Уведомления
    Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

    Проект Созерцатель луны в Genshin Impact: как отключить контроллеры сигнализации

    Содержание

    Содержание

    В Genshin Impact Проект «Созерцатель луны» является двухступенчатым заданием мира Нод-Края и частью квестовой цепочки «Созерцание луны». Во время него вам предстоит отправиться на обратную сторону Луны, проникнуть внутрь базы, отключить два контроллера сигнализации и пойти к ядру Луны. С этого момента начнется вторая часть квеста, где вам придется идти по правильному пути, победить последнего защитника и возвратиться в башню. Если у вас появились трудности с получением и прохождением этого квеста, то изучите наше руководство.

    Прохождение задания «Проект “Созерцатель луны” (Часть 1)»

    Как начать квест

    Он стартует автоматически сразу же после выполнения предыдущей миссии цепочки под названием «Гости со звезд». После победы над Унги вы решите узнать, что за послание привез с собой дракон-ученый, поэтому отправитесь на обратную сторону Луны. Если задание не началось, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти.

    Найдите способ проникнуть внутрь базы

    Подойдите к Коломбине и скажите, что вы готовы отправляться. Затем вы снова полетите вместе с ней к нужной локации. Вскоре вы доберетесь до обратной стороны Луны. Залетите на территорию базы и уклонитесь от света прожекторов, полетев налево. Далее уворачивайтесь от парящих ящиков и мин, чтобы не получить урон.

    В конце концов, вы сможете приземлиться на безопасной площадке. Начните следовать за квестовым маркером, а по пути откройте обычный и драгоценный сундуки.

    Вскоре вы дойдете до прохода, охраняемого прожектором. Чтобы обойти его, получите энергию древней луны от модуля справа, а затем зажмите «Е», наведите прицел наверх и совершите рывок, перелетев через свет прожектора. На гифке ниже показан весь процесс. Затем приземлитесь возле терминала и посмотрите еще один ролик.

    Во время кат-сцены, вы можете выбрать ответ «отступить» или пойти в лабораторию Лусалима – укажите любой вариант, так как вы все равно попытаетесь проникнуть в лабораторный комплекс. Далее просмотрите все места – вы поймете, что сначала необходимо войти в комнату слева и подняться на второй этаж для попадания в рубку управления.

    Найдите способ отключить сигнализацию впереди

    Вам нужно будет войти в помещение слева, пробежав по открытой площадке, избегая света прожекторов. Для этого используйте рывки из стороны в сторону. Будут также полезны персонажи с особым спринтом, например, Шилонен, Мавуика или Вареса. Добежав до двери, откройте ее с помощью консоли, расположенной справа.

    Войдя в комнату, пройдите на ее противоположную сторону, где находится следующая дверь. Опять же, нужно избегать света прожекторов. Откройте проход с помощью консоли и идите дальше. Заберите содержимое обычного сундучка и поднимитесь наверх по каменной лестнице. Пройдите в рубку.

    Здесь вызовите подъемник, а затем сразитесь с мини-боссом Асагом, который мало чем отличается от обычного предтеча. Теперь встаньте на площадку лифта и активируйте его, чтобы подняться наверх. Подойдите к следующей консоли для старта нового ролика.

    Отключите два контроллера сигнализации за отведенное время

    Итак, вам необходимо будет взаимодействовать с двумя устройствами управления в разных комнатах, причем сделать это нужно всего за 90 секунд. Развернитесь и тут же бегите к выделенной области на другой стороне, минуя мины и прожекторы – можете использовать спринт или персонажей с особым бегом.

    Войдите в помещение, а затем взаимодействуйте с кубом, чтобы получить энергию древней луны. Зажмите ЛКМ, наведите прицел на каменные обломки справа и выпустите археолунные волны, а затем подорвите сферу, еще раз нажав ЛКМ. Под булыжниками вы обнаружите вторую консоль, на которую нужно нажать для запуска ролика. На гифке выше мы показали, как это сделать.

    После просмотра ролика, заберите содержимое богатого сундука и двигайтесь к следующему маркеру. По пути откройте обычный, богатый и драгоценный сундучки. Активируйте телепорт и проскочите через прожекторы, превратившись в куухенки и пролетев через опасную зону. Затем тут же стартует кат-сцена.

    Найдите способ пройти через прожекторное заграждение

    Попав в новую область, бегите к следующему маркеру, открыв по пути обычный сундук и поднявшись по лестнице. Вскоре вы увидите перед собой проход с массой прожекторов. Чтобы обойти преграду, вызовите контейнер при помощи терминала слева. После этого начните бежать за металлическим ящиком, сначала идя по его правую сторону, а затем по левую.

    В итоге вы сможете спрятаться от прожекторов слева и справа соответственно. Когда же прожекторы будут светить сверху, встаньте позади контейнера вплотную и не отходите от него. В результате вам удастся добраться до следующего препятствия.

    Вам необходимо будет убрать барьер впереди – для этого запитайте себя энергией древней луны через куб, а потом выплесните археолунные волны на силовое поле и подоврите сферу. Когда образуется отверстие, тут же забегите в него и откройте богатый сундук.

    Теперь перед вами окажется область с жидкой энергией, на которую нельзя наступать. Поверните камеру вправо, возьмите энергию, а потом зажмите «Е» и превратитесь в черную куухенки, что позволит вам просто перелететь через водоем. Затем откройте дверь и войдите в лабораторию, стараясь не задеть свет прожектора.

    Отыщите зацепки в лаборатории

    Пройдя в лабораторию, поверните налево, откройте обычный сундук и взаимодействуйте с терминалом, на который указывает белый треугольник. Поднимитесь направо, откройте второй обычный сундук и изучите данные со следующего терминала (возможно, это делать необязательно).

    Вернитесь назад и теперь пройдите направо, возьмите содержимое роскошного сундука и начните спускаться вниз. Здесь изучите третий терминал, а потом вернитесь в основной зал и воспользуйтесь подъемником. Поднявшись, двигайтесь к следующему маркеру, преодолевая гравитацию. Активируйте телепорт и поболтайте с Коломбиной.

    Теперь последуйте за Субреткой и спрыгните в огромную дыру, чтобы попасть к ядру Луны. На этом первая часть квеста подойдет к концу.

    Прохождение задания «Проект “Созерцатель луны” (Часть 2)»

    Идите по правильному пути

    Оказавшись внизу, поговорите с Коломбиной, а затем начните двигаться по огромной спусковой шахте, выбирая правильный маршрут. Для этого просто следуйте за маркером, проходя через свободные пути. Не бойтесь идти прямо по стенам, так как из-за кольцевой гравитации они будут подстраиваться под вас.

    При этом следует остерегаться света прожекторов и защитных устройств, которые попытаются замедлить вас. Когда вы дойдете до конца пути, гравитация снова изменится, и вам нужно будет спланировать вниз и вставить ключ для открытия двери. Далее посмотрите небольшой ролик, после чего вас ждет битва с боссом.

    Как победить последнего защитника

    Здесь все на самом деле очень просто. Вам нужно для начала поглотить энергию древней луны, взяв ее из модулей, парящих неподалеку, а затем зажать ЛКМ, прицелится в один из красных шаров и выстрелить в него сферой, а потом тут же подорвать ее, чтобы нанести боссу урон. Сделайте так два раза.

    В итоге гравитация изменится, и вы окажетесь наверху. Начните снова лететь к Хранителю Пламени, избегая при этом барьеров и притягиваясь к куухенки, летающих впереди. Подлетев ближе, снова начните уничтожать оранжевые шары, запуская в них археолунные волны, забирая энергию из парящих неподалеку модулей (смотрите на гифке ниже).

    Далее орудие начнет выполнять мощные выстрелы – вам необходимо будет прятаться от них в нишах между секциями. Затем подлетите к основному ядру, запустите в него сферу и подорвите его. Гляньте небольшой ролик и начните идти к защитной системе, преодолевая мощную гравитацию.

    Дойдя до конца, посмотрите продолжительный ролик, в рамках которого вы узнаете суть миссии Нин Нин. Поговорите с Коломбиной и скажите ей, что вы готовы вернуться назад. Полетите вместе с ней обратно к своим друзьям.

    Реализовать проект «Созерцатель луны» или не рисковать

    Возвратившись в башню созерцателей луны, снова поговорите с Яйцом. Далее вам нужно будет сделать выбор:

    • Думаю, стоит в последний раз реализовать проект «Созерцатель луны» – Нин Нин обрадуется вашему решению, а Коломбина скажет, что сможет скрыть сообщение с помощью своих сил.
    • Очень жаль, но мы не можем рисковать – вы все равно отправите сообщение, так как Коломбина заверит вас, что сможет замаскировать его.

    Таким образом, можете выбирать любой ответ, так как на концовку квеста это не повлияет. В конце ролика вы услышите сообщение от Путешественника. По-видимому, в далеком прошлом он получил сообщение от предшественника Нин Нин, что в итоге и привело близнецов в Тейват. В итоге задание и вся цепочка подойдут к концу.

    В качестве вознаграждения вы получите 80 камней истока и материалы прокачки. Плюс, вы сможете забрать содержимое роскошного сундука.