Безумному рассвету посвящается в Honkai: Star Rail — продолжение квестовой цепочки основного сюжета Двумернии. В нем вы познакомитесь с Нигилюксой, примете участие в фестивале, посвященном Звездному экспрессу, найдете подражателя Вестника смерти и раскроете правду об Эшвейле. В гайде мы подробно рассказали, как начать и пройти все части квестовой линейки.
Как начать цепочку «Безумному рассвету посвящается» в ХСР
Чтобы получить доступ к заданиям этой квестовой линейки, придется соблюсти следующие условия:
- Достигните минимум 36-го уровня Освоения (без использования опции «Видение Завершенности»).
- Завершите миссию освоения «Живым безразличны мертвые» из цепочки «Полнолуние без Ахи».
В случае использования «Видения Завершенности» вы сможете приступить к данной арке сюжета сразу после посещения Станции «Герта» (Пролог). Однако делать это все же не рекомендуется, так как логическая структура сюжета может быть нарушена. Если вы все-таки проходили основную историю постепенно, то новая глава должна стартовать автоматически – просто загляните в свой журнал и начните отслеживание стартовой миссии.
Портрет художника среднего возраста
Отправляйтесь в академию Графии
Переместитесь в фойе главного корпуса академии и понаблюдайте, как Кутиба проводит меметическую терапию с Март 7.
Встретьтесь с Вельтом
Свяжитесь с господином Янгом и отправляйтесь на второй этаж, в старый корпус. Расскажите коллегам о встрече Химеко с Рюсукэ. Отец девушки хочет увидеть, чего добилась его дочь за все то время, что они не связывались — согласитесь показать ему Звездный экспресс.

Отправляйтесь в вагон для вечеринок
Вместе с Рюсукэ и Химеко пройдите в другой вагон экспресса. Обсудите появление подражателя Вестника смерти на Двумернии.

Ждите машину «Жемчужного блеска» в городе Плоский
Переместитесь к якорю «@Вход» в городе Плоский. Если хотите, можете сперва пройтись по улице и послушать разговоры прохожих — а можете сразу отправляться к Эшвейлу, которого пытаются завербовать в Ассоциацию счастливых улыбок.
Встретьтесь с представителем «Жемчужного блеска»
Пройдите немного дальше по улице и встретьтесь с мехатроном, который отвезет вас в главное управление корпорации.

Общество зрелища и его неприятели
Эту часть цепочки, в которой вы познакомитесь с Нигилюксой и посмотрите огромного мехатрона, мы вынесли в отдельную статью: там вас ждет большой Двухмерный прыжок и сражения с Командой рассвета.
Исповедь праведного грешника
Рассмотрите членов Ассоциации счастливых улыбок
Переключившись на Эшвейла, попробуйте поговорить с членами Ассоциации и подождите выступления Желаны.

Найдите того самого «друга»
В толпе членов Ассоциации Эшвейл заметит старого знакомого. Проследуйте за ним и поговорите — это Пепел, один из членов Команды рассвета.
За вашим разговором следили члены Ассоциации. Одолейте две волны фантазмов и мехатронов, в том числе и самого Пепла.

После битвы осмотрите поверженных членов Ассоциации. Затем поговорите с Пеплом и обсудите итоги с Кутибой.

Посмотрите кат-сцену со встречей Блэйда и Дань Хэна, чтобы завершить эту часть квестовой цепочки.
Зад свят как серафим
Зайдите в редакцию газеты и узнайте, как выглядит Штрих-кошка Неясна
Переключившись на Первопроходца, направляйтесь в редакцию и встретьтесь с Нигилюксой. Она окажется и бывшим главредом, и создателем комикса «Пушистый скиталец».

Следуйте за Неясной по редакции газеты и послушайте ее историю создания комикса. Перед завершением квеста послушайте разговор Химеко и Рюсукэ о наследии Графии.
Симулякр и симуляция, или обычная справедливость
Отправляйтесь на выставку на Острозмее
Поговорите с поездом-фантазмом, чтобы отправиться на выставку.

После прибытия прогуляйтесь вместе с Март 7.
Разыщите Эванессу
Заметив знакомую фигуру, отправляйтесь за ней, а затем вместе вернитесь к Март 7.
Попав в первый павильон, «Белобог», пройдите викторину от Искры. Можете выбирать любые ответы — Эванесса поможет вам. Наконец, запустите Пылающее копье, чтобы порадовать фанатов.

Отправляйтесь на станцию шаттлов
Поднимитесь по лестнице и войдите в Двухмерный прыжок. Его прохождение представлено на видео ниже.
Войдя в павильон «Лофу Сяньчжоу», отправляйтесь в Двухмерный прыжок.

Почините трубу
Пройдите уровень, остерегаясь мусорных баков и ракет. Прохождение представлено на видео ниже.
На выставку ворвется Команда рассвета — более того, один из них окажется просителем.

Одолейте всю команду.
Отправляйтесь в павильон Пенаконии

Поднимитесь по лестнице и встретьтесь с Химеко. Пройдите еще один Двухмерный прыжок.
Заправьте поезд
После разговора с Искрой о слухах о Первопроходце и новостей от Эшвейла и Кутибы отправляйтесь в очередной Двухмерный прыжок, чтобы заправить поезд. На этом уровне вы будете неуязвимы, поэтому можете не особо остерегаться врагов.
Победите Королеву Пом-Пом
Встретьтесь с Командой рассвета и примите их вызов. Силой желания они оживят статую проводника.
Для сражения лучше всего подойдут герои огненного, электрического и мнимого типов урона, а в особенности — персонажи пути Радости, способные самостоятельно накапливать Юмор. Если таких персонажей у вас нет, можно взять любых сильных героев, в том числе с групповыми атаками. Также команде поможет надежный хилер, способный уберечь весь отряд от групповых ударов Пом-Пом.
Первым делом старайтесь избавиться от Пом-помощниц со стороны врага, чтобы получить дополнительный Юмор и снизить Стойкую антибактериальную защиту.

Накопив 20 единиц Юмора, вы сможете призвать Пом-помощницу на свою сторону и ослабить Королеву.

Иногда Пом-помощница будет появляться на вашей стороне и с обычной атакой —тогда направляйте ее на саммонов противника, чтобы быстрее их уничтожить.

Во второй фазе весь отряд получит статус «Работа — это радость». Обычные атаки в таком состоянии позволят получать дополнительные единицы уровня, а умения восстановят очки навыков.

Отзвуки мрачной страны
Встретьтесь с остальными
Попав в неизвестное место, поговорите с Эшвейлом и Кутибой. Можете остановить сыщика или наблюдать за наказанием, но на ход событий выбор не повлияет.

Поговорите с Эшвейлом о его настоящем имени, Ла Манча, и статусе главы Галактических рейнджеров.

Услышав странный зов, можете сперва отправиться к товарищам, но они тут же пропадут.

Следуйте за голосом, пока вас не спасет Эшвейл.

Какой божественный хохот!
Вернувшись в офис Жемчуг, поговорите с друзьями или сразу обратитесь к эрудроиду.

После пары кат-сцен поднимитесь на мост и послушайте объявление от Ахи: победитель Игр фантаны станет Эоном Радости навсегда.

Получите сообщения от Департамента по защите сверхъестественного и от Серебряного Волка, чтобы завершить квестовую цепочку.


































Комментарии