В Honkai: Star Rail (ХСР) Добро пожаловать в утопию! является квестовой цепочкой основного сюжета, действия которой разворачиваются в Двумернии. Вы наконец-то сможете попасть в новый мир, являющийся владениями Эона Радости, и принять участие в уникальном состязании, наградой в котором станет возможность на одну минуту побыть Эоном. Вам удастся встретить старых знакомых и познакомиться с массой новых интересных личностей. В этом руководстве мы расскажем, как начать и пройти эту линейку миссий освоения.
Как начать цепочку «Добро пожаловать в утопию!» в ХСР
Перед тем как вам удастся взяться за выполнение данной квестовой линейки, вам необходимо будет соблюсти несколько условий, к которым относятся:
- Достигните не менее 36-го уровня Освоения (без использования функции «Видение Завершенности»).
- Пройдите миссию освоения «Путешествие продолжается» из цепочки «Еще вчера сегодня было завтра».
- Завершите сюжетную миссию, которая называется «Память, что увертюра в снах» (необязательно).
Отметим, что в случае использования опции «Видение Завершенности» вы сможете взяться за арку Двумернии сразу же после посещения Станции «Герта» (Пролог). Однако делать это все же не рекомендуется, так как может посыпаться логическая структура сюжета. Если же вы проходили основную историю постепенно, то новая глава должна стартовать автоматически – просто загляните в свой журнал и начните отслеживание стартовой миссии.
Фантана, милосердная королева
Поговорите с друзьями
Переместитесь в вагон для вечеринок на Звездном экспрессе и пообщайтесь со своими друзьями, чтобы узнать о следующей остановке. Поговорите с ними еще несколько раз – можете выбирать любые варианты ответов, так как они лишь слегка изменят диалоги. Вы в любом случае отправитесь в Двумернию.
Пройдите в общий вагон и расскажите о разговоре Черному Лебедю, которая покинет Звездный экспресс – можете рассказать об этом друзьям (необязательно; не дает награды) или сразу пообщаться с Химеко. Потом гляньте ролик с отправлением в Двумернию. Приземлившись, поболтайте с Жемчугом.
Прежде чем сходить с поезда, поговорите с Химеко и выслушайте ее просьбу. В конце поболтайте с Март 7 и выйдите на платформу, где вы повстречаете Ликурга, а точнее – Искорку. После беседы с ней, задание подойдет к концу.
Топологическая структура города-фантазма
В ходе этой миссии вы примитесь за исследование Города Плоский. Сначала вам предстоит сыграть в мини-игру бродилку, а потом поймать шерстяку-папарацци, отыскав его истинную форму. Не обойдется и без парочки сражений. Вы также изучите правила новой карточной игры под названием «Космическая банда!». В конце вы столкнетесь со стримершей Искрой и ее разъяренными фанатами. Подробное прохождение задания можно изучить в нашем отдельном руководстве.

Основы искусства фантазмоделия
Отправляйтесь в академию Графии и найдите учителя Долли
Переместитесь к маяку «Вход» в Городе Плоский, а потом бегите на север к квестовому маркеру и коснитесь границы мира, чтобы перейти в новую локацию – Академия Графии. Войдя в здание, просто следуйте за указателями и просматривайте кат-сцены. Никаких особых действий от вас тут не потребуется.

Разыщите ??? и заберите… Что там было?
Вы станете студентом – поговорите с Март 7. Затем вы можете просмотреть расписание уроков (необязательно; дополнительных наград не дают) или сразу отправиться на крышу, чтобы принять вызов Скотта. Отметим, что разыскивать таинственный предмет «???» не имеет смысла, так как найти его вам все равно не удастся. Мы обыскали практически всю школу (за исключением второго этажа) и все равно не смогли найти эту вещицу. Если вам все же удалось обнаружить ее, то можете написать об этом в комментарии.

Взаимодействуйте с трубой возле шкафчиков для начала мини-игры «Двухмерный прыжок! Сложность 2». В этом коротком испытании вы изучите смену формы у Пом-Пом и тройной прыжок. Воспользуйтесь новой способностью, чтобы попасть на второй этаж и поговорите здесь со Скоттом.
Далее начнется битва с помощниками Скотта, уязвимости которых продемонстрированы на скриншотах ниже. Разобравшись с ними, подойдите к столу и подберите с пола карту Скотта для «Космической банды!».
Следуйте за медузой Памяти и отыщите укромное место Долли
Затем пройдите в архив и вспомните все. Начните следовать за медузами Памяти и рядом с красной медузой подберите Искренний снимок.

Снова продолжите бежать за медузами и рядом с красной медузкой подберите второй Искренний снимок. Вы увидите, как Долли спряталась в кабинете впереди, однако проход туда будет закрыт.

Сверните в коридор справа и войдите в трубу, чтобы начать испытание «Двухмерный прыжок! Сложность 1». Здесь вы научитесь активировать бомбы нажатием кнопок и проходить сквозь платформы, нагнувшись и прыгнув. Обязательно пройдите направо, когда будете наверху, чтобы забрать сундук. На видео ниже показано прохождение всего этапа.
Поговорите с госпожой Долли и гляньте новый ролик. Далее победите фанаток Искры, уязвимости которых продемонстрированы на скриншотах ниже. Разобравшись с ними, вы попадете в Архив – подойдите к доске и поболтайте с Эванессой во Дворе фантаны. Посмотрите еще несколько кат-сцен, что приведет к завершению задания.

У убийц не бывает выходных
Осмотритесь и соберите информацию
Вы возьмете под управление Тинъюнь, которой Яо Гуан дала задание изобразить из себя убийцу. Оказавшись в новой локации под названием Район Голубиного Ручья, начните двигаться к квестовому маркеру, пока не отыщите члена Общего желания. Следуйте за ним к трубе, а потом начните прохождение испытания «Двухмерный прыжок! Сложность I».

Все, как обычно, – бежите вперед и собираете монетки. Правда, вы научитесь новому приему – сбору зеленых сфер для восстановления своих прыжков, то есть вы сможете прыгать почти любое количество раз, поднимаясь на самые высокие платформы. На видео ниже показано прохождение всего этапа.
Перейдя на другую сторону, войдите в здание главного управления. Поболтайте с бандитами, а затем вступите в бой с помощниками письма, уязвимости которых продемонстрированы на скриншотах ниже. Драться придется с новым элитным врагом Зловодом, который может наносить огромный мнимый урон всем вашим персонажам и получает усиления во время Мига Ахи. Постарайтесь как можно скорее сбить его стойкость или используйте собственных персонажей Радости.
Расправившись с врагами, пообщайтесь с Дань Хэном и Воскресеньем. Поднимитесь на верхний этаж и побеседуйте с главарем банды. Гляньте несколько роликов, после чего миссия подойдет к концу.

Символический обмен и расследование
Спросите дорогу у шерстяки
Управление перейдет к Серебряному Волку. Пройдите вперед и пообщайтесь с журналистом и Рассказчиком, а потом взаимодействуйте с трубой для начала испытания «Двухмерный прыжок! Сложность III».
Снова бежим вперед и собираем монетки, но теперь Пом-Пом сможет стрелять, что позволит ей активировать рычаги и подбирать монеты в воздухе. Плюс, вы сможете уничтожать красные кубики, открывая себе новые пути. В конце не забудьте подобрать обычный сундук, вернув рычаг в прежнее положение. На видео ниже показано прохождение всего этапа.
Добравшись до второго этажа, гляньте ролик с появлением Эшвейла и поболтайте с сыщиком. После просмотра еще пары ролик задание подойдет к концу.
Каждый может стать знаменитым на пятнадцать минут
Отправляйтесь в район Голубиного Ручья вместе с Химеко
Управление снова перейдет к Первопроходцу, которому вместе с Химеко нужно отправиться в Район Голубиного Ручья, добравшись до соответствующей границы в Городе Плоский. Потом подойдите к следующему квестовому маркеру, исследуя область. Затем поднимитесь наверх вслед за енотом и согласитесь стать главным редактором «Шерстяного еженедельника».

Тем самым вы откроете новую функцию, позволяющую управлять газетой. С помощью нее можно, к примеру, находить миссии приключения в Двумернии. Выйдите из компьютера и придумайте новое название для форума (можно оставить и прежний вариант), а потом поболтайте с друзьями и Яо Гуан.

Когда разговор закончится, можете потом отдельно пообщаться с остальными (необязательно; не дает дополнительных наград) или сразу взаимодействовать с Химеко и отправиться в таверну. В итоге квест подойдет к концу.
Ссора врача и пациента на корабле дураков
Найдите вход в таверну
Следуйте за квестовыми маркерами и пройдите на главную площадь и поболтайте с Химеко. Затем взаимодействуйте с трубой, чтобы взяться за прохождение испытания «Двухмерный прыжок! Сложность III» и перебраться на другой берег.

В этом испытании ничего нового для вас не будет – прыгайте по платформам и стреляйте в рычаги, чтобы активировать платформы или убрать преграды. В конце не забудьте забрать обычный сундук. Прохождение всего этапа продемонстрировано на видео ниже.
Перебравшись на другую сторону, поболтайте с бездомным и продолжайте двигаться по набережной вперед к следующей трубе, и начните испытание «Двухмерный прыжок! Сложность II».

Данная головоломка окажется довольно простой – сначала на лодке собирайте монетки, а потом на новом уровне просто нажимайте на кнопки для подрыва кубиков и раскрытия формы ключа на экране. В конце вам необходимо лишь пройти в трубу выхода, забрав перед этим содержимое роскошного сундука.
Вернувшись в обычный мир, бегите дальше к третьей трубе и взаимодействуйте с ней для начала испытания «Двухмерный прыжок! Сложность II». Здесь бегите вперед, собирая монетки, и окажитесь на потолке. Воспользуйтесь мощным трамплином, чтобы подняться наверх и добраться до выхода, но прежде чем пройти через него, заберите обычный сундук справа.

В итоге вы наконец-то попадете в Таверну «Край света», где сможете поболтать с Искоркой. Поговорите с дверью, а потом атакуйте ее пару раз, чтобы она открылась. Зайдите в подсобку таверны и пройдите вглубь нее. Затем взаимодействуйте с очередной трубой для начала «Двухмерного прыжка! Сложность I».
Начните идти вперед и взаимодействуйте с музыкальным инструментом, а потом просто нажмите на те же стрелки, что и на экране наверху, чтобы раскрыть каркас. Продолжайте двигаться дальше, но не залезайте сразу в трубу (если уже зашли, то можете вернуться обратно), так как правее и выше можно отыскать сундук. На видео ниже показан весь процесс.
Войдите в Золотую исповедальню
Попав на другую сторону, войдите в портал для перемещения в иную область и поболтайте с Сампо. Прежде чем идти дальше, вы можете попытать удачу в двух местах. Сначала пройдите направо и взаимодействуйте с унитазом, после чего начнется битва с автоматической волшебной палочкой – на картинке ниже показаны уязвимости врагов.

Теперь пройдите в комнату слева и нажмите на золотого котика, сидящего на унитазе, чтобы обнаружить Грусть-печаль. Затем можете продолжить свой путь и попытаться дойти до золотого трона. Сделать это не удастся, поэтому развернитесь и подойдите к трубе для начала испытания «Двухмерный прыжок! Сложность III».

На этом этапе вы сможете улучшить свою стрельбу из лука, научившись стрелять вантузами, которые позволят вам создавать собственные платформы, что поможет забираться на выступы и преодолевать расщелины. На видео ниже показано прохождение всего этапа.
Гляньте кат-сцену, в рамках которой вы достанете из унитаза тяготы Искры, однако сразу же после этого начнется бой с дьявольским юмором – уязвимости врагов продемонстрированы на скриншотах ниже. Расправившись с ними, снова поболтайте с друзьями, а потом направляйтесь в Убийственную шутку, пройдя через портал.
Продолжайте идти через проход в картине
Вернувшись в танцевальный зал, подойдите к трубе и начните испытание «Двухмерный прыжок! Сложность II», где вам нужно будет сначала спуститься вниз, взаимодействовать с рычагами, а потом перебраться на правую сторону уровня. Не спешите подниматься – вместо этого спуститесь еще ниже и доберитесь до обычного сундука, минуя ловушки.

Забрав сокровища, можете начать подниматься наверх. Здесь заберите содержимое второго сундучка и только потом выходите из уровня. На видео ниже показано прохождение всего этапа. В итоге вы сможете перейти на другую сторону локации.
Пройдите через очередной портал, и вы окажетесь в больнице. Идите в первый кабинет и пообщайтесь с Чжуншань. Войдите в архив и просмотрите медицинские карты (можете глянуть карточки других пациентов, но это необязательно). Продолжайте следовать за квестовыми указателями, просматривая ролики с Искоркой.
В конце вам нужно будет решить, нажимать кнопку или нет. Впрочем, даже вариант «Выжать из этой кнопки все!» ни к чему не приведет, так как Искорка уже успела снять батарейки с устройства. Потом разбейте окно, атаковав стеклянную поверхность, и двигайтесь к следующему указателю, пройдя через портал.

Вернувшись в танцевальную зону, коснитесь следующей трубы и начните испытание «Двухмерный прыжок! Сложность I», где вам необходимо будет просто спуститься вниз, а затем начать бежать налево, собирая монетки. В конце откройте обычный сундук и выйдите с другой стороны. На видео ниже показан весь процесс.
Войдите в хранилище
Войдите в хранилище и взаимодействуйте с огромным звездным нефритом. Затем атакуйте его несколько раз для получения 60 единиц звездного нефрита. Далее начнется битва с элитным противником Подарочек Искры, уязвимости которого продемонстрированы ниже.
Атакуя данного врага, вы будете раскрашивать его, и через 6 ударов он перейдет в цветной режим, начав наносить вашим персонажам повышенный урон. Вам необходимо постараться снять его полоску стойкости как можно быстрее, чтобы он не успел нанести вам много дамага. Победив противников, ударьте по двери, чтобы открыть ее.
Выберитесь из хранилища и подбегите к световому шару для перехода в Зал блаженства. Пройдите вперед и посмотрите ряд ролик, что приведет к завершению задания.
Тайное обаяние стримерши
Найдите «Разрушающие мир волны»
Следуйте за квестовыми маркерами и смотрите кат-сцены. Потом подойдите к трубе и начните испытание «Двухмерный прыжок! Сложность II». После начала уровня, поднимитесь наверх и взаимодействуйте с консолью, а затем поменяйте местами нижний и верхний синие квадраты, чтобы разблокировать себе путь к кнопке.

Встаньте на кнопку и взорвите кубики. Прежде чем подниматься наверх, снова поменяйте местами квадраты. Тем самым вы сможете потом взобраться на платформу выше и с нее допрыгнуть до сундука наверху. В конце спрыгните в трубу для завершения этапа. Видео с его прохождением представлено ниже.
Поболтайте с Март 7, а потом идите в библиотеку. Путь вам перекроют красные квадратики – стукните по желтому кубу, чтобы утихомирить их. Сверните налево и продолжайте следовать за квестовым указателем, а потом ударьте по синему кубу, дабы убрать очередное препятствие со своего пути.
Поверните направо и вступите в битву с зараженными студентами, уязвимости которых продемонстрированы на скриншотах ниже. Разобравшись с ними, пройдите за полку с книгами и коснитесь телевизора. Выйдите из класса и нажмите на картину, а потом вернитесь в класс и взаимодействуйте с доской.
Найдите фрагменты «Разрушающих мир волн»
Посмотрев загадочную историю, связанную с прошлым Химеко, отправляйтесь в спортзал, и поболтайте с Март 7 и Вельтом. Затем изучите четыре эмодзи для нахождения нужных фрагментов. При взаимодействии с некоторыми из них придется сражаться с врагами, но они не очень сильные.
Подойдите к эмодзи, застрявшему в баскетбольном кольце, а потом коснитесь пульта, чтобы поднять площадку вверх. Войдите в трубу для начала испытания «Двухмерный прыжок! Сложность IV».
Данный этап довольно трудный, так как вам потребуется не только решать небольшие пазлы с перемещением квадратов и нажатием рычагов, но также искать скрытые сундучки, которые зачастую спрятаны на верхних платформах, до которых не очень легко добраться. На видео ниже мы показали детальное прохождение этого испытания.
Войдя в портал, вы перейдете на следующий уровень с баскетбольным кольцом и эмодзи. Пройдите направо и поднимитесь наверх, но не спешите нажимать на кнопку – вместо этого пройдите налево и заберите содержимое обычного сундука. Теперь вернитесь назад, подорвите кубики и спрыгните в трубу.
Как победить ШоуИскрыOfficial
Добыв фрагменты, выйдите на улицу и посмотрите эпичный ролик, после чего начнется битва с боссом, уязвимости которого продемонстрированы на картинке ниже. Сам бой будет состоять из двух фаз.

В первой фазе в определенный момент вам нужно будет выбрать одного персонажа (желательно, чтобы это был дамагер), который будет перенесен Искрой в другое измерение, где ему предстоит сразиться с фанатами босса. При этом в оригинальном измерении вы сможете поддерживать своего союзника, повышая его популярность или снижая популярность врага – для этого нужно просто ударять по соответствующим экранам.
Вы сможете одновременно делать все эти действия, а также бить врага, если у вас останутся персонажи, которые могут ударять по области. Так что советуем вам постараться взять на этот бой двух дамагеров, бьющих по площади. Что касается второй фазы, то от первой она отличается только тем, что босс начинает использовать более мощные атаки.
На втором этапе вам все так же придется выбрать персонажа, который отправится на стрим, однако теперь драться ему придется не только с фанатами, но и с самой Искоркой. Весь процесс сражения продемонстрирован на видео выше. Победив Искру, гляньте красивый ролик с ее окончательным поражением.

Теперь можете поговорить с Искоркой и Химеко. Гляньте пару роликов, где раскроют прошлое Химеко, а потом посмотрите еще несколько кат-сцен, после чего вся цепочка подойдет к концу.


































































Комментарии