Уведомления
    Потерявшиеся блохи в Hollow Knight Silksong: как получить Рывок и найти блох

    Потерявшиеся блохи в Hollow Knight Silksong: как получить Рывок и найти блох

    keksya 0

    Содержание

    Содержание

    Потерявшиеся блохи — это второстепенный квест в Hollow Knight: Silksong. Чтобы выполнить задание, достаточно собрать 5 блошек, раскиданных по игровому миру. Но перед этим важно получить определенный навык. Далее в руководстве рассказано, как найти квест с потерянными блохами, где их найти, что для этого нужно и какая предусмотрена награда за прохождение.

    Если планируете собрать все 30 блошек для 100% прохождения Hollow Knight Silksong, то рекомендуем воспользоваться интерактивной картой.

    Где найти задание «Потерявшиеся блохи»

    Квест можно получить вначале локации «Костяк». Когда впервые окажетесь на этой карте, вы будете находиться на нижнем уровне — в лавовой зоне.

    Движемся направо. 

    Перепрыгиваем на маленькую платформу, от нее на следующую. Когда окажемся на площадке, на которой видно множество башен из камней, запрыгиваем на верхние мостики.

    Так движемся наверх, пока справа на балкончике не увидим значок каравана. 

    Продолжаем идти направо, затем наверх в люк, где снова добираемся до следующего обозначения каравана. 

    Теперь можете поговорить с предводителем блох, чтобы получить дополнительный квест. Здесь же находится скамейка для сохранения. 

    Как получить способность «Рывок»

    Прежде чем отправляться искать представленный навык, заберите одну блоху на локации «Костяк». Как это сделать описано в следующем пункте. Затем по сюжету перейдем на следующую карту, где перед спасением потерявшихся созданий отправимся получать новую способность. 

    После того, как окажетесь на локации «Глубокие доки», сможете подняться на двух лифтах, чтобы открыть первую скамейку за 30 бусин, или пойти сразу направо. Выйдем к платформам, внизу стоит навигатор, у которого можно купить карту. Нам нужно на самый верх. По пути слева у стены дергаем рычаг и быстро запрыгиваем на колокол, чтобы подняться на верхние платформы. 

    Справа есть проход. Пройдя через него, спускаемся по уступам, на платформе убиваем рыцаря. Внизу слева будет еще один. Перепрыгиваем по площадкам, внизу раскаленные угли. Чуть дальше встретим новый тип врагов, напоминающих оленят. 

    Вскоре дойдем до сплошных углей, но если быстро двигаться и использовать прыжки, то урона не получим.  

    Доходим до конца и поднимаемся наверх. На потолке висит бомба, активируйте ее, применив удар, но поспешите вовремя спрыгнуть вниз, чтобы не взорваться. Так откроется проход наверх. 

    Справа можно открыть вторую скамейку на локации «Глубокие доки». После идем налево и поднимаемся выше по очередным платформам. Лезем на самый верх, на пути убиваем красных муравьев. В результате снова прыгаем в следующий люк в потолке. 

    Окажемся на развилке. Справа путь пока что закрыт, идем снова налево. Как только подойдем к двум муравьям, сидящих у светильника, ворота за нами закроются. Нужно пережить 4 волны врагов. Сначала будет один крупный муравей, затем два ползающих, 2 летающих. Во время последней волны выйдет один крупный и летающий. 

    Победить их несложно. После откроется проход вперед. Не спешите спускаться в самый низ. Примерно на середине спуска слева есть заваленный камнями проход, за которым прячутся четки с бусами. 

    Забрав спрятанный бонус, спускаемся в самый низ. Проходим налево. 

    Далее прыгаем по платформам, пока не доберемся до алтаря, где получим новую способность — «Быстрый шаг» или «Рывок». 

    Как найти потерявшихся блох в Hollow Knight Silksong

    Костяк

    Первая блошка встретится на локации Костяк, на которой также и получим дополнительный квест. Чтобы ее найти сначала убейте босса «Колокольный зверь». На скриншоте ниже представлено два варианта пути к блохе, в зависимости от того, с какого входа вошли. 

    Если сразу после сражения с «Колокольным зверем», то проходим направо, на всякий случай используем скамейку. На пути дергаем рычаг — это быстрый проход вниз. На этом же месте лезем наверх по уступам. 

    Сверху будут разрушающиеся платформы и парочка летающих противников. Быстро перепрыгиваем на длинную кость, но будьте осторожны — оживет большой череп. 

    Идем еще выше. Сражаться с огромным скелетом необязательно (но желательно). Выберемся на новую площадку, движемся налево. Продолжаем путь по исчезающим платформам. На пути внизу будут два летающих врага. 

    Лезем выше. На следующей парящей площадке нас встретит еще один большой скелет. 

    Допрыгиваем до следующей платформы (над нами), от которой перепрыгиваем направо под потолком. Здесь убиваем противников и освобождаем первую блошку (1)

    Путь охотника

    Это второстепенная локация, которую легко пропустить. Но сюда стоит заглянуть, чтобы найти вторую потерявшуюся блоху, пополнить запас бусин и отыскать медальон на память. 

    Итак, чтобы найти блоху, в локации Костяк перейдите в темницу (расположена в конце, где освободили вора Гриндл) и поднимайтесь на самый верх, пока не дойдете до красных бутонов. По этим цветкам нужно залезть еще выше. В этом месте придется несладко, пока не привыкните использовать сочетание «Прыжок+вниз+атака». В таком случае персонаж атакует пикированием или по диагонали, как раз в вонзаясь в эти бутоны и отскакивая выше. 

    Поднявшись наверх, справа начните спускаться вниз. Там проходим направо и сверху дергаем рычаг, чтобы появились железные мостики. 

    По мостикам спускаемся вниз, но не в пропасть. Справа проходим в пещеру и встречаем мини-босса в виде огромного жука скарабея. Он умеет атаковать двумя способами — либо дважды бьет перед собой, либо наносит удар с прыжка. 

    После проходим направо и снова прыгаем по бутонам. Так доберемся до локации с красными муравьями, где опять лезем по красным растениям. Наверху справа обнаружим запертую потерявшуюся блошку (2)

    Глубокие доки

    Следующую можно найти сразу после того, как получим навык «Рывок».

    С места алтаря, где только что получили способность, прыгаем далее по платформам налево. Постепенно взберемся выше, островки будут располагаться все дальше друг от друга, вынуждая каждый раз использовать только что полученный «Быстрый шаг».

    Если разбежитесь на платформе, то полетите дальше. Но если островок слишком короткий, то применяем навык прямо в прыжке.

    Так доберемся до рычага на левой стене. 

    Это опустит колокол, по которому уже сможем залезть на самый верх. Справа освобождаем блоху (3).

    На этой же карте найдем еще одно существо.

    Как только войдем на локацию «Глубокие доки» с «Костяка» движемся направо мимо лифтов, ведущих к скамье на верхнем этаже. Выйдем на балкон, где спрыгиваем вниз. 

    Внизу слева будет висеть знак. Идем в проход и выйдем к станции «Звонкий путь». 

    Активируйте ее за 50 бусин и пробегаем дальше в левый проход.

    Окажемся у открытой лавы. Обратите внимание наверх, над нами сидит потерявшаяся блошка (4). Но добраться к ней придется по платформам через водопады лавы. 

    Внимательно смотрим на то, как льется лава и перепрыгиваем по каменным мостикам. Лезем на самый верх, по пути убивая противников. 

    В результате доберемся до нужного балкона. Подойдите вплотную к стене, тогда пол обрушится, и вы окажетесь у выхода. 

    Дальние поля

    Чтобы добраться до последней блохи, победите босса Лейс в «Глубоких доках» и перейдите на следующую локацию — «Дальние поля».

    Проходим до конца направо через проход на следующую поляну. 

    Убиваем красного муравья, далее прыгаем на платформу, где сидят еще два противника. Драться с ними необязательно, можно обойти.

    С этой платформы прыгаем еще выше. Далее двигаемся вдоль потолка по верхним мостикам влево, то есть в обратном направлении. 

    Вскоре доберемся до подъема на верхний уровень. 

    Затем бежим направо, в конце ломаем каменную стену — это секретный проход. 

    Выходим к мостикам, по которым поднимаемся на первый балкон справа. 

    Движемся вперед, окажемся в ловушке. Быстро ломаем клетку и убиваем муравья. Справа освобождаем последнюю блошку (5). 

    Вознаграждение за задание

    Когда найдете 5 блошек, возвращаемся к каравану и разговариваем с предводителем. Он предложит отправиться вместе с ними. Если согласитесь, то окажетесь на локации «Мрачные топи». При этом имейте ввиду, что до ближайшей станции придется добираться с трудом, а для ее активации потребуется 80 бусин.

    Также после выполнения квеста сможем подходить к блошке Грискин у котла. Она будет угощать блошиным отваром. Для снадобья потребуется слот в инструментах, зато оно временно повышает скорость атаки и передвижения.

    Если решите собрать 30 блох, то в результате получите два достижения — «Искательница блох» и «Блошиная подруга».