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    Alle Waffen in Resident Evil 4: wo man sie findet und wie man die besten auswählt

    Alle Waffen in Resident Evil 4: wo man sie findet und wie man die besten auswählt

    Fenthick

    Resident Evil 4 (2023) verfügt über ein sehr reichhaltiges Arsenal, von dem ein Teil dem Spieler zu Beginn des Spiels gegeben wird, der andere Teil gekauft, gefunden oder auf andere Weise geöffnet werden muss. Bei all dieser Vielfalt kann jeder etwas nach seinem Geschmack finden oder einfach das Gameplay abwechslungsreicher gestalten, indem er verschiedene Waffen im Kampf ausprobiert. In dieser Anleitung konzentrieren wir uns darauf, wie Sie alle Waffen im Spiel freischalten und den Erfolg erhalten "Waffenfanatiker".

    So sammeln Sie alle Waffen in Resident Evil 4 (2023)

    Die meisten der in diesem Handbuch erwähnten Waffen können beim Händler gekauft werden, nachdem bestimmte Phasen des Spiels bestanden wurden, aber einige Exemplare sind irgendwo auf der Karte versteckt oder kommen sogar als zusätzlicher Inhalt und erfordern eine vorherige Freischaltung und bestimmte Bedingungen.

    Insgesamt 29 Waffen zählen für den Erfolg.

    Arten von Verbrauchswaffen

    Hier schließen wir die Munition ein, die im Erfolg zum Sammeln aller Waffen berücksichtigt wird, aber im Wesentlichen handelt es sich um Verbrauchsmaterialien, die häufig während des Spiels gefunden werden.

    Handgranate

    Manchmal kann es von gefallenen Feinden eingesammelt werden, die auch in verschiedenen Kisten zu finden sind.

    Schwere Granate

    Es kann auch in Spielbeute gefunden werden, aber Sie können auch ein Rezept für die Herstellung von einem Händler kaufen.

    Blendgranate

    Wie andere Granaten ist sie unter verschiedenen Beutestücken im Spiel zu finden, ihr Rezept ist im Laden erhältlich.

    Aufsteckbare Minen

    Das Handwerksschema ist zufällig unter anderen Verbrauchsgütern im Spiel zu finden und kann bei einem Händler gekauft werden.

    Konventionelle Waffen

    Wir haben alle Waffen in der Reihenfolge angeordnet, in der sie im Laufe des Spiels angetroffen werden. Sie können die gesamte Liste im Voraus anzeigen, um ungefähr zu wissen, wo sich alle Waffen befinden, und nichts versehentlich zu verpassen.

    Pistole SG-09R

    Verfügbar ab: Automatisch in Kapitel 1

    Eine handgefertigte Pistole, die speziell für Leon gebaut wurde. Obwohl seine Komponenten sorgfältig ausgewählt sind, werden Sie wahrscheinlich bald leistungsfähigere Spielzeuge finden, da dies die Startpistole ist, die der Spieler erhält, wenn er ein neues Spiel beginnt.

    Kampfmesser

    Verfügbar ab: Automatisch in Kapitel 1

    Wie in der vorherigen Instanz ist dieses Messer das erste und wird automatisch zu Beginn des ersten Kapitels ausgegeben.

    Schrotflinte W-870

    Verfügbar ab: Kapitel 1

    Die Schrotflinte hängt im zweiten Stock des Gebäudes nördlich des Dorfplatzes. Ein hoher Turm kann als Orientierungshilfe dienen, und wir haben den genauen Standort in den folgenden Screenshots angegeben.

    Küchenmesser

    Verfügbar ab: Kapitel 1

    Dieses Messer wartet in der Scheune auf dem Bauernhof auf dich. Sie können zu dieser Zone gelangen, indem Sie die Treppe der Windmühle hinaufgehen, die sich in der Nähe befindet.

    Armbrust

    Verfügbar ab: Kapitel 2

    Die Armbrust kann zu Beginn des zweiten Kapitels beim Händler gekauft werden. Der Preis beträgt 10.000 Münzen.

    Gewehr SR M1903

    Verfügbar ab: Kapitel 2

    Wie die Armbrust kann dieses Gewehr im Shop von Kapitel 2 für 12.000 Münzen erworben werden.

    Pistole "Punisher"

    Verfügbar ab: Kapitel 2

    Dies ist eine Pistole mit erhöhter Durchschlagskraft und geringem Rückstoß. Im zweiten Kapitel kann es im Shop gegen 5 Spinelle eingetauscht werden. Diese Währung fällt selten in Spielbeute, der Hauptweg, um sie zu bekommen, ist, es zu tun Händlerbestellungen.

    Maschinenpistole TMP

    Verfügbar ab: Kapitel 3

    Eine Waffe mit hoher Feuerrate, aber Genauigkeit lässt zu wünschen übrig. Kann zu einer absolut akzeptablen Basis-MP werden, insbesondere mit Upgrades. Sie können es ausprobieren, indem Sie dem Händler im dritten Kapitel 10.000 Münzen auslegen.

    Raketenwerfer

    Verfügbar ab: Kapitel 4

    Wenn Sie bereits andere Spiele der Reihe gespielt haben, dann lässt der Anblick dieses Rollenspiels Ihr Herz vielleicht etwas höher schlagen. Ab Kapitel 4 ist der ikonische Einweg-Notfall-Granatwerfer für 50.000 Münzen im Shop erhältlich.

    Pistole Rot9

    Verfügbar ab: Kapitel 4

    Wenn Sie in Kapitel 4 die Möglichkeit haben, Boot zu fahren, werfen Sie einen Blick auf die Mitte des Sees. Auf dem Wrack eines versunkenen Schiffes in der Mitte des Sees finden Sie Red9. Versuchen Sie, diese Waffe zu bekommen und sehen Sie, ob sie zu Ihrem Spielstil passt, denn diese Pistole galt als eine der besten im Original und scheint auch im Remake immer noch stark zu sein.

    Schrotflinte Riot Gun

    Verfügbar ab: Kapitel 6

    Die halbautomatische Schrotflinte ist eine Weiterentwicklung der klassischen W-870. Diesen Schritt kannst du im Kaufmannsladen ab dem sechsten Kapitel machen. Natürlich müssen Sie 28.000 Münzen auslegen. Diese Waffe hat ein sehr gutes Verhältnis von Reichweite und Genauigkeit und wir empfehlen dringend, sie auszuprobieren.

    Pistole "Schwarzschwanz"

    Verfügbar ab: Kapitel 7

    Der stylische Blacktail wird in Kapitel 7 für stolze 24.000 Münzen verkauft.

    Gewehr «Stachelrochen»

    Verfügbar ab: Kapitel 7

    Im siebten Kapitel wartet beim Kaufmann ein leichtes und handliches halbautomatisches Gewehr „Sting“ auf dich. Für eine hohe Genauigkeit müssen Sie einen Preis von 30.000 Münzen zahlen. Mit der Fähigkeit, mehrere Schüsse abzugeben, ohne den Zielmodus zu unterbrechen, verdient dieses Gewehr definitiv Ihre Aufmerksamkeit.

    Revolver "Schmetterling"

    Verfügbar ab: Kapitel 7

    Der Broken Butterfly ist ein alter und mächtiger Revolver, der auch in Kapitel 7 erhältlich ist. Preis - 28000 Münzen.

    Stiefelmesser

    Verfügbar ab: Kapitel 7

    Ein gewöhnliches Messer, das dazu geeignet ist, hinter dem Schaft eines Stiefels getragen zu werden. Es kann im siebten Kapitel erhalten werden, indem man es aus dem Körper des Monsters nimmt, das in der Kapelle getötet wurde.

    Revolver "Matilda"

    Verfügbar ab: Kapitel 8

    Verkauft im Laden des achten Kapitels, aber leider nicht für reguläre Währung, aber für 10 Spinelle.

    Schrotflinte "Stryker"

    Verfügbar ab: Kapitel 10

    Diese Waffe ermöglicht Ihnen dank ihrer unglaublichen Feuerrate und Feuerkraft einen neuen Blick auf Schrotflinten. Allerdings müssen Sie dafür zunächst 38.000 Münzen auslegen.

    CQBR-Sturmgewehr

    Verfügbar ab: Kapitel 10

    Dieses Gewehr ist in der Bibliothek des Schlosses versteckt. Sie müssen zu dem im Screenshot angegebenen Ort zurückkehren, nachdem Sie erneut als Leon gespielt haben. Im zweiten Stock funkelt ein Cache mit einer Zelle für einen Würfel mit Vergoldung. Sie müssen ein „kubisches Gerät“ darauf anbringen und so platzieren, dass die Rillen in der Aussparung und auf dem Würfel zusammenfallen.

    Pistole "Killer-7"

    Erhältlich: Kapitel 13

    In Kapitel 13 können Sie eine weitere mächtige Pistole kaufen. Der Preis ist hoch - 77.000 Münzen.

    Maschinenpistole LE 5

    Erhältlich: Kapitel 13

    Eine weitere Waffe, die vor Ort abgeholt und nicht nur gekauft werden muss. In Kapitel 13 werden Sie irgendwann auf die Mechanismen der Energieumlenkung stoßen. Schalten Sie den Strom auf die linke Seite des Gebäudes, damit Sie zum Gefrierschrank gehen können – dieser Schalter ist in den Screenshots festgehalten.

    Wenn Sie dann zum Kühlschrank kommen, werden Sie auf ein ähnliches Rätsel stoßen: Sie müssen die fünf Energiequellen auf dem Diagramm mit Strom versorgen. Die richtige Schalterstellung ist auch im Bild unten zu sehen.

    Im geöffneten Raum erwartet Sie direkt vor der Tür ein funkelnder LE 5.

    Kampfmesser

    Verfügbar ab: Kapitel 14

    Nach dem Kampf mit Krauser in Kapitel 14 erhalten Sie dieses Messer automatisch, es ist keine weitere Aktion erforderlich.

    Bonuswaffen

    Das Folgende ist eine Liste von Waffen, die bestimmte Voraussetzungen zum Freischalten haben.

    Unendlicher Raketenwerfer

    Verdienbar: Nach dem Start von New Game+

    Es unterscheidet sich von einem normalen Raketenwerfer dadurch, dass es unendlich viel Munition hat, aber es kostet auch viel mehr als alle anderen Waffen im Laden – bis zu 2 Millionen Münzen. Erscheint beim Händler erst nach dem Start von New Game+.

    Ursprüngliches Messer

    Erhalten von: Bonusmenü nach dem Töten von 16 Uhrarbeitern

    Dieses Messer hat, wenn es vollständig aufgerüstet ist, unendliche Haltbarkeit. Um es zu bekommen, müssen Sie zuerst finden alle Fabrikanten, und entsperren Sie dann den Dolch im zusätzlichen Inhaltsmenü für 1000 Punkte.

    Hand Kanone

    Erhalten von: Bonusmenü nach Erfüllung der Bedingungen

    Ein verheerend starker Revolver, aber mit ziemlich strengen Bedingungen, um ihn zu erhalten: Sie müssen das gesamte Spiel im Profimodus von Grund auf neu abschließen, ohne Bonuswaffen einzusetzen. Die Kosten im zusätzlichen Inhaltsmenü sind die gleichen - 1000 Punkte.

    Chicago-Kehrmaschine

    Erhalten von: Bonusmenü nach Erfüllung der Bedingungen

    Wird über das Extra-Inhalte-Menü für 1000 Punkte freigeschaltet. Bedingungen freischalten: Profi-Schwierigkeit mit Rang „A“ weitergeben (im Gegensatz zur vorherigen Bedingung kann hier auch „Neues Spiel+“ verwendet werden).

    Oben sind alle 29 Arten von Waffen aufgeführt, die Sie benötigen, um die Errungenschaft „Waffenfanatiker“ zu erreichen.

    DLC-Waffen

    Diese beiden Exemplare sind in der Deluxe Edition des Spiels enthalten und werden für den Erfolg nicht benötigt.

    Pistolenwächter-9

    Wenn Sie im Tresor auf den Spieler warten, müssen Sie nur die DLC Deluxe Edition des Spiels haben.

    Schrotflinte "Headbreaker"

    Verfügbar zum Entladen vom Lager zum Inventar mit Premium-Add-Ons.

    In diesem Leitfaden haben wir die Bedingungen für den Erhalt aller Waffen in Resident Evil 4 Remake detailliert beschrieben, was die Hauptvoraussetzung für den Erhalt des entsprechenden Erfolges im Spiel ist. Alle Kommentare und Ergänzungen zum Thema des Artikels hinterlassen Sie bitte in den Kommentaren.

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