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    Codes für Safes in Remnant 2: So finden und öffnen Sie sie

    Zorthrus Leitfaden 0

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    In Reste 2 Tresorcodes sind spezielle vierstellige Kombinationen, mit denen verschlossene Kisten und Truhen geöffnet werden können, um wertvolle Belohnungen zu erhalten. In diesem Ratgeber zeigen wir Ihnen, wo sich die Schatztresore befinden und wie Sie die Passwörter dafür finden.

    Alle sicheren Codes in Remnant 2

    Insgesamt gibt es im Spiel drei verschlossene Truhen, die sich an drei verschiedenen Orten befinden. Um Kombinationen daraus zu erhalten, müssen Sie Rätsel lösen, von denen einige ziemlich schwierig sind. Anscheinend werden Passwörter nicht zufällig generiert (mit einer Ausnahme). Wenn Sie also bereits einen Safe gefunden haben und ihn öffnen müssen, schauen Sie sich einfach die Tabelle unten an.

    Name Standort Sicherer Code Belohnen
    Der Arzt ist sicher Morrow Asylum (Losom) 2971 Pistole „Doppelläufig“
    Reaper ist in Sicherheit Reaper's Reach, Great Sewers oder Farmer's Hideout (Losom) 8531/5813/3581 Rostiger Juwelenring
    Ford sicher Block 13 0415 Maschinenpistole MP60-R

    Es ist jedoch möglich, dass die Kombinationen erst funktionieren, nachdem die damit verbundenen Rätsel gelöst oder bestimmte Objekte gefunden wurden. Wenn sich das Schloss für Sie daher nicht eignet, befolgen Sie die unten von uns beschriebenen Schritte.

    Notiz: Orte im Spiel werden zufällig generiert, sodass sich einige der von uns erwähnten Gegenstände möglicherweise an anderen Orten befinden. Allerdings fällt der Unterschied meist als unbedeutend aus, beispielsweise liegt die Figur möglicherweise nicht in der linken, sondern in der rechten Ecke des Raumes.

    So öffnen Sie den Safe in Morrow's Asylum

    Zunächst müssen Sie eine Variante der Losom-Welt finden, in der Morrow's Asylum vorhanden ist (wir empfehlen Ihnen, im Modus "Abenteuer" nachzuschauen, der ständig neu gestartet werden kann), die von Morrow's House aus erreichbar ist - Folgen Sie einfach den Story-Quests und früher oder später gelangen Sie zum gewünschten Ort.

    Wo man Steinfiguren findet

    Sobald Sie in der Anstalt sind, gehen Sie in den Nebenraum mit einem Kamin, wie in den Screenshots unten gezeigt. Hier finden Sie einen verschlossenen Safe. Um es zu öffnen, müssen Sie zunächst 3 Steinfiguren finden.

    Verlassen Sie den Raum, biegen Sie links ab und gehen Sie durch die rechte offene Tür. Sie befinden sich in einem Raum mit einer feindseligen Krankenschwester. Hinter dem Bücherregal sieht man ein rot leuchtendes Objekt – dieses erste Steinfigur.

    Verlassen Sie den Raum, biegen Sie links ab, laufen Sie vorwärts, biegen Sie erneut links ab und gehen Sie die Treppe hinunter in den Keller. Gehen Sie ein Stück vorwärts und biegen Sie an der Gabelung rechts ab. Laufen Sie weiter den Korridor entlang, biegen Sie zuerst nach rechts und dann nach links ab und gehen Sie die Treppe zum Innenhof hinauf. Gehen Sie in den gegenüberliegenden Teil und rechts von der Scheune finden Sie zweite Figur.

    Kehre zur Scheune zurück und öffne sie. Sie werden sofort von einem Elitefeind angegriffen – Saw. Sie können gegen ihn kämpfen oder einfach das Gebäude betreten, um ihn zu ergreifen Der Schlüssel zum dritten Stock des Krankenhauses und schnell vor dem Feind davonlaufen.

    Kehren Sie anschließend durch den Haupteingang zum Gebäude zurück, wodurch ein kurzer Weg zum Innenhof frei wird, und steigen Sie die Treppe in den zweiten Stock hinauf. Öffnen Sie die Tür auf der linken Seite, biegen Sie rechts ab und noch einmal – in die offene Tür. Steigen Sie die Treppe hinauf und schließen Sie die Tür auf, die in den dritten Stock führt. Sobald Sie im neuen Korridor angekommen sind, betreten Sie den ersten Durchgang auf der linken Seite.

    Nachdem Sie den Raum mit einem Loch im Boden betreten haben, gehen Sie um ihn herum und hinter die Wand auf der rechten Seite. Dort finden Sie einen Durchgang zum nächsten Raum, in dem liegt dritte Figur - es ist hinter den Vorhängen versteckt. Die folgenden Screenshots zeigen den korrekten Standort.

    Wo finde ich Dr. Morrow?

    Kehren Sie in den Raum mit einem Loch im Boden zurück und springen Sie hinein, um zur allerersten Ebene zu gelangen (davor können Sie den Gefängniszellenschlüssel abholen, den Sie in Zukunft benötigen, wenn Sie die Klasse eröffnen möchten). Eindringling ). Gehen Sie dann zu der linken Passage, die im zweiten Screenshot unten gezeigt wird. Biegen Sie im Korridor erneut links ab und gehen Sie in den Keller. An der Gabelung mit einem Spinnennetz und einem blauen Licht biegen Sie rechts ab.

    Laufen Sie bis zum Ende des Korridors und Sie werden auf der linken Seite eine Eisentür finden – interagieren Sie mit ihr, um mit Dr. Morrow zu sprechen. Geben Sie ihr die drei zuvor gefundenen Steinfiguren, indem Sie die Dialogoption wählen "Ich habe etwas für dich" . Sie wird Ihnen den Code für den Safe vorsingen (2971).

    Notiz: Wenn sie nicht singt, versuchen Sie, den Ort neu zu laden und erneut mit ihr zu interagieren.

    Kehren Sie nun in den Raum mit dem Safe zurück und interagieren Sie mit ihm. Geben Sie die oben genannten Zahlen in das Zifferblatt ein. Als Ergebnis erhalten Sie eine doppelläufige Schrotflinte, die als Startwaffe dient Alchimist. Seine Eigenschaften finden Sie im dritten Screenshot unten.

    So öffnen Sie den Safe in der Kanalisation

    Am häufigsten erscheint er an der Stelle der Großen Kanalisation (Losom), die vom Haus von Morrow aus erreichbar ist (siehe Screenshots unten). In Ihrem Fall könnte das Gebiet jedoch Farmer's Refuge oder Reaper's Reach heißen.

    Gleichzeitig erscheint der Safe, egal an welchem ​​Ort er erscheint, auf jeden Fall in der Geheimzone (er wird erst auf der Karte angezeigt, wenn Sie ihn betreten), wohin der gleiche Weg führt. Es handelt sich um einen Abwasserkanal, der manchmal mit zerstörbarem Müll bedeckt ist. Die Bilder unten zeigen die ungefähre Lage der entsprechenden Passage in verschiedenen Bereichen.

    Kriechen Sie durch den Abfluss und auf der rechten Seite sehen Sie eine geschlossene Metallbox. Gleichzeitig wird auf den Steinen daneben ein vierstelliger Code geschrieben. Aber freuen Sie sich nicht im Voraus – dies ist kein sicheres Passwort, zumindest nicht die Vollversion.

    So erhalten Sie den Code für den Safe in der Kanalisation

    Die Kombination wird zufällig generiert. Zum jetzigen Zeitpunkt sind uns drei mögliche Passwörter bekannt: 8531/5813/3581. Welches ist deins? Das lässt sich ganz einfach herausfinden: Schauen Sie sich die Zahlenfolge in der Nähe des Tresors an und achten Sie auf die hervorgehobene Zahl. Im Bild unten ist dort beispielsweise die dritte Zahl „1“ hervorgehoben. Daher wäre der korrekte Code in unserem Fall 5813.

    Wenn bei Ihnen keiner der Codes zutrifft, erklären wir Ihnen, wie Sie die restlichen Zahlen finden. Dazu müssen Sie lediglich eine Taschenlampe (mit der „L“-Taste eingeschaltet) auf die Wände mit Zahlen richten – die benötigten werden sofort in goldener Farbe hervorgehoben. Gleichzeitig lässt sich ihre Reihenfolge dadurch bestimmen, wo sie in vierstelligen Kombinationen genau stehen.

    Fügen wir hinzu, dass es mehrere Stellen gibt, an denen Sie hervorgehobene Zahlen generieren können. Versuchen wir, sie alle aufzulisten. Klettern Sie also auf die Leiste rechts neben dem Safe und drehen Sie dann sofort die Kamera nach rechts, dann sehen Sie die erste Nummer. Gehen Sie zurück zur Kiste, gehen Sie dahinter, biegen Sie rechts ab und gehen Sie die Treppe hinauf. Drehen Sie die Kamera nach oben und Sie sehen die zweite Zahl über den Balken.

    Drehen Sie sich um und richten Sie Ihre Taschenlampe auf den Wandabschnitt über dem Metallgitter, um die dritte Zahl zu sehen. Klettere die Leiter erneut hinauf und zerstöre die Töpfe auf der Bank, um zwei Zahlen dahinter zu finden. Ein weiterer befindet sich möglicherweise direkt vor dem Ausgang des geheimen Bereichs.

    Nachdem Sie alle Nummern gefunden haben, geben Sie den Code in den Safe ein und öffnen Sie ihn. Im Inneren finden Sie einen rostigen Juwelenring, der 2 Verstärkungsladungen gewährt, wenn der Charakter weniger als 50 % seiner maximalen Gesundheit hat.

    So öffnen Sie Fords Truhe in Block 13

    Wo finde ich Fords Safe?

    Nachdem Sie den Tutorial-Prolog abgeschlossen haben, erreichen Sie den sicheren Ort Block 13, wo Sie Ford treffen. Sprich mit ihm, um eine Taschenlampe von ihm zu bekommen. Öffnen Sie nun Ihr Inventar, suchen Sie diesen Artikel und wählen Sie die Option „Inspizieren“. Schauen Sie auf die Rückseite und Sie werden den Code sehen 0415. Erinnere dich dran.

    Gehen Sie in Station 13 die Treppe zum zweiten Stock hinauf und betreten Sie den in den Screenshots unten gezeigten Raum. Hier finden Sie eine verschlossene Truhe – interagieren Sie mit ihr und geben Sie die obige Kombination ein, um sie zu öffnen. Darin finden Sie den Frachtraumschlüssel.

    So verwenden Sie den Cargo Key und finden den MP60-R

    Das Schloss, das dieser Schlüssel öffnet, befindet sich ebenfalls in Block 13. Gehen Sie zu dem Schiff im nördlichen Teil des Ortes und suchen Sie nach der in den Bildern unten gezeigten Tür. Öffne es, um in den Frachtraum des Schiffes zu gelangen.

    Im Inneren finden Sie eine MP60-R-Maschinenpistole. Dies ist eine ziemlich gute Waffe für die erste Hälfte des Spiels.

    Dies sind alle Safes, die in Remnant 2 zu finden sind. Wir hoffen, dass unsere Informationen zu den Codes und Passwörtern für sie Ihnen dabei helfen, sie zu öffnen und an alle darin versteckten wertvollen Gegenstände zu gelangen.