In Honkai: Star Rail Jade ist 5-Sterne-Charakter, der einen Quantenkampftyp hat und zum Pfad des Gelehrten gehört. In einem Trupp kann sie mit Bonusangriffen die Rolle einer primären oder sekundären Schadensverursacherin spielen. In diesem Leitfaden erzählen wir Ihnen von ihren besten Builds, Lichtkegel Und Relikte. Außerdem lernen Sie damit die empfohlenen Befehle kennen.
Notiz: KMM TOP Manager wurde noch nicht offiziell veröffentlicht, daher basieren die hier präsentierten Daten auf Informationen, die im Rahmen von Betatests gewonnen wurden. Bei Bedarf aktualisieren wir den Leitfaden, wenn die Heldin im Spiel erscheint.
Hauptmerkmale von Jade
Wie bekomme ich Jade?
Diese Heldin kann nur während des Events Jump erhalten werden. In naher Zukunft wird das entsprechende Banner im Rahmen der zweiten Phase von Patch 2.3 (10. Juli) veröffentlicht. Wenn Sie einer der Ersten sein möchten, der von ihrer nächsten Wiederholung erfährt, empfehlen wir Ihnen, ein Lesezeichen zu setzen Dieser Artikel.
Fügen wir hinzu, dass HoYoverse einen 5-Sterne-Charakter nur einmal für den Gewinn der Nominierung als „Bestes Handyspiel des Jahres“ vergeben hat und nie für den Abschluss verschiedener Events. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie diesen TOP-KMM-Manager freischalten können nur mit Hilfe von Jumps.
Weiterentwicklung der Eigenschaften von Jaspis
In der folgenden Tabelle können Sie sehen, wie sich die Grundparameter der Heldin ändern, wenn ihr Level steigt.
Ebene | Angriffsstärke | Schutz | PS | Geschwindigkeit |
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 69 | 148 | 103 |
20 | 175 | 135 | 288 | 103 |
40 | 337 | 260 | 554 | 103 |
60 | 498 | 385 | 821 | 103 |
80 | 660 | 509 | 1087 | 103 |
Beachten Sie, dass ihr kritischer Schaden, ihre kritische Trefferchance und ihre Verspottung auf jeder Stufe 50 %, 5 % bzw. 75 Einheiten betragen und ihre Energiereserve 140 Einheiten beträgt.
Vor- und Nachteile von Jasper
Dank ihrer einzigartigen Fähigkeiten kann Jasper schnell große Gruppen von Gegnern vernichten. Zu seinen Vorteilen zählen außerdem:
- Ein ausgezeichneter Schadensverursacher, der Feinden massiven Schaden zufügt, da selbst ihr Basisangriff mehrere Feinde gleichzeitig trifft. Aus diesem Grund eignet es sich hervorragend zum Löschen von Levels. „Reine Fiktion“, wo Sie mit ständigen Wellen von Feinden fertig werden müssen.
- Gut für Teams mit zwei Schadensverursachern, da sie ihre Teamkollegen stärken kann, ihre Geschwindigkeit erhöht und ihnen zusätzlichen Quantenschaden zufügt.
- Unter bestimmten Voraussetzungen kann er in einem Trupp die Rolle eines Hypercarry spielen, unterstützt von zwei Supportern. Die ideale Option wären Puffer, die Bonusangriffe verstärken.
- Sie ist in der Lage, sich im Kampf selbstständig zu stärken und so ihren kritischen Schaden und ihre Angriffskraft zu erhöhen.
- Spart Fertigkeitspunkte, da Jasper die Fertigkeit nur alle drei Runden einsetzen muss.
- Es erfordert keine Eidolons, legendären Unterstützungen oder kostenpflichtigen Waffen, um seine Hauptfunktion effektiv zu erfüllen, sodass es F2P-Spielern gefallen wird.
Allerdings gibt es einige Nachteile, die sich zum Teil direkt aus den Vorteilen ergeben:
- Sie verfügt über eine ziemlich teure Superkraft (140 Einheiten), was bedeutet, dass sie mehr Zeit braucht, um ihre Energie vollständig wiederherzustellen.
- In Kämpfen mit einzelnen Gegnern schneidet es nicht besonders gut ab – der Schadensunterschied zwischen 1 und 5 Feinden kann um ein Vielfaches unterschiedlich sein. Aus diesem Grund ist Jasper nicht die beste Wahl, um „Hall of Oblivion“ und „Illusion of the End“ zu meistern, es sei denn, der Boss ist in der Lage, Diener zu beschwören.
- Die Option mit Hypercarry ist möglich, wird aber einem Team mit zwei Schadensverursachern immer noch unterlegen sein und eignet sich daher hauptsächlich nur für Anfänger, die es noch nicht geschafft haben, eine große Anzahl von Helden zu rekrutieren.
- Es ist äußerst wünschenswert, einen Helden zu haben, der in der Lage ist, mehrere Ziele gleichzeitig anzugreifen, sowie einen zweiten Schadensverursacher, damit Jasper schnell die erforderlichen Ladungsstufen erreichen kann, um seinen Bonusangriff auszuführen und seine Eigenschaften zu verbessern.
- Obwohl die Heldin in der Lage ist, ihren Krit zu erhöhen. Schaden und Angriffskraft, aber das geschieht eher langsam, denn um die maximalen Buffs zu erhalten, muss sie 50 Ladungsstapel erhalten.
- Ein Schadensverursacher, der zum Schuldeneintreiber wird, beginnt, seine Gesundheit zu verbrauchen, wenn er Angriffe ausführt. Aus diesem Grund ist es ratsam, einen guten Heiler in Ihrem Team zu haben. Der Schildschild wird etwas weniger nützlich sein.
Jaspers Fähigkeiten
Bei Verwendung eines Basisangriffs „Geißel des Reichtums“ Es fügt dem anvisierten Feind und in der Nähe befindlichen Zielen Quantenschaden in Höhe von 45–117 % und 15–39 % seiner Angriffskraft zu. Gleichzeitig stellt es 20 Energieeinheiten wieder her und durchdringt das Hauptziel mit 30 Einheiten Haltbarkeit und die Nachbarziele mit 15 Einheiten.
Erläuterung: Sie werden sie oft verwenden, aber als solche richten sie nur geringen Schaden an. Das Hauptziel grundlegender Angriffe besteht darin, zusätzliche Ladungsstufen zu erreichen, wenn Jasper selbst eine Schuldeneintreiberin ist, da Sie mit einem Schlag bis zu 3 Stapel erhalten können.
Nach Verwendung der Fertigkeit „Kaufgarantie“ Die Heldin verwandelt den markierten Verbündeten in einen Schuldeneintreiber und erhöht seine Geschwindigkeit drei Runden lang um 30 Einheiten. Bei einem Angriff fügt der Sammler jedem getroffenen Feind zusätzlichen Quantenschaden in Höhe von 15-30 % von Jaspers Angriffskraft zu und verbraucht 2 % seiner maximalen Gesundheit (bei einem Mangel wird die HP-Skala sofort reduziert). bis 1 Einheit).
Die Top-Managerin von KMM kann selbst zum Schuldeneintreiber werden, aber in diesem Fall erhöht sich ihre Geschwindigkeit nicht und ihre Treffer führen nicht zu einer Verringerung der HP. Zu Beginn jeder ihrer Runden wird die Dauer dieses Status um 1 Runde verkürzt. Während sich ein Schuldeneintreiber auf dem Schlachtfeld befindet, kann die Heldin ihre Fertigkeit nicht aktivieren, die übrigens 30 Energie gibt.
Erläuterung: Jaspers gemeinsamer Angriff, der Quantenschaden verursacht, liefert keine Energie und verringert nicht den Widerstand der Gegner, ist also zumindest angenehm, aber sicherlich nicht die Hauptschadensquelle für die Heldin. Die Hauptaufgabe der Fertigkeit besteht also darin, dem einen oder anderen Charakter den Status „Schuldeneintreiber“ zu verleihen, der zum Erreichen von Ladungsstufen erforderlich ist (dies wird im Talent ausführlicher besprochen). Der Geschwindigkeits-Buff ist übrigens äußerst wichtig, da er es dem Träger des Effekts ermöglicht, früher und häufiger zu laufen als Jasper, was sich positiv auf die Dauer des Bonus auswirkt.
Durch die Aktivierung einer Supermacht „Der Wirbelwind der Vertragsunterzeichnung“, fügt die Heldin allen Feinden Quantenschaden in Höhe von 120-300 % ihrer Angriffskraft zu. Der Bonus-Angriffsmultiplikator erhöht sich um 40–100 %. Dieser Bonus kann bis zu zweimal wirken.
Erläuterung: Das Ult kann auf Stufe 10 ziemlich viel Schaden verursachen (240 %). Zum Vergleich: Jing Yuans Ultimate hat einen Multiplikator von nur 200 % und Himeko – 230 %. Allerdings ist sie immer noch nicht die Hauptschadensquelle für die Heldin, denn sie ist in dieser Hinsicht fast doppelt so talentiert.
Der Buff gilt nur für zwei aufeinanderfolgende Bonusangriffe. Dann müssen Sie das Ult erneut aktivieren. Um es bei jeder Drehung zu verwenden, müssen Sie das Seil nehmen, um die Energie wiederherzustellen. Wir empfehlen Ihnen jedoch nicht, dies zu tun, da eine Erhöhung der Angriffskraft vorteilhafter ist.
Wenn wir über das passive Talent der Heldin sprechen - „Rückzugszahn“, dann gibt er Jasper 1 Ladungsstufe für jedes Ziel, das von einem Verbündeten oder von der Heldin selbst getroffen wird, wenn sie den Status „Schuldeneintreiber“ hat. Nachdem er 8 Stapel gesammelt hat, gibt der TOP-Manager diese aus und führt dann einen Bonusangriff aus, der allen Feinden Quantenschaden in Höhe von 60-150 % seiner Angriffskraft zufügt. Dieser Treffer gewährt keine Ladungen.
Wenn Jasper einen Bonusangriff ausführt, erhält sie sofort 5 Stufen des Gelöbnisstatus, die jeweils ihren kritischen Schaden um 1,2–3 % erhöhen. Dieser Bonus kann bis zu 50-mal gestapelt werden.
Erläuterung: Es sind Bonusangriffe, die die Hauptschadensquelle darstellen, da sie häufig funktionieren, insbesondere im Kampf gegen eine große Anzahl von Feinden. Die Hauptsache ist, dass der Schuldeneintreiber mehreren Feinden gleichzeitig Schaden zufügen kann (Gelehrsamkeits- und Zerstörungskämpfer sind geeignet). Aus diesem Grund kann Jasper mit ihren Grundangriffen 3 Ziele angreifen – so kann sie bei Bedarf selbst die Rolle eines Sammlers übernehmen.
Es ist äußerst wünschenswert, dass der Schuldeneintreiber häufig laufen kann (eine hohe Geschwindigkeit hat), da dies auch die Häufigkeit von Jaspers Bonusangriffen erhöht. Beachten Sie, dass überschüssige Ladungen (>8) nicht verbrennen, sondern mit dem nächsten Bonusangriff fortfahren. Wenn Jasper betäubt ist, kann sie keine Bonusangriffe ausführen, aber die Ladungen sammeln sich weiter an, sodass sie unmittelbar nach der Wiedererlangung des Bewusstseins einen Bonusangriff ausführt (wenn 8 Ladungen angesammelt wurden).
Was den Buff betrifft, so erhöhen bei einem Talent der Stufe 10 bereits 15 Stapel von „Gelöbnis“ den kritischen Treffer um 36 %. Schaden für die Heldin, und 50 ist ein Bonus von 120 Prozent. Diese Stufen werden im Laufe des Kampfes erhöht, d. h. je länger der Kampf dauert, desto stärker wird Jasper.
Es ist auch unmöglich, die Technologie nicht zu erwähnen „Vision des Jägers“, deren Verwendung Feinden in einem bestimmten Bereich 10 Sekunden lang eine Schwächung des schwachen Willens auferlegt, wodurch sie Ihr Team nicht angreifen können. Wenn Sie Gegner mit diesem Status selbstständig angreifen, fügt Jasper ihnen sofort Quantenschaden in Höhe von 50 % seiner Angriffskraft zu und erhält 15 Stufen des Gelöbnisses.
Spuren von Jasper
Zusätzlich zu den oben genannten Fähigkeiten enthält der Levelbaum der Heldin auch andere Verbesserungen, die passive Boni oder dauerhafte Erhöhungen der Eigenschaften ermöglichen. Grundsätzlich geht es um die Steigerung der Angriffskraft, des Quantenschadens und der Effektresistenz. Sie können sie alle im Bild unten sehen.
Als nächstes werfen wir einen kurzen Blick auf spezielle Strecken mit eigener Mechanik:
- Rückkauf – Jasper erhält 1 Gelöbnisstufe, wenn ein Feind in die Schlacht eintritt. Zu Beginn ihres Zuges erhält sie zusätzlich 3 Stufen des Gelöbnisses. Für jeden Feind werden Stapel vergeben, d. h. je mehr, desto besser. Dieser Trace beschleunigt die Sammlung von Sicherheiten erheblich.
- Collateral Check – treibt die Aktion der Heldin zu Beginn des Kampfes um 50 % voran. Kompensiert Jaspers niedrige Geschwindigkeit, indem er ihr ermöglicht, so schnell wie möglich einen anderen Schadensverursacher zum Schuldeneintreiber zu ernennen.
- Vermögensverlust – Jede Stufe der Sicherheit erhöht Jaspers Angriffskraft um 0,5 %. Bei 50 Stapeln erhöht sich die Angriffskraft um 25 %. Dieser Bonus wird vor allem für die Heldin in der Rolle des Hypercarry von Nutzen sein, da sie die Stiefel mit hoher Geschwindigkeit antreten muss.
Eidolons von Jasper
Um sie freizuschalten, benötigen Sie gleichnamige Materialien, die ausgegeben werden, wenn Duplikate des Helden erscheinen, was natürlich zufällig ist. Und angesichts der Seltenheit von 5-Sterne-Charakter-Drops sollten Sie darauf vorbereitet sein, viel Geld und Zeit dafür aufzuwenden. Glücklicherweise kann Jasper auch ohne Eidolons problemlos als primärer oder sekundärer Schadensverursacher in einem Team fungieren. Nachfolgend finden Sie eine Liste davon:
- Altruismus? Es kann gehandelt werden – erhöht den zusätzlichen Angriffsschaden um 32 %. Wenn der Schuldeneintreiber 2 oder 1 Gegner trifft, erhält die Heldin 1 bzw. 2 zusätzliche Energieeinheiten.
- Moral? Von ihr bestätigt – erhöht Jaspers kritische Trefferchance um 18 %, nachdem er 15 Stapel von Versprechen gesammelt hat.
- Ehrlichkeit? Sie können eine Einzahlung tätigen – die Fähigkeits- und Talentstufe erhöht sich um zwei. Die maximale Stufe für beide erhöht sich auf 15. Erhöht den Gesamtschaden deutlich.
- Aufrichtigkeit? Optional – bei Verwendung einer ultimativen Fähigkeit ignoriert der von der Heldin verursachte Schaden 3 Runden lang 12 % der Verteidigung des Feindes.
- Hoffnung? Längst ausverkauft – die Stufe des ultimativen Angriffs erhöht sich um zwei und die Stufe des Basisangriffs um eins. Die maximale Stufe für den ersten steigt auf 15 und für den zweiten auf 10.
- Gerechtigkeit? Erfordert eine Garantie – erhöht die Durchdringung von Jaspers Quantenwiderstand um 20 %, wenn sich ein Schuldeneintreiber auf dem Schlachtfeld befindet. Darüber hinaus wird sie selbst auch Sammlerin.
Wenn Sie vorhaben, Eidolons auszuschalten und über ein begrenztes Budget verfügen, können Sie dies tun Halten Sie bei E1 an, was den Schaden durch Bonusangriffe erheblich erhöht und es Ihnen ermöglicht, in einem Team mit Schadensverursachern, die sich häufig bewegen, aber jeweils nur ein Ziel treffen können (Topaz, Seele, Dr. Wahrheit usw.), schneller Ladungen zu erhalten. Wenn Sie die Wahl zwischen der Signatur und dem ersten Eidolon haben, empfehlen wir Ihnen, die zweite Option zu wählen.
Wie man als Jasper spielt
Es gibt zwei Möglichkeiten, als Jasper zu spielen: wenn sie mit einem anderen Schadensverursacher zusammenarbeitet (vorzugsweise ebenfalls aus dem Gelehrten-Pfad) oder als Hypercarry fungiert. Lass es uns klären zweite Option zuerst, da es aufgrund seines geringeren Kampfpotenzials weniger beliebt und gefragt sein wird.
In diesem Fall markiert der Top-Manager also den Schuldeneintreiber auf sich selbst und erhöht dann mit einfachen Treffern seine Ladungsstufen. Bonusangriffe bleiben weiterhin die Hauptschadensquelle für die Heldin. Sie können jedoch auch den regelmäßigen Einsatz des Ult in die Rotation einbeziehen, wenn Sie als zweiten Unterstützer einen Charakter nehmen, der die Energie eines Verbündeten wiederherstellen kann (Tingyuan oder Huohuo). .
Sie müssen auf jeden Fall Stiefel mitnehmen, um schnell zu sein, da Jasper oft laufen muss, um schneller Ladungen zu sammeln und Bonusangriffe zu nutzen. Sie können den Mangel an Angriffskraft mit Puffern und bestimmten Lichtkegeln (z. B. Eternal Reckoning) ausgleichen, aber auch hier ist es besser, diese Heldin nicht gegen starke Einzelbosse einzusetzen, die nicht in der Lage sind, um Hilfe zu rufen.
Insgesamt würde ihre optimale Rotation als Hypercarry so aussehen:
- Nutzen Sie Jaspers Technik und greifen Sie den Feind an, um sofort 15 Stufen von Pledge zu erreichen, die ihr einen Bonus von 36 % bzw. 7,5 % auf kritischen Schaden und Angriffskraft verleihen.
- Dank der Spur „Einzahlungsscheck“ wird Jasper einer der ersten sein, der geht, also nutzen Sie die Fähigkeit sofort, um ihr den Status eines Schuldeneintreibers zu verleihen.
- Beginnen Sie nun mit einfachen Angriffen auf Ihre Feinde. Schlagen Sie Gegner nicht an den Rändern, sonst können Sie keine 3 Ladungen erhalten, wenn sich 3 oder mehr Mobs auf dem Spielfeld befinden. In 3 Runden (sie können in einem Zyklus abgeschlossen werden, wenn Sie über genügend Geschwindigkeit und eine Unterstützung verfügen, die die Aktionen Ihrer Verbündeten vorantreiben kann) können Sie die erforderliche Anzahl an Stapeln sammeln, um einen Bonusangriff auszuführen, der der Heldin zusätzliche Level verleiht des Versprechens.
- Wenn das Ult bereit ist, verwenden Sie es sofort, um eine große Anzahl an Ladungen zu erhalten, da es alle Feinde auf dem Spielfeld gleichzeitig trifft.
- Nachdem die Fertigkeit nachgelassen hat, wenden Sie sie erneut auf Jasper an, um den Zyklus zu wiederholen.
Nächste Option beinhaltet den Einsatz von Jasper in einem Team mit einem anderen Schadensverursacher. Auf ihn übertragen Sie den Status eines Inkassobüros. Der Haupt-DD sollte schnell sein und mehrere Feinde gleichzeitig treffen können. Die letzte Bedingung kann jedoch ignoriert werden, wenn Jasper ein offenes E1 hat und der ausgewählte Kämpfer auch Bonusangriffe nutzt (Topaz, Dr. Wahrheit) oder seine Aktion selbstständig vorantreiben kann (Seele).
Gleichzeitig kann Jasper langsam bleiben, da die Aktion des Debt Collectors genau von ihren Bewegungen abhängt. Daher ist es sehr gut, wenn ein Schadensverursacher mit diesem Status 2-3 Mal vor der Aktion des KMM TOP gehen kann Manager. Dadurch kann die Heldin ihren Bonusangriff auch schneller ausführen. Die optimale Rotation würde so aussehen:
- Nutze Jaspers Technik und greife den Feind an, um sofort 15 Stufen von Pledge zu erreichen, die ihr einen Bonus von 36 % bzw. 7,5 % auf kritischen Schaden und Angriffskraft verleihen.
- Dank des Collateral Check-Trails wird Jasper einer der ersten sein, der geht. Nutzen Sie also sofort ihre Fähigkeit, um einem anderen Schadensverursacher den Status „Debt Collector“ zu verleihen.
- Fangen Sie jetzt an, die Mobs mit dem Schuldeneintreiber zu vernichten. Es ist ratsam, seine Fertigkeit und/oder sein Ult zu nutzen, um mehrere Feinde gleichzeitig zu treffen und mehr Ladungsstufen zu erreichen. Wenn Sie gegen große Gruppen von Feinden kämpfen, können Sie in 3–4 Runden problemlos 8 Stapel gewinnen. Verwenden Sie bei Bedarf eine Unterstützung, die in der Lage ist, die Aktionen der Verbündeten voranzutreiben (Bronya, Sparkle, Robin). Dies führt dazu, dass Jasper einen Bonusangriff ausführt, der ihr zusätzliche Gelöbnisstufen verleiht. Dadurch werden ihre nachfolgenden Bonusangriffe noch stärker.
- Wenn Jaspers Ult bereit ist, verwenden Sie es sofort, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
- Nachdem die Fertigkeit beendet ist, verwenden Sie sie erneut beim Schadensverursacher, um den Zyklus zu wiederholen.
Beste Builds für Jasper
Beste Lichtkegel
Bei der Auswahl einer Waffe sollten Sie auf Optionen achten, die Angriffskraft, kritische Treffer und Bonusangriffe erhöhen. Die folgende Tabelle stellt die interessantesten Optionen vor.
Name | Eigenschaften | Fähigkeit |
---|---|---|
Aber Hoffnung ist unbezahlbar (5 Sterne) |
PS: 43-953 Angriffskraft: 26-582 Verteidigung: 24-529 |
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 16–28 %. Wenn der kritische Schaden des Trägers im Kampf 120 % übersteigt, erhöht sich der Schaden seines Bonusangriffs um 12–20 % pro 20 % Überschreitung des angegebenen Wertes. Dieser Buff kann bis zu viermal gestapelt werden. Zu Beginn des Kampfes oder nach dem Einsatz eines Basisschlags ignorieren der ultimative Angriff und der Bonusangriff zwei Runden lang 20–36 % der Verteidigung des Ziels. Jaspers Signatur, die ihre kritischen Treffer perfekt ausgleicht. Die zweite Passive wird dank des Talents, das den kritischen Treffer erhöht, regelmäßig ausgelöst. Schaden. Wenn Sie die Verteidigung ignorieren, können Sie Ihren Feinden noch mehr Schaden zufügen. Allerdings wird das 1. Eidolon noch nützlicher sein. |
Nahtloses Computing (5 Sterne) |
PS: 48-1058 Angriffskraft: 24-529 Verteidigung: 18-397 |
Erhöht die Angriffskraft um 8–12 %. Jeder getroffene Gegner erhöht die Angriffskraft des Trägers um weitere 4–8 %. Der Bonus ist bis zu 5-mal stapelbar und hält bis zum nächsten Treffer an. Wenn die Anzahl der getroffenen Feinde gleich oder größer als 3 ist, erhöht sich die Geschwindigkeit des Besitzers 1 Runde lang um 8–16 %. Der Hauptvorteil dieses Kegels besteht darin, dass er mit Anleihen in Gertas Laden gekauft werden kann, sodass Sie problemlos die 5. Auflage erreichen können. Darüber hinaus kann er Jaspers ATK um beeindruckende 52 % erhöhen, was ihren Schaden deutlich erhöht. Es stimmt, Geschwindigkeit wird ihr nichts nützen, wenn sie sich nicht in der Hypercarry-Position befindet. |
Nacht auf der Milchstraße (5 Sterne) |
PS: 1164 ATK: 582 DEF: 396 |
Erhöht die Angriffskraft für jeden Feind auf dem Schlachtfeld um 9–15 %, kann bis zu fünfmal gestapelt werden. Wenn es einen Feind mit einer gebrochenen Verwundbarkeit gibt, erhöht sich der Schaden für eine Runde um 30–50 %. Erhöht außerdem die Angriffskraft erheblich, wenn eine große Anzahl von Feinden bekämpft wird. In Kämpfen mit einzelnen Bossen verringert sich der Nutzen des Kegels merklich. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sie Jasper zu solchen Schlachten mitnehmen. Wir empfehlen außerdem, Unterstützung in Ihren Trupp aufzunehmen, um die Effektivität beim Durchbrechen von Schwachstellen zu erhöhen. |
Heute ist wieder ein friedlicher Tag (4 Sterne) |
PS: 846 ATK: 529 DEF: 330 |
Erhöht den Schaden des Trägers zu Beginn des Kampfes um 0,2–0,4 % pro Energieeinheit bis zu 160 Punkten. Erhöht Jaspers Gesamtschaden beim 5. Zauber erheblich, sodass es höchstwahrscheinlich die beste 4-Sterne-Option für sie ist. Aber man kann es nur über einen kostenpflichtigen Battle Pass bekommen, also ist es besser, Geld zu sparen und der Heldin einfach „Continuous Computing“ zu schenken. |
Bis zum Vor der Dämmerung (5 Sterne) |
PS: 1058 ATK: 582 DEF: 463 |
Erhöht den kritischen Schaden um 36–60 %, den Schaden durch Fertigkeiten und Superkräfte um 18–30 %. Nach dem Einsatz einer Superkraft oder Fertigkeit erhöht sich der Schaden eines Bonusangriffs um 48–80 %. Ein nützlicher, aber ziemlich umstrittener Kegel. Zunächst einmal Kritik. Der Schaden an Jasper ist weniger wichtig als der kritische Treffer. Chance, da sie durch ihr Talent bereits kritischen Schaden erleiden kann. Zweitens verursacht die Fähigkeit der Heldin keinen Schaden und wird alle drei Runden verwendet. Außerdem nutzt sie ihre ultimative Fähigkeit nur selten, sodass die Verstärkung von Bonusangriffen recht selten funktioniert. Wenn es jedoch keine Alternativen gibt, können Sie es tragen. |
Die Geburt des Selbst (4 Sterne) |
PS: 952 ATK: 476 DEF: 330 |
Erhöht den durch Bonusangriffe verursachten Schaden um 24–48 %. Wenn die Gesundheit des Zielgegners 50 % oder weniger beträgt, wird der Bonusangriffsschaden um weitere 24–48 % erhöht. Erhöht den Schaden durch Bonusangriffe beim 5. Zauber erheblich, die die Hauptursache für Jaspers Schaden sind, und kommt in der Wirksamkeit „Kontinuierliche Berechnungen“ nahe. Allerdings ist es bei 1–3 Überlagerungen weniger nützlich. |
Die Rast der Genies (4 Sterne) |
PS: 846 ATK: 476 DEF: 396 |
Erhöht die Angriffskraft um 16–32 %. Die Vernichtung eines Feindes erhöht den kritischen Schaden um 24–48 %. Erhöht ATK erheblich, was Jaspers Gesamtschaden erhöht. Kreta. Schaden wird nur beim Töten von Feinden ausgelöst, daher ist der zweite Teil des Passivs nur beim Kampf gegen große Gruppen von Feinden nützlich. |
Tag des kosmischen Kollapses (4 Sterne) |
PS: 952 ATK: 476 DEF: 330 |
Erhöht die Angriffskraft des Besitzers um 16–24 %. Wenn nach dem Treffer mindestens 2 Ziele eine entsprechende Verwundbarkeit aufweisen, erhöht sich der kritische Schaden des Besitzers 2 Runden lang um 20–40 %. Verleiht weniger Angriffskraft und kritische Treffer. Schaden als die vorherige Waffe, kann aber in der Light Cone Passage völlig kostenlos erworben werden. |
Die besten Relikte
Was die Auswahl gewöhnlicher Relikte betrifft, die in Korrosionshöhlen abgebaut werden, zeigt die folgende Tabelle die optimalsten Optionen.
Name | Boni | Vorteile |
---|---|---|
Das Genie der Diamantsterne |
2 Teile: Quantenschaden um 10 % erhöhen. 4 Teile: Im Schadensfall ignoriert der Träger 10 % der gegnerischen Verteidigung. Wenn der Feind eine Quantenverwundbarkeit aufweist, ignoriert der Besitzer den zusätzlichen Schutz von 10 %. |
Die beste Option für Jasper, die ihren persönlichen Schaden erhöht. Mit Pela im Team schneidet er noch besser ab. |
Das Genie der Diamantsterne Der eingeäscherte Erzherzog |
2 Teile: Erhöht den zusätzlichen Angriffsschaden um 10 %. 2 Teile: Quantenschaden um 10 % erhöhen. |
Eine gute Alternative zum vorherigen Set, die es einfacher macht, gute Statistiken auszuwählen. Es verstärkt Jaspers Hauptschadensquelle und seinen Gesamtschaden. |
Der eingeäscherte Erzherzog |
2 Teile: Erhöht den zusätzlichen Angriffsschaden um 20 %. 4 Teile: Wenn der Träger einen Bonusangriff ausführt, erhöht sich seine Angriffskraft jedes Mal um 6 %, wenn der Bonusangriff Schaden verursacht. Dieser Effekt kann bis zu 8-mal gestapelt werden und hält 3 Runden lang an. Der Effekt wird entfernt, wenn der Besitzer das nächste Mal einen Bonusangriff ausführt. |
Eine weitere gute Option, die nicht nur den Schaden durch Bonusangriffe erhöht, sondern auch zusätzliche Angriffskraft verleiht, was sich auf den Schaden aller Jaspers-Fähigkeiten auswirkt. |
Tapferkeit des Windes |
2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 12 %. 4 Teile: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 6 %. Nach Verwendung eines Bonusangriffs erhöht sich der Superschaden 1 Runde lang um 36 %. |
Ein gutes Set, das Jaspers Gesamtschaden erhöht. Damit wird es einfacher, die kritischen Treffer der Heldin auszugleichen, und das Ultimate wird nützlicher. Das Wichtigste ist, daran zu denken, es erst zu aktivieren, nachdem der Bonusangriff ausgeführt wurde. |
Kommen wir nun zum planaren Schmuck, der im virtuellen Universum abgebaut wird. Die folgende Liste zeigt die empfohlenen Optionen (die Zahlen geben die Priorität der Auswahl an):
Flächendekoration | Boni | Gründe für die Wahl |
---|---|---|
1) Duran-Wolfsdynastie |
2 Teile: Wenn ein Verbündeter einen Bonusangriff ausführt, erhält der Träger 1 Talentstufe (maximal 5). Jeder Stapel erhöht den zusätzlichen Angriffsschaden des Besitzers um 5 %. Bei Erreichen von 5 Stufen des Talents erhält der Träger zusätzlich einen Bonus von 25 % auf den kritischen Schaden. | Die beste Option für Jasper ist, wenn sie in einem Team mit Charakteren ist, die auch aktiv Bonusangriffe einsetzen. Ansonsten ist es besser, eines der unten aufgeführten Sets zu wählen. |
2) Gefrorenes Salsotto |
2 Teile: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 8 %. Wenn dieser Parameter 50 % überschreitet, erhöht sich der Schaden durch Ult- und Bonusangriffe um 15 %. | Eine universellere Option, die in jeder Situation gut ist, da sie das Ausbalancieren kritischer Treffer vereinfacht und den Schaden durch Bonusangriffe erhöht. Ulta wird auch etwas nützlicher. |
3) Unfruchtbare Sigonia |
2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. Carrier-Chance um 4 %. Erhöht beim Besiegen eines Gegners den kritischen Schaden des Besitzers um weitere 4 %. Der Bonus kann bis zu 10-mal gestapelt werden. | Die beste Option für Pure Fiction, wo Jasper problemlos maximale Buff-Stapel erreichen kann. |
Hinsichtlich Merkmale von Reliquien, dann müssen Sie wie folgt wählen:
- Körper: Kritische Trefferchance oder kritischer Schaden (die Wahl hängt davon ab, welche Waffen und Reliktsets Sie verwenden; die Hauptsache ist, ein Verhältnis von 1 zu 2 einzuhalten)
- Beine: Angriffskraft (Geschwindigkeit, wenn Jasper ein Hypercarry ist)
- Planare Sphäre: Quantenschadensbonus (Priorität) oder Angriffskraft %
- Verbindungsseil: Angriffskraft
- Zusätzliche Eigenschaften: kritischer Schaden/kritische Chance > Angriffskraft > Geschwindigkeit
Wenn wir darüber reden optimale Leistung Attribute der Heldin, sie sehen so aus:
- Angriffskraft: ab 2800 Einheiten
- Kritische Trefferchance: 60–70 %
- Kritischer Schaden: 120–140 % (ohne Talentbonus)
- Geschwindigkeit: 110–115 Einheiten (in Teams mit anderen Schadensverursachern)
Die besten Befehle für Jasper
Wie wir oben erwähnt haben, schneidet Jasper in Zusammenarbeit mit anderen Schadensverursachern am besten ab, und es ist wünschenswert, dass sie mehreren Feinden gleichzeitig Schaden zufügen können, also zu den Pfaden der Gelehrsamkeit und Zerstörung gehören. In diesem Fall eignen sich auch andere Kämpfer mit hoher Geschwindigkeit sowie solche, die Bonusangriffe ausführen und/oder ihre Aktionen unabhängig vorantreiben können (Topaz, Dr. Wahrheit, Seele usw.).
Als Puffer können Sie einen Unterstützer nehmen, der die Aktion des Steuereintreibers fördern kann, sodass dieser mehr Züge pro Zyklus ausführen kann, zum Beispiel Armor, Sparkle oder Robin. Im Allgemeinen sind alle Unterstützungen geeignet, die die Angriffskraft, den Schaden durch Bonusangriffe, kritische Treffer und/oder die Geschwindigkeit erhöhen (vorzugsweise nicht alle, sondern nur für ausgewählte Verbündete).
Wenn Sie aus Jasper einen Hypercarry machen möchten, benötigen Sie zwei Unterstützungen, und eine davon kann sich als Debuffer herausstellen. Pela schneidet zum Beispiel gut ab und ist in der Lage, die Verteidigung von Feinden zu unterbrechen. In der Tabelle unten sehen Sie die optimalen Teams mit dem KMM TOP-Manager.
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/Support | Unterstützung |
---|---|---|---|
Serval |
Jaspis |
Tingyun (Asta) |
Gallagher |
Herta |
Jaspis |
Sparkle |
Fu Xuan |
Dr. Wahrheit (Topas) |
Jaspis |
Robin (Ruan Mei) |
Aventurin |
Himeko (Hook) |
Jaspis |
Bronya |
Aventurin (Natasha) |
Seele |
Jaspis |
Silberwolf (Bronya) |
Fu Xuan (Huohuo) |
Qingque |
Jaspis |
Sparkle |
Fu Xuan (Lynx) |
Jing Yuan |
Jaspis |
Tingyun (Sparkle) |
Huohuo (Fu Xuan) |
Jingliu (Blade) |
Jaspis |
Bronya |
Huohuo |
Argenti |
Jaspis |
Tingyun |
Huohuo |
Jaspis |
Tingyun |
Bronya (Sparkle, Robin, Asta) |
Huohuo |
Jaspis |
Sparkle |
Silberwolf |
Fu Xuan (Lynx) |
Upgrade von Jasper
So steigern Sie Ihre Fähigkeiten (was Sie zuerst herunterladen müssen)
Die Bilder unten zeigen die Materialien und ihre Mengen, die erforderlich sind, um den grundlegenden Angriff, die Fertigkeit, die Superkraft und das Talent zu maximieren.
- Grobe Skizzen, dynamische Umrisse und meisterhafte Farbskizzen werden aus einem purpurroten Kelchblatt gewonnen, das an einem neuen Ort gefunden wurde, oder durch Synthese.
- Dream Collection-Komponenten, Dream Flow Valve und Dream Engines können von Mitgliedern der Nightmare Troupe in Penaconia, Quests und Feinden im virtuellen Universum oder durch Synthese erhalten werden. Sie können sie auch für unauslöschliche Asche im Pom-Pom-Laden kaufen.
- Verlorenes Echo der Einheit der Wünsche – erhalten aus Bosskämpfen Chor des Gleichgewichts: Großer Septimius im Echo des Krieges „Hommage an die Höflichkeit sterblicher Tränen“, gelegen auf Penaconia.
- Abdrücke des Schicksals – im virtuellen Universum erhältlich, mit einem Battle Pass ausgestellt und im Pom-Pom-Laden für unauslöschliche Asche gekauft. Manchmal sind sie eine Belohnung bei vorübergehenden Ereignissen.
Hinsichtlich Priorität für das Aufleveln von Fähigkeiten Dann empfehlen wir Ihnen, zunächst Ihr Talent zu steigern und dann Ihre Superkräfte und Fähigkeiten zu verbessern. Grundlegende Angriffe können zuletzt erhöht werden, obwohl Sie sie recht häufig verwenden werden.
Wie man einen Charakter auflevelt
Auf bestimmten Ebenen müssen Sie den Helden verbessern, indem Sie eine große Menge an Ressourcen und Credits ausgeben:
- Aufstieg (Stufe 30): Credits x4000 und Komponenten der Traumsammlung x5
- Aufstieg (Stufe 40): 8.000 Credits und 10 Traumsammlungskomponenten
- Aufstieg (Stufe 50): 16.000 Credits, 6 x Traumströmungsventil und 3 x Traumflammenwerfer
- Aufstieg (Stufe 60): 40.000 Credits, 9 x Traumströmungsventil und 7 x Traumflammenwerfer
- Aufstieg (Stufe 70): 80.000 Credits, 6 x Traummotoren und 20 x Traumflammenwerfer
- Aufstieg (Stufe 80): 160.000 Credits, 9 x Traummaschinen und 35 x Traumflammenwerfer
Der Traumflammenwerfer kann vom Stagnant Shadow an der Traumgrenze auf dem Planeten Penaconia erhalten werden.
Kommentare
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