In Honkai: Star Rail Mr. Soda ist ein NPC-Animator, der auf der Karte angetroffen werden kann Auswahlstelle für verbrannten Sand aus Uslada auf Penaconia. Diese kleine Person mit der Nummer Null ist der Hüter der Legende über die Schätze der Erbauer der Halle des verbrannten Sandes, die auf so herausragende, kluge und neugierige Menschen wie unseren Pfadfinder warten.
Während der Suche müssen wir alle Partner von Mr. Soda Nr. 0 finden, geheime Tests am Tatort entdecken, verschiedene Rätsel lösen und viele Belohnungen erbeuten, darunter: Bilderrätsel, königliche Mülleimer, Schwein, Erfolge, neue Veranstaltungen mit Hanu und ein Minispiel darüber Hamsterritter. In unserem Guide erfahren Sie, wie Sie alle Animatoren finden, Tipps von ihnen erhalten und den Weg zu geheimen Karten an den Teststandorten freischalten von „ Ruhe im verbrannten Sand "
Mister Soda-Tipps in Honkai: Star Rail
Nach Abschluss der Haupthandlung von Version 2.2 können Sie mit der Suche nach humorvollen Animatoren in Flaschenmasken beginnen. Heute ", sowie die Nebenquest " Ruhe im verbrannten Sand "
In Testbereichen Auswahlstelle für verbrannten Sand aus Uslada Möglicherweise haben Sie kleine Animatoren getroffen, die Limonadenmasken tragen. Diese Dream World-Arbeiter geben ihrem Gesprächspartner Hinweise, die beim Freischalten helfen versteckte Ereignisse an bereits bekannten und erkundeten Orten.
Alle diese NPCs geben Ihnen die gleichen einleitenden Worte, bis auf einen – den überarbeiteten Mr. Soda mit der Nummer Null, der in der Nähe steht Kelchblatt: Knospe der Jagd im Bereich des ersten Flipperautomaten und schickt uns zu den Standorten der interaktiven Bereiche Nr. 1. Von ihm erfahren wir etwas über den Rest der Animatoren und ihr gemeinsames Ziel – die Teilnehmer zu finden und sie zu geheimen Schätzen zu führen.
Was sind Mr. Sodas Hinweise?
Die komplizierten Notizen, die uns am Ende des Gesprächs mit Herrn Soda Nr. 1-6 gezeigt werden, werden benötigt, um Zugang zu erhalten Festivalverzeichnis – Dieser Mechaniker erscheint in der unteren rechten Ecke, wenn Sie eine Herausforderungsroute auswählen, wenn Sie mit den Flipperautomaten interagieren. Wenn Sie keinen Hinweis auf den entsprechenden Ort haben, können Sie das Geheimnis nicht lüften, also jedenfalls Ich muss mit jedem Animator reden .
Mr. Soda Nr. 1
Hinweis
Der erste Animator in einer Flaschenmaske ist auf der Karte zu finden. Schlachten in Träumen: Schauspiel „…er sitzt auf einer Bank rechts von der Bühne, im Norden des Geländes. Sein Hinweis öffnet den Zugang zum Geheimweg der nebenstehenden Karte der Herausforderung Nr. 1, „Action“.
Notiz-Challenge „Der nicht eingeschlagene Weg (Teil 2)“
Nachdem Sie die Notiz von Animator Nr. 1 erhalten haben, kehren Sie zur Routenauswahl zurück und beginnen Sie mit der Interaktion mit den Details Raumsystemmodelle. Wählen Sie links am Rohr die gelbe Schaltfläche aus und klicken Sie auf die ausgewählten Strukturelemente:
- Bestnote: einmal;
- Untere Note: zweimal;
- Markieren Sie rechts: dreimal.
Die Reihenfolge ist nicht wichtig, die Hauptsache ist, die richtigen Teile eine bestimmte Anzahl von Malen zu drücken. Ob Sie alles richtig machen, können Sie an den weißen Markierungen unter dem Symbol erkennen Festivalverzeichnis.
Laufen Sie südlich der Aktionskarte, um mehr über die Situation zu erfahren Fast ohnmächtiger Schatzhüter - Der Mann wird Sie bitten, irgendwie wegzufahren Sparschwein .
Der Eindringling ist anfällig für Quanten-, Imaginär- und physische Elemente, und die beiden feindlichen Einheiten, die ihr helfen, sind anfällig für Feuer und Wind. Für den Sieg gibt es eine Standardbelohnung von 60 Jade und Ressourcen zum Pumpen.
Mr. Soda Nr. 2
Hinweis
Der zweite Animator in einer Flaschenmaske befindet sich auf der Karte. Traumschlachten: Action " - er steht auf dem Gang zwischen der ersten und zweiten Kampfszene. Sein Hinweis öffnet den Zugang zum geheimen Weg der vorherigen Herausforderungskarte Nr. 1, „Schauspiel“.
Notiz-Challenge „Der nicht eingeschlagene Weg (Teil 1)“
Nachdem Sie die Nachricht von Animator Nr. 2 erhalten haben, kehren Sie zur Routenauswahl zurück und beginnen Sie mit der Interaktion mit den Details Raumsystemmodelle. Wählen Sie die rosafarbene Schaltfläche auf dem Rohr links aus und klicken Sie in beliebiger Reihenfolge auf die ausgewählten Strukturelemente:
- Bestnote: zweimal;
- Linke Beschriftung: einmal;
- Rechts markieren: zweimal.
Sie können sich selbst anhand der Symbole überprüfen, die unter dem Symbol angezeigt werden Festivalverzeichnis weiße Flecken mit einem Häkchen.
Im Norden gibt es ein Geheimnis müder Schatzmeister. Ein Mann muss zwei Brüder aus dem Weg räumen - Mülleimer die bei der Familie in Ungnade stehen.
Wenn Sie im Dialog keinen langwierigen Kampf mit einem Paar Bucks wollen, ist es besser, Folgendes zu wählen:
- „...verflucht ist die Familie!“;
- „...die Ware abholen“ .
Von der Challenge erhältst du einen Aufkleber „ Anmerkung des Teilnehmers: Maskierte Trottel "
Mr. Soda Nr. 3
Hinweis
Der dritte Animator in einer Flaschenmaske ist auf der Karte zu finden. Stunde des Feuers: Feuer „- er steht in der Nähe des Ankers im Süden des Geländes, in der Halle mit Statuen eiserner Amseln. Sein Hinweis öffnet den Zugang zum Geheimweg in der rechten Hälfte der Seite Nr. 2 – „Stunde“.
Test der Notiz „The Path Not Taken (Teil 4)“
Nachdem Sie die Nachricht von Animator Nr. 3 erhalten haben, kehren Sie zur Routenauswahl zurück und beginnen Sie mit der Interaktion mit den Details Raumsystemmodelle. Wählen Sie rechts am Rohr den gelben Button aus und klicken Sie in beliebiger Reihenfolge auf die ausgewählten Strukturelemente:
- Bestnote: dreimal;
- Markierung ganz links: einmal;
- Rechts markieren: zweimal.
bitte beachten Sie : wenn Sie richtig auf die Details unter dem Symbol klicken Festivalverzeichnis Es werden Häkchen angezeigt.
Gehen Sie zum Anker auf dem Hochhaus in der rechten Hälfte der Fire Hour: Hour-Karte und gehen Sie zu Plattform mit Spheromet (Im Screenshot oben sind zwei Pfade markiert: rot – durch die Verwendung des Auges der Träume, gelb – der Pfad, der offen ist, wenn Sie sich entscheiden Mosaik an der Oberkante des nächstgelegenen Daches).
Herumfragen der trauernde Schatzhüter über ihren Kindheitstraum und bewege dich entlang des Spheromet nach oben.
Auf den Dächern befinden sich zwei Gemälde, die jeweils zur Restaurierung der im Hinweis erwähnten Chasik-Statue beitragen. Verwenden Sie den Screenshot unten, um sich auszurichten Weg zum ersten Bild auf dem linken Dach:
Der Screenshot oben zeigt, wie man die Teile auf der Gesamttafel richtig anordnet (Farbe an Farbe anpassen, ggf. die Puzzles drehen). Gehen Sie dann zum nächstgelegenen Spheromet und bauen Sie es Weg zum zweiten Bild auf dem rechten Dach:
Platzieren Sie die Bildteile wie im obigen Hinweis gezeigt. Wenn alles fertig ist, geht der Held automatisch zum goldenen Denkmal hinunter.
Belohnung für dieses Geheimnis: Luxus-Schatulle in der Herausforderung „Stunde des Feuers: Die Stunde“.
Mr. Soda Nr. 4
Hinweis
Der vierte Animator in einer Flaschenmaske ist auf der Karte zu finden. Stunde des Feuers: Stunde „- er steht in der Nähe des nördlichen Durchgangs, durch den wir zum Eye of Dreams-Mechanismus und dann zur rechten Hälfte der Hochhäuser gelangen können. Sein Hinweis öffnet den Zugang zum Geheimweg der linken Hälfte von Standort Nr. 2 – „Feuer“.
Test der Notiz „The Path Not Taken (Teil 3)“
Nachdem Sie die Nachricht von Animator Nr. 4 erhalten haben, kehren Sie zur Routenauswahl zurück und beginnen Sie mit der Interaktion mit den Details Raumsystemmodelle. Wählen Sie die violette Schaltfläche am Rohr rechts aus und klicken Sie in beliebiger Reihenfolge auf die ausgewählten Strukturelemente:
- Bestnote: zweimal;
- Markierung unten: zweimal;
- Markieren Sie rechts: dreimal.
bitte beachten Sie : Das richtige Drücken wird unter dem Symbol angezeigt Festivalverzeichnis weiße Zecken.
Auf der Karte mit Hans Prozesse Du musst gehen zum Aufzug im ersten Stock (Wenn die Tür direkt am Korridor offen ist, gehen Sie ruhig hindurch, und wenn nicht, dann durch den Gang in Form eines Wolfsjungen). Zittern in der Nähe des Aufzugs verängstigter Schatzhüter, verwirrt über die Funktion des zuvor außer Betrieb befindlichen Aufzugs.
Gehen Sie zum Liftschacht und fahren Sie weiter „???“ Ebene. Hier, im 2. Stock des Geländes, treffen wir Hanunah selbst. Sprich mit ihm und wenn du das Spielmenü verlässt, Hanu greift an - und mit Mr. Soda. Han-Angriffsmodus und einer gewöhnliche Brust – das sind die Schätze von „The Path Not Taken (Teil 3)“.
Mr. Soda Nr. 5
Hinweis
Der fünfte Animator in einer Flaschenmaske befindet sich auf der Karte Superstar-Showdowns: Arena I — er steht auf der Seite des Ankers, neben den Spielautomaten. Sein Hinweis öffnet den Zugang zum Geheimweg der zweiten Hälfte der Plattformen mit Konfrontationen – „Arena II“.
Test der Notiz „The Path Not Taken (Teil 6)“
Nachdem Sie die Nachricht von Animator Nr. 5 erhalten haben, kehren Sie zur Routenauswahl zurück und beginnen Sie mit der Interaktion mit den Details Raumsystemmodelle. Wählen Sie links am Rohr den hellgelben Button und klicken Sie in beliebiger Reihenfolge auf die ausgewählten Strukturelemente:
- Bestnote: einmal;
- Untere Note: dreimal;
- Markierung am Mittelring: einmal.
beachten Sie : unter Festivalverzeichnis leuchtet mit weißen Häkchen auf, wenn Sie richtig auf die Modellelemente klicken.
In der Nähe der Bühne, wo wir gemäß der Handlung mit dem Meme gekämpft haben Etwas zu Tode, steht der Schatzhüter, der die Rolle übernommen hat. Ihre Worte werden uns ermutigen, das Plattformspiel mit „ Hamsterritter "
Komm zu Filmkamera Nehmen Sie als schneller Hamster an der Herausforderung teil, bewegen Sie ihn dynamisch zwischen der oberen und unteren Seite der Route und sammeln Sie unterwegs Goldmarken. Sie brauchen Holen Sie sich 3.000 Punkte , aber das ist keine schwierige Aufgabe – es sind viele Münzen unterwegs und der Held wird sich fast ohne Unterbrechung im beschleunigten Modus bewegen, ohne Leben durch Kollisionen mit Zapfen zu verlieren.
Weitere Informationen zum Bestehen von Hamsterritter-Herausforderungen finden Sie hier separater Leitfaden.
Für das Erreichen der erforderlichen Bewertung erhalten wir eine luxuriöse Truhe und nach dem Öffnen erscheint erneut ein humorvoller Animator.
Mr. Soda Nr. 6
Hinweis
Der sechste Animator in einer Flaschenmaske befindet sich auf der Karte Superstar-Showdown: Arena II – Er sitzt auf einer Bank in der hinteren Reihe, auf der linken Seite der Kampfszene. Sein Hinweis öffnet den Zugang zum Geheimweg der ersten Hälfte der Plattformen mit Konfrontationen – „Arena I“.
Test der Notiz „The Path Not Taken (Teil 5)“
Nachdem Sie die Nachricht von Animator Nr. 6 erhalten haben, kehren Sie zur Routenauswahl zurück und beginnen Sie mit der Interaktion mit den Details Raumsystemmodelle. Wählen Sie links am Rohr den hellrosa Button aus und klicken Sie in beliebiger Reihenfolge auf die ausgewählten Strukturelemente:
- Bestnote: viermal;
- Markierung ganz links: einmal;
- Markierung auf dem mittleren Ring: zweimal.
bitte beachten Sie : unter Festivalverzeichnis leuchtet mit weißen Häkchen auf, wenn Sie richtig auf die richtigen Teile des Modells klicken.
Vor der Bühne auf der Arena-I-Karte erwartet uns ein kleiner Notfall - Verärgerter Schatzhüter bittet darum, eine ganze Reihe lästiger Werbebanner loszuwerden.
Es ist nicht notwendig, sie alle auf einmal fallen zu lassen. Sie können einen Charakter mit einer schnellen Angriffsanimation auswählen und ihn mit Schlägen anklicken mindestens 4 Schilde lagen gleichzeitig . Danach erscheint eine luxuriöse Trophäe – öffnen Sie sie und sprechen Sie mit Animator Nr. 5, um die Aktivität dieses Geheimnisses abzuschließen.
Alle Erfolge zum Finden von Schätzen gemäß den Tipps von Mr. Soda
Es gibt nur zwei Erfolge, die direkt mit den Rätseln von Mr. Soda zusammenhängen: „Miracle House of Selection“ und „Legendary King of Selection“. Der erste wird für die erste Lösung eines Rätsels mit Elementen des Weltraumsystemmodells gegeben, der zweite für die letzte, sechste Entdeckung eines geheimen Pfades. Für beides könnt ihr 5 Jadestücke aus der Themenkollektion „Begreifen das Unverständliche“ sammeln.
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