Bei Wizard Gale Baldur's Gate 3 eine sehr unangenehme Krankheit, aufgrund derer der junge Mann ständig mit Artefakten gefüttert werden muss. In diesem Leitfaden werfen wir einen detaillierten Blick darauf, warum genau Gale magische Gegenstände benötigt, wo man sie bekommt und was passiert, wenn Sie ihm die Relikte nicht rechtzeitig geben.
Warum braucht Gale Artefakte in Baldur's Gate 3 ?
Um die Göttin Mystra zu beeindrucken, schuf Gale eine ungewöhnliche Kugel, die tief in seinem Körper verankert war. Dadurch ist der Zauberer gezwungen, die Magie der Objekte zu absorbieren, in denen das Gewebe enthalten ist. Die Objekte selbst werden zerstört.
Mit dieser Methode stabilisiert der junge Mann die Kugel in seinem Körper. Wenn Sie dies nicht tun, wird Gale einfach explodieren.
Wie man Gale das Artefakt gibt
Wenn der Zauberer erneut das Bedürfnis verspürt, ein Artefakt zu absorbieren, greift er sofort nach seiner Brust und über seinem Kopf erscheint ein Ausrufezeichen. Sie sehen auch die Aufschrift unter der Gesundheitszeile – „Magischer Hunger“.
Sobald dies geschieht, treten Sie in einen Dialog mit Gale und teilen Sie ihm mit, dass Sie einen Gegenstand haben, der den Zauberer interessiert. Danach können Sie im Ausrüstungsmenü ein Artefakt auswählen, das Sie Gale geben. Nachdem Sie den gewünschten magischen Gegenstand angegeben haben, drücken Sie die Taste "Spenden"
und der junge Mann wird ihn verschlingen.
Überprüfen Sie vor der Übergabe dieses oder jenes Gegenstands, ob einer Ihrer Helden ihn trägt.
Welche Artefakte eignen sich für Gale?
Der Assistent absorbiert jedes Artefakt, das über das entsprechende Postscript verfügt.
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Es gibt jedoch seltene Gegenstände, die die Werte erhöhen oder Helden mit bestimmten Fähigkeiten ausstatten. Es ist besser, sie für sich selbst und andere Teammitglieder aufzubewahren, denn wenn Sie Gale einen Gegenstand geben, können Sie ihn nicht zurückbekommen. Er verzehrt das Relikt und zerstört es vollständig und irreparabel.
Artefakte, die Gale nicht gegeben werden sollten
- Sparkstep-Stiefel.
- Handschuhe der Macht.
- Handschuhe des Bogenschießens.
In der Anfangsphase des Spiels bieten diese Gegenstände Charakteren wie Shadowheart und Astarion einen erheblichen Vorteil.
Magische Gegenstände, die Gale gegeben werden können
- Komiras Medaillon – Sie können es im Druidenhain erhalten, nachdem Sie Arabella gerettet haben.
- Der Wächterführer – Sie finden ihn im Sarkophag in der Dunklen Krypta.
- Kappe der Heilung – kann aus einer Truhe abgeholt werden, die die Bardin Alfira im Druidenhain verschlossen hat.
- Mondtropfen-Anhänger – gefunden in der Truhe mit Selunit Bärennest.
- Regentänzer – kann bei Arron erworben werden. Dies ist der erste Händler, den Sie treffen, wenn Sie sich im Druidenhain befinden.
- Silver – kann vom Skelett nordwestlich der Roadside Rocks (X: 154 und Y: 368) abgeholt werden.
- Robe des Sommers
- Ring aus Farbspray
Obwohl diese Spielereien zu Beginn des Spiels sehr nützlich sind, können sie schnell durch mächtigere Artefakte ersetzt werden. Außerdem benötigt der Magier nur ein paar Reliquien und nicht das gesamte oben genannte Set. Wählen Sie also einfach diejenigen aus, die Sie nicht mehr verwenden.
Wie viele Artefakte wird Gale verlangen?
Im ersten Akt benötigt der Zauberer drei Artefakte. Gib sie ihm, wenn Gale sich unwohl fühlt. Später, im zweiten Akt, können Sie dem jungen Mann bei der Heilung helfen.
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Was passiert, wenn Sie Gale keine Artefakte geben?
Wenn Sie Gales schlechten Gesundheitszustand ignorieren, müssen Sie mit den folgenden Konsequenzen rechnen:
- Erstens wird der Zauberer einen magischen Hungerstatus haben, der Ihre Ausdauertests beeinträchtigt.
- Danach wird er anfangen zu stehlen. Darüber hinaus wird sich seine Einstellung Ihnen gegenüber stark verschlechtern, was bedeutet, dass Sie keine Beziehung zu ihm führen können Romantische Beziehung.
- Am Ende wird der junge Mann einen Deal mit Raphael machen und so sein Problem loswerden. Er bleibt jedoch in Ihrer Gruppe.
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Wie man Gale wiederbelebt
Um den Zauberer wieder zum Leben zu erwecken, sollten Sie Kontakt aufnehmen Verwelkt bei wem man sich treffen kann Dunkle Krypta. Für diesen Dienst wird er zweihundert Goldstücke nehmen.
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Was tun, wenn Gale keine Artefakte annimmt?
Einige Spieler hatten im Verlauf des Spiels Schwierigkeiten damit, dass der Zauberer nicht immer magische Gegenstände nahm, während er sich in einem Zustand magischen Hungers befand.
Um dies zu vermeiden, wird empfohlen, Artefakte in Gales Inventar aufzubewahren. Wenn Ihr Begleiter plötzlich krank wird, können Sie ihm ganz einfach einen magischen Gegenstand anbieten, indem Sie mit ihm in einen Dialog treten.
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Sie können auch Gales Inventar öffnen, das Artefakt auswählen und es über den entsprechenden „Essen“-Befehl verzehren.
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