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    Thunderstorm City in Genshin Impact: wie man öffnet und passiert

    Leni Leitfaden 0

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    In Genshin Impact Die Stadt der Gewitter ist Kerker des Segens Nach dem Abschluss können Spieler zwei neue Sets von Artefakten erbeuten, die in Update 4.3 hinzugefügt wurden: „Lied der alten Zeiten“ und „Nachtgeflüster im Wald der widerhallenden Echos“. In unserem Artikel erfahren Sie, wie Sie den Dungeon finden und freischalten und welche Packs sich eignen, um Mobs im Dungeon zu besiegen.

    So finden und entsperren Sie den Storm City-Dungeon

    Der Eingang zum neuen Dungeon befindet sich in Fontaine, auf einem Hügel westlich des Ipsissimus-Turms, und der nächste Teleport befindet sich am Osthang von Mon Atoneki.

    Um die „Stadt der Gewitter“ zu öffnen, sind keine weiteren Manipulationen erforderlich. Nähern Sie sich einfach dem Gebäude und aktivieren Sie es. Anschließend können Sie sich per schnellem Teleport in den Kerker bewegen. Mindestzugangsbedingungen:

    Für eine komfortable Passage steht ein kooperativer Modus zur Verfügung.

    Belohnungen und Features der Herausforderungen in „City of Thunder“

    Wie gewohnt stehen euch 4 Schwierigkeitsstufen zur Verfügung, deren Wahl auch vom Rang eures Accounts und der Stärke der Einheiten im Trupp abhängt – je schwieriger die Stufe, desto mehr wertvolle Beute erhaltet ihr (aber die Feinde werden auch problematischer sein).

    beachten Sie zu einem Standard-Anomalie-Buff: Wenn ein Errungenschaft – Heldentum durch die Elementarreaktion: Kristallisation einen Elementarsplitter erhält, wechselt er in den Zustand „Kristallverstärkung“: Die ATK des Charakters auf dem Schlachtfeld wird 10 Sekunden lang um 20 % erhöht. Nach drei Stapeln und Erhalt eines weiteren Fragments von „Kristallisation“ löst der Buff einen Geoelementimpuls aus, der höchstens einmal alle 10 Sekunden auftritt.

    Schauen wir uns die Funktionen für alle vier Stufen separat an.

    Gebrochene Versammlung I

    • Kaderlevel: 59.
    • Konto-RP: mindestens 30.
    • Feinde: Starkschild-Panzerkrabbe/ Pyro-, Hydro-, Electro- und Cryo-Schleime.
    • Beute: 100 Punkte zum Rang, 1860 Pest, 15 Freundschaftspunkte + Chance, Kunst aus den Sets zu erhalten: Wunder (3-4 ★), Kampfkünstler (3-4 ★), Nachtgeflüster im Wald der widerhallenden Echos (4 ★). ), Lied der vergangenen Zeiten (4 ★).

    Gebrochene Versammlung II

    • Kaderstufe: 69.
    • Konto-RP: mindestens 35.
    • Feinde: Pyro-, Hydro-, Elektro-Slimes/ Große Hydro- und Pyro-Slimes/ Starkes Blasenpferd.
    • Beute: 100 Rangpunkte, 2025 Pest, 20 Freundschaftspunkte + Chance, Kunst aus den Sets zu erhalten: Wunder (3-4 ★), Kampfkünstler (3-4 ★), Nachtgeflüster im Wald der widerhallenden Echos (4 ★). ), Lied der vergangenen Zeiten (4 ★).

    Gebrochene Versammlung III

    • Kaderstufe: 80.
    • Konto-RP: mindestens 40.
    • Feinde: Große Kryo-, Pyro- und Elektroschleime/ Meereshase.
    • Beute: 100 Rangpunkte, 2200 Mora, 20 Freundschaftspunkte + Chance, Kunst aus Sets zu erhalten: Wunder (3-4 ★), Kampfkünstler (3-4 ★), Nachtgeflüster im Wald der Echos (4-5 ★), Lied aus alten Zeiten (4-5 ★).

    Gebrochene Versammlung IV

    • Kaderstufe: 90.
    • Konto-RP: mindestens 45.
    • Feinde: Große Kryo-, Pyro- und Elektroschleime + gepanzerte Starkschild-Panzerkrabbe/ Meereshase und starkes Blasenpferd.
    • Beute: 100 Rangpunkte, 2525 Mora, 20 Freundschaftspunkte + Chance, Kunst aus Sets zu erhalten: Wunder (3-4 ★), Kampfkünstler (3-4 ★), Nachtgeflüster im Wald der Echos (4-5 ★), Lied aus alten Zeiten (4-5 ★).

    Artefakt-Sets in „The End of Sin“

    Wenn Sie den betreffenden Dungeon räumen, haben Sie die Chance, Gegenstände aus den folgenden Sets zu erbeuten:

    Name Boni

    Wunder

    2 Teile: Erhöht den Widerstand gegen alle Elemente um 20 %.

    4 Teile: Erhöht bei Elementarschaden den Widerstand gegen dieses Element 10 Sekunden lang um 30 %. Der Effekt tritt alle 10 Sekunden einmal auf.

    Kampfkünstler

    2 Teile: Erhöht den Schaden durch normale und aufgeladene Angriffe um 15 %.

    4 Teile: Erhöht den Schaden durch aufgeladene und normale Schläge 8 Sekunden lang um 25 %, nachdem eine Elementarfertigkeit eingesetzt wurde.

    Nachtflüstern im Wald widerhallender Echos

    2 Gegenstände: 18 % Verstärkung der Angriffskraft.

    4 Gegenstände: Gewährt 10 Sekunden lang einen Bonus von 20 % auf den Geo-Schaden, nachdem die E-Shka gedrückt wurde. Wenn ein Errungenschaft – Heldentum einen Splitter aus der Kristallisation aufnimmt und eine Hindernis erhält, erhöht sich der Verstärkungseffekt auf 150 % und verschwindet 1 Sekunde nach dem Verlust des Schildes.

    Lied aus alten Zeiten

    2 Gegenstände: 15 % Heilungs-Buff.

    4 Gegenstände: Wenn ein ausgerüsteter Errungenschaft – Heldentum verbündete Einheiten heilt, wird der „Aspiration“-Effekt innerhalb von 6 Sekunden aktiviert und speichert die gesamte erhaltene Behandlungsmenge (jedoch nicht mehr als +15.000 auf HP). Nach dem Timing wird der Effekt in „Wellen der alten Zeiten“ umgewandelt: Absolut alle Angriffe des aktiven Helden erhalten einen Buff von 8 % der Gesamtmenge der zuvor berechneten Heilung. Der Boost hält bis zu 5 Mal an oder verschwindet nach zehn Sekunden Nutzung. Die Bedingung „Aspiration“ ist nicht stapelbar, kann sich aber an die Heilung mehrerer Verbündeter gleichzeitig erinnern und erfordert nicht, dass ein mit dem Set ausgerüsteter Held auf dem Schlachtfeld ist.

    Empfohlene Befehle für Storm City

    Es ist erwähnenswert, dass die Feinde im Dungeon nicht durch erhöhte Komplexität oder problematische Angriffsrotation gekennzeichnet sind. Beim Betreten des Dungeons wird Ihnen empfohlen Nehmen Sie Geo-Elemente-Zeichen, was gut zur Anomalie passt, aber fast jeder aufgepumpte Held kommt ohne sie zurecht.

    Passende Helden

    In Thunder City triffst du auf elementare Kreaturen, die gegen ihre Elemente völlig immun sind. Daher wäre die beste Wahl Anemo, Geo oder Dendro dd + Helden mit überwiegend körperlicher Schaden. Einige Feinde im Dungeon verfügen außerdem über eine spezielle Haltbarkeitsleiste, die von Unterstützungen mit Feuerangriffen entfernt werden kann.

    Beispiele für Einheiten

    Um alle Mobs im Dungeon problemlos zu besiegen, empfehlen wir dir, die folgenden Heldenkombinationen in deinem Trupp in Betracht zu ziehen:

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/Support Unterstützung

    Navia

    Albedo (Yun Jin)

    Xingqiu

    Thoma

    Tighnari

    Nahida (Collei)

    Fischl

    Kekse

    Ningguang

    Xiangling

    Kaeya

    Saccharose

    Yoimiya

    Yelan

    Yun Jin

    Kaedehara Kazuha

    Nevillet

    Furina

    Xiangling

    Baizhu

    Alhaitham

    Nahida

    Sangonomiya Kokomi

    Kaedehara Kazuha

    Sangonomiya Kokomi

    Shougun Raiden

    Yelan

    Collei

    Eula

    Diona

    Yun Jin

    Zhongli

    Denken Sie daran, dass das Hauptkriterium für den Erfolg das hohe Niveau der Mitglieder Ihres Trupps sein wird (wenn es auf der Liste keine für Sie passenden Helden gibt, bedeutet das nicht, dass sie nicht für den Errungenschaft – Herausforderung geeignet sind). Charaktere können miteinander kombiniert werden, am besten werden diejenigen bevorzugt, die Flächenschaden verursachen und eine Gruppe von Feinden treffen (hier eignen sich auch Stützen mit Estrich). Einheiten des Feuerelements werden Ihnen gute Dienste leisten und dazu beitragen, die Stabilität ausländischer Feinde zu verringern.

    So passieren Sie die „Stadt der Gewitter“

    Um den Dungeon zu vervollständigen, wird dir gegeben 5 Minuten, und der Kampf besteht aus zwei Phasen: In der ersten Phase sind die meisten Feinde Schleime und in der zweiten erscheinen ausländische Mobs.

    Versuchen Sie, die Massenkontrolle und den Dungeon-Buff nicht zu vergessen (dies gilt, wenn Sie Geo- und Anemo-Helden in Ihren Trupp aufgenommen haben). Wie oben erwähnt, sind die Feinde in Thunder City nicht schwierig, insbesondere wenn Ihr Trupp nicht ausschließlich auf Elementarschaden angewiesen ist. Bilden Sie keine Monopacks mit Pyro-, Cryo- oder Electro-Charakteren, dann verursacht die Passage keine besonderen Probleme. Achten Sie auf die Schleime, die einen Fallangriff ausführen – es gibt mehrere davon im Level, und wenn jeder einzelne anfängt, die Helden niederzuwerfen, kann das verwirrend sein.