Уведомления
    Сундуки в Здании корпорации Жемчужный блеск в Honkai Star Rail: где найти

    Сундуки в Здании корпорации Жемчужный блеск в Honkai Star Rail: где найти

    Leni 0

    Содержание

    Содержание

    В Honkai: Star Rail (ХСР) сундуки в здании корпорации «Жемчужный блеск», добавленной в Двумернии с патчем 4.1, представляют собой разбросанные по локации тайники, заполненные как обычными ресурсами, так и более ценными трофеями, среди которых звездный нефрит и монеты утопии. 

    В этом гайде мы разберем, где найти все трофеи, включая Шерстяные товары, и как получить доступ к каждому из них, в том числе в Двухмерных прыжках и связанных активностях.

    Где найти сундуки в Здании корпорации Жемчужный блеск в ХСР

    Чтобы получить доступ ко всем сокровищам, перед зачисткой локации обязательно завершите главный квест «Безумному рассвету посвящается»!

    В «Жемчужном блеске» расположено 17 точек интереса, где можно найти 24 сундука различной редкости (в это число входят Шерстяные товары и исследование Двухмерных прыжков). Далее подробно о каждой области.

    Сундук 1 [обычный]

    Первый трофей находится за стендом с товарами, на востоке Выставочной зоны моделей.

    Сундук 2 [Двухмерный прыжок + Шерстяной товар]

    Около первого сундука расположен вход в Двухмерный прыжок (5-й сложности), внутри которого получится собрать 2 обычных ларца и 1 Шерстяной товар.

    Со старта двигайтесь вправо и встаньте на электро дорожку. Следуйте подсказкам желе-эфемеров: при приближении к шипованным стенам приседайте за Енота, а небольшие кубы перепрыгивайте. Затем поднимитесь по стене-подъемнику и окажетесь у головоломки – добейтесь, чтобы на кубе появился желтый рисунок, после чего активируйте рычаг и откройте портал для продолжения пути.

    Обычный сундук

    Во второй области поднимайтесь к пульту управления экранами и поменяйте их местами, а затем прыгайте вверх-вправо, чтобы добраться до первого сундучка (используйте зеленую сферу внутри второй ячейки, чтобы запрыгнуть на бортик железной стенки и перелезть через него).

    Обычный сундук

    После сбора сундучка бегите влево, прожмите кнопки на кубиках так, чтобы левая стала мятной, а правая – желтой. Затем используйте механизм, появившийся после активации рычага, для подъема к порталу (если пройти влево от батута, вы увидите ПИН-код к сундуку на следующей карте).

    На 3-м участке введите следующую последовательность символов (слева направо): мятный, мятный, красный, розовый. Активировав рычаг, вы получите доступ ко второму обычному сундучку.

    Шерстяной товар

    Меняем ПИН-код на четырех кубиках (слева направо): мятный, красный, розовый, желтый – так на месте собранного сундука появится портал, ведущий к испытанию Шерстяного товара. Чтобы нагнать клона, двигайтесь вниз, вправо, вверх, влево, вверх, вправо. Активировав кнопки и убрав перегородку в центре карты, соприкоснитесь с шерстякой и завершите активность. 

    • Чтобы вернуться на обычную карту, откройте меню смартфона и нажмите «Покинуть 2D-мир» в нижнем левом углу экрана.

    Сундук 3 [обычный]

    Третий трофей стоит у стойки обмена и возврата товаров на северо-западе Выставочной зоны моделей.

    Сундук 4 [Шерстяной товар]

    Пройдите в галерею с необычными моделями роботов, что к западу от главного зала, и осмотрите клона Первопроходца (он стоит на юго-восточном углу помещения). После обнаружения шерстяки [уязвимости: электро, мнимый, квант], сразитесь с ним и двумя гражданскими мехатронами-ХЗ [уязвимости: электро, физ., огонь], чтобы получить награду за обнаружение Шерстяного товара.

    Сундук 5 [Двухмерный прыжок]

    Теперь рассмотрим трофеи в Двухмерном прыжке 3-й сложности, где по сюжету происходит синхронизация с гигантским мехатроном. Чтобы повторно пройти это испытание, впервые доступное в рамках задания «Общество зрелищ и его неприятели», отправляйтесь в Конструкторское бюро мехатронов (западная часть здания корпорации), поговорите с Астером у панорамного окна и в диалоге выберите вариант «…попробовать еще раз».

    Обычный сундук

    Первый трофей расположен в левой части карты 2: встав у любого верхнего портала, дождитесь, пока снизу (под платформой с сундуком) проедет портал с таким же рисунком, и сразу активируйте верхний – так вас перенесет за железную стену прямо к награде.

    Обычный сундук

    Попав на 3-ю карту, поднимайтесь к активатору взрывчатки, далее прыгайте влево и спускайтесь сквозь зеленую дорожку к месту сбора второго трофея.

    Роскошный сундук

    Уничтожив взрывчатку по пути сборки мехатрона и попав в пятую секцию, вы обнаружите роскошный ларец – заберите его и спуститесь вниз, чтобы в конечном итоге синхронизироваться с воином и переместиться на макет города в северо-восточной части «Жемчужного блеска».

    Сундук 6 [ценный]

    Преодолев все этапы сборки механического воина, описанные в прошлом пункте, вы попадете на киноплощадку – разрушьте оранжевые высотки, чтобы забрать ценный ларец, спрятанный между ними.

    Сундук 7 [Шерстяной товар]

    После завершения сюжета рядом с местом, где находится 6-й сундук, появится шерстяной папарацци. При взаимодействии он превратится в пиксельное здание за ближайшим поворотом на востоке – разрушьте маскировку ударом мехатрона, чтобы получить награду.

    Сундук 8 [обычный]

    Вернитесь в Конструкторское бюро мехатронов и поднимитесь на второй этаж – перед стеллажом с деталями, стоящим напротив выхода, вас будет ждать следующий обычный ларец.

    Сундук 9 [Двухмерный прыжок]

    Покинув конструкторское бюро через проход на севере, войдите в Двухмерный прыжок 2-й сложности слева от панорамного окна.

    • Впервые посетив офис для персонала, вы получите ачивку «Посторонним вход воспрещен».

    Обычный сундук

    Двигайтесь по прямой через локации испытания, а добравшись до 3-й зоны, спуститесь под стол и соберите трофей перед изображением кота-рокера.

    Обычный сундук

    Продолжайте линейный уровень, пока не доберетесь до выхода – перед ним будет ждать второй желтый сундучок.

    Сундук 10 [обычный]

    10-й сундук расположен напротив трубы, ведущей в Двухмерный прыжок, рассмотренный в предыдущем пункте.

    Сундук 11 [Двухмерный прыжок]

    Опустошив предыдущий трофей, двигайтесь в помещение на юге, а затем начните Двухмерный прыжок 4-й сложности.

    Обычный сундук

    Первый ларец в этом испытании можно получить на 2-м участке: запустите стрелу в зеленые сферы слева, а затем сразу начинайте непрерывно прыгать вверх. Пока снаряд летит, собирая энергию, очки прыжка будут постоянно восстанавливаться, что позволит добраться до верхнего яруса карты, где ждет награда.

    Обычный сундук

    Непрерывно двигайтесь влево и доберитесь до конца уровня, чтобы заполучить еще один обычный сундучок перед выходом.

    Сундук 12 [обычный]

    12-й трофей можно опустошить напротив якоря в Зале сражений.

    Сундук 13 [Двухмерный прыжок]

    После сбора 12-го сундучка развернитесь в сторону городского макета и бегите в трубу, ведущую к уровню Двухмерного прыжка 2-й сложности.

    Ценный сундук

    Чтобы убежать от гигантского ежа, непрерывно двигайтесь вправо, а под конец запрыгните на арку с кнопкой и дождитесь приближения фантазма – стена над спусковым механизмом исчезнет сама. После этого уничтожьте монстра, чтобы получить доступ к ценному сундуку и ачивке «Система управления огнем „Жемчужный блеск“».

    Сундук 14 [обычный]

    14-й трофей стоит перед лестницей в коридоре между Залом сражений и восточной половиной Выставочной зоны моделей.

    Сундук 15 [обычный]

    15-й ларец можно собрать за гигантским полотном на северном конце офиса Жемчуг.

    Сундук 16 [Двухмерный прыжок]

    Остаются два Двухмерных прыжка, размещенных на входе в офис представительницы КММ – начнем с того, что слева от якоря.

    Ценный сундук

    От старта двигайтесь вправо и поднимайтесь в верхний правый угол области. По пути остерегайтесь шипованных движущихся плит. Добравшись до закругленной дорожки, воспользуйтесь ею, чтобы переместить енота на потолок. После смены положения продолжайте движение в том же направлении, пока не дойдете до рычага. С его помощью нужно открыть проход к порталу: убирайте и возвращайте перегородку между ежами над рычагом так, чтобы они одновременно активировали кнопки внутри.

    После входа в портал на 1-й карте пройдите еще две круговые зоны, перемещаясь от одного прохода к другому. В конце вы окажетесь у выхода, сможете забрать ценный ларец и золотого эфемера, а затем покинуть испытание.

    Странная мелодия (Обычный сундук)

    Если от вышеупомянутого рычага на 1-й карте пройти немного вправо, вы найдете игрушечный инструмент, с помощью которого нужно сыграть Интерлюдию рабочих будней «Жемчужного блеска» – активация странной мелодии позволит попасть в скрытую локацию, где будет ждать один обычный сундучок.

    • Нотная партия: вниз, вверх-вправо, вверх-вправо, влево, вправо, вниз-влево, вниз-влево, вверх.

    Процесс получения трофея показан на видео ниже:

    Сундук 17 [Двухмерный прыжок]

    Закончим сбор сундуков, запустив прохождение Двухмерного прыжка 2-й сложности, стоящего перед якорем в офисе Жемчуг.

    Обычный сундук

    Единственная награда этого испытания расположена в левой части уровня, прямо перед выходом. Поскольку с этим уровнем связано получение ачивки «Голубь Скиннера», в видео ниже мы показываем и путь к трофею, и способ получения достижения: