Path to Redemption – einer der Befehle in der Erweiterung Phantom Liberty Cyberpunk 2077, die der Spieler von Mr. Hands erhält. In diesem Auftrag muss V ein ehemaliges Mitglied der Crimson Harvest-Gruppe treffen und ihr helfen, einen Terroranschlag zu verhindern. Die Schwierigkeit der Aufgabe liegt nicht nur darin, dass Mr. Hands darum bittet, die Bestellung stillschweigend abzuschließen, sondern auch im zweideutigen Schicksal der Kundin selbst, Nel.
Eine detaillierte Komplettlösung zum „Path to Redemption“-Auftrag, den Fundort der Kultwaffe und das Ende der Aufgabe erfahrt ihr in unserem Guide.
Kernpunkte:
- Zwei Enden.
- Die umstrittene Geschichte des Kunden.
- Mr. Hands bittet Sie, die Aufgabe stillschweigend zu erledigen.
- Das Öffnen einer Verknüpfung zu einer Netzbombe erfordert 20 Punkte "Technik".
- Reliktwaffen Herkules ZACH.
- Die Veranstaltungen von „Path of Redemption“ finden in einem geschlossenen Teil des Stadions statt, der auch betreten werden muss, um die Belohnung eines der Enden zu erhalten 1R-ONC-LAD-Jobs.
So starten Sie eine Aufgabe
Der Zugriff auf die Bestellung wird nach Abschluss der Mission geöffnet "Tag des Jüngsten Gerichts" Handlung von Phantom Liberty. Mr. Hands wird V auf seinem Telefon anrufen und ihn anweisen, den Kunden, einen gewissen Nel Springer, im Stadion in Dog City zu treffen. Hände erzählen Ihnen vom Zweck der Aufgabe und von der Kundin selbst.
Hands sendet Ihnen außerdem eine Nachricht mit einer Beschreibung des Zwecks Ihrer Bestellung.
Folgen Sie der Minikarte als Leitfaden zum Stadion, wo Nel Springer auf dem Balkon auf Sie wartet.
Während Sie mit ihr sprechen, erfahren Sie, dass Nel ein ehemaliges Mitglied der Terroristengruppe „Crimson Harvest“ ist und sich mit V getroffen hat, um den Helden zu bitten, die Bombe zu entschärfen und so einen Terroranschlag zu verhindern.
Nel wird Anweisungen geben, wo sich die Bombe befindet, den „Splitter“, auf dem sich das Virus befindet, und den Code für den geschlossenen Teil des Stadions nennen: 1701.
So finden Sie den Eingang zu den oberen Etagen des Stadions
Um zur Tür zur Waffenfabrik im Stadion zu gelangen, verlassen Sie den Balkon, auf dem Sie mit Nel gesprochen haben. Von den Statuen aus müssen Sie nach rechts und geradeaus gehen.
Gehen Sie am Diner, dem Drehbuchhändler und dem Waffenhändler vorbei, bis Sie ein großes Loch im Boden erreichen. Von dort aus gehen Sie nach links, eine Treppe hinunter und in den Durchgang.
Betreten Sie das Terminal in der Nähe der geschlossenen Tür 1701 und gehen Sie zum Fabrikgelände.
Der Hauptteil der Aufgabe: Geheimgang
Betritt man den geschlossenen Bereich, gelangt man in einen Flur, aus dessen Fenster man die Situation in einem großen Raum beurteilen kann.
Insgesamt gibt es fünf Banditen und zwei Türme, hinter denen sich ein Aufzug nach oben befindet.
Um das Durchschleichen durch diesen Raum zu erleichtern, können Sie die Türme und Überwachungskameras über den Laptop auf der linken Seite des Raums ausschalten.
Von hier aus ist es auch viel einfacher, zum Aufzug zu gelangen.
Nachdem Sie sich mit den Gegnern befasst haben, fahren Sie mit dem Aufzug zur Werkstatt. Während der Aufzug hochfährt, sendet Nel ein Foto der Bombe an Vs Telefon.
Am Ausgang des Aufzugs stehen zwei Banditen mit dem Rücken zu Ihnen. Neutralisieren Sie sie oder warten Sie, bis sie sich in verschiedene Richtungen verteilen. Hier können Sie nach links oder rechts gehen.
In der Passage wird es keinen wesentlichen Unterschied geben: Sowohl dort als auch dort werden ein Bandit und ein Turm auf Sie warten. Dieser Leitfaden behandelt Weg entlang der linken Seite des Korridors.
Kümmere dich um die Feinde und gehe die Treppe hinunter in den ersten Stock hinter der Tür links.
Folgen Sie unten dem Durchgang zwischen Robotermaschinen. Im Durchgang befindet sich ein Arbeiter, mit dem Sie keine Schwierigkeiten haben dürften.
Schleichen Sie sich nach rechts zu den Türen des technischen Korridors, an dessen Ende sich eine Abkürzung befindet. Hier brauchen Sie 20 „Technik“-Punkte.
Dann entschärfen Sie die Bombe.
Und kehren Sie auf demselben Weg zum Aufzug zurück, auf dem Sie gekommen sind. Dem Standort werden keine neuen Feinde hinzugefügt und die Patrouillenrouten der alten werden sich nicht ändern. Sie können entweder über die Treppe auf der linken Seite, die dem Technikkorridor am nächsten liegt, oder über die Treppe hinter dem Durchgang mit Robotermaschinen nach oben zurückkehren.
Der Hauptteil der Aufgabe: Passage mit Schießereien
Nachdem Sie mit dem Aufzug zur Waffenfabrik gefahren sind, kümmern Sie sich um die Banditen und Geschütztürme im Korridor. Unten, im hinteren Teil der Werkstatt, werden Feinde Alarm schlagen.
Wenn Sie hier mit den Feinden fertig sind, gehen Sie nach links in die Halle mit den Statuen.
Seien Sie vorsichtig, oben warten das Elite-Kampfflugzeug Barghest und ein Geschützturm.
Auch in diesem Raum hinter den Statuen wird es einen Cache mit der Belohnung der Aufgabe 1R-ONC-LAD geben, wenn Sie das Ende gewählt haben „Formatierungsroboter.“
Wo befindet sich die Kultwaffe Herkules ZACH?
Gehen Sie nach der Halle den Korridor entlang zum nächsten Raum, dem Lager der Waffenfabrik.
Etwas weiter rechts wartet die ikonische Waffe Hercules ZACH auf Sie.
Netzwerkbombenraum
Gehen Sie nach der Halle mit den Statuen direkt in den Raum mit den Bildschirmen. Gehen Sie hinter sie, zu Ihrer Linken befindet sich eine Tür zu dem Raum, in dem sich die Bombe befindet.
Entschärfen Sie es und verlassen Sie die Waffenfabrik. Seien Sie vorsichtig, in dieser Version der Passage werden neue Feinde am Ort auftauchen.
Und nachdem er mit dem Aufzug hinuntergefahren war, kam es zu einem Hinterhalt.
In jeder Version des Durchgangs sendet Nel Springer, sobald Sie den Aufzug betreten, eine Nachricht an Vs Telefon, dass er das Stadion verlässt.
Jetzt müssen Sie Nel Springer finden und ihr den „Splitter“ zurückgeben.
Treffen Sie Nel Springer
Verlassen Sie das Stadion durch den Haupteingang und gehen Sie nach links.
Sobald Sie den Parkplatz erreicht haben, gehen Sie hinein.
Nel wird vorfahren, Sie bitten, ins Auto zu steigen und Ihnen sagen, dass sie anscheinend verfolgt wird. Sie müssen nicht lange warten; Biotechnika-Soldaten werden fast sofort mit einem Haftbefehl gegen Nel auftauchen. Und der Grund für die Verhaftung ist ein Geheimnis, über das sowohl Nel selbst als auch Mr. Hands Stillschweigen bewahrt haben.
Nel Springer organisierte in der Vergangenheit einen Terroranschlag auf das Biotechnik-Labor in Paris, bei dem Menschen starben. Aber Nel wusste nicht, dass es Opfer geben würde.
Gib Nel Springer an Biotechnika oder beschütze sie
Wählen Sie die Option „Tu, was er sagt“.
Um sich zu rechtfertigen, steigt Nel aus dem Auto und V steht vor einer anderen Wahl: auf seiner Unschuld bestehen oder sich verteidigen.
Bei der ersten Option wird die Situation friedlich gelöst, Nel wird in ein Auto gesetzt und weggebracht. Es ist nicht mehr möglich, im Spiel mit ihr zu interagieren. Mr. Hands wird unzufrieden sein, aber er wird seinen Teil der Abmachung erfüllen und die Belohnung überweisen.
Wenn du wählst „Mal sehen, wie du mich verhaftest.“ dann werden Sie von Biotechnika-Agenten angegriffen.
Nel wird an der Seitenlinie bleiben und nachdem Sie die Feinde eliminiert haben, wird sie Ihnen danken. Nach einiger Zeit wird sie sich an V wenden, um ihm eine neue Aufgabe zu geben: „Interner Kampf gegen den Terrorismus“.
Wählen Sie die Option „Setz dich ins Auto, ich kümmere mich darum.“
Es wird keinen friedlichen Dialog geben; alle Biotechnika-Agenten müssen neutralisiert werden. Nel wird Ihnen für Ihr Vertrauen danken und bereuen, was sie in Paris getan hat. Wenig später steht Ihnen die Fortsetzung der Nel-Springer-Storyline in Form der Aufgabe „Interner Kampf gegen den Terrorismus“ zur Verfügung.
Welches Ende soll ich wählen?
Wir können sagen, dass es ein gutes Ende ist, Nel vor Biotechnika-Agenten zu schützen. Es ist nicht sicher, ob Nel von den Opfern wusste, als sie den Terroranschlag in Paris plante oder nicht. Das Wichtigste an dieser Aufgabe ist, dass Nel eine Wiederholung dieser Situation und neue Todesfälle vermeiden möchte, um zu versuchen, ihr früheres Handeln zu rechtfertigen. Und V hilft Nel, ihren „Pfad der Erlösung“ zu gehen.
Vielleicht bittet Mr. Hands deshalb V, die Aufgabe stillschweigend und ohne unnötige Tötungen zu erledigen. Übrigens, wenn Sie die Aufgabe heimlich erledigt haben und nicht entdeckt wurden, wird Mr. Hands Folgendes bemerken:
V, ich muss hinter dir aufräumen, aber heute hast du mehr Menschen gerettet als getötet. Und das Wichtigste: Der Kunde wurde nicht geschädigt. Ich bin froh, dass ich im Stadion nicht hinter dir aufräumen muss. Diese klugen Kerle aus Barghest werden nicht einmal merken, dass Sie vor ihrer Nase arbeiten. Ich schließe die Bestellung ab und überweise Ihr Geld.
Wir hoffen, dass unser Leitfaden Ihnen geholfen hat, alle Details und Feinheiten dieser Aufgabe zu verstehen.
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