Уведомления
    Сундуки и загадки в Таверне Край света в Honkai Star Rail: где найти

    Сундуки и загадки в Таверне Край света в Honkai Star Rail: где найти

    Leni 2

    Содержание

    Содержание

    В Honkai: Star Rail (ХСР) сундуки в Таверне «Край света», которая находится в Двумернии, представляют собой особые ларцы, хранящие в себе различные ценные предметы, начиная от монет утопии и заканчивая звездными нефритами. В этом гайде мы в деталях поведаем вам, где их можно найти, и как открыть, так как для доступа к некоторым сундучкам нужно вначале разгадать загадки, пройти побочные задания или победить могущественных монстров.  

    Где найти сундуки в Таверне «Край света» в ХСР

    Штаб-квартира Недотеп в масках, в которой «Край света» соединяется с Двумернией. Некоторые считают, что это и есть таверна, а другие – что это лишь филиал, однако самим Недотепам в действительности все равно. Прежде чем войти внутрь, удостоверьтесь, достаточно ли у вас чувства юмора на сегодня. Доступ к данной локации у вас откроется в ходе квестовой цепочки «Добро пожаловать в утопию!», однако, мы советуем вам взяться за ее исследование уже после прохождения всех миссий линейки, чтобы вы смогли без проблем посетить каждый уголок области. 

    Таверна разделена на три уровня, и на ее территории можно найти более 29 сундуков. При этом часть Двухмерных прыжков содержит сразу несколько наград — мы отметим входные трубы и подробно покажем все доступные трофеи в каждой локации. На карте выше можно будет посмотреть их примерное расположение. Далее мы в деталях расскажем вам, как до них добраться.

    Сундук 1 [Двухмерный прыжок]

    Войдя в лобби таверны, сверните влево и пройдите в трубу у стены между столиками.

    Двигайтесь в левую половину испытания и, поднимаясь к выходу, соберите на плитке чуть ниже трубы один желтый сундучок.

    Сундук 2 [Двухмерный прыжок]

    Оказавшись после прохождения предыдущего платформера на втором этаже лобби, войдите в трубу на северо-западном углу коридора.

    Преодолейте полосу препятствий, избегая попадания на шипы и используя вантуз, как дополнительную опору на узких блоках — перед порталом в конце первой части карты вы найдете заслуженную награду.

    На участке с тремя рычагами с левой стороны этажа используйте лифт для подъема к узким окошкам, через которые можно подстрелить и переключить каждый механизм. Закончив, спуститесь вниз и пройдите по коридору без перегородок к сундучку.

    Сундук 3 [обычный]

    3-й трофей за огромным желтым желе можно собрать на северо-восточном углу 1-го этажа лобби, спустившись по лестнице со второго.

    Сундук 4 [Двухмерный прыжок]

    Ударяем дверь в лобби и идем через винное хранилище на север, сворачиваем вправо и проходим в тупик, около которого стоит разрушающаяся красная игрушка — здесь проход к следующему коридорному испытанию.

    На этапе с голубыми кубами и рычагами нужно сделать все блоки видимыми, а после забрать разблокированный сундучок. Вариантов решения может быть много, но у нас сработал такой:

    1. Жмем правый нижний рычаг;
    2. Затем нижний в центре и снова правый;
    3. И наконец тот, что в верхнем левом углу.

    Далее разберем этап с еще тремя рычагами за железными перегородками: вам нужно использовать стрелы и попасть по ним в прыжке; чтобы достать до верхних, нужно вернуться за угол и использовать возвышенности (на скриншоте выше показано место стрельбы для каждого переключателя). За такую необычную стрельбу вам дадут ачивку «Крученая стрела».

    Сундук 5 [обычный]

    Разобравшись с рычагами на последнем этапе предыдущего пункта, вы сможете пройти к выходу, перемещающему в замкнутую комнату к югу от якоря «Звезда блаженства».

    Сундук 6 [Двухмерный прыжок]

    В той же комнате есть еще одна труба – это линейный коридор без сундуков, в конце которого вы обнаружите выход и эфемеру.

    Сундук 7 [обычный]

    7-й трофей стоит в закутке на северо-востоке винного хранилища, перед якорем «Звезда блаженства».

    Сундук 8 [Двухмерный прыжок]

    Сундучок в испытании Двухмерного прыжка около Звезды блаженства вы, скорее всего, заберете по ходу сюжетного квеста «Ссора врача и пациента на корабле дураков». Он находится на зеленом уступе в верхнем левом углу относительно выхода.

    На интерактивной карте в этой области отмечен скрытый сундук, который можно получить за решение музыкальной загадки Странная мелодия «Вариация рая: Гондола-призрак». Подробный маршрут к ней, а также правильную последовательность нот мы разобрали в отдельном гайде.

    Сундук 9 [обычный]

    9-й сундучок стоит около Кролика звездного пути, что западнее якоря «Звезда блаженства».

    Сундук 10 [Шерстяной товар]

    Пробежав на юг от места получения прошлого ларца и ударив несколько раз огромный звездный нефрит, вы переместитесь в хранилище Искорки (телепорт около Великого тайника). Остановитесь возле портрета с человеком, чтобы обнаружить за ним енота.

    Попытайтесь поговорить с ним, а когда тот исчезнет, развернитесь и подойдите к картине, на которой изображена красная маска с бейджиком: ударьте по ней один раз, дабы заставить журналиста вылезти из рамы. Снова поболтайте с ним и отправьте его на работу.

    Сундук 11 [Двухмерный прыжок]

    Теперь поднимайтесь к картине с девушкой на южной половине тайника и пройдите в синюю трубу.

    Первый сундучок находится в области с каменными блоками, двумя порталами и рычагом на вершине: допрыгните до переключателя и просто спрыгните вниз – массив подорвется, а под ним окажется трофей.

    Второй ларец можно обнаружить над выходом, в крайней левой половине карты: прыгайте вверх и подзаряжайтесь энергетическими сферами, чтобы добраться до сундучка.

    Сундук 12 [Двухмерный прыжок]

    Получив последнюю награду предыдущего пункта и выйдя из испытания, вы переместитесь на второй этаж башни с винтовой лестницей над хранилищем. Зайдите в углубление с картинами на юго-западе и начните новый платформер.

    Этот уровень ведет к витрине с ценным ларцом – просто подрывайте все доступные кнопки, пока в области не исчезнут все камни. Опустошите сундучок и покиньте испытание.

    Сундук 13 [Двухмерный прыжок + Шерстяной товар]

    Поднимайтесь по лестнице на 3-й этаж и пройдите в трубу внутри комнатки с инструментами (в этом платформере нет сундучков, только шерстяной товар и путь до этажа с сокровищами).

    Шерстяной товар

    Появившись на уровне, сразу же бегите направо, запрыгните на платформу и дождитесь появления надписи «Телепорт» – нажмите на нее для раскрытия карты. Затем дождитесь возникновения своего двойника и запрыгните на самую верхнюю площадку. Когда он нажмет на кнопку и дверь откроется, коснитесь своего дублера для получения шерстяных товаров.

    Путь к сундукам на вершине хранилища

    Вернитесь ко входу на уровень и двигайтесь влево. Пройдя к двум телепортам у стены, направляйтесь в нижний (верхний ведет к области с эфемерой) – вы попадете к выходу над большим количеством сундуков.

    Сундуки 14-18 и 19 [обычные и роскошный]

    Как упоминалось в конце предыдущего пункта, к сундукам на вершине тайника Недотеп в масках можно попасть сквозь выше рассмотренный уровень (начиная с 11-го Двухмерного прыжка в самом низу). Здесь вы сможете получить 5 обычных и один роскошный трофей, а также ачивку «Тут обитали драконы».

    Сундук 20 [Двухмерный прыжок]

    Чтобы закончить с Двухмерными прыжками в Великом тайнике, проходим в трубу за роскошным сундуком на верхнем ярусе хранилища.

    Первый сундучок в этом испытании найдется по пути вниз: цепляйтесь за передвижные стены и вовремя перепрыгивайте на соседние, чтобы не попасть на шипы. Забравшись и опустошив сундучок на правой половине поля, спрыгните ниже и откройте засов, позволяющий более безопасно спускаться дальше.

    Слева в нижней части карты забираем стрелы-вантузы и используем их, чтобы подняться к сундуку сверху. А чтобы преодолеть шипы в узком коридоре перед наградой, несколько раз очень быстро нажмите прыжок.

    Сундук 21 [Двухмерный прыжок]

    От якоря «Великий тайник» бегите на восток, пройдите в портал и попадите в трубу слева от прохода – единственный трофей этого испытания находится перед входом и собирается в рамках сюжетной миссии.

    Сундук 22 [Шерстяной товар]

    Телепортируйтесь к якорю «Убийственная шутка» на 2-м этаже указанной области, а затем бегите вперед по больничному коридору до самого конца и сверните в комнату слева. Еще раз поверните налево и выйдите на сцену. Подойдите к зрительскому залу, и вы обнаружите тут Юньли.

    Поговорите с девушкой и выведите ее на чистую воду. Вы поймете, что перед вами енот. Поговорите с Наглошерстом и вступите с ним в битву. Уязвимости противников продемонстрированы на скриншоте выше. Разобравшись с ними, снова поболтайте с журналистом, после чего вы получите награду.

    Сундук 23 [обычный]

    23-й ларец стоит во врачебном кабинете, вход в который расположен справа от якоря «Убийственная шутка».

    Сундук 24 [Двухмерный прыжок]

    Слева от стойки регистратуры в шуточной больнице на севере 2-го этажа таверны найдется очередной вход в Двухмерный прыжок.

    Сразу перед входом вам нужно использовать рычаги снизу и вовремя выключать перегородки перед призраками, чтобы те пролетели влево и коснулись переключателей, снимающих барьер с портала. 

    На этапе с порталом под стенкой из блоков выстрелите в рычаг через окошко и пройдите дальше (если хотите забрать эфемеру, повторите выстрел с обратной стороны). Оказавшись в кабинете с рисунком утки, прыгайте наверх и заберите сундучок перед выходом из испытания.

    Сундук 25 [Двухмерный прыжок]

    Теперь рассмотрим испытание, в которое можно попасть через фиолетовый портал на юге от якоря «Убийственная шутка».

    Один из сундуков, стоящий прямо перед выходом в верхней правой половине карты, вы заберете во время сюжета.

    А чтобы получить второй трофей, убедитесь, что рычаг в верхней половине карты прожат влево, а после спускайтесь вниз через участок под правым выходом. Если все сделано правильно, снизу будет только розовый мостик над шипами, позволяющий пройти к награде.

    Сундук 26 [Двухмерный прыжок]

    Попадите в кафетерий на востоке 1-го этажа таверны и пройдите в синюю трубу около золотого унитаза.

    В этом испытании нет дополнительных сундуков, но можно собрать эфемеру и попасть в запертую комнату на северо-западном углу ресторана. Самый проблематичный этап коридора – это участок с двумя ежиками. Нам нужно попасть вправо, но существа поочередно переключают блоки, не давая нам пройти. Чтобы решить проблему, спуститесь к окошку у правого ежа и задержите его стрелами. Поймайте момент, когда перегородка будет полностью прозрачной и быстро прыгайте через нее.

    Сундук 27 [обычный]

    Путь через рассмотренный выше уровень платформера приведет вас в комнату со странными Недотепами, машущими руками перед призраком в унитазе – тут найдется один обычный ларец и появится ачивка «Не будем здесь осваивать».

    Сундук 28 [обычный]

    Предпоследний сундучок стоит в учебной комнате с королевским баком, на юго-востоке кафетерия.

    Сундук 29 [Двухмерный прыжок]

    И заключительная награда (Двухмерный прыжок слева от северного выхода из кафе) также будет собрана во время основного сюжета игры: вы найдете ее на верхушке золотого трона, пока будете искать Тяготы Искорки.

    Комментарии

    2
    По рейтингу
    По дате
    1. 15 февраля 2026

      Так в Двумерном прыжке у вас под номером 8, должно быть два сундука. Потому что забрав тот справа сверху, карта (двумерного прыжка) не зачистится на 100%, там будет 73%.

      1. Развернуть ветку
      2. 16 февраля 2026

        Спасибо за наблюдательность, однако этот сундучок - награда за повторное (внесюжетное) прохождения "Странной мелодии" (и он не входит в счетчик сундуков, который вы видите в левом верхнем углу при переходите в навигацию). Способ решения и получение этой награды мы выделили в отдельный гайд (я добавила его в конце 8 пункта). Хорошей игры!