Уведомления
    Aventurin in Honkai Star Rail: Leitfaden für die besten Builds

    Aventurin in Honkai Star Rail: Leitfaden für die besten Builds

    Zorthrus

    In Honkai: Star Rail Aventurin ist 5-Sterne-Charakter, das eine imaginäre Art des Kampfes hat und sich auf den Weg der Erhaltung bezieht. In einem Trupp ist er in der Lage, die Rolle eines angreifenden Schildes/Debuffers zu übernehmen. In diesem Leitfaden erzählen wir Ihnen von seinen besten Builds, Lichtkegel Und Relikte. Außerdem lernen Sie damit die empfohlenen Befehle kennen.

    Notiz: Das Unternehmen wurde noch nicht offiziell veröffentlicht, daher basieren die hier präsentierten Daten auf Informationen, die im Rahmen von Betatests gewonnen wurden. Bei Bedarf aktualisieren wir die Anleitung, wenn der Held im Spiel erscheint.

    Hauptmerkmale von Aventurin

    So erhalten Sie Aventurin

    Dieser Held kann nur während des Events „Sprung“ erhalten werden. In naher Zukunft wird dieses Banner im Rahmen der zweiten Phase von Patch 2.1 (17. April) eingeführt. Wenn Sie einer der Ersten sein möchten, der von seiner nächsten Wiederholung erfährt, empfehlen wir Ihnen, ein Lesezeichen zu setzen Dieser Artikel.

    Fügen wir hinzu, dass HoYoverse nur einmal einen 5-Sterne-Charakter zu Ehren des Gewinns der Nominierung zum „Besten Handyspiel des Jahres“ verliehen hat und nie ein einziges Mal für den Abschluss verschiedener Events, sodass es sehr wahrscheinlich ist, dass Sie den Top-Manager freischalten können der KMM-Abteilung für strategische Investitionen nur mit Hilfe von Jumps.

    Weiterentwicklung der Aventurin-Eigenschaften

    In der folgenden Tabelle können Sie sehen, wie sich die Grundparameter eines Unternehmens mit steigendem Niveau ändern.

    Ebene Angriffsstärke Schutz PS Geschwindigkeit
    1 61 89 164 106
    20 118 174 319 106
    40 228 334 614 106
    60 337 495 908 106
    80 446 655 1203 106

    Beachten Sie, dass sein kritischer Schaden, seine kritische Trefferchance und seine Verspottung auf jeder Stufe 50 %, 5 % bzw. 150 Einheiten betragen und seine Energiereserve 110 Einheiten beträgt.

    Vor- und Nachteile von Aventurin

    Dank seiner Fähigkeiten kann er nicht nur Verbündete beschützen, sondern auch Feinden erheblichen Schaden zufügen. Zu seinen Vorteilen zählen außerdem:

    • Ein ziemlich universeller Unterstützer, dessen Fähigkeiten es Ihnen ermöglichen, mehrere Aufgaben gleichzeitig zu lösen: Teamkollegen beschützen, Buffs und Debuffs anwenden und mit ultimativen und Bonusangriffen sowohl einzelnen als auch mehreren Zielen erheblichen Schaden zufügen.
    • Kann Der Schild mit einer Fertigkeit anstatt mit einem Ult anwenden, und alle Squad-Mitglieder erhalten gleichzeitig zusätzlichen Schutz. Darüber hinaus kann er diese Barriere durch wiederholten Einsatz der Fertigkeit verstärken.
    • Die Supermacht verursacht nicht nur beträchtlichen imaginären Schaden, sondern verursacht auch einen Debuff, der den vom Feind erlittenen kritischen Schaden erhöht. Dies erhöht den Nutzen von Aventurin, wenn es mit Helden verwendet wird, deren Mechanik auf Debuffs basiert, wie zum Beispiel Acheron oder Doctor Ratio.
    • Hat unter anderen Charakteren auf dem Erhaltungspfad die höchste Verteidigung, die auch durch Spuren erhöht wird.
    • Im Gegensatz zu einigen anderen Schildkriegern hängen alle seine Fähigkeiten von der Verteidigung ab, sogar von regelmäßigen Angriffen, was seinen Aufbau viel einfacher macht, insbesondere wenn Sie ihn zu einem Standard-Unterstützungs-/Schildkämpfer machen müssen.
    • Er verfügt über eine relativ kostengünstige ultimative Fähigkeit (110 Einheiten), die es ihm ermöglicht, sie häufig zu wirken.
    • Erfüllt seine Hauptrolle auch ohne Eidolons und Signaturwaffen perfekt. Außerdem passt es gut zu vielen 4-Sterne-Lichtkegeln, was F2P-Spielern sicher gefallen wird.

    Allerdings sollte dieser Top-Manager nicht als idealer Charakter angesehen werden, da er auch seine eigenen Mängel hat, nämlich:

    • In Bezug auf die Stärke ist sein Der Schild am 1. Stapel fast doppelt so hoch wie die Barriere desselben Geparden. Um die gleichen Schutzindikatoren zu erreichen, muss Aventurin die Fertigkeit zweimal einsetzen. Somit erhöht dieser Held den Fähigkeitspunktverbrauch des Teams erheblich.
    • Aventurines Der Schild kann sich nur vor CC-Debuffs schützen und eignet sich daher schlecht für den Kampf gegen Feinde, die solche Debuffs anwenden (Kafka, Black Stag, Bug Lords usw.).
    • Wenn Sie sich entscheiden, Aventurin in einen Subdetonator zu verwandeln, müssen Sie erhebliche Anstrengungen unternehmen, um seine Werte auszugleichen, da Sie auch den Bonus auf sichtbaren Schaden, kritischen Schaden und Geschwindigkeit erhöhen müssen. Allerdings hängt der Schaden selbst in diesem Fall weitgehend von der Zufälligkeit ab, die leicht geglättet werden kann, wenn Sie Charaktere in Ihr Team aufnehmen, die Bonusangriffe verwenden.
    • Dieses Minus ist typisch für alle Charaktere auf dem Erhaltungspfad. Wir sprechen hier von hoher Verspottung, weshalb Aventurin nicht für den Einsatz bei Helden empfohlen wird, deren Mechanik an das Erleiden von Schaden gebunden ist. Dazu gehört beispielsweise Clara, die nur dann Gegenangriffe durchführt, wenn sie getroffen wird (ohne Berücksichtigung ihres Ult).

    Aventurins Fähigkeiten

    Bei Verwendung eines Basisangriffs „Straight-Wette“ Es fügt dem Feind imaginären Schaden in Höhe von 50–130 % seiner Verteidigung zu. Gleichzeitig stellt sie ihm 20 Energieeinheiten wieder her und durchdringt 30 Einheiten der Widerstandskraft des Feindes.

    Erläuterung: Aventurin hat Glück, dass seine normalen Treffer eher mit der Verteidigung als mit dem Angriff einhergehen, sodass er zumindest etwas Schaden anrichten kann. Sie werden sie nicht oft verwenden, da Sie Der Schild regelmäßig mit einer Fertigkeit verstärken müssen. Fügen wir hinzu, dass E2 den Nutzen dieser Angriffe erheblich erhöht, da sie den Widerstand des Feindes gegen alle Arten von Schaden verringern.

    Nach Verwendung der Fertigkeit „Deluxe-Spielstein“ Es verleiht allen Verbündeten 3 Runden lang einen Schild „Befestigtes Hauptquartier“, der jeden Schaden in Höhe von 16–28 % seiner Verteidigung plus 80–410 Einheiten abwehren kann. Bei anschließendem Erhalt der „Verstärkten Rate“ kann sich die Stärke des Schildes auf 200 % seiner ursprünglichen Werte erhöhen.

    Erläuterung: Eine äußerst nützliche Fähigkeit, mit der Aventurin das Team ständig Der Schild kann. Es scheint, dass er die Fertigkeit alle drei Runden einmal einsetzen müsste, aber das ist nicht der Fall. Tatsache ist, dass die Stärke dieser Barriere fast doppelt so gering ist wie die des Geparden, sodass sie nicht in der Lage ist, vor einem starken Angriff zu schützen. Aus diesem Grund sollte man den Skill unbedingt ein zweites Mal nutzen, um den maximalen Schutz zu erhalten – auf der 10. Stufe des Skills sind es bereits 48 % + 640 Einheiten.

    Daher müssen Sie Der Schild in drei Runden zweimal anwenden, was zu einem Mangel an Fertigkeitspunkten für Schadensverursacher führen kann. Ein Support, der zusätzliche Punkte vergibt, zum Beispiel Sparkle oder Hanya, kann dieses Problem lösen.

    Eine Supermacht nutzen „Roulette-Hai“, erhält er sofort zufällig „Blind Bets“ der Stufen 1 bis 7 und weist dem ausgewählten Ziel dann für 3 Runden den Status „Nervös“ zu und fügt ihm imaginären Schaden in Höhe von 162-324 % seiner Verteidigung zu. Wenn ein Verbündeter einen Feind mit dem angegebenen Debuff angreift, erhöht sich der ihm zugefügte kritische Schaden um 9–18 %. Das Ultimatum durchdringt außerdem 90 Punkte Widerstandskraft des Gegners.

    Erläuterung: Aventurin ist die Hauptschadensquelle, sowohl direkt als auch indirekt, da es die Aktivierung des Ultimativen ist, die hauptsächlich zu Bonusangriffen führt (mehr dazu weiter unten). Darüber hinaus verhängt die Supermacht einen guten Debuff, über den sich Acheron, Dr. Wahrheit und andere Helden, deren Mechanik geschwächt werden muss, äußerst freuen werden.

    Was das passive Talent des Helden betrifft – „Richtig geladener Schuss“, dann erhöht es die Widerstandsfähigkeit gegen Effekte eines Verbündeten mit der „Verstärkten Rate“ um 15–62,5 %. Wenn dieser Teamkollege angegriffen wird, erhält Aventurin 1 Blind-Einsatzstufe. Wenn der Held selbst über einen „Verstärkten Einsatz“ verfügt, wird er immun gegen Massenkontroll-Debuffs (wird alle 2 Runden aktualisiert). Nachdem er angegriffen wurde, erhält er zusätzlich 1 Blind-Bet-Punkt.

    Nachdem er 7 Stapel Blindeinsatz angesammelt hat, gibt Aventurine diese aus, um 7 Treffer auszuführen, die als ein Bonusangriff zählen. Jeder von ihnen fügt einem zufälligen Feind imaginären Schaden in Höhe von 12,5-31,25 % der Verteidigung des Charakters zu. Sie können maximal 10 Statuspunkte erlangen.

    Erläuterung: Der Bonusangriff kann ziemlich viel Schaden anrichten – auf der 10. Stufe des Talents sind es 175 %. Zum Vergleich: Der Sparschwein-Buchhalter verursacht 150 % der Angriffskraft von Topaz und Svarog verursacht 160 % der Angriffskraft von Clara. Die Aktivierung dieses Schlags hängt jedoch stark von der Zufälligkeit ab: Wie viele Punkte können Sie durch das Ult erhalten und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Feinde genau den Verbündeten angreifen, der den Bonus auf die Widerstandsfähigkeit gegen Effekte erhalten hat? Sie sollten sich also nicht zu sehr auf die Bonusangriffe von Aventurin verlassen. Diese Zufälligkeit können Sie dank der „Bingo!“-Spur ein wenig reduzieren. und die Anwesenheit anderer Charaktere mit Bonusangriffen im Team (mehr dazu weiter unten).

    Es ist auch unmöglich, die Technologie nicht zu erwähnen „Rot oder Schwarz“, dessen Einsatz einen der folgenden Effekte hervorruft: Erhöht mit mittlerer, hoher oder niedriger Wahrscheinlichkeit die Verteidigung aller Teammitglieder für 3 Runden um 24 %/36 %/60 %. Bei erneutem Einsatz der Fähigkeit bleibt der Effekt mit dem höchsten Bonuswert bestehen.

    Spuren von Aventurin

    Zusätzlich zu den oben genannten Fähigkeiten enthält der Helden-Levelbaum auch andere Verbesserungen, die passive Boni oder dauerhafte Erhöhungen der Eigenschaften ermöglichen. Grundsätzlich geht es um die Erhöhung des imaginären Schadens, des Schutzes und der Widerstandsfähigkeit gegen Einwirkungen. Sie können sie alle im Bild unten sehen.

    Als nächstes werfen wir einen kurzen Blick auf spezielle Strecken mit eigener Mechanik:

    • Hebelwirkung – erhöht die Chance auf kritische Treffer um 2 % (bis zu einem Maximum von 48 %) pro 100 Einheiten der Aventurin-Verteidigung, die 1600 Einheiten übersteigt. Um den maximalen Bonus zu erhalten, muss dieser Parameter auf 4000 Einheiten erhöht werden.
    • Heiße Hand – verleiht allen Verbündeten zu Beginn des Kampfes Der Schild „Starke Geschwindigkeit“, der 3 Runden anhält.
    • Bingo! – Nachdem ein Verbündeter mit einem „Verstärkten Einsatz“ einen Bonusangriff ausführt, erhält Aventurin 1 „Blind-Einsatz“-Punkt. Vor dem Firmenumzug kann dieser Effekt bis zu 3 Mal wirken, danach wird das Limit zurückgesetzt. Wenn ein Held einen Bonusangriff ausführt, verleiht er allen Verbündeten einen „Boost“, der 7,2 % seiner Verteidigung von +96 blockieren kann. Darüber hinaus erhält das Teammitglied mit dem schwächsten Schild zusätzlich eine zweite „Wette“ mit den gleichen Stärkeindikatoren.

    Eidolons aus Aventurin

    Um sie freizuschalten, sind gleichnamige Materialien erforderlich, die ausgegeben werden, wenn Duplikate des Helden erscheinen, was natürlich zufällig ist. Und angesichts der Seltenheit von 5-Sterne-Charakter-Drops sollten Sie darauf vorbereitet sein, viel Geld und Zeit dafür aufzuwenden. Glücklicherweise kann Aventurin auch ohne Eidolons problemlos als Schildmitglied dienen.

    Wenn Sie dennoch vorhaben, Eidolons zu öffnen, können Sie bei E1 und E2 anhalten, da beide die Fähigkeiten des Charakters als Unterstützer erhöhen, da er auch mit einem Ult Der Schild anlegen kann und den Widerstand von Feinden mit Basisangriffen verringert und den kritischen Schaden von Verbündeten erhöhen. Wenn Sie die Wahl zwischen E1- und Signaturwaffen haben, raten wir Ihnen, trotzdem die Signatur zu nehmen, da diese Ihnen mehr Nutzen bringt.

    1. Gefangenendilemma – erhöht den kritischen Schaden für Verbündete mit einer „Verstärkten Rate“ um 20 %. Nach der Aktivierung des Ult erhalten alle Truppmitglieder Der Schild, der dem Schild ähnelt, den die Fertigkeit verleiht.
    2. Begrenzte Rationalität – verringert bei Verwendung eines Basisangriffs den Widerstand des Ziels gegen alle Arten von Schaden drei Runden lang um 12 %.
    3. Maximale Reduzierung der Fallgeschwindigkeit – die Stufe des Ult erhöht sich um zwei und die Stufe des Basisangriffs – um eins. Die maximale Stufe für den ersten steigt auf 15 und für den zweiten auf 10.
    4. Ein unerwartetes Paradox des Einfrierens: Wenn ein Bonusangriff ausgeführt wird, erhöht sich die Verteidigung des Helden zwei Runden lang um 40 % und der Held selbst führt 10 statt 7 Treffer aus.
    5. Abneigung gegen Mehrdeutigkeit – Fähigkeits- und Talentniveau steigen um zwei. Maximales Level für beide: 15.
    6. Spiel „Hirschjagd“ – jeder Verbündete mit einem Schild erhöht den durch Aventurin verursachten Schaden um 50 % (maximal kann er um 150 % erhöht werden).

    Wie man als Aventurin spielt

    Die Hauptaufgabe des Helden besteht darin, Verbündete mit Schilden zu versehen, und dazu müssen Sie nur seine Fähigkeiten einsetzen. Wenn die Gegner nicht gefährlich erscheinen, können Sie die Fertigkeit ganz einfach alle 3 Runden aktivieren. Wenn Sie gegen einen starken Boss kämpfen, sollten Sie die Barriere unbedingt stärken, indem Sie die Fertigkeit wiederverwenden. Es macht keinen Sinn, es dreimal hintereinander zu verwenden, da Der Schild trotzdem nur auf maximal 200 % verstärkt werden kann.

    Darüber hinaus müssen Sie bei freigeschaltetem E2 auf jeden Fall den Basisangriff so oft wie möglich verwenden, um den Widerstand Ihrer Gegner zu unterbrechen. Wenn Sie mit einem starken Mob kämpfen, reicht es aus, alle 3 Runden einen regulären Schlag auszuführen.

    Wenn Sie Aventurin als Sub-DD (bei geöffnetem E6) verwenden möchten, müssen Sie seine Superkraft häufiger einsetzen, was nicht nur erheblichen Schaden anrichten, sondern auch sofort einen Bonusangriff starten kann. Das Ult wird jedoch auch zur Unterstützung nützlich sein, da es dem Feind einen Debuff zufügt, der den kritischen Schaden erhöht, den er erhält (natürlich ist es am besten, ihn auf den stärksten Feind anzuwenden).

    Generell würde die optimale Rotation bei ihm so aussehen:

    1. Versuchen Sie vor dem Kampf, die Aventurin-Technik zu aktivieren, um die Verteidigung aller Teammitglieder zu erhöhen. Wenn Sie zusätzliche Punkte haben, können Sie sogar versuchen, die Fähigkeit erneut zu nutzen, um die maximale Steigerung zu erzielen.
    2. Sobald Aventurin an der Reihe ist, nutzen Sie sofort seine Fähigkeit, um der gesamten Gruppe einen Schild zu verleihen. Handeln Sie als Nächstes entsprechend der Situation: Wenn die Feinde schwach sind, können Sie in den nächsten zwei Runden Basisangriffe verwenden und in der vierten Runde Der Schild aktualisieren. Wenn die Gegner stark sind, wenden Sie in der zweiten Runde die Fertigkeit erneut an, um die Barriere zu stärken. Das heißt, Sie müssen 2 Fertigkeiten und 1 regulären Schlag abwechseln.
    3. Es ist ratsam, das Ult zu aktivieren, bevor der Schadensverursacher an der Reihe ist, da es seinen kritischen Schaden erhöhen kann, wenn er den gewünschten Feind angreift.

    Notiz: Wenn Sie den Pfad „Heiße Hand“ geöffnet haben, müssen Sie die Fertigkeit in der 2. Runde nicht erneut aktivieren, da Sie zu Beginn des Kampfes Der Schild erhalten, den Sie bei der ersten Verwendung maximal verstärken das Können.

    Beste Builds für Aventurin

    Beste Lichtkegel

    Das Hauptmerkmal eines Unternehmens ist der Schutz, da eine Erhöhung nicht nur die Stärke des Schildes, sondern auch den Schaden durch Ults und Bonusangriffe erhöht. Kegel, die den kritischen Schaden und die Geschwindigkeit erhöhen, werden ebenfalls nützlich sein. Die folgende Tabelle zeigt die interessantesten Optionen.

    Name Eigenschaften Fähigkeit

    Unfair Fate (5 Sterne)

    PS: 48~1058

    Angriffskraft: 19~423

    Verteidigung: 30~662

    Erhöht die Verteidigung um 40–64 %. Wenn der Besitzer Der Schild auf einen Verbündeten legt, erhöht sich sein kritischer Schaden 2 Runden lang um 40–64 %. Wenn der Träger einen Bonusangriff auf einen Feind ausführt, besteht eine Chance von 100–160 %, dass sich der erlittene Schaden über zwei Runden um 10–16 % erhöht. Aventurins charakteristische Waffe, die sowohl für den Schildkämpfer als auch für den Schadensverursacher nützlich sein wird. Damit müssen Sie keine kritischen Treffer mehr durch Relikte erzielen, sodass Sie sich auf Verteidigung, Energiewiederherstellung und Geschwindigkeit konzentrieren können.

    Moment des Sieges (5 Sterne)

    PS: 1058

    ATK: 476

    DEF: 595

    Erhöht die Verteidigung um 24–40 % und die Chance auf Treffereffekte um 24–40 %. Feinde werden den Träger dieses Kegels häufiger angreifen. Beim Angriff erhöht sich die Verteidigung bis zum Ende der Runde um zusätzliche 24-50 %. Die Signatur des Geparden, die aufgrund der allgemeinen Ähnlichkeit der Charaktere auch zu Aventurin passt. Die Chance, dass die Auswirkungen das Unternehmen treffen, wird nutzlos sein, aber er wird die deutliche Erhöhung des Schutzes zu schätzen wissen. Dank hoher Verspottung wird das Passiv fast ständig ausgelöst.

    Konzert für zwei (4 Sterne)

    PS: 48~1058

    Angriffskraft: 19~423

    Verteidigung: 30~662

    Erhöht die Verteidigung um 16–32 %. Für jeden Charakter mit einem Schild auf dem Schlachtfeld erhöht sich der Schaden des Besitzers um 4–8 %. Die optimale Waffe für Aventurin unter den 4-Sterne-Kegeln, die sowohl seine defensiven als auch seine offensiven Fähigkeiten steigert. Schade nur, dass man es nur im Rahmen des Patch 2.1-Events erhalten kann.

    Trend des universellen Markts (4 Sterne)

    PS: 1058

    ATK: 370

    DEF: 396

    Erhöht die Verteidigung um 16–32 %. Beim Angriff besteht eine Chance von 100 %, den ausgewählten Feind in Brand zu setzen. In jeder Runde verursacht der Träger regelmäßig Schaden in Höhe von 40–80 % seiner Verteidigung. Der Effekt hält zwei Runden an. Ähnlich wie bei der vorherigen Option, der Gesamtschaden kann jedoch etwas geringer sein. Am besten schneidet er mit Schadensverursachern ab, die den periodischen Schaden erhöhen oder auf Debuffs angewiesen sind (Acheron, Dr. Wahrheit).

    Das bin ich! (4 Sterne)

    PS: 846

    ATK: 370

    DEF: 529

    Erhöht die Verteidigung um 16–32 % und den ultimativen Schaden um 60–120 % der Verteidigung. Dieser Bonus wird für jeden Feind nur einmal aktiviert. Eine weitere gute Option für Abenteurer, die den Schaden durch die Superkraft erhöht, die den Hauptschaden verursacht. Allerdings hat es keinerlei Auswirkungen auf Bonusangriffe und Sie können es nur in einem kostenpflichtigen Battle Pass erhalten. Wir empfehlen nicht, es absichtlich für den Helden auszuschalten, da es kostenlose Alternativen dazu gibt.

    Die Schicksalsfaden (4 Sterne)

    PS: 952

    ATK: 370

    DEF: 463

    Erhöht den Widerstand gegen Effekte um 12–20 %. Je 100 Verteidigungspunkte des Besitzers erhöht sich der verursachte Schaden um 0,8–1,2 % auf maximal 32–48 %. Erhöht die Überlebensfähigkeit des Helden und erhöht seinen Schaden deutlich. Sie müssen jedoch unbedingt den Zauberrang 5 erreichen, was jedoch nicht schwierig sein wird, wenn man bedenkt, dass diese Waffe in der Light Cone Passage erworben werden kann. Leider stärkt es die Schilde des Aventurins in keiner Weise, sodass Sie bei der Auswahl der Relikte mehr auf den Schutz achten müssen.

    Der erste Tag meines neuen Lebens (4 Sterne)

    PS: 952

    ATK: 370

    DEF: 463

    Erhöht die Verteidigung um 16–24 %. Erhöht zu Beginn des Kampfes die Schadensresistenz aller Teammitglieder um 8–12 %. Lässt sich nicht mit Effekten ähnlicher Art stapeln. Eine gute Option für Aventurin, die seinen Der Schild und seine Angriffsfähigkeiten stärkt und außerdem die Wahrscheinlichkeit verringert, dass seine Verbündeten Schwächungen erleiden – ein nützlicher Bonus, wenn man bedenkt, dass er Schwächungen nicht entfernen kann.

    Bernstein (3 Sterne)

    PS: 846

    ATK: 264

    DEF: 330

    Erhöht die Verteidigung um 16–32 %. Sinkt die Gesundheit des Trägers auf 50 %, erhöht sich seine Verteidigung um weitere 16–32 %. Verleiht beim 5. Zauber eine deutliche Erhöhung der Verteidigung, was sich positiv auf Aventurins Schild und Schaden auswirkt. Daher können Sie diesen Kegel verwenden, bis Sie eine interessantere Option finden.

    Die besten Relikte

    Was die Wahl der in Korrosionshöhlen abgebauten gewöhnlichen Relikte angeht, empfehlen wir Ihnen, auf Sets zu achten, die Verteidigung, Geschwindigkeit und kritischen Schaden erhöhen und in ihren Boni auf die eine oder andere Weise Schilde und/oder Superkräfte abdecken. Die folgende Tabelle zeigt die besten Optionen.

    Name Boni Vorteile

    Ritterin vom Palast der Reinheit

    2 Teile: Verteidigung um 15 % erhöhen.

    4 Teile: Erhöht den durch den vom Träger erzeugten Schild absorbierten Schaden um 20 %.

    Eine ideale Option für einen Schildkrieger, die die von ihm errichteten Barrieren deutlich verstärkt. Außerdem erhöht sich der Schaden von Aventurin leicht, da er auch von der Verteidigung abhängt.

    Ritterin vom Palast der Reinheit

    Ödländer aus der Räuberwüste

    2 Teile: Verteidigung um 15 % erhöhen.

    2 Teile: Erhöht den imaginären Schaden um 10 %.

    Eine ausgezeichnete Wahl für Aventurin mit E6, da er sich dadurch in einen guten Unterhändler verwandeln kann. Wenn Sie Ihre Verteidigung erhöhen, werden auch die Schilde Ihres Charakters gestärkt.

    Ritterin vom Palast der Reinheit

    Ein Bote im Hackerspace

    2 Teile: Verteidigung um 15 % erhöhen.

    2 Teile: Geschwindigkeit um 6 % erhöhen.

    Sie können diese Option als vorübergehende Lösung verwenden, bis Sie einen vollständigen Satz „Ritter“ gefunden haben. Auch die Geschwindigkeit des Aventurins ist wichtig, da es ratsam ist, Der Schild aufzusetzen, bevor sich die Feinde bewegen.

    Wachen des stürmischen Schnees

    2 Teile: Reduziert den erlittenen Schaden um 8 %.

    4 Teile: Stellt 8 % Gesundheit und 5 Energie wieder her, wenn die aktuellen HP des Trägers zu Beginn der Runde 50 % oder weniger betragen.

    Eine weitere vorübergehende Option für Aventurin, wenn er passendere Eigenschaften als der „Ritter“ hat.

    Kommen wir nun zum planaren Schmuck, der im virtuellen Universum abgebaut wird. Die folgende Liste zeigt die empfohlenen Optionen (die Zahlen geben die Priorität der Auswahl an):

    Flächendekoration Boni Gründe für die Wahl

    1) Gebrochener Kiel

    2 Teile: Erhöht den Widerstand des Trägers gegen Effekte um 10 %. Wenn dieser Indikator 30 % oder mehr beträgt, erhöht sich der kritische Schaden der Verbündeten um 10 %. Eine ausgezeichnete Option zur Unterstützung, die die Überlebensfähigkeit des Helden erhöht und Verbündeten einen zusätzlichen Buff verleiht. Aventurin aktiviert garantiert alle passiven Boni.

    2) Traumland Penaconia

    2 Teile: Erhöht die Energiewiederherstellung um 5 % und erhöht den von Truppmitgliedern desselben Typs wie der Träger verursachten Schaden um 10 %. Dadurch kann Aventurin seine ultimative Fähigkeit häufiger einsetzen und dadurch mehr Schaden verursachen. Außerdem werden die imaginären Schadensverursacher im Team gestärkt, zum Beispiel Dr. Ratio oder der Mondfresser.

    3) Lebhaftes Vonwacq

    2 Teile: beschleunigt die Energierückgewinnung um 5 %. Beschleunigt die Aktion zu Beginn des Kampfes um 40 %, wenn die Geschwindigkeit des Trägers 120 oder mehr beträgt. Eine gute Option für Aventurin, die es ihm ermöglicht, seine Superkräfte häufiger einzusetzen und die Fertigkeit zu aktivieren, bevor die Schadensverursacher und Feinde verschwinden sollten, wodurch erstere einen starken Schild erhalten.

    4) Gefrorenes Salsotto

    Erhöht die Chance auf kritische Treffer um 8 %. Wenn dieser Parameter 50 % oder mehr beträgt, erhöht sich der Schaden durch Ults und Bonusangriffe um 15 %. Eine recht ungewöhnliche Wahl für Aventurin, aber durchaus berechtigt. Tatsache ist, dass Sie dank der Spur die Chance auf einen kritischen Treffer durchaus auf 50 % erhöhen können, wenn Sie alle anderen Relikte zum Schutz nehmen. Dadurch können Sie nicht nur Der Schild deutlich stärken, sondern auch den Schaden durch die Hauptangriffe des Charakters erhöhen. Allerdings sollte man diese Dekoration erst ab Charakterstufe 80 nehmen, wenn man ihre Verteidigung durchaus auf mindestens 3800 Einheiten steigern kann.

    5) Belobog der Architekten

    Erhöht die Verteidigung des Besitzers um 15 %. Wenn die Chance des Trägers, von Effekten getroffen zu werden, mindestens 50 % beträgt, erhöht sich seine Verteidigung um weitere 15 %. Leider kann Aventurin nicht alle passiven Boni nutzen. Eine Erhöhung der Verteidigung um 15 % kann jedoch die Wirksamkeit seines Schildes und seiner Angriffe erheblich steigern, sodass Sie diese Dekoration problemlos als vorübergehende Option verwenden können, insbesondere wenn dies der Fall ist hat geeignete Parameter.

    Hinsichtlich Merkmale von Reliquien, dann müssen Sie wie folgt wählen:

    • Körper: Verteidigung (oder kritischer Schaden, wenn E6 geöffnet ist)
    • Beine: Geschwindigkeit (Priorität) oder Verteidigung (falls Sie mehr benötigen, um die Chance auf einen kritischen Treffer zu erhöhen)
    • Planare Sphäre: Schutz
    • Verbindungsseil: Schutz (oder Wiederherstellung der Energie bei Energiemangel)
    • Zusätzliche Eigenschaften: Verteidigung % -> Geschwindigkeit -> kritischer Schaden -> Gesundheit %

    Die besten Teams für Aventurin

    Wenn Sie Aventurine nur als Schildmann einsetzen möchten, kann er tatsächlich in jedes Team aufgenommen werden, auch wenn es nicht die Absicht hat, Feinde mit imaginären Schwachstellen zu bekämpfen, da die Hauptaufgabe des Helden nicht darin besteht, Schaden anzurichten , sondern um Verbündeten Schilde und Stärkungszauber zu verleihen sowie Gegnern Schwächungen zuzufügen.

    Übrigens wird dieser Schild bei Verwendung des Trend des universellen Markts zu einer hervorragenden Ergänzung für Schadensverursacher, deren Schaden davon abhängt, wie viele Debuffs das Team während seines Zuges anwenden kann. In diesem Fall wird Acheron beispielsweise seine ultimative Fähigkeit häufiger einsetzen und Dr. Wahrheit seinen Bonusangriff.

    Der KMM-Topmanager „frisst“ aufgrund der Notwendigkeit, seinen Schild zu stärken, ziemlich viele Fertigkeitspunkte, daher empfiehlt es sich, bei ihm eine Unterstützung zu verwenden, die zusätzliche Fertigkeitspunkte liefern kann (Sparkle, Hanya oder Ruan Mei mit einem Signaturkegel). .

    Wenn Sie Aventurin in die Kategorie der Schadensverursacher überführen möchten (es wird dringend empfohlen, E6 zu öffnen), können Sie mit ihm ein Team zusammenstellen, das darauf abzielt, Bonusangriffe durchzuführen, da diese ihm dabei helfen, „Blind Bets“-Punkte zu sammeln (in einer Runde). Sie können ihm maximal 3 Punkte verschaffen. ), sodass er seinen eigenen Bonusangriff häufiger einsetzen kann – mindestens einmal alle zwei Runden. Die folgende Tabelle zeigt die optimalen Teams mit diesem Helden.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/Support Unterstützung

    Acheron

    Silberwolf

    Pela

    Aventurin

    Acheron

    Schwarzer Schwan (Silberwolf, Pela)

    Sparkle

    Aventurin

    Acheron

    Kafka

    Schwarzer Schwan

    Aventurin

    Jing Yuan

    Clara

    Asta

    Aventurin

    Topas

    Hanya

    Asta

    Aventurin

    Mondfresser

    Silberwolf

    Yukong

    Aventurin

    Jing Yuan

    Bronya (Tingyuan)

    Ruan Mei (Sparkle)

    Aventurin

    Dr. Wahrheit

    Silberwolf

    Sparkle

    Aventurin

    Dr. Wahrheit

    Topas

    Ruan Mei

    Aventurin

    Dr. Wahrheit

    Clara (Kafka)

    Hanya

    Aventurin

    Clara

    Topas

    Yukong

    Aventurin

    Aventurin aufwerten

    So steigern Sie Ihre Fähigkeiten (was Sie zuerst herunterladen müssen)

    Die Bilder unten zeigen die Materialien und ihre Mengen, die erforderlich sind, um den grundlegenden Angriff, die Fertigkeit, die Superkraft und das Talent zu maximieren.

    • Verstreuter Sternenstaub, Meteoritenkristalle und göttlicher Bernstein werden aus den Kelchblättern im Uhren-Themenpark (Penaconia) oder durch Synthese gewonnen.
    • Gedankenstücke, Fragmente von Eindrücken und Fragmente von Wünschen werden aus Memes der Erinnerungszone, Aufgaben und Feinden im virtuellen Universum oder durch Synthese gewonnen.
    • Vergangene Wurmlochkatastrophen – abgebaut in Echoes of War „Alter Wurmlochkrater“, befindet sich in der isolierten Zone (Raumstation „Herta“).
    • Abdrücke des Schicksals – im virtuellen Universum erhältlich, mit einem Battle Pass ausgestellt und im Pom-Pom-Laden für unauslöschliche Asche gekauft. Manchmal sind sie eine Belohnung bei vorübergehenden Ereignissen.

    Was die Priorität beim Aufleveln von Fähigkeiten angeht, muss man für einen Schildkrieger zuerst die Fertigkeit aufleveln und dann erst das Ult und das Talent. Wenn Sie planen, ihn auch als Schadensverursacher einzusetzen, sollten alle drei Fähigkeiten gleichzeitig erhöht werden. Verbessere die Grundangriffe zuletzt.

    Wie man einen Charakter auflevelt

    Auf bestimmten Ebenen müssen Sie den Helden verbessern, indem Sie eine große Menge an Ressourcen und Credits ausgeben:

    • Exaltation (Stufe 30): Credits x4000 und Gedanken x5
    • Exaltation (Stufe 40): Credits x8000 und Gedanken x10
    • Erhöhung (Stufe 50): Credits x16000, Fragmente von Eindrücken x6 und beruhigender Talisman x3
    • Erhöhung (Stufe 60): Credits x40.000, Fragmente von Eindrücken x9 und beruhigender Talisman x7
    • Erhöhung (Stufe 70): 80.000 Credits, 6 Wunschsplitter und 20 x beruhigender Talisman
    • Erhöhung (Stufe 80): 160.000 Credits, 9 Wunschsplitter und 35 x beruhigender Talisman

    Der beruhigende Talisman kann von der „Idol-Form“ des stagnierenden Schattens in der Handwerkskommission (Lofu Xianzhou) erhalten werden.

    Kommentare