В Старой шахте Gothic 1 Remake можно наткнуться на небольшое, но довольно прибыльное побочное поручение. По ходу квеста «Кладовка Ульберта» придется выведать нужную информацию у кладовщика, разыскать Алефа и получить доступ к закрытым сундукам. Помимо опыта, задание позволяет неплохо пополнить собственные запасы еды и полезных предметов.
Прохождение задания «Кладовка Ульберта»
Как начать квест
Попасть в Старую шахту большинству игроков предстоит во время задания «Проверка на верность», когда Диего отправляет героя к Яну. Подробный маршрут до шахты и поиск ее начальника мы разбирали в отдельном руководстве по этому квесту.
Добравшись до Старой шахты, двигайтесь вглубь локации по рельсам, пока не появится уведомление о входе в новую область. После этого пересеките мост за Дрейком, возле торговца Сантино сверните вправо и начинайте спускаться по деревянным переходам все ниже.

Продолжайте спускаться по настилам, пока не окажетесь на два яруса ниже входной зоны. Там вы заметите деревянную лестницу, ведущую на следующий уровень, где работают Ян и Альберто.

Как только окажетесь внизу, обратите внимание на мужчину возле лестницы, это и есть Ульберт. Заговорите с ним и поинтересуйтесь, чем он занимается. Во время разговора выяснится, что мужчине не помешала бы выпивка. Так в журнале и появится квест «Кладовка Ульберта».
Где взять алкоголь для Ульберта
Для выполнения просьбы подойдет обычное пиво. Нужный напиток можно подобрать в самой локации либо быстро решить вопрос через торговца Альберто, который продает его за небольшую сумму руды. Если вы уже прошли квест «Сундук Арона», дополнительное пиво также наверняка осталось среди полученных трофеев.
Отдав напиток, вы расположите Ульберта к себе. После этого он расскажет о проблеме с ключом от кладовки, который давно исчез. По его словам, помочь может рудокоп по имени Алеф.

Поиски Алефа и пропавшего ключа
Теперь придется вернуться на верхние уровни шахты. Поднимитесь обратно к району возле лавки Сантино. Оттуда немного пройдите вправо вниз, но вместо спуска в главный тоннель сверните в шахтную выработку рядом с деревянной лестницей справа.
Продвигайтесь вперед по проходу, постепенно спускаясь ниже. Вскоре вы минуете охранника по имени Брендик, а сразу после него обогните камни слева, за ними вы найдете Алефа, который сидит вместе с другим рудокопом.

При приближении он охотно вступит в разговор. Спросите его о ключе, и быстро выяснится, что память у него прекрасно работает, если подкрепить ее рудой. За 30 кусков руды Алеф согласится отдать нужный ключ. Этого вполне достаточно для завершения задания. При желании можно заплатить больше, чтобы получить дополнительную информацию из местных слухов.

Как добраться до содержимого кладовки
Получив ключ, возвращайтесь к Ульберту. Теперь нужно придумать способ убрать его от склада. Намекните, что наверху началось веселье и Ян ждет только его появления. Услышав такую новость, Ульберт немедленно отправится проверить, что происходит.

Не торопитесь сразу открывать сундуки, сначала дождитесь, пока охранник покинет участок, а поблизости не останется посторонних.
В первом находятся:
- Факелы ×5
- Железо ×2
- Свиток «Светоч» ×2

Однако многие игроки на этом останавливаются и пропускают вторую часть добычи. Обойдите кладовку с правой стороны, там спрятан еще один сундук, который открывается тем же ключом.
Внутри лежат:
- Золото ×1
- Окорок ×3
- Хлеб ×3
- Пиво ×4
- Яблоко ×7

После получения ключа и отвлечения Ульберта квест считается завершенным, и вы получите 75 очков опыта, а все найденные припасы останутся у вас.
Если продолжаете исследовать Болотный лагерь и выполнять местные поручения, пригодятся прохождения квестов «Сбор болотника» и «Новые высоты». Первый помогает заслужить расположение Идола Орана, а второй открывает навык скалолазания, который заметно расширяет возможности для исследования Колонии.






Комментарии