Уведомления
    Загадка с тремя феями на юге Пика ветров в Genshin Impact: как опустить воду в затопленных руинах

    Загадка с тремя феями на юге Пика ветров в Genshin Impact: как опустить воду в затопленных руинах

    Leni 0

    Содержание

    Содержание

    В Genshin Impact головоломка с тремя феями на юге Пика ветров представляет собой скрытую активность, расположенную в северной части Мондштадта. Игрокам предстоит разыскать трех заблудших духов в лагерях хиличурлов, сопроводить их к алтарям и одолеть руинных молотильщиков на дне затопленных руин. Успешное решение загадки вознаградит вас двумя богатым и одним роскошным сундуком, а также разблокирует достижение «Классика жанра» — в данном руководстве мы подробно разберем каждый этап прохождения этого испытания.

    Головоломка с тремя феями на юге Пика ветров в Genshin Impact

    Исследуемая локация расположена к югу от Пика ветров; для ее обнаружения достаточно активировать местную Статую Анемо Архонта, однако мы рекомендуем предварительно завершить крупную квестовую цепочку «Долгий день в горах», которая открывает полноценный доступ ко всем смежным территориям региона.

    Данная головоломка включает в себя четыре ключевых этапа: обнаружение или освобождение каждой из фей, их сопровождение к соответствующим алтарям и последующий спуск на дно высохшего колодца, где предстоит схватка с механическими стражами, охраняющими сокровища. Для начала детально изучим местоположение каждого духа (общая карта их местоположения представлена на скриншоте выше).

    Фея 1

    Направляйтесь к круглому водоему и первым делом проследуйте на северо-запад, где расположена стоянка хиличурлов. Одержав победу над противниками, вы получите доступ к богатому сундуку, а неподалеку, на открытой местности среди шалашей, обнаружите подсвеченную точку интереса с функцией «Копать».

    При взаимодействии из земли появится первый дух. Сопровождайте его, а затем активируйте гарпастум и подождите, пока элементальный мотылек в автоматическом режиме будет следовать за феей, направляющейся к своему алтарю у края затопленных руин.

    Фея 2

    Вторая фея заточена в главном строении лагеря хиличурлов, расположенного строго к северу от затопленных руин. Территория заполненная врагами, однако для освобождения духа достаточно одолеть Лавачурла, охраняющего вход. Внутри вы сможете отпереть клетку с плененной феей и забрать содержимое драгоценного сундука. После того как преграда будет снята, вновь сопроводите духа к цели, используя механику прорыва сквозь кокон.

    Фея 3

    Третья фея парит над зажженной жаровней возле арены, расположенной к северо-востоку от колодца с алтарями. Зачистите область от хиличурлов и Пиро мага Бездны, заберите награду из обычного сундука и сопроводите последнего духа к его саду.

    Победите врагов на дне затопленных руин

    Как только все три феи займут свои алтари, уровень воды в колодце снизится, открывая доступ к финальному этапу испытания. Спускайтесь на дно руин для сражения за главную награду. 

    Вам предстоит победить двух руинных молотильщиков — сразу после их уничтожения вы получите достижение «Классика жанра», а барьеры с трех сундуков (двух богатых и одного роскошного) будут сняты.

    Ачивка «Классика жанра»

    Ачивка «Классика жанра» с описанием «Классические приключения и их формы...» разблокируется автоматически после победы над руинными молотильщиками на дне осушенного колодца. Данная ачивка относится к коллекции «Чудеса света», а награда за ее получение составляет 5 примогемов.