В Honkai: Star Rail (ХСР) сундуки в Таверне «Край света», которая находится в Двумернии, представляют собой особые ларцы, хранящие в себе различные ценные предметы, начиная от монет утопии и заканчивая звездными нефритами. В этом гайде мы в деталях поведаем вам, где их можно найти, и как открыть, так как для доступа к некоторым сундучкам нужно вначале разгадать загадки, пройти побочные задания или победить могущественных монстров.
Где найти сундуки в Таверне «Край света» в ХСР
Штаб-квартира Недотеп в масках, в которой «Край света» соединяется с Двумернией. Некоторые считают, что это и есть таверна, а другие – что это лишь филиал, однако самим Недотепам в действительности все равно. Прежде чем войти внутрь, удостоверьтесь, достаточно ли у вас чувства юмора на сегодня. Доступ к данной локации у вас откроется в ходе квестовой цепочки «Добро пожаловать в утопию!», однако, мы советуем вам взяться за ее исследование уже после прохождения всех миссий линейки, чтобы вы смогли без проблем посетить каждый уголок области.

Таверна разделена на три уровня, и на ее территории можно найти более 29 сундуков. При этом часть Двухмерных прыжков содержит сразу несколько наград — мы отметим входные трубы и подробно покажем все доступные трофеи в каждой локации. На карте выше можно будет посмотреть их примерное расположение. Далее мы в деталях расскажем вам, как до них добраться.
Сундук 1 [Двухмерный прыжок]
Войдя в лобби таверны, сверните влево и пройдите в трубу у стены между столиками.

Двигайтесь в левую половину испытания и, поднимаясь к выходу, соберите на плитке чуть ниже трубы один желтый сундучок.
Сундук 2 [Двухмерный прыжок]
Оказавшись после прохождения предыдущего платформера на втором этаже лобби, войдите в трубу на северо-западном углу коридора.

Преодолейте полосу препятствий, избегая попадания на шипы и используя вантуз, как дополнительную опору на узких блоках — перед порталом в конце первой части карты вы найдете заслуженную награду.
На участке с тремя рычагами с левой стороны этажа используйте лифт для подъема к узким окошкам, через которые можно подстрелить и переключить каждый механизм. Закончив, спуститесь вниз и пройдите по коридору без перегородок к сундучку.
Сундук 3 [обычный]
3-й трофей за огромным желтым желе можно собрать на северо-восточном углу 1-го этажа лобби, спустившись по лестнице со второго.
Сундук 4 [Двухмерный прыжок]
Ударяем дверь в лобби и идем через винное хранилище на север, сворачиваем вправо и проходим в тупик, около которого стоит разрушающаяся красная игрушка — здесь проход к следующему коридорному испытанию.
На этапе с голубыми кубами и рычагами нужно сделать все блоки видимыми, а после забрать разблокированный сундучок. Вариантов решения может быть много, но у нас сработал такой:
- Жмем правый нижний рычаг;
- Затем нижний в центре и снова правый;
- И наконец тот, что в верхнем левом углу.

Далее разберем этап с еще тремя рычагами за железными перегородками: вам нужно использовать стрелы и попасть по ним в прыжке; чтобы достать до верхних, нужно вернуться за угол и использовать возвышенности (на скриншоте выше показано место стрельбы для каждого переключателя). За такую необычную стрельбу вам дадут ачивку «Крученая стрела».
Сундук 5 [обычный]
Разобравшись с рычагами на последнем этапе предыдущего пункта, вы сможете пройти к выходу, перемещающему в замкнутую комнату к югу от якоря «Звезда блаженства».
Сундук 6 [Двухмерный прыжок]

В той же комнате есть еще одна труба – это линейный коридор без сундуков, в конце которого вы обнаружите выход и эфемеру.
Сундук 7 [обычный]
7-й трофей стоит в закутке на северо-востоке винного хранилища, перед якорем «Звезда блаженства».
Сундук 8 [Двухмерный прыжок]

Сундучок в испытании Двухмерного прыжка около Звезды блаженства вы, скорее всего, заберете по ходу сюжетного квеста «Ссора врача и пациента на корабле дураков». Он находится на зеленом уступе в верхнем левом углу относительно выхода.
На интерактивной карте в этой области отмечен скрытый сундук, который можно получить за решение музыкальной загадки Странная мелодия «Вариация рая: Гондола-призрак». Подробный маршрут к ней, а также правильную последовательность нот мы разобрали в отдельном гайде.
Сундук 9 [обычный]
9-й сундучок стоит около Кролика звездного пути, что западнее якоря «Звезда блаженства».
Сундук 10 [Шерстяной товар]
Пробежав на юг от места получения прошлого ларца и ударив несколько раз огромный звездный нефрит, вы переместитесь в хранилище Искорки (телепорт около Великого тайника). Остановитесь возле портрета с человеком, чтобы обнаружить за ним енота.
Попытайтесь поговорить с ним, а когда тот исчезнет, развернитесь и подойдите к картине, на которой изображена красная маска с бейджиком: ударьте по ней один раз, дабы заставить журналиста вылезти из рамы. Снова поболтайте с ним и отправьте его на работу.
Сундук 11 [Двухмерный прыжок]
Теперь поднимайтесь к картине с девушкой на южной половине тайника и пройдите в синюю трубу.
Первый сундучок находится в области с каменными блоками, двумя порталами и рычагом на вершине: допрыгните до переключателя и просто спрыгните вниз – массив подорвется, а под ним окажется трофей.
Второй ларец можно обнаружить над выходом, в крайней левой половине карты: прыгайте вверх и подзаряжайтесь энергетическими сферами, чтобы добраться до сундучка.
Сундук 12 [Двухмерный прыжок]
Получив последнюю награду предыдущего пункта и выйдя из испытания, вы переместитесь на второй этаж башни с винтовой лестницей над хранилищем. Зайдите в углубление с картинами на юго-западе и начните новый платформер.

Этот уровень ведет к витрине с ценным ларцом – просто подрывайте все доступные кнопки, пока в области не исчезнут все камни. Опустошите сундучок и покиньте испытание.
Сундук 13 [Двухмерный прыжок + Шерстяной товар]
Поднимайтесь по лестнице на 3-й этаж и пройдите в трубу внутри комнатки с инструментами (в этом платформере нет сундучков, только шерстяной товар и путь до этажа с сокровищами).
Шерстяной товар

Появившись на уровне, сразу же бегите направо, запрыгните на платформу и дождитесь появления надписи «Телепорт» – нажмите на нее для раскрытия карты. Затем дождитесь возникновения своего двойника и запрыгните на самую верхнюю площадку. Когда он нажмет на кнопку и дверь откроется, коснитесь своего дублера для получения шерстяных товаров.
Путь к сундукам на вершине хранилища
Вернитесь ко входу на уровень и двигайтесь влево. Пройдя к двум телепортам у стены, направляйтесь в нижний (верхний ведет к области с эфемерой) – вы попадете к выходу над большим количеством сундуков.
Сундуки 14-18 и 19 [обычные и роскошный]

Как упоминалось в конце предыдущего пункта, к сундукам на вершине тайника Недотеп в масках можно попасть сквозь выше рассмотренный уровень (начиная с 11-го Двухмерного прыжка в самом низу). Здесь вы сможете получить 5 обычных и один роскошный трофей, а также ачивку «Тут обитали драконы».
Сундук 20 [Двухмерный прыжок]
Чтобы закончить с Двухмерными прыжками в Великом тайнике, проходим в трубу за роскошным сундуком на верхнем ярусе хранилища.

Первый сундучок в этом испытании найдется по пути вниз: цепляйтесь за передвижные стены и вовремя перепрыгивайте на соседние, чтобы не попасть на шипы. Забравшись и опустошив сундучок на правой половине поля, спрыгните ниже и откройте засов, позволяющий более безопасно спускаться дальше.
Слева в нижней части карты забираем стрелы-вантузы и используем их, чтобы подняться к сундуку сверху. А чтобы преодолеть шипы в узком коридоре перед наградой, несколько раз очень быстро нажмите прыжок.
Сундук 21 [Двухмерный прыжок]

От якоря «Великий тайник» бегите на восток, пройдите в портал и попадите в трубу слева от прохода – единственный трофей этого испытания находится перед входом и собирается в рамках сюжетной миссии.
Сундук 22 [Шерстяной товар]
Телепортируйтесь к якорю «Убийственная шутка» на 2-м этаже указанной области, а затем бегите вперед по больничному коридору до самого конца и сверните в комнату слева. Еще раз поверните налево и выйдите на сцену. Подойдите к зрительскому залу, и вы обнаружите тут Юньли.

Поговорите с девушкой и выведите ее на чистую воду. Вы поймете, что перед вами енот. Поговорите с Наглошерстом и вступите с ним в битву. Уязвимости противников продемонстрированы на скриншоте выше. Разобравшись с ними, снова поболтайте с журналистом, после чего вы получите награду.
Сундук 23 [обычный]
23-й ларец стоит во врачебном кабинете, вход в который расположен справа от якоря «Убийственная шутка».
Сундук 24 [Двухмерный прыжок]
Слева от стойки регистратуры в шуточной больнице на севере 2-го этажа таверны найдется очередной вход в Двухмерный прыжок.
Сразу перед входом вам нужно использовать рычаги снизу и вовремя выключать перегородки перед призраками, чтобы те пролетели влево и коснулись переключателей, снимающих барьер с портала.
На этапе с порталом под стенкой из блоков выстрелите в рычаг через окошко и пройдите дальше (если хотите забрать эфемеру, повторите выстрел с обратной стороны). Оказавшись в кабинете с рисунком утки, прыгайте наверх и заберите сундучок перед выходом из испытания.
Сундук 25 [Двухмерный прыжок]
Теперь рассмотрим испытание, в которое можно попасть через фиолетовый портал на юге от якоря «Убийственная шутка».

Один из сундуков, стоящий прямо перед выходом в верхней правой половине карты, вы заберете во время сюжета.
А чтобы получить второй трофей, убедитесь, что рычаг в верхней половине карты прожат влево, а после спускайтесь вниз через участок под правым выходом. Если все сделано правильно, снизу будет только розовый мостик над шипами, позволяющий пройти к награде.
Сундук 26 [Двухмерный прыжок]
Попадите в кафетерий на востоке 1-го этажа таверны и пройдите в синюю трубу около золотого унитаза.

В этом испытании нет дополнительных сундуков, но можно собрать эфемеру и попасть в запертую комнату на северо-западном углу ресторана. Самый проблематичный этап коридора – это участок с двумя ежиками. Нам нужно попасть вправо, но существа поочередно переключают блоки, не давая нам пройти. Чтобы решить проблему, спуститесь к окошку у правого ежа и задержите его стрелами. Поймайте момент, когда перегородка будет полностью прозрачной и быстро прыгайте через нее.
Сундук 27 [обычный]

Путь через рассмотренный выше уровень платформера приведет вас в комнату со странными Недотепами, машущими руками перед призраком в унитазе – тут найдется один обычный ларец и появится ачивка «Не будем здесь осваивать».
Сундук 28 [обычный]
Предпоследний сундучок стоит в учебной комнате с королевским баком, на юго-востоке кафетерия.
Сундук 29 [Двухмерный прыжок]

И заключительная награда (Двухмерный прыжок слева от северного выхода из кафе) также будет собрана во время основного сюжета игры: вы найдете ее на верхушке золотого трона, пока будете искать Тяготы Искорки.








































































Комментарии