«Бьем копытом оземь» – четвертая глава визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny). В центре сюжета – цепочка событий, в которую Антон и его окружение оказываются втянуты сразу после исчезновения Кати. В зависимости от решений, принятых игроком ранее, главный герой шаг за шагом сталкивается с новыми загадками и тревожными открытиями. Постепенно разрозненные сведения складываются в сложную картину, приоткрывающую истинную природу того, что же происходит в поселке.

В этом эпизоде прохождение зависит от выборов в предыдущих главах: какую из девочек вы выбрали или же решили следовать по пути одиночки:
- Рут Алисы доступен после того как вы дважды давали отпор хулигану Семену Бабурину и выбирали Алису, вместо Полины во 2 эпизоде. В 3 эпизоде во время телефонного разговора вы не должны были рассказывать Полине о плане Ромки.
- Рут Полины доступен по аналогии, если вы 2 раза давали отпор Бабурину, но выбрали Полину, вместо Алисы во 2 эпизоде, либо если вы в конце 3 эпизода рассказали Полине про план Ромы.
- Рут одиночки открывается если вы решаете не давать отпор Семену во 2 главе новеллы.
Ветка Алисы
Пропажа Кати не была бредом, приснившимся Антону на перемене. В связи с этим команда «Вольтрона» решает обсудить версии, куда могла деться девочка и одну из главных озвучивает Бяша, рассказав, что по пути в школу слышал девичий плач в буреломе, что неподалеку от кладбища. Но Ромка не верит Бяше, что то были крики Кати, но не отрицает, что в поселке творится что-то странное, ведь это уже 4 пропавший ребенок.
И поэтому Рома, как глава «Вольтрона» обещает защитить друзей, после чего они с Бяшей отправляются в столовую. Антон в это время рисует пейзаж, вдохновленный его вчерашним приключением в лесу с Алисой.
Через некоторое время к Антону подсаживается Полина, которая также решает обсудить с мальчиком пропажу старосты. Она говорит, что ей трудно жалеть Катю, ведь она не была хорошим человеком, да и будто пропажа анкеты волнует девочку больше, и от всего этого Полина чувствует себя чудовищем. Видимо, чувствуя, что Антон мысленно не согласен с такой оценкой, Полина зовет его погулять после уроков, на что Петров не мог не согласиться.

Стоит Полине только отойти от парты, как тут же к нам подсаживаются новоиспеченные друзья. Ромка прогоняет Бяшу и начинает расспрашивать Антона, о чем они говорили с Полиной и спрашивала ли девочка что-то о самом Роме. Сложная моральная дилемма – девочка или друзья была решена еще в прошлом эпизоде. Поэтому Антон через силу обманывает Рому, обещая ему, что Полина будет ждать своего рыцаря на заднем дворе после школы. Если бы не пацанская мораль, обрадованный бы этой новостью Ромка бы заобнимал бы Антона до смерти. После пылких благодарностей Пятифан убегает готовиться к плану.
Время пролетает быстро, вот уже и конец занятий. Отправляемся на задний двор школы, где нас уже ждет до боли улыбчивый Ромка, вовсю готовый разыгрывать спектакль. Только незадача, не думает ли он, что Полина быстро раскусит авантюру с маньяком, если на нее нападет Антон? Оперативно принимается решение надевать на Петрова маску, которую, по словам своего друга, Антон по жизни с собой носит. В этот раз главный герой даже не удивляется как маска оказалась у него в рюкзаке.
И вот он, момент истины, Полина выходит из школы, свет, камера, мотор. Антон выскакивает наперерез девочки, пытаясь ее запугать. Тут же появляется и бравый рыцарь-спаситель Ромка, который, от волнения, отыгрывает свою роль значительно хуже, чем на репетициях. Зато Антону маска дала ощущение всемогущества и безнаказанности, отчего он только сильнее вживается в роль маньяка.

Но ребята не учли, что Полина вовсе не глупенькая беззащитная девочка, поэтому быстро раскусив спектакль, она заканчивает фарс, заехав главному герою футляром для скрипки, и, назвав парней клоунами, уходит с места драмы.

Депрессия в 0 лет – так можно описать состояние Пятифана после неудачного спектакля. Реакция Антона оказывается быстрее его мыслей, поэтому он убегает просить прощения у Полины, а заодно и раскрывает ей чувства Ромы, тем самым сводя их вместе. Девочка соглашается дать последний шанс хулигану, недоумевая почему Антон так поступает, ведь ей казалось, что она нравилась ему.
Протагонист возвращается к своему грустному товарищу и объясняет, что теперь у него вновь есть шанс, главное, не потерять его. Ромка, чуть не плача, пылко благодарит Антона и обещает помочь ему с чем угодно. Тогда предлагаем ему помочь нам с расследованием. Договариваемся встретиться у дома Полины попозже, чтобы узнать все тайны местного маньяка.

Пока счастливая пара удаляется, у школьных ворот мы встретим Бяшу, который считает, что Ромка променял его на Полину. Мы можем утешить его и позвать с собой на поиски маньяка, а можем подумать, что Бяша все испортит и не звать его.

Позвать Бяшу или нет
Если вы решаете позвать Бяшу, то он будет обрадован этим, ведь помимо захватывающего приключения с друзьями Антон дарит ему еще и рисунок с «Вольтроном», нарисованным вчера. Вместе отправляемся к дому Полины.

На месте встречи нас уже ждет довольный прошедшей прогулкой Рома. Подобрав последнего участника «Вольтрона», отправляемся к бурелому. Начинается поисковая операция, в ходе которой Бяша обнаружит в снегу кошелек с клубникой, который, судя по всему, принадлежал Кате.
Далее мы слышим только его испуганный крик. Обернувшись на Бяшу, Антон и Ромка видят его очередной приступ, который случается, когда пытаешься заговорить с ним о Черном гараже. А дальше Бяша и вовсе сбегает из леса. Приступ убежавшего друга случился не просто так, чуть дальше от ребят простирается виновник кошмаров Бяши, к которому мы и отправляемся.
В случае, если вы решите не звать с собой Бяшу, то Антон посчитает, что не сможет подружиться с таким как он, а тот заявит, что если Ромку и Антона поймает маньяк, то он и скучать по ним не будет. Отправляемся к дому Полины в одиночку, где нас уже будет ждать Рома.

Обыскать бурелом до наступления темноты не получается, как и найти хоть какие-то зацепки об исчезновении Кати. Уже собираясь сдаться и расходиться по домам, ребята слышат хруст ветки. Ромка выхватывает свой нож, думая, что за ними следит маньяк, Антон хватается за палку. И вскоре из леса действительно выглядывает чей-то темный силуэт, который наставляет на детей пистолет. Страх и паника перемешались, Антон умоляет «маньяка» отпустить их.
Однако никакого маньяка не было, страшным силуэтом оказался лейтенант Тихонов, которому детишки испортили засаду. Поскольку на улице давно стемнело, а они бродили по лесу в комендантский час, милиционер быстро пакует детей и мы перемещаемся в участок.

В участке игра традиционно предложит осмотреться. Всего у нас будет 2 предмета для осмотра: решетка справа и противогаз на стуле.

Тихонов допытывается, что пацаны забыли в лесу, и Антон без утайки отвечает, что они искали Катю. Тихонов тут же решает, что все это затеял Пятифанов, но Антон быстро отмахивается: это была его идея. Он хотел поймать маньяка, получить награду и хоть как-то вытащить семью из долгов.

На это Тихонов срывается, мол, да у всей страны долги, а если Антон пропадет, станет только хуже. Антон едва сдерживает слезы и говорит, что родителям уже ничем не помочь, и ему просто хочется, чтобы они с Олей были счастливы. Эти слова остужают Тихонова: он смягчается и уверяет Антона, что все наладится, родители помирятся, а преступника поймают. Дальше события развиваются так же, как и при выборе «Позвать».
В гараж или в милицию
Если вы позвали с собой Бяшу, то после обнаружения Черного гаража игра предложит нам еще один выбор – зайти внутрь или сначала сообщить милиции.

Выбор «В милицию»: Антон отказывается идти в Черный Гараж, решив, что это может быть ловушка и предлагает Роме обратиться в милицию. Идея Роме не по душе, но не он здесь главный герой, поэтому отправляемся в отделение.
Здесь, как и если вы отказались брать с собой Бяшу, игра предложит осмотреться: решетка и противогаз, а также действие «Осмотреть» у стенда с информацией, которое нужно выбирать последним, чтобы все осмотреть и продолжить.

В дежурке Антон замечает информационный стенд: среди фотографий преступников висят портреты пропавших детей. В этот момент появляется лейтенант Тихонов, который с язвительной усмешкой интересуется у Ромы, не пришел ли тот добровольно сдаваться, а Антону он советует внимательнее выбирать компанию, чтобы не нажить проблем, на что Рома резко отвечает, что настоящие преступники до сих пор разгуливают на свободе.

Пытаясь сгладить ситуацию, Антон просит Тихонова поехать с ними в лес, туда, где они нашли гараж. Но лейтенант лишь отмахивается: таких времянок по округе полно, и все они давно проверены. В отчаянной попытке убедить взрослого Антон заявляет, что именно Черный гараж пожирает детей, но Тихонов воспринимает это как наивный пересказ старой детской страшилки.
Неожиданно Тихонов откровенничает, оказывается, он давно мечтает поймать маньяка, но расследование каждый раз заходит в тупик – нет зацепок. Детские следы обрываются в лесу, собаки не берут след, а недавно кто-то из местных утверждал, что по ночам слышал смех исчезнувших детей под окнами.
В разговоре всплывает и пугающая деталь: тридцать лет назад в поселке уже происходило нечто похожее. Тогда пропали дети, но двоих удалось спасти. И одним из них оказался сам Константин Тихонов. В 12 лет его нашли без сознания в лесу. Он не помнит, что с ним произошло, но именно тогда, благодаря спасшему его участковому, решил стать милиционером и до сих пор не бросает это дело.

Антон спрашивает про второго спасенного ребенка. Выясняется, что это была девочка, но беседу прерывает вошедшая Лилия Павловна. Не замечая мальчишек, она в слезах жалуется, что ее дочь Катя так и не нашлась. Тихонов пытается ее успокоить и просит ребят покинуть отделение.

Выбор «В гараж»: здесь все гораздо интереснее, чем если вы решите обратиться за помощью. Первым делом в гараже нас встретит действие «Включить». Антон ожидает, что зайдет в логово маньяка, однако они с Ромкой попадают в самый обычный гараж: вот машина под брезентом, а вот ржавые инструменты для ремонта.

Чтобы у вас не было сомнений в том, что это обычный гараж, игра предложит осмотреть помещение: слева полка и ящики под ней, по центру старый руль и машина под брезентом, справа полки с коробками и тиски. Осмотрев предметы нажимаем на надпись «Поговорить» над Ромкой, которая появляется после осмотра 2 предметов.

Ребята решат, что ничего подозрительно в гараже нет и уже собираются уходить, как бандитское нутро решает взять верх над Пятифаном. А что, они зря сюда ходили? Надо хотя бы магнитолу скрутить.

Сняв полотно ткани с машины, там обнаружится вовсе не потертый «Жигуль», а связанная Катя, сидящая в самом жерле огромной мясорубки. Попытавшись подобраться к девочке, чтобы ее вытащить, Рома, со своей удачей, уходящей в минус, заденет рычаг, который запустит двигатель. И уже Катя начнет постепенно уходить в минус с дикими криками, что заглушаются только кляпом во рту.

В этот момент начинается кликер: вам нужно как можно быстрее нажимать пробел или левую кнопку мыши, чтобы спасти девочку. Катю постоянно тянет вниз работающая мясорубка, а нажатия позволяют ненадолго поднимать ее вверх.
Но даже если вам удается удерживать Катю на максимальной высоте, ее ноги все равно оказываются перемолоты, и игра переходит во вторую фазу. На этом этапе удерживать девочку становится заметно сложнее, она находится ближе к мясорубке, а любое промедление быстро приводит к провалу.

Если Антон и во второй фазе сможет продержать Катю наверху 10 секунд, мини-игра засчитывает это как успех, и Рома останавливает его. Но если на любом этапе игрок нажимает слишком медленно, Катю утягивает вниз или она недостаточно долго удерживается в верхнем положении, Рома тут же обвиняет Антона в бездействии, заявляя, что тот якобы не хотел спасать одноклассницу из-за ненависти к ней.

Формально у сцены есть два исхода, но различаются они в основном репликами Ромы. Если Антон прикладывал достаточно усилий, Рома останавливает его со словами, что они сделали все возможное. Если же Антон почти не пытался или вовсе ничего не делал, Рома напрямую обвиняет его в том, что тот сознательно бездействовал.

В случае если в третьем эпизоде вы выиграли у Ромы фотоаппарат в камень-ножницы-бумагу, главный герой достает его из рюкзака и фотографирует останки Кати с ее косичкой, объясняя, что им нужны доказательства. Чтобы сделать снимок, игроку нужно навести курсор на останки и нажать, когда появится подсказка. Это последняя улика, необходимая для получения части концовок. Но ее легко не получить, если ничего не делать или медленно реагировать в мини-игре на спасение Кати, ведь в этом случае Катю перемалывает раньше, чем у Антона вообще возникает мысль о фотографии.
Какой бы ни был исход, Пятифанов требует от Антона молчать о случившемся, считая себя виновным в смерти Кати, ведь именно он задел кнопку запуска мясорубки. Антон соглашается ничего не рассказывать милиции, после чего мальчики расходятся по домам.

Ветка Полины
После исчезновения Кати Антон и Полина обсуждают случившееся. Антон вспоминает Катю как эффектную, но злобную девчонку, которая взрослела быстрее остальных и при этом была главным источником сплетен в классе. Полину гложет чувство вины: ей трудно искренне жалеть Катю из-за всего, что та делала, и от этого она чувствует себя настоящим монстром. Внутренне Антон с ней не согласен, для него Полина остается самой красивой девочкой из всех, кого он знал. Вдобавок Полина вдруг замечает, что у нее пропала анкета, а значит, кто-то может узнать все ее секреты.

Во время разговора Полина отмечает, что Антон будто изменился, в нем появилась какая-то новая, древняя и тревожная мелодия. Сам Антон в этот момент замечает слежку со стороны Бяши. Вспомнив недавний разговор с Ромой, он говорит Полине, что Пятифанов в нее влюблен. Та отвечает, что и так это знает, но Рома ей совершенно не интересен, а вот Антон наоборот. Неожиданно Полина предлагает прогуляться после уроков. Несмотря на явную опасность, Антон с радостью соглашается. Когда Полина уходит, Антон снова ловит на себе взгляд Бяши: тот, проведя пальцем по горлу, недвусмысленно намекает, что за такую наглость придется расплачиваться.

После уроков Антон встречает Полину у школы, и они уходят вместе. По дороге девочка делится мечтами о шуме большого города и о том, как ее дед учит находить музыку даже в хаосе. Полина приглашает Антона к себе в гости и обещает познакомить его с дедушкой. Антон уже собирается согласиться, но внезапно раздается свист: к ним подходят Рома и Бяша. Хулиганы обвиняют Антона в похищении Кати и уверяют Полину, что спасают ее от маньяка, который недавно порешал и Смирнову. Ситуация накаляется, кулаки уже готовы пойти в ход, но неожиданно вмешивается Полина.

Она с яростью заявляет, что Катя поливала грязью всех подряд, в том числе и самих Рому с Бяшей. Полина безжалостно бьет по их слабым местам, вспоминая прошлое Ромы и его отца, что полностью выбивает Пятифанова из колеи. Затем она пугает Бяшу, напомнив ему о Черном гараже, намекнув, что именно он может быть замешан в исчезновении Кати. Бяша в панике сбегает. Оставшегося Рому Полина добивает разоблачая его попытки выглядеть героем и произвести на нее впечатление. В финале она заявляет, что Антон во всем лучше Пятифанова, берет его за руку и уводит, оставляя Рому в полном ступоре.
Во время прогулки Полина радуется, что Антон не струсил и остался с ней, и восхищается его смелостью. Но стоит восхищаться, скорее, смелостью девочки. Вскоре пара доходит до дома Полины. Перед входом девочка предупреждает, что ее дед в последнее время ведет себя странно.

Попав внутрь, пока Полина убежала приводить спальню в порядок, мы можем осмотреть коридор: зеркало в левой части, там же рога оленя, в центре картина, а в правой части лыжи, телефон и странно-жуткая комната деда Полины.

Заканчивая осмотр нажимаем «Подождать». В этой же сцене Антон знакомится с Харитоном – стариком в инвалидной коляске, который рассказывает странные, пугающие вещи: о значениях имен, о зверях и о своем прошлом, которое не сходится с рассказами Полины. Харитон делится жуткой сказкой о егерях, браконьерах и настоящем Хозяине леса, от которой у Антона бегут мурашки.
Позже Антон оказывается в комнате Полины, где также можно осмотреть предметы: пластинки, пианино и плакат из аниме Сейлор Мун. Заканчиваем, нажав на действие «Осмотреть».

Проверив портрет, Антон узнает о гибели родителей Полины, знакомится с агрессивной кошкой Джоанной и помогает склеить порванный плакат в мини-игре. Полина играет для Антона на скрипке, приводя его в полный восторг.

Но все портит Джоанна: Антон случайно наступает ей на хвост, и кошка в ответ раздирает ему ногу. Полина берется обрабатывать рану мальчика, который ни в какую не хочет снимать штаны перед ней, даже чтобы обработать рану. Ситуация выходит из-под контроля, и между ребятами происходит неловкий, по большей части, для игрока, момент близости. Они признаются друг другу в чувствах и целуются.
Идиллию разрушает отражение Харитона в зеркале, которое краем глаза замечает Петров. Оказывается, дед все это время подглядывал за парой. Антон резко обрывает поцелуй и решает уйти. Полина срывается в истерику, умоляя забрать ее из поселка и угрожая покончить с собой. Пока мальчик обувался, дед продолжил кошмарить его, спрашивая имя матери и повторяя «скырлы-скырлы» Не выдержав, Антон выбегает из дома.
На улице он сталкивается с обезумевшим от ревности Ромой, который достает нож и обещает убить его. Если в 3 эпизоде Антон взял амулет у Полины, Рома в последний момент начинает корчиться, плачет, берет нож в зубы и падает на четвереньки, будто теряя человеческий облик. Антон в панике убегает, а Рома преследует его, словно зверь.

В итоге Антон спасается от погони. Через время вместо Ромки главному герою встретится Волчик, который, как трофей, принесет нож-бабочку, сказав, что теперь Антон в безопасности.

Если же амулета не было, все заканчивается трагически: Рома хладнокровно убивает Антона, нанося ему множество ударов ножом. Мир гаснет, и открывается первая возможная для получения концовка «Школяр-убийца».
Концовка «Школяр-убийца»
На экране всплывает вырезка из газеты: в ней сообщается, что Рома смертельно ранил Антона, нанеся ему больше десятка ударов ножом-бабочкой. Пострадавшего успели доставить в больницу, но из-за сильнейшей кровопотери спасти его не удалось. Милиция быстро вышла на след преступника и во время допроса Рома сознался в убийстве.
В финальных титрах показывают семью Петровых, они скорбят по Антону, а затем приходят на его могилу, усыпанную цветами. Между строк дается понять, что Борис и Карина смогли примириться и снова носят обручальные кольца.
Ветка одиночки
Начало эпизода будет идентично ветке Полины, только с немного другими диалогами. Услышав по интонации Антона, насколько его потрясла новость о исчезновении Кати, Полина признается: сначала она тоже думала, что это какая-то ошибка. Но когда мать девочки, Лилия Павловна, так и не появилась на работе, сомнений уже не осталось.
Полина мучается чувством вины: ей тяжело сочувствовать Кате. Сам же Антон понимает, что больше не держит зла на Полину за недавний странный разговор по телефону, но при этом ловит себя на мысли, что именно Алиса теперь стала для него куда ближе. Вдобавок Полина сообщает, что у нее пропала анкета и теперь кто угодно может узнать секреты всех, кто эту анкету заполнял.

Их диалог прерывают Бяша и подошедший Рома: хихикая, они подкалывают Антона, уверяя, что тот решил приударить за Полиной. Девочка отвечает, что они всего лишь друзья. Высмеяв Антона, хулиганы уходят, а Полина напоследок просит мальчика держаться и быть сильнее, оставляя его одного.
Оставшись один, Антон мысленно клеймит себя ничтожеством и мечтает сбежать куда-нибудь подальше, хоть в лес. После уроков, выходя из школы, он получает толчок от кого-то из старшеклассников, вызывая смех вокруг. По дороге домой Антон слышит, как взрослые зовут Катю, и втайне думает, что, скорее всего, девочки уже нет в живых.
Дома его встречают тревожные вести по радио: диктор предупреждает о надвигающемся буране. Поднявшись наверх и услышав очередной скандал родителей, Антон подслушивает Бориса и Карину: те снова ссорятся, упоминая, что отца выслеживает кто-то, подосланный его бывшими «друзьями».

Оля, стоящая в коридоре, едва не срывается на слезы и Антон спешит ее успокоить. Не выдержав происходящего, девочка говорит, что хочет сбежать отсюда в Небыляндию. Антон уводит сестру в свою комнату и пытается объяснить ей, что за пределами дома все ничуть не лучше: в школе его ненавидят почти все, а Полина дружит с ним, как ему кажется, лишь из жалости.

В любой из веток события по возвращению домой одинаковые, за исключением небольших перемен в диалогах. Будучи в своей комнате, Антон слышит, как кто-то бросает снежок ему в окно. Подходим к окну и выбираем обязательное действие «Открыть».

Раздвинув шторы, Антон замечает во дворе своих знакомых лесных друзей, они зовут его и Олю выйти поиграть. Тихо одевшись, чтобы не привлечь внимание родителей, дети выбираются наружу и встречаются с необычными гостями. Оля настороженно косится на Сову, но та, кувыркнувшись в воздухе, мгновенно обезоруживает девочку, и страх сменяется любопытством. Чтобы взрослые не испортили веселье, компания отходит подальше от дома.

Там Алиса рассказывает, что в их лесу можно найти самого Деда Мороза, если идти по сладкой тропинке. Она выкапывает из снега конфету и угощает Олю. Получив разрешение брата, девочка с радостью съедает находку. Звери углубляются в лес, а Антон с Олей следуют за ними, подбирая разбросанные по пути сладости.
Вскоре перед детьми и зверятами вырастает гигантский снежный замок, скрытый в густой лесной чаще. Внутри на троне их встречает Дед Мороз, лицо которого прячется за маской из папье-маше. Он картинно приветствует гостей и заявляет, что у него есть особая награда для Антона и Оли, за то, что они не унывали и не ленились весь год. Старик достает мешок с конфетами из Небыляндии, но предупреждает: прежде чем получить угощение, нужно разгадать три загадки.
С первой Оля справляется мгновенно, отвечая на вопрос «В нем живут машины и хранятся шины
» – гараж. Вторая вызывает разногласия: Антон думает про маму, Оля про кошку, но Дед Мороз засчитывает ответ на загадку «Весь день ходит, как тень, посудой гремит, на всех шипит
». Третью загадку загадывают звери, водя вокруг детей хоровод: «Дед Мороз сидит на троне, пряча в бороду смешок. Не томи нас слишком долго, развяжи скорей...
». И Оля без колебаний отвечает зверятам в рифму – мешок. В награду Дед Мороз высыпает на ледяной пол гору конфет и приглашает всех к празднику.
Отказаться или принять конфеты

Если отказаться: звери тут же накидываются на сладости, но Антон внезапно чувствует тревогу, в воздухе будто тянет сыростью и гнилью. Он вежливо отказывается от угощения и пытается увести сестру. Алиса перехватывает его, настойчиво уговаривая остаться и протягивая тарелку с мармеладными червячками, при наведении на которых можно вместо мармелада увидеть копошащихся настоящих червей.
Игра вновь предложит повторный выбор отказаться или согласиться, который приведет все к тому же результату. Отказываемся повторно. Оля неожиданно встает на сторону зверей и, плача, обвиняет Антона в том, что он ничем не лучше родителей, раз все ей запрещает. Дед Мороз уверяет, что они те, кто знает истинные желания детей и не ставит запретов. Его голос полностью завораживает Олю, но Антон остается непреклонен и решает уйти.

В этот момент иллюзия рушится. Звери принимают чудовищный облик, сказочный ледяной замок превращается в металлическое нутро Черного гаража, сладости – в человеческие останки, а трон – в огромную мясорубку. Хозяин Леса требует, чтобы Антон съел кусок человечины, угрожая расправой. Оля теряет сознание, а Антон снова отказывается, уже без нашего участия.

Когда звери уже готовы растерзать детей, Алиса вмешивается, заявляя, что Зайчика пока трогать нельзя. Вновь приняв свой обычный облик, лисица обманом заставляет Антона сказать, что он хочет спасти сестру, и силой засовывает ему в рот человечину. Сова уже хочет откусить кусочек от Оли, но Антон, вспыхнув, пугает Сову, на мгновение обращаясь в настоящего Зайчика. Затем мальчик выплевывает угощение и приходит в себя. Вожак приказывает ему принести еду следующей ночью, иначе погибнет вся семья.
Антон в ужасе вырывается наружу и видит, как снежные стены замка трещат по швам, за ними все это время скрывался Черный гараж, который тоже вскоре исчезает, будто его никогда не было.

Только тогда протагонист понимает, что потерял Олю. В сугробе он находит ее замерзшую руку, а затем и личико, побелевшее от мороза. И, раскопав снег, осознает страшную правду, от сестры осталась лишь половина тела. Очнувшаяся Оля тоже это видит и кричит от ужаса.
Если принять угощения: Антон и Оля радостно присоединяются к пиршеству жителей Тайги. Начинается праздник: звери танцуют вокруг огромной елки, повсюду музыка, фейерверки и смех. Антон приводит на поляну других детей и веселье становится еще громче. В этот момент он чувствует себя по-настоящему дома и по-настоящему счастливым.
Он просыпается уже дома, в своей кровати и в отличном настроении. На первом этаже семейная идиллия: Оля смеется, прижимая к себе найденную дворняжку, которую называет Принцессой. Родители мирятся, отец получает повышение, а семья совсем скоро собирается в Диснейленд.
В школе Антон встречает Полину, та рассказывает, что ее дед снова ходит, а Рома и Бяша исчезли. Они сидят вместе, Антон рисует Полину, но внезапно рисунок превращается в жуткое месиво.
Мир вокруг гаснет: школа оказывается заброшенной, поселок – вымершим, а звери возвращаются в своем истинном жутком облике. Они обвиняют Антона в предательстве и напоминают о долге принести им угощение, ведь настала очередь зайчика кормить стаю.
Загнанный в звериный хоровод Антон кричит, что выполнит их требование, лишь бы звери от него отстали. Круг размыкается, и он бежит, пока не встречает рассвет в глубине леса, окончательно сломленный пережитым кошмаром.






















































Комментарии