может либо бросить два клинка сверху, которые разлетаются в стороны, либо совершить рывок в вашу сторону. От рывка безопаснее всего уходить «Быстрым шагом» в сторону босса.

    После получения достаточного урона атаки Кармелиты учащаются и добавляются новые:

    Рывок от стены. Босс проносится через всю арену, а прямо за ним из земли выстреливают костяные шипы.

    Усиленные броски дисков. Теперь после основной серии бросков может последовать дополнительная. Это вы заметите по характерному кольцу, окружающему Кармелиту.

    Третья фаза не приносит новых атак, но темп боя заметно ускоряется. Кармелита атакует почти без перерыва, и промедление в долю секунды становится фатальным. 

    Многие ее опасные атаки, такие как кольцевой выпад или рывок от стены, сопровождаются уникальным звуковым эффектом. Это ваш главный ориентир.

    Также большинство атак босса бьют по земле, и чтобы не получить урон достаточно использовать плащ и двойные прыжки. Кстати, лечиться в воздухе — безопаснее всего. Главные окна для атаки — после окончания ее длинных комбо, например, тройного выпада или бросков дисков. 2-3 точных удара надежнее, чем пять рисковых. 

    Награды

    В качестве вознаграждения за победу получим предмет «Сердце охотника».

    Страж алтаря Сет

    Сет — активный и агрессивный босс, который не дает ни секунды передышки. Ключ к победе — терпение и выверенные контратаки. Не стоит гнаться за ним. Из рекомендованного снаряжения выделим — «Буйство нитей», «Заводная муха», «Тройная булавка», «Осколок жала», «Вольт-жила».

    Где найти босса

    Сет находится в Панцирном лесу. Чтобы до него добраться, нужно пройти через «Большие врата». Слева от главной площади врат находится шахта лифта, а в ее стене — хрупкая стена, которую можно разбить. Пройдя по скрытому пути, вы попадете в скрытую часть леса и выйдете на длинную площадь перед храмом. Именно здесь, в безмолвии, сидит Страж алтаря Сет и ждет героя, что осмелится пройти дальше. Чтобы не заблудиться просто ориентируйтесь по скриншоту карты.

    Бой начнется только в том случае, если решите бросить ему вызов или попытаетесь пройти дальше к святилищу. Он вежливо предупредит вас: «Любой, кто пожелает пройти дальше, должен скрепить со мной клинки».

    Как победить

    Сет использует набор мощных, но предсказуемых атак.

    Серия ударов. Несколько размашистых ударов с продвижением вперед. Отходим рывками назад пока комбо не завершится.

    Бросок щита. Страж бросает свой щит, который летит по земле через всю арену. Просто перепрыгните. После броска Сет на мгновение задерживается в конце траектории — это ваш шанс нанести удар.

    Диагональный бросок щита. Сет взмывает в воздух и снова швыряет свой щит. Нужно быть готовым отпрыгнуть в сторону, в зависимости от угла. После некоторых атак со щитом Сет может совершить быстрый рывок в вашу сторону. 

    Удар щитом с пикированием. Босс телепортируется в воздух и с размаху врезается в землю щитом, создавая ударную волну. Нужно быстро отбежать от эпицентра.

    Когда здоровье Сета снижается до определенной отметки, бой кардинально меняется. Главное изменение — атака «Тройной удар щитом». Теперь он не один, а трижды подряд пикирует в землю, создавая несколько ударных волн подряд. Темп всех его атак возрастает, а окна для безопасного лечения и контратаки сокращаются.

    Нанеся 1-2 удара, готовьтесь к уклонению. Длинные комбо против Сета смертельно опасны. Разбрасывайте по арене колючки или используйте «Осколок жала». Пока вы уворачиваетесь, ловушки будут понемногу истощать здоровье босса. Идеальный момент для лечения — после его длинных атак, например, после тройного удара щитом во второй фазе. 

    Используйте парные инструменты — комбинация «Заводной мухи» и «Тройной булавки» позволяет наносить значительный урон на расстоянии.

    Награды

    Сет является стражником перед входом в священный лесной храм. Убив его, слева откроется проход, где Хорнет предстоит столкнуться с другим, более могущественным противником — Найлет. То есть мы просто получаем возможность убить другого босса на локации. 

    Найлет

    Найлет предстает в виде огромного, женоподобного бледного цветка, чье тело сплетено из множества растений Панцирного леса. Ее диалоги — обрывистые и полные метафор — говорят о росте, семенах и далеких краях. Она не столько хочет убить Хорнет, сколько видит в ней «блуждающее семя», которое нужно собрать и усмирить, чтобы сохранить хрупкий порядок своего мира.

    Рекомендованные инструменты — «Ракушечный резак», «Заводная муха», «Вольт-шары». Из умений обязательно возьмите «Буйство нитей». 

    Где найти

    Чтобы встретиться с этим боссом, предстоит добраться до секретной области в Панцирном лесу, вход в которую скрыт в левой части лифтовой шахты Больших Врат. За хрупкой стеной ждет путь через заросшие, забытые тропы к святилищу.

    Перед тем как сразиться с Найлет, вам придется одолеть Стража алтаря Сета. Только пройдя эту преграду, вы получите право бросить вызов Найлет.

    Как победить

    Важнейшим элементом этого боя является сама арена. Она окружена шипами, которые наносят урон при соприкосновении. Изначально вы сражаетесь на небольшой платформе, но будьте готовы к тому, что в ходе битвы она разрушится. После этого придется вести бой, цепляясь за стены и совершая точные прыжки.

    На первом этапе Найлет использует следующие атаки:

    Рывок. Она совершает длинный рывок от одной стены к другой. Стена, с которой она стартовала, на время освобождается от шипов, а стена, куда она приземлилась, наоборот, покрывается ими. Это создает безопасные зоны и указывает, куда нужно переместиться.

    Колючие шары. Из-под земли появляются три дымных следа, по которым затем вылетают и падают колючие шары. Это ваша возможность! Шары можно отбивать своей иглой, чтобы они попали в Найлет и нанесли ей урон .

    Удар головой (Размах). Найлет размахивает листьями на голове, нанося урон по области прямо вокруг себя. Не приближайтесь к ней вплотную без необходимости.

    Пыльца. Босс покрывает большую часть арены пыльцой, которая через мгновение взрывается. Единственное безопасное место в этот момент — стена, противоположная от Найлет. Немедленно цепляйтесь за нее.

    Нектар (Выстрелы). Она создает несколько волн оранжевых сгустков, которые летят по непредсказуемой траектории. Лучшая тактика — прижаться к стене и внимательно следить за их движением, чтобы успеть увернуться.

    Когда здоровье Найлет снижено примерно наполовину, она разрушает нижнюю часть арены, и сражаться теперь можно, только находясь на стене напротив нее. Главное изменение — атака «Улучшенные шары». Теперь после падения первых двух шаров вылетают еще два. 

    Награда

    Получим предмет «Сердце из пыльцы», необходимый для завершения третьего акта игры.

    Коралловый король Хан

    Чтобы начать бой, вам нужно будет использовать способность «Элегия Бездны» на его окаменевшем теле в центре башни. Это перенесет Хорнет в память башни, где вас ждет настоящее испытание — многоуровневая арена, состоящая из нескольких боев с волнами врагов, после чего получите право сразиться с самим королем. Поскольку Хан предпочитает атаковать на расстоянии, ваш набор должен быть сосредоточен на дальнем и пассивном уроне. 

    Например, здесь хорошо подойдут «Светлые коготки» — их большой радиус позволяет наносить урон, пока вы уклоняетесь. «Буйство нитей» также может быть полезно для агрессивного давления. Из инструментов берем «Заводную муху», «Вольт-жила», «Потрескавшуюся маску».

    Где найти босса

    Хана можно найти в Коралловой башне, расположенной в локации «Пески Карака».

    Как победить босса

    Коралловый король Хан почти не атакует в ближнем бою. Он наполняет арену коралловыми столбами. Главное следите за красноватыми клубами пыли, которые появляются перед каждой атаки, указывая точное место и направление удара.

    На первом этапе Хан использует следующий набор атак:

    Коралловый штык. Создает вертикальный столб, выстреливающий из пола прямо под Хорнет. Смотрим на клубы пыли и держимся от них подальше.

    Коралловое сшибание. Прыгает и призывает горизонтальный столб, который проходит через всю ширину арены. Здесь просто стараемся удержаться в воздухе. 

    Коралловый натиск. Прыгает в воздух и посылает диагональный столб в вашу сторону.

    Крестовой коралл. Принимает X-образную позу, и два диагональных столба пересекаются в центре арены. Безопасными зонами при этом являются углы арены.

    Коралловая ярость. Издает громкий рев, призывая несколько небольших коралловых образований одновременно с пола и потолка, серьезно ограничивая пространство для маневра. Стараемся занять небольшую безопасную зону.

    Когда здоровье Хана снижается примерно до половины, начинается вторая фаза. С этого момента добавляются еще два типа вражеских атак. 

    Дождь из сталактитов. Хан вызывает несколько коралловых сталактитов, которые поочередно падают с потолка. Нужно следить за очередностью их падения и перемещаться в безопасную зону.

    Усиленный Крестовой коралл. Теперь после появления первых двух перекрестных столбов он немедленно призывает второй набор, падающий сверху, что закрывает ранее безопасные углы. 

    Держитесь на средней или дальней дистанции от Хана. Используйте воздушное пространство, ведь многие его атаки бьют по земле. Используйте это время, чтобы нанести пикирующий удар сверху, отскочив от него.

    Награды

    За убийство Кораллового короля Хана получим его «Коралловое сердце». Этот предмет необходим для выполнения квеста «Старые сердца» в третьем акте. 

    Пограничный наблюдатель

    Пограничный наблюдатель — босс обманчивой простоты. У него нет сложных фаз и ярких заклинаний, но его атаки смертоносны. В бою поможет знак Зверя или Ведьмы. Из умений берем «Шелковое копье» для нанесения урона с дальней дистанции. А из инструментов выбираем те, что наносят пассивный урон без вашего участия, например, «Заводная муха», или же «Кремневая пластина», чтобы увеличить урон основного оружия Хорнет.

    Где найти босса 

    Пограничный наблюдатель скрыт в самой западной части «Песков Карака». До него можно добраться только под конец игры, когда получите навык супер-прыжка, который можно найти в «Бездне». После можете отправляться на эту точку.

    Когда попадете в нужную область, вы увидите статую воина с треснутым рогатым шлемом, сжимающего костяной клинок . Чтобы пробудить его, нужно сыграть на Иглончели. С первого звука каменная оболочка осыплется, и начнется бой.

    Как победить

    Пограничный наблюдатель использует скудный набор атак. — это отточенный набор приёмов, которые повторяются на протяжении всего сражения.

    Серия ударов клинком. Наблюдатель выполняет три (или более) быстрых и смертоносных взмаха своим костяным мечом. Если пропустили первый удар, то уйти от атаки уже не получится и вам придется пережить всю серию. Не пытайтесь парировать все удары. Самый надежный способ — отступать назад с помощью рывка или спринта, дожидаясь окончания комбо. После последнего взмаха у вас будет небольшое окно для контратаки.

    Прыжок с ударом. Босс проводит клинком по песку, а затем совершает мощный прыжок в вашу сторону, с размаху врубая меч в землю в том месте, где стоит Хорнет. Уворачивайтесь в сторону с помощью рывка. Как только Наблюдатель приземлится, он ненадолго застынет — это шанс нанести несколько ударов, в идеале атакуя пикирующим ударом сверху, отскакивая от его шлема.

    Блок. Иногда Наблюдатель ставит блок, чтобы парировать ваши атаки. Удар по его блоку обычно приводит к немедленной ответной атаке, часто это тот же «Прыжок с ударом» .

    Награды

    Одержав победу над Пограничным наблюдателем, вы получите сувенир «Серое воспоминание». Он представляет собой частицу памяти самого Стража, которую можно разместить в вашем доме в Беллхарте.

    Пропащий Гармонд

    Чтобы встретиться с Пропащим Гармондом, нужно выполнить ряд важных условий. Вы должны встретиться с ним во всех предыдущих актах игры. Первая встреча произойдет в первом акте в «Мрачной топи», где он вместе с Зазой поможет нам убить Топекрыла. Также его можно найти в «Желчноводье». В следующем акте Гармонд будет сражаться в «Хоровых палатах». После этого необходимо перейти в 3 акт. Тогда мы встретим его в «Костяке», после чего можем отправляться в «Звонвилль» и на доске желаний увидим новый квест — «Зов героя». 

    Где найти

    В рамках задания нужно отправиться на локацию «Подточенные ступени». Там нас найдет Заза — верный спутник Гармонда. Именно он проводит Хорнет через проход к тому месту, где обитает его бывший хозяин. 

    Если пропустите встречу с Гармондом до определенного сюжетного момента, Заза приведет его в «Уголок Песни», и бой станет невозможен.

    Как победить босса

    Основные атаки Гармонда:

    Размашистые взмахи. Если Хорнет находится близко, Гармонд останавливается и совершает своим копьем шесть широких взмахов по дуге над собой и по сторонам. Не пытайтесь парировать эту серию. Просто отступите на безопасное расстояние и дождитесь окончания комбо.

    Быстрые уколы. Босс совершает три стремительных укола копьем вперед, продвигаясь с каждым ударом. Перед последним, более длинным уколом, он делает паузу и может развернуться, если Хорнет окажется у него за спиной. Увернитесь с помощью рывка или перепрыгните через него, нанеся сверху пикирующую атаку. 

    Залпы Бездны. Гармонд темнеет и с криком запускает в Хорнет четыре снаряда Бездны, летящих по дуге. Когда он начинает эту атаку, немедленно зайдите ему за спину. Пока он выпускает снаряды, его спина беззащитна, и успеете нанести несколько ударов.

    Крушащий удар. Босс совершает высокий прыжок в сторону Хорнет. Он с силой вонзает копье в землю, что порождает четыре шарика Бездны, разлетающихся влево и вправо. Отбегите от эпицентра атаки. Не пытайтесь атаковать в момент приземления — сначала увернитесь от летящих шариков и создаваемых ими лезвий.

    Награды

    Одержав победу над Пропащим Гармондом, получите памятный подарок «Память героя», который можно разместить в своем доме в «Звонвилле».

    Отец Каров

    Отец Каров — это величественный и грозный правитель, чей стальной клюв вершит правосудие над всеми, кого он сочтет преступником. Чтобы вызвать его на бой, потребуется достичь третьего акта игры.

    Где найти босса

    Ваш путь лежит в локацию Мрачная топь, конкретно — в подземелье, известное как Кар-озеро . Чтобы получить пропуск, необходимо заполнить журнал охотника, записав все виды кар-жуков, обитающих в этой локации. После этого, садясь на любую скамейку в мире Фарлума, вы услышите характерный звук, и с небес упадет булавка с прикрепленной повесткой — Зовом Каров.

    Вернувшись с этим на Кар-озеро, найдите в главном зале здания неприметную железную дверь внизу. Предъявите ей пропуск, и вы попадете в подземный зал суда, где и встретитесь с Отцом Каров.

    Как победить босса

    Бой с Отцом Каров делится на два крупных этапа: сначала предстоит выдержать натиск его присяжных, и лишь затем сразиться с ним самим. Здесь главное быстро уничтожать Высокаров и Широкаров, так как обычные Кары менее опасны. Используйте умение «Буйство нитей» или инструменты вроде «Бумдушки», чтобы быстро очищать арену от скоплений врагов.

    Когда волны останутся позади, начнется бой с самим Отцом.

    Тройной удар клювом. Отец Каров трижды с размаху бьет клювом по земле, продвигаясь вперед. В момент удара перепрыгивайте через него. Вы можете отскочить от его спины, используя пикирующую атаку и нанести несколько ударов сверху, пока он завершает комбо.

    Пикирование. Босс взмывает вверх и с силой пикирует в то место, где вы стояли. Увидев, что он готовится к пикированию, отбегите в сторону. Лучшая тактика — оказаться под ним в момент, когда он зависнет в воздухе, и нанести несколько ударов, прежде чем он рухнет вниз.

    Призыв присяжных. Это самая опасная атака. Отец Каров призывает одну из волн врагов, с которыми вы сражались ранее.

    Когда здоровье Отца Каров будет значительно снижено, он добавит в свой арсенал новую, смертоносную атаку.

    Буйство цепи. Босс взлетает, зависает в центре арены и выпускает из себя шесть цепей — четыре по диагоналям и по горизонтали. Через мгновение из этих цепей выскакивают шипы, наносящие урон. Немедленно отбегите на безопасное расстояние. Цепи создают статичную опасную зону, которую легко избежать, если заранее занять правильную позицию у края арены. 

    Награды

    В награду получим «Карозвон». Этот предмет можно разместить снаружи вашего дома в «Звонвилле». Со временем этот предмет начинает генерировать для вас бусины и осколки панциря, создавая пассивный доход, который будет работать, пока вы путешествуете по Фарлуму.

    Истерзанный Троббио

    Бой с Истерзанным Троббио — это очень яркий и запоминающийся бой, который больше похож на качественное шоу, чем на сражение. Он сохраняет все приемы своей обычной версии, но они становятся быстрее, агрессивнее и обрастают коварными дополнениями. Из умений понадобится «Поперечный стежок», из инструментов берем «Бур искателя». Также можно посетить блошиный караван и выпить блошиного отвара, при этом снарядившись «Полиповым мешочком». Вместе с этим понадобится «Зацеп скалолаза», чтобы держаться за стены во время опасных атак Троббио. 

    Где найти босса

    Чтобы встретиться с Истерзанным Троббио, потребуется достичь третьего акта игры. На локации «Уголок песни» на доске желаний необходимо принять желание «Боль, Тоска и Горе». После возвращаемся на сцену, где ранее впервые встретились с Троббио.

    Как победить босса

    Троббио использует знакомые атаки, но в более улучшенном варианте:

    Усиленные бомбы. Троббио запускает три отскакивающие сферы. Перед взрывом они замирают в воздухе и взрываются в крестообразном узоре. Цвет дыма  помогает определить, куда безопасно отпрыгнуть.

    Искристый торнадо. Превратившись в вихрь, босс проносится по арене, оставляя за собой сверкающий след, который взрывается с задержкой. После остановки он выпускает еще два маленьких, которые также оставляют взрывные следы. Лучше перепрыгнуть через основной торнадо и использовать двойной прыжок, чтобы избежать последующих взрывов.

    Огненный залп. Троббио прыгает в воздух и сначала выпускает по всей арене 4 мощных луча в форме креста, а уже затем заполняет площадку взрывающимися огоньками. Нужно быстро найти безопасный сектор между лучами, а затем маневрировать между кругами с разным временем детонации.

    Лазеры из люков. Босс начинает активно использовать люки под сценой. Теперь из них выстреливают опасные лазеры. Кроме того, он может выпрыгивать из них в неожиданных местах. Вам нужно постоянно следить за полом.

    Старайтесь держаться ближе к центру арены — это дает больше пространства для маневра. Углы часто становятся ловушками. Атака «Поперечный стежок» — самое настоящее спасение от торнадо. Лучшие моменты для лечения — когда Троббио ныряет под сцену или после завершения длинной атаки, такой как «Огненный залп». Использование «Зацепа скалолаза» делает этот процесс безопаснее.

    Награды

    В награду Троббио оставляет инструмент «Темное Зеркало», которое автоматически объединяется с Когтистым Зеркалом, создавая улучшенную версию этого инструмента — «Парные Когтистые Зеркала». При активации он испускает ослепительную вспышку, наносящую урон всем врагам вокруг Хорнет.

    Клеверные танцоры

    Самое важное, что нужно усвоить с самого начала — уязвим только Зеленый Принц. Его партнерша, бледный и полупрозрачный силуэт, полностью невосприимчива к любому урону. Все ваши атаки должны быть направлены исключительно на Принца. Рекомендованные умения: «Поперечный стежок» для парирования в критических ситуациях, «Светлые коготки» для безопасного урона на расстоянии, «Острожал» для мобильности. 

    Где найти босса

    Чтобы встретиться с этим дуэтом, вам предстоит добраться до «Потерянной Вердании» — локации, которая открывается в третьем акте после выполнения цепочки заданий, связанных с историей местной знати. Впервые Зеленого Принца вы встретите на локации «Дорога грешников», где он будет заперт в клетке, которая открывается простым ключом.

    Далее предстоит встретиться с ним еще несколько раз. Но, чтобы попасть на локацию «Вердания», вам потребуется попасть в третий акт игры и найти умение «Элегия глубин» на локации «Бездна». Только с помощью этой способности можно открыть вход в скрытое королевство. 

    Именно там, изучая окрестности, вы встретитесь с Принцем и его фантомной любовью. 

    Как победить 

    Дуэт атакует синхронно, и их движения подчиняются жесткому ритму.

    Парный рывок. Оба танцора проецируют перед собой лучи света, указывающие траекторию, и затем устремляются по ним. Они могут двигаться параллельно, навстречу или по диагонали. Внимательно следите за узором из лучей. Уворачивайтесь в сторону, но в конце рывка они наносят удар при приземлении. Атакуем только после завершения комбо противника. 

    Смертельный вихрь. Танцоры создают круглую проекцию в центре арены, сливаются в один стремительный вихрь, который начинает вращаться, проходя через всю площадку. Эту атаку нужно перепрыгнуть. Лучшая тактика — оказаться рядом с вихрем в момент старта и сделать уверенный прыжок через него, используя рывок. Сразу после прыжка — ваш шанс нанести удар Принцу.

    Узор из лучей. Оба противника исчезают, а на арене появляется сложный узор из светящихся линий. Спустя мгновение они возникают и проносятся вдоль каждого луча. Часто между лучами остаются безопасные зоны, где можно стоять. Если же линии покрывают весь пол, используйте двойной прыжок и парирование, чтобы зависнуть в воздухе в нужный момент.

    Усложненный рывок. Один из самых опасных паттернов. Танцоры занимают позиции в диагонально противоположных углах. Тот, что в верхнем углу, совершает рывок почти у самого потолка, а нижний — в центре арены. Вам нужно выпрыгнуть на очень узкую правильную высоту, чтобы пролететь между двумя этими атаками. Здесь может выручить «Острожал» или точное использование рывка.

    Награды

    В награду получите «Сросшееся сердце» — хрустальный артефакт. Этот предмет является ключом к одному из альтернативных финалов, связанных с восстановлением древних уз и исцелением ран Фарлума.

    Булавочница

    Встреча с Булавочницей — испытание для тех, кто добрался до финальных стадий игры. Чтобы сразиться с ней, необходимо принять побочное задание «Фатальное упорство». Найти квест можно в «Звонвилле» только в третьем акте игры.

    Где найти 

    В рамках квеста сначала мы должны будем отыскать дом Булавочницы в «Подточенных ступенях», откуда затем сможем отправиться на место сражения. Босс будет ждать нас в снежных районах «Горы Фей». Вам предстоит долгий и утомительный путь практически на самую вершину горы. 

    Как победить босса

    Основные атаки:

    Шквал булавок. Булавочница останавливается и одним движением выпускает в Хорнет три быстрые булавки. Эта атака повторятся несколько раз подряд. Булавки сносят всего 1 маску урона, но серия из трех бросков может быть смертельна. Не пытайтесь парировать их все, достаточно отходить в сторону. Когда она перестанет стрелять булавками, сможете нанести парочку ударов.

    Рывок. Это ее коронная и самая опасная атака. Она может делать это сверху или в сторону. Ключевая особенность — она часто комбинирует их в последовательность «сверху-в сторону-в сторону». Самый эффективный способ контратаковать — перепрыгнуть через нее во время рывка и нанести удар в спину, пока она не развернулась.

    Сфокусированный удар. Булавочница начинает «заряжаться», светиться и готовит мощную атаку двумя клинками перед собой в форме буквы X. Причем она может держать заряд довольно долго, выжидая ваше движение. Немедленно отступите на безопасное расстояние. Не пытайтесь атаковать в лоб. Дождитесь, когда она разрядит эту атаку, и только тогда приближайтесь для наступления. 

    Поскольку босс много летает, вам предстоит сражаться с ней в воздухе. «Заводная муха» и умение «Светлые коготки» идеально подходят для этого. Всегда старайтесь зайти сбоку или атаковать сверху.

    Лучший и самый безопасный момент для лечения — сразу после атаки «Рывок сверху». В это время босс приземляется и на несколько секунд становится безобидным. При этом помните, что попытки лечиться на земле рискованны, так как она может мгновенно прервать вас серией булавок.

    Награды

    Инструмент — Значок с булавкой. Этот предмет открывает доступ к новым тактическим возможностям, делая Хорнет еще более опасной.

    Пропащая Лейс

    Пропащая Лейс — это самый сложный и запоминающийся противник. Она является секретным финальным боссом Hollow Knight: Silksong, до которого доберутся лишь самые настойчивые игроки, достигшие третьего акта. Чтобы до неё добраться, вам предстоит нырнуть в темное озеро на дне Бездны, имея при себе Вечноцвет.

    Сюжетно этот бой — кульминация истории Лейс. Это ее форма, поглощенная Бездной. Победа над ней не просто открывает истинную концовку, но и освобождает Лейс от оков тьмы, позволив ей и Хорнет вместе покинуть Бездну.

    Где найти 

    Пропащая Лейс открывается по сюжету в третьем акте. Игра приведет нас к ранее скрытой локации — «Бездна». Проделав небольшой тернистый путь на новой территории, мы выйдем к Пропащей Лейс.

    Как победить босса

    Главная особенность всех атак Лейс — эффект Бездны, который при попадании отнимает у Хорнет не только здоровье, но и Шелк.

    Первая фаза:

    • Рывок Бездны (три укола с щупальцами). Уворачивайтесь от серийных рывков, перепрыгивайте Лейс.
    • Сальто (диагональный прыжок и пике). Атакуйте сзади, когда она завершает комбо.
    • Щупальца Пустоты (дальняя атака по прямой). Здесь тоже просто уворачиваемся. 
    • Контрудар (парирование с ответной серией ударов). Не бейте в лоб, если видите стойку парирования — она мгновенно ответит контратакой.

    Вторая фаза (начинается со смеха):

    • Вопль Бездны (гейзеры щупалец из пола). Пережидайте, отпрыгивая на безопасное расстояние.
    • Лезвия Бездны (6 сгустков, превращающихся в лезвия). Лучшее окно для атаки. Подбегите к Лейс и бейте, пока она неподвижна. 
    • Залп Пустоты (3 снаряда, летящих в Хорнет). Уворачиваемся и воздерживаемся от наступления. 

    Третья фаза:

    • Волны Пустоты (2 огромные волны с лезвиями). Уклониться можно с помощью двойного прыжка и рывка у края арены или используя способность «Окрыляющий Шелк» и «Зацеп Скалолаза», чтобы повиснуть на стене. 
    • Темное буйство шелка (звезды на арене, снимающие 3 маски здоровья). От этой атаки безопаснее всего уходить в верхнюю часть арены, отпрыгивая по стенкам.

    Поскольку бой очень долгий и сложный, подготовка решает многое. Настоятельно рекомендуется собрать все улучшения здоровья и иглы перед встречей с ней.

    Награды

    Победа над Пропащей Лейс — это настоящее достижение. Это бой, который требует от игрока всего и самое главное терпения. После сражения мы получим истинную концовку игры Hollow Knight: Silksong.