Уведомления
    Руины на утесе в Тимбердейле в Crimson Desert: как решить загадку с каменными плитами

    Руины на утесе в Тимбердейле в Crimson Desert: как решить загадку с каменными плитами

    Содержание

    Содержание

    Исследуя руины на утесе Тимбердейла в Crimson Desert вы столкнетесь с испытанием с каменными плитами, поросшими шипами. Здесь не нужно искать скрытые символы или сопоставлять изображения, все строится вокруг правильного применения навыков и точного порядка взаимодействия с каменными плитами. Если понимать, как работает загадка, пройти ее можно быстро и без лишних попыток.

    Расположение головоломки в Руинах на утесе в Тимбердейле

    Это испытание относится к скрытым головоломкам Таинственной энергии и отмечено соответствующим знаком на карте. Руины находятся в регионе Делесия на территориях Дьюхейвена. 

    Поднимаясь к утесу, вы заметите разрушенные конструкции и стены с выступающими каменными плитами, именно они и являются ключевыми элементами загадки.

    Перед началом убедитесь, что у вас открыты навыки Удар пальмары и Отражение света, иначе продвинуться дальше не получится. Также стоит подготовиться к тому, что часть области изначально будет заблокирована.

    Как решить головоломку в Руинах на утесе Тимбердейла

    Основная механика завязана на использовании способности Удар пальмары  и взаимодействии с настенными плитами, которые нужно активировать в правильной последовательности. Если ранее вы уже разгадывали головоломку в ущелье Тимбердейла, то механика сразу будет ясна. 

    Очистите область от растений

    Сразу после прибытия вы заметите, что часть руин скрыта за густыми растениями с шипами. Чтобы получить доступ к загадке, используйте способность Отражение света. Активируйте ее рядом с растительностью, чтобы сжечь лианы и открыть проход к плитам. 

    Решение первой части

    Первая группа плит находится в центре руин. Подойдите к стене с выпуклыми элементами и используйте Удар пальмары по третьему диску, если считать слева направо. После правильного воздействия механизм активируется, и вы сможете перейти к следующей части.

    Решение второй части

    Далее двигайтесь в правую часть руин, если смотреть лицом на плиты в центре, там расположена вторая часть головоломки. Используйте Удар пальмары и активируйте плиты в следующем порядке:

    • Нижняя центральная
    • Верхняя центральная
    • Левая центральная
    • Нижняя правая
    • Правая центральная
    • Снова нижняя правая

    Если порядок соблюден верно, энергетическая цепь активируется, и вы сможете перейти к следующему этапу.

    Решение третьей части

    От второй точки направляйтесь на противоположную сторону, где находится последняя секция загадки. Здесь также потребуется точная последовательность ударов по плитам.

    Активируйте их в следующем порядке:

    • Нижняя центральная
    • Нижняя левая
    • Левая в центре
    • Средняя в центре
    • Нижний ряд, предпоследняя

    После решения всех трех частей появится камень Бездны. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить артефакт Бездны и открыть точку быстрого перемещения в этой области.

    Если хотите продолжить исследование и собрать больше ресурсов для прокачки, имеет смысл заглянуть и в другие древние руины. Например, стоит обратить внимание на испытание в руинах Багровой реки или попробовать решить загадку в руинах головы дракона у Туманной заводи.