Уведомления
    Золото дураков в Ведьмаке 3: спасать ли Йонтека

    Золото дураков в Ведьмаке 3: спасать ли Йонтека

    lyubov 0

    Содержание

    Содержание

    «Золото дураков» — побочный квест Велена в The Witcher 3: Wild Hunt. Добравшись до деревни Сворки, Геральт заметит перепалку бандитов и местного жителя. Заступившись за беднягу, вы узнаете, что вся деревня попала под действие свинских чар. В этом руководстве вы узнаете, как расколдовать местных жителей и решить судьбу Йонтека.

    Прохождение квеста Золото дураков

    Как начать задание

    Чтобы начать этот квест, доберитесь до деревни Сворки, расположенной к востоку от поселения Залипье. Поговорите с бандитами, которые жарят свинью посреди пустой деревни. Вскоре в ваш разговор вмешается Йонтек — один из местных жителей.

    У вас будет лишь пара секунд на размышления, вступиться за Йонтека или оставить его разбираться с бандитами. Если вы решите не вмешиваться, разбойники убьют Йонтека и квест будет провален.

    Одолеть бандитов и поговорить с Йонтеком

    Если вы заступитесь за Йонтека, вам придется сразиться с группой бандитов 5 уровня. Когда с бандитами будет покончено, поговорите с Йонтеком. Он расскажет вам о неких чарах, которые, превратили жителей Сворок в настоящих свиней.

    Осмотреть свиней в деревне

    По окончании разговора, осмотрите свиней, отмеченных на карте. Геральт подтвердит, что животные и вправду заколдованы. Как только квест обновится, поговорите с Йонтеком, чтобы узнать, что произошло на самом деле.

    Он расскажет, что ранее, местные жители разворовали тайник какого-то забытого божества и получили за это проклятие. Йонтек передаст Геральту ключ, отпирающий двери в Дом Вепря.

    Найти Дом Вепря

    По окончании диалога отправляйтесь в Дом Вепря, расположенный к востоку от Сворок. Добравшись до квестового маркера, разберитесь с бандитами и отоприте дверь ключом Йонтека.

    Поговорить со свиньей

    Зайдя внутрь, осмотрите следы и огромную чашу напротив статуи свиньи. Геральт сделает вывод, что на монеты действительно было наложено проклятие.

    Когда задание обновится, поговорите со свиньей, расхаживающей в склепе. Вскоре станет ясно, что свинья — это не только мясо, но и ценная кожа... то есть, мы хотели сказать: местный травник Игорь. Исчерпайте диалог с Игорем и возвращайтесь в Сворки.

    Защитить и собрать всех свиней под мельницей

    Вернувшись в деревню, вы обнаружите что на свиней напали волки. Зачистите территорию от волков и поговорите с Йонтеком о том, что нужно вернуть золото назад в святилище.

    Перед тем как двигаться в путь, вам придется собрать всех свиней под мельницей. Используйте Аксий на каждой из них, чтобы согнать их в одно стадо.

    Довести Йонтека и свиней до Дома Вепря

    Как только свиньи будут благополучно доставлены к мельнице, Йонтек отправится вместе с Геральтом обратно в Дом Вепря.

    По пути вам придется столкнуться с накерами довольно высокого уровня. Расправьтесь с противниками до того, как они доберутся до свиней. Как только путь снова будет безопасным, бегите далее, пока не запустится катсцена. После возвращения золота на место, жители снова превратятся в людей.

    Решить судьбу Йонтека

    Крестьяне решат накинуться на Йонтека, единственного, кто не пошел с ними и избежал проклятия. Жители захотят совершить самосуд и повесить Йонтека, который сам предложил разграбить святилище. Теперь вам придется решить, вступиться за виновного или решить не вмешиваться в их дела.

    Если вы хотите получить денежное вознаграждение — не вмешивайтесь в разборки и позвольте Йонтеку умереть. За это вы получите 100 крон и 50 опыта.

    В случае, если вы запретите крестьянам нападать на Йонтека, вы не получите ничего, кроме 50 очков опыта. В независимости от вашего решения, побочное задание завершится и жители деревни Сворки вернутся к своей обычной жизни.