В The Blood of Dawnwalker романы с персонажами не оформлены в виде отдельной шкалы симпатии, которую нужно постоянно повышать подарками или специальными действиями. Здесь гораздо важнее ваше поведение во время сюжетных заданий: герой постепенно сближается с потенциальным партнером, а некоторые реплики прямо показывают, что Коэн заинтересован в продолжении отношений.
В этом руководстве мы в деталях расскажем, как начать и развить романтические отношения с Анкой (Anca) и Лакрой (Lacra), указав все реплики и действия в тех или иных квестах, которые необходимо выбрать и совершить, чтобы добраться до постельной сцены с выбранной избранницей.
Как работает система романов в The Blood of Dawnwalker
На данный момент в игре предусмотрены две полноценные романтические линии с женскими персонажами – с Анкой и Лакрой. Обе героини появляются по мере прохождения основных и дополнительных заданий, однако подход к их историям заметно отличается:
- Анка постепенно раскрывается перед Коэном и помогает ему с обучением. Ее сюжет строится вокруг доверия, прошлого и желания разобраться в собственных чувствах. Поэтому при общении с ней лучше демонстрировать искреннюю заинтересованность и не сводить отношения исключительно к дружбе.
- Лакра, напротив, гораздо более закрытая и резкая. Она преследует собственные цели и связана с историей вампиров, поэтому завоевать ее доверие сложнее. Ее сюжетная линия наполнена конфликтами, местью и болезненными воспоминаниями, а отношения с Коэном развиваются постепенно.
Хорошая новость заключается в том, что романтические ветки достаточно лояльны к игроку. Не каждое несогласие с персонажем приводит к провалу романа. Главное – уважать его позицию, проявлять заинтересованность и выбирать реплики, которые позволяют отношениям двигаться дальше.

К тому же сами ответы довольно прямолинейны и не содержат скрытого смысла, поэтому по ним довольно легко понять, станет ли Коэн сближаться с девушкой или, наоборот, отправит ее в категорию друзей. Кроме того, потенциальные романы тесно переплетаются с основными целями героинь. Поэтому вам в любом случае придется выполнять связанные с ними задания, где собственно и придется выбирать соответствующие ответы.
Роман с Анкой
Романтическая линия Анки начинается практически с самого начала игры и постепенно развивается на протяжении нескольких связанных заданий. Основная цепочка выглядит следующим образом:
- «Увядание» (Withering Away);
- «Эхо затихших колоколов» (Echoes of Silenced Bells);
- «Между словами» (Between the Words);
- «Там, где кроются старые дьяволы» (Where Old Devils Lie);
- «Сильнее Ахиллеса» (Stronger Than Achilles).
Большинство важных решений в этой цепочке не являются очевидными романтическими проверками. Поэтому, если вы хотите добиться отношений с Анкой, лучше на протяжении всей истории демонстрировать заботу, интересоваться ее прошлым и не переводить отношения исключительно в дружескую плоскость.
Известны как минимум два варианта, при которых романтическая линия гарантированно заканчивается неудачей:
- Анка погибает – это возможно при определенных обстоятельствах во время разговора с ней в вампирской форме, если у Коэна остается мало здоровья;
- Коэн выбирает дружбу – если в ключевой момент прямо дает понять Анке, что воспринимает ее только как подругу.

Поэтому в важных диалогах лучше выбирать варианты, которые демонстрируют эмоциональную и романтическую заинтересованность.
Увядание – первые шаги к роману
Познакомиться и начать сближаться с Анкой можно уже в прологе. Когда встретите ее у реки, выберите все доступные варианты диалога и спросите о шрамах. Для получения необходимых ингредиентов заплатите ей 50 денариев.
Затем отправляйтесь в ее хижину. Когда появится разговор об учебе, скажите, что пропустили занятия по латыни. Это потребует двух временных отрезков. После этого:
- Выберите книгу с красной обложкой.
- Настойчиво предложите вместе прочитать поэму Катулла (Catullus’ poem).
- На вопрос выберите «Поцелуи» (Kisses).
- Следом выберите «Песчинки» (Grains of sand).
Позже Анка получит травму. В этот момент предложите ей снять рубашку, чтобы обработать раны. Затем на вопрос о том, что Коэн предпочитает, выберите: «Мне больше нравится компания, чем книги» (I enjoy the company more than the book).
Это один из первых очевидных сигналов, что герой воспринимает Анку не только как подругу. После похищения семьи Коэна Бренсисом продолжайте относиться к Анке доброжелательно. Если во время разговора герой повысил голос, извинитесь и объясните, что не хотели ее напугать.
Эхо затихших колоколов
Следующая часть истории приводит Коэна и Анку в монастырь Святой Тины, с которым связано ее прошлое. Здесь также есть несколько моментов, способных укрепить отношения. Если Анка расскажет о своих шрамах, ответьте: «Должно быть, это было очень больно» (It must’ve been painful).
После победы над Леоникой в катакомбах проявите сочувствие: «Жаль, что мы не смогли сделать для нее больше» (Pity we couldn’t do more for her). Затем Анка решит провести ритуал, связанный с душами ее бывших сестер-монахинь. В диалогах выбирайте:
- «Это ничем хорошим не закончится» (This won’t end well);
- «Вот, возьмите их» (There take them). Этот вариант требует одного дополнительного временного отрезка.
- Важный момент: не бросайте записки в огонь.

Между словами
Следующий этап представляет собой небольшое совместное приключение, в котором Коэн и Анка пытаются расшифровать подсказки, спрятанные в книгах. Для продолжения романтической линии используйте следующие ответы:
- «Надеюсь, вам повезло больше, чем мне» (Hope you had more luck than me);
- Приготовьте для Анки горячий напиток – это потребует одного временного отрезка;
- «Не за что» (It’s my pleasure);
- «Есть источники радости получше, чем травяные отвары» (There are better sources of joy than herbal brews);
- «Всегда? Что ты имеешь в виду?» (Always& What do you mean?);
- «Твои чувства ко мне – это больше, чем просто вера» (You feeling toward me – it’s more than just faith).
Последняя реплика особенно важна, поскольку переводит разговор из области обычной дружбы в более личную плоскость.
Там, где кроются старые дьяволы
Для следующего этапа придется немного подождать – задание появляется через день или два. Во время его прохождения обращайте внимание на следующие моменты:
- В гостинице скажите: «Кто знает, что еще я для тебя приготовил?» (Who knows what else I have in store for you);
- Когда Коэн и Анка окажутся у озера, выберите: «Я забочусь о тебе» (I care about you);
- Перед руинами используйте две следующие реплики: «Приятно видеть твою улыбку» (Nice to see you smile) и «Мне тоже нравится твое общество» (I’m enjoying your company, too).

После этого романтическая линия подойдет к своей главной развязке.
Сильнее Ахиллеса
Именно здесь отношения Коэна и Анки переходят на новый уровень. Во время исследования руин герой получит травму руки от столба кровавой жертвы. В ответ на реакцию Анки выберите: «Лучше я, чем ты» (Better ne than you).
Позже возникнет разговор об источнике. В этот момент скажите: «Ты сама надеялась использовать этот источник» (You were hoping to use the Font yourself) и «Я бы тоже на твоем месте воспользовался» (I would, too, in your place).

Затем наступает один из главных моментов всей романтической линии. Выберите: «Я сделаю для тебя все, что угодно» (I’d do anything for you). После этого подтвердите свои чувства: «Я люблю тебя» (I love you).
Не выбирайте вариант, в котором вы называете Анку просто подругой, если хотите продолжить роман с ней.
Источник Жизни
В финальной части квеста Коэну придется решить, кому достанется сила Источника Жизни, поскольку использовать ее сможет только один человек. Насколько известно, этот выбор не влияет на возможность постельной сцены с Анкой.
Поэтому здесь можно выбирать вариант, который лучше подходит вашему прохождению. Например, в указанном прохождении сила Источника была использована Коэном для получения бонуса к восстановлению здоровья.
Постельная сцена с Анкой
Главная сцена между Коэном и Анкой происходит в конце задания «Сильнее Ахиллеса», когда они возвращаются в гостиницу. Здесь игра снова предоставляет возможность оставить отношения на уровне дружбы, поэтому внимательно выбирайте ответы.

В диалоге последовательно говорите:
- «Нам нужно завершить один разговор» (There’s a conversation we need to finish);
- «Я имел в виду то, что сказал» (I meant what I said);
- «К черту приличия. Я тоже тебя хочу» (Screw decency. I want you, too);
- Когда Анка поцелует Коэна, выберите: «Не уверен, что понял. Еще раз?» (Not sure I got that. One more time?).
Это приведет к полноценной постельной сцене между персонажами.
Роман с Лакрой
История Лакры существенно отличается от линии Анки. Она является вампиром и гораздо менее охотно подпускает Коэна к себе. Поэтому отношения строятся прежде всего на постепенном формировании доверия.
Полноценная цепочка включает:
- «Такой друг» (A Friend Like This);
- «Сердце Горы» (Heart of the Mountain);
- «Улей и поиск» (Hive and Seek);
- «Гнилые корни» (Rotten Roots);
- «Ночь ужасов» (Night of Horrors).
Примечание: Есть важное ограничение: поскольку Лакра – вампир, связанные с ней задания доступны только ночью.
В отличие от Анки, у Лакры, насколько известно, нет аналогичного раннего варианта случайной гибели, который гарантированно блокировал бы роман. Однако неправильные решения способны ухудшить отношения, поэтому во время ее квестов лучше не провоцировать лишние конфликты.

Такой друг
Сначала Коэну необходимо вообще выйти на след Лакры. Для этого продвигайтесь по цепочке «Этюд Вичо в багровых тонах» (Vicho’s Study In Crimson). В определенный момент он расскажет о другом вракхири, находящемся в Свартрау. После этого начнется задание «Такой друг».
Отправляйтесь в северную часть города и осмотрите:
- следы крови;
- поврежденную черепицу на крыше.
Следуйте по следам, пока не доберетесь до дома, где Лакра допрашивает заключенного-уриаси. После этого вам придется вступить с ней в бой. Победив Лакру, не убивайте уриаси. Для продолжения отношений выбирайте спокойные и уверенные ответы:
- «С удовольствием, но мы обязательно поговорим» (Gladly, but we will actually talk);
- «Мне нужно знать, как добраться до вашей деревни» (I need to know how to get to your village);
- «Даю вам слово» (You have my word);
- «Я обещаю» (I promise);
- «Ты его не убьешь (You’re not killing him)».
Лакра отличается довольно вспыльчивым характером, однако уважение к ее позиции и одновременно отказ от бессмысленной жестокости не мешают развитию отношений.
Сердце Горы
Следующее задание открывается в Краун-Роке (Crown Rock). Отправляйтесь к отмеченному месту ночью. Лакра попросит Коэна накормить несчастного пастуха. Выполните просьбу и ответьте: «Отличный» (An excellent one).
Продолжайте подниматься через холмы и плато, пока не встретите матриарха уриаси. Здесь ситуация резко обострится: группа уриаси начнет забрасывать Коэна камнями. Выбирайте следующие ответы:
- «Хорошо, ладно» (All right, fine);
- «Лакра, успокойся» (Lacra, calm down);
- «Никто не должен умирать» (Nobody needs to die);
- «Можем ли мы прекратить боевые действия?» (Can we stop the hostilities);
- «Мы уже это доказали» (We’ve already proven it);
- «Какие еще доказательства вам нужны?» (What more proof do you need?).

После этого наступает необычный момент: ничего не предпринимайте. Не пытайтесь немедленно атаковать уриаси или силой решить конфликт. Подождите, пока они сами не сдадутся. Такой подход позволит погасить конфликт мирным путем. Несмотря на более агрессивную позицию Лакры, она нормально отнесется к вашему решению.
Улей и поиск
Этот квест значительно менее важен с точки зрения непосредственной романтики. В нем нет большого количества флирта или специальных любовных диалогов. Основная часть задания связана с исследованием подземелья и сражениями с многочисленными кобольдами.

Продвигайтесь вперед вместе с Лакрой. В конце Коэн и его спутница смогут уйти с останками Исбранда – древнего вампира, который когда-то породил Бренсиса. Именно следующий этап истории станет гораздо важнее для развития отношений.
Гнилые корни
«Гнилые корни» – одна из наиболее необычных частей сюжетной линии Лакры. Коэн отправляется в Аначор (Anachora), странное и пугающее царство, которое воспринимается практически как адская реальность вампиров.
В третьей крупной части задания вы столкнетесь с развилкой. Справа находится Свартрау с замком. Слева – яма, куда Лакра прямо запрещает вам идти. Для развития ее сюжетной линии можно ослушаться. В рассматриваемом прохождении правильной последовательностью стало:
- пойти налево, несмотря на предупреждения Лакры;
- позволить ей временно уйти;
- продолжить исследование Аначора;
- дождаться кат-сцены, раскрывающей прошлое Лакры.
После этого Коэн окажется в своеобразной версии Свартрау и снова встретится с Лакрой. В разговоре выберите: «Извини, что я так поступил» (I’m sorry for going there). Затем: «Мне нужно было знать, что ты скрываешь» (I needed to know what you were hiding). И в завершение: «Я все еще извиняюсь» (I’m still sorry).

Это позволяет восстановить доверие после того, как Коэн проигнорировал ее предупреждение. Позже, после победы над Исбрандом, появится выбор относительно его сущности. В данном случае можно выбрать: «Я сделаю это. Приглашаю тебя войти, Исбранд».
Ночь ужасов
Именно «Ночь ужасов» становится ключевым заданием для романтической линии Лакры. Одновременно с ним вам станет доступен другой важный квест – «Полуночная расплата» (Midnight Reckoning). Последний связан с одной из основных концовок игры и может привести вас к финальной битве с Бренсисом. Не начинайте «Полуночную расплату», если хотите сначала закончить роман с Лакрой. Это может привести к точке невозврата.

Следите за временем
В начале «Ночи ужасов» Коэн и Лакра отправятся исследовать болота. После первой кат-сцены рядом могут оказаться враждебные солдаты.
Здесь есть важная особенность задания: столкновение с ними продвигает игровое время. Если ночь уже практически закончилась, выполнение «Ночи ужасов» может оказаться невозможным – задание автоматически провалится.
Поэтому лучший вариант – не вступать в бой с патрулем. Если увидели солдат, просто обойдите их или убегите. По мере прохождения следуйте за блуждающими огоньками. Во время путешествия Коэн и Лакра начнут говорить о своих переживаниях, прошлом, сожалениях, боли и гневе.
В этих разговорах придерживайтесь общей линии: поддерживайте Лакру, не провоцируйте ее и выбирайте примирительные ответы. Это важнее отдельных второстепенных реплик.
Постельная сцена с Лакрой
В финальной части «Ночи ужасов» Коэн и Лакра доберутся до глубин пещеры, связанной с древним вракхиром. Здесь начинается главный романтический эпизод. Когда Лакра предложит Коэну съесть растущую на земле мандрагору, выберите:
- «Съесть мандрагору» (Eat the mandrake).
- «Следуйте за Лакрой» (Follow Lacra).
- «Кто сказал, что я не такой?» (Who says I’m not?).
Следующий важный момент связан с кровью Лакры. Когда она предложит Коэну свою кровь, выберите действие: «Выпить». После этого появится возможность поцеловать Лакру. Выберите поцелуй – это приведет к романтической сцене между Коэном и Лакрой.

Анка или Лакра: можно ли завести оба романа
Обе романтические линии не требуют выбрать одного персонажа в самом начале игры. В отличие от RPG с жесткой системой отношений, здесь романтика в первую очередь привязана к сюжетным цепочкам и конкретным диалогам. Поэтому при аккуратном прохождении можно развивать отношения и с Анкой, и с Лакрой, выполняя их задания и выбирая соответствующие варианты.
При этом важно не путать дружеские отношения с романтическими. Если в ключевой момент прямо сказать Анке, что она только подруга, это может закрыть ее романтическую ветку. Аналогично, в линии Лакры нежелательно постоянно выбирать конфликтные решения или демонстрировать полное безразличие к ее прошлому и целям.

Таким образом, наиболее безопасная стратегия выглядит следующим образом:
- С Анкой – проявляйте заботу, интересуйтесь ее прошлым, поддерживайте ее и выбирайте романтические реплики;
- С Лакрой – уважайте ее границы, помогайте ей в личных делах, не бойтесь спорить, но сохраняйте доверие и поддерживайте ее в наиболее эмоциональные моменты.
При этом не забывайте о главном: обе романтические линии связаны с временной системой The Blood of Dawnwalker, поэтому выполнение большого количества необязательных активностей может иметь последствия. Если собираетесь открыть роман, лучше заранее следить за игровым временем и не откладывать связанные с персонажами задания до последнего момента.








Комментарии