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    Erstes Erblühen der Klinge in Honkai Star Rail: Wie man alle Enden freischaltet

    Zorthrus

    In Honkai: Star Rail Chronicles of the Making of a Master: Saga of the Swordmasters ist das Hauptereignis von Patch 2.4, in dem Sie 7. März dabei helfen müssen, von Yunli und Yanqing das Fechten zu lernen, damit sie ein Schwertduell gewinnen kann. Dazu müssen Sie kompetent ein Trainingsprogramm für sie erstellen, schließlich eines von fünf Enden eröffnen und die Eidolons der Figur erhalten.

    In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie dieses Event starten, ein Trainingsprogramm für den 7. März erstellen, ihr beim Erlernen neuer Bewegungen helfen, Schwertprüfungen absolvieren, alle Trainingsgeschichten freischalten und die Enden freischalten. Dadurch können Sie alle Event-Belohnungen erhalten.

    So starten Sie das Chronicles of a Master's Making-Event in Honkai: Star Rail

    Die Veranstaltung beginnt 31. Juli 2024 und endet am 8. September 2024 um 22:59 Uhr Moskauer Zeit. Danach wird es in die Kategorie „Unvergängliche Erinnerungen“ verschoben, sodass es den Spielern jederzeit zur Verfügung steht. Bevor sie daran teilnehmen können, müssen sie jedoch einige Bedingungen erfüllen, nämlich:

    Sobald Sie alle angegebenen Anforderungen erfüllen, sollten Sie automatisch mit der gleichnamigen Event-Quest beginnen. Sollte dies nicht der Fall sein, schauen Sie im Reisetagebuch nach, gehen Sie auf die Seite der gewünschten Veranstaltung und klicken Sie auf die Schaltfläche „Teilnehmen“. Fügen wir hinzu, dass Sie die Funktion „Vision of Completion“ auch verwenden können, um die Veranstaltung zu starten, ohne die oben genannte Aufgabe zu durchlaufen.

    Der Weg zum Meister

    Teleportieren Sie sich zum Earthen Square-Anker im zentralen Hafen von Star Skiff Haven und begeben Sie sich dann nach Süden, um den Garten zu betreten, wo Sie auf 7. März, Yunli und Yanqing treffen. Beteiligen Sie sich an ihrem Gespräch. Ihr Freund wird die Lehrer vor Unterrichtsbeginn mit Tee einladen wollen.

    Gehen Sie zur „Avenue of Stargazers“ am selben Ort und gehen Sie etwas nördlich zu „The Sleepless Earl“. Dort triffst du auf Scott. Du wirst einen Streit mit ihm haben. Infolgedessen stimmen Sie einem Duell zwischen dem 7. März und einem der KMM-Mechs in 15 Tagen zu.

    Dann plaudern Sie mit Mengming und kehren Sie wieder in den Garten zurück. Hier finden Sie eine Trainingspuppe. Interagieren Sie mit ihm, um den Test zu beginnen.

    Veranstaltungsgrundlagen und Tipps

    Programm

    Als Assistentin des 7. März müssen Sie täglich bis zu vier verschiedene Trainingseinheiten für sie einplanen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und eine Grundlage für die Beherrschung neuer Schwerttechniken zu schaffen.

    Sie können ein Training wählen, um Kraft, Geschicklichkeit, Ausdauer und Wahrnehmung zu steigern. Führen Sie die Übungen durch, um die entsprechenden Parameter zu erhöhen. Es sollte daran erinnert werden, dass der Unterricht die Stimmung des Mädchens trübt. Sinkt er zu tief, nimmt die Effektivität des Unterrichts ab. Um Ihre Stimmung zu verbessern, sollten Sie Ihren Freund spazieren gehen lassen.

    Fügen wir hinzu, dass die Trainingstage immer mit interessanten und lustigen Ereignissen gefüllt sind, die Fechtgeschichten genannt werden. Streuen Sie sie in Ihr Training ein , damit es mehr Spaß macht und Ihre Statistiken beschleunigt.

    Lerntechniken

    Um die Technik zu beherrschen, müssen Sie zunächst bestimmte Eigenschaften des Mädchens verbessern und ein bestimmtes Maß an Fechtfähigkeiten erreichen. Durch die Beherrschung der Techniken können Sie Fechtmeisterkenntnisse ansammeln, die wiederum Ihr Niveau erhöhen und Ihre Fähigkeiten verbessern können. 7. März.

    Prüfung durch das Schwert

    Nachdem Sie die Techniken gemeistert haben, werden Sie am 7. März Prüfungen absolvieren, bei denen Ihre Fähigkeiten bewertet werden. Dazu muss die Heldin alle Feinde besiegen. Bitte beachten Sie, dass diese Schlachten im automatischen Kampfmodus durchgeführt werden.

    Geschichten aus der Ausbildung

    Im Laufe der Veranstaltung werden Ihnen verschiedene Geschichten passieren. Durch das Öffnen und Abschließen können Sie verschiedene Boni erhalten, darunter Trainingseffekte und Verbündete. Mit ihrer Hilfe können Sie sogar das Ende der Veranstaltung ändern.

    Die Enden von „The Saga of the Making of a Master“

    Beachten Sie, dass sie Scott immer noch in einem fairen Kampf besiegen kann, unabhängig davon, wer am 7. März genau hilft. Dank Ihrer Verbündeten können Sie jedoch andere Methoden finden, um Gewinne zu erzielen.

    Die nur 15 Tage dauernde Geschichte ist sehr kurz, hat aber mehrere Enden. Sie können sie alle öffnen. Schafft ihr das, erhaltet ihr sofort drei Eidolons für den 7. März (Jagd). Die restlichen Konstellationen können Sie in zukünftigen Veranstaltungen erhalten. Als nächstes werden wir uns jedes Ende einzeln im Detail ansehen.

    Erstes Ende

    Erster Test mit dem Schwert

    Tag 1

    Nachdem Sie mit der Schaufensterpuppe interagiert haben, öffnen Sie das Hauptmenü der Veranstaltung. Befolgen Sie als Nächstes einfach die Anweisungen, um herauszufinden, dass Sie als Erstes Bone-Crossing Cold lernen müssen (klicken Sie auf das Symbol in der oberen linken Ecke, um den erforderlichen Zug anzuheften). Dazu benötigen Sie 150 Einheiten Stärke und 2 Fechtfähigkeiten.

    Kehren Sie zum Hauptmenü zurück und wählen Sie Kraft-, Beweglichkeits-, Ausdauer- und Wahrnehmungstraining für Ihren ersten Tag aus, wie im Screenshot unten gezeigt. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Programm starten“.

    Dadurch erhöhen Sie Ihre Statistiken wie folgt:

    • Stärke – 68
    • Beweglichkeit – 33
    • Ausdauer – 37
    • Wahrnehmung – 28

    Tag 2

    Öffnen Sie das Bewegungsmenü und lernen Sie den Vorteil „Mysterious in Bloom“ kennen. Kehren Sie zum Hauptmenü zurück, gehen Sie zur Registerkarte „Spaziergang“ und wählen Sie sie viermal aus, um die Stimmung vom 7. März auf das Maximum zu steigern und den Erfolg freizuschalten „Reisen des blühenden Schwerttrainings“.

    Während eines der Spaziergänge eröffnen Sie eine Fechtgeschichte, in der Sie eine der Optionen zur Verbesserung Ihrer Eigenschaften auswählen können. Leider fallen sie zufällig ab, aber im Moment empfehlen wir Ihnen, die Antworten zu wählen, die Ihre Stärke erhöhen.

    Tag 3

    Liegt Ihre Kraft unter 80 Einheiten, dann wählen Sie 2 Krafttraining, sowie Wahrnehmung und Ausdauer. Ansonsten unterrichten Sie die gleichen Lektionen wie am ersten Tag.

    Tag 4

    Wählen Sie zunächst 1 Spaziergang, um Ihre Stimmung am 7. März wiederherzustellen. Wenn Ihre Kraft dann unter 100 Einheiten liegt, absolvieren Sie erneut 2 Krafttrainings- und 1 Geschicklichkeitsstunde. Andernfalls klicken Sie auf 1 Krafttraining und 2 Geschicklichkeitslektionen.

    Bitte beachten Sie, dass im Rahmen dieser Schulungen auf jeden Fall die Geschichte des Fechtens behandelt wird. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke zu wählen. Wenn dies nicht der Fall ist, erhöhen Sie die Kennlinie, die niedriger ist als die anderen.

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes finden Sie eine Prüfung, in der Sie gegen den inspirierten Wolkenritter kämpfen, der nur den 7. März kontrolliert. Bevor Sie dies tun, empfehlen wir Ihnen, eine neue Technik zu erlernen. Wir haben uns entschieden „Ewige Großzügigkeit“, da wir dafür genug Ausdauer hatten. In Ihrem Fall kann der Vorteil anders sein: „Rand des Himmels“ oder „Neun Formen des Himmels“.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen. Als Belohnung erhalten Sie +10 Einheiten für alle Eigenschaften.

    Zweite Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Wählen Sie wie beim letzten Mal Kraft-, Geschicklichkeits-, Ausdauer- und Wahrnehmungstraining aus. Nachdem sie abgeschlossen sind, beginnt die „Geschichte von Xianzhou“, in der Sie Huohuo und Tail treffen. Sie können beliebige Antworten wählen, da diese keine Auswirkungen haben. Nach dem Dialog werden Sie jedoch Story-Power-Ups freischalten: Huohuo gewährt jeden Tag 2 Hilfseffekte.

    Tag 2

    Das erste, was Sie also tun müssen, ist, sich für die Hilfe von Huohuo für heute zu entscheiden. Wir empfehlen Ihnen die Einnahme „Faltbarer Club der Geister“, wodurch die Effektivität des Krafttrainings erhöht wird. Als nächstes absolvieren Sie 1 Geh- und 3 Krafttraining, wie im zweiten Screenshot unten gezeigt.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke oder die niedrigste Eigenschaft zu wählen. Außerdem müssen Sie Ihr Krafttraining auf Stufe 2 steigern.

    Tag 3

    Wählen Sie als Hilfe von Huohuo „Einheitsglocke“. Klicken Sie anschließend auf 1 Spaziergang und absolvieren Sie 1 Beweglichkeits-, Ausdauer- und Krafttraining. Im Rahmen des Unterrichts triffst du Huohuo wieder (im Gespräch mit ihr kannst du beliebige Antworten wählen). Am Ende schalten Sie die „Paranormale Jagd“ in den Spaziergängen frei.

    Tag 4

    Wählen Sie als Hilfe von Huohuo „Cyberkompass“. Klicken Sie anschließend im Reiter „Spaziergänge“ auf „3 paranormale Jagden“. Nehmen Sie außerdem an einem Agility-Training teil.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke oder die niedrigste Eigenschaft zu wählen.

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes steht Ihnen eine Prüfung bevor, bei der Sie mit eisernen Fäusten gegen Aurumaton, den Torwächter, kämpfen und nur den 7. März kontrollieren. Zuvor müssen Sie neue Techniken erlernen. Schalten Sie zuerst „Bone-Crossing Cold“ und dann alle verbleibenden Vorteile aus der ersten Reihe frei. Wenn Sie Glück haben, können Sie auch den Molten Gold Flow erhalten.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen. Als Belohnung erhalten Sie +20 Einheiten für alle Eigenschaften.

    Dritte Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Wählen Sie als Hilfe von Huohuo „Talisman mit fünf Dämonen“. Nehmen Sie als nächstes, wie am ersten Tag zuvor, an einem Training in Geschicklichkeit, Kraft, Ausdauer und Wahrnehmung teil.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke oder die niedrigste Eigenschaft zu wählen. Anschließend beginnt eine neue Begegnung mit Huohuo, bei der Sie zum Garten der Gelassenheit transportiert werden, wo Sie auf Heliobi treffen. Wählen Sie beliebige Antworten. Am Ende werden Sie die Wirkung der Hilfe von Huohuo verstärken.

    Tag 2

    Wählen Sie als Hilfe von Huohuo „Cyberkompass“. Klicken Sie anschließend im Reiter „Spaziergänge“ auf „3 paranormale Jagden“. Nehmen Sie außerdem an einem Agility-Training teil.

    Tag 3

    Wählen Sie als Hilfe von Huohuo „Cyberkompass“. Klicken Sie anschließend im Reiter „Spaziergänge“ auf 1 paranormale Jagd. Nehmen Sie außerdem an zwei Krafttrainings- und einer Geschicklichkeitsstunde teil.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke oder die niedrigste Eigenschaft zu wählen. Außerdem müssen Sie Ihr Geschicklichkeitstraining auf Stufe 2 steigern.

    Fügen wir hinzu, dass eine neue Geschichte von Xianzhou beginnen wird, in der wir Huohuo treffen werden. Sie können damit beliebige Antworten auswählen. Der nächste Hilfeeffekt von ihr wird garantiert selten sein.

    Tag 4

    Wählen Sie als Hilfe von Huohuo „Mondschatulle tragbarer Kürbis“. Stellen Sie als Nächstes sicher, dass Sie auf der Registerkarte „Gehen“ 1 Krafttraining und 3 paranormale Jagden auswählen. Dadurch können Sie Ihre Stärke erheblich steigern und 500 Einheiten erreichen.

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes steht Ihnen eine Prüfung bevor, in der Sie gegen den strengen Lehrer Yanqing kämpfen, der erst am 7. März fährt. Zuvor müssen Sie neue Techniken erlernen. Schalten Sie zuerst „Kalter Duft“ und „Blast of Scorching Wind“ frei, lernen Sie dann „Wolken in Verwirrung“ in der 4. Reihe und schalten Sie schließlich „Blütenblattflug“ frei.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen und die Abschlussprüfung bestehen.

    Weg zum Meister: Schwertkampf

    Klicken Sie bei der Auswahl einer Story-Richtung unbedingt auf die Schaltfläche „Haben Sie einen fairen Schwertkampf“. Gehen Sie als nächstes zum Aurumaton Lane Pier, was sofort zum Beginn einer Zwischensequenz führt, nach der der Kampf beginnt.

    Wie bei den anderen Kämpfen wirst du 7. März nicht kontrollieren können, also sieh ihr einfach zu, wie sie kämpft, wo sie gegen zwei Gruppen von Gegnern kämpft. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, sollten Sie alle Feinde problemlos besiegen. Schließlich werden Sie den Erfolg „Einsamer Wolf“ freischalten.

    Schauen Sie sich als Nächstes die neue Zwischensequenz an. Anschließend werden Ihnen die Ergebnisse Ihres Trainings angezeigt. Sie werden auch das erste Ende freischalten „Der Weg zum Meister: Schwertkampf“.

    Zweites Ende: Verbotene Geschichten

    Nachdem Sie das vorherige Ende erhalten haben, interagieren Sie erneut mit der Schaufensterpuppe im zentralen Hafen von Star Skiff Haven. Wählen Sie dann „Tabugeschichten“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Story starten“. Sie müssen die Schulung erneut absolvieren.

    Erste Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Sie können alle Vorteile sofort in der ersten Zeile des Lerntechniken-Menüs freischalten. Danach empfehlen wir Ihnen, 4 Krafttrainingseinheiten auszuwählen.

    Als nächstes beginnt die „Geschichte von Xianzhou“, in der Sie Qingque treffen. Wählen Sie beliebige Antworten, da diese keine Auswirkungen haben. Sie schalten Qingque als Ihren neuen Assistenten frei und sorgen täglich für unterschiedliche Effekte.

    Tag 2

    Wählen Sie „Life Balance“ als Hilfe von Qingque . Wählen Sie als Nächstes erneut 3 Krafttrainingseinheiten und am Ende 1 Spaziergang aus.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke oder die niedrigste Eigenschaft zu wählen.

    Tag 3

    Wählen Sie „Unbemerktes Sich-Drücken“ als Hilfe von Qingque . Als nächstes wählen Sie erneut 3 Trainingseinheiten für Kraft und am Ende – 1 Lektion für Beweglichkeit. Sie müssen Ihr Krafttrainingsniveau auf Stufe 3 erhöhen.

    Eine neue Geschichte beginnt, in der Sie Qingque wieder treffen. Auch hier können Sie beliebige Antworten wählen, da diese keine Auswirkungen haben. Am Ende werden Sie einen neuen Bonus freischalten, der das Statistikwachstum erhöht, wenn die Stimmung des 7. März über 80 liegt.

    Tag 4

    Wählen Sie die „Methode der verzögerten Befriedigung“ als Hilfe von Qingque . Wählen Sie als Nächstes 3 Trainingseinheiten für Kraft, Geschicklichkeit und noch einmal für Kraft aus, wie im zweiten Screenshot unten gezeigt.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke oder die niedrigste Eigenschaft zu wählen.

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes finden Sie eine Prüfung, in der Sie gegen den inspirierten Wolkenritter kämpfen, der nur den 7. März kontrolliert. Bevor Sie dies tun, empfehlen wir Ihnen, neue Techniken zu erlernen: „Bone-Crossing Cold“ und „Cold Aroma“.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen. Als Belohnung erhalten Sie +20 Einheiten für alle Eigenschaften.

    Zweite Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Wählen Sie die „Methode der verzögerten Befriedigung“ als Hilfe von Qingque . Als nächstes absolvieren Sie erneut 4 Krafttrainingseinheiten. Sie müssen Ihr Krafttrainingsniveau auf Stufe 4 erhöhen.

    Es beginnt eine neue Geschichte mit Qingque und Lingshi. Auch hier können Sie beliebige Antworten wählen, da diese keinen Einfluss auf das Ende haben. Am Ende werden Sie verbesserte Unterstützungseffekte freischalten.

    Tag 2

    Wählen Sie „Stress-Resilienz-Training“, um Hilfe von Qingque zu erhalten. Als nächstes absolvieren Sie 3 Ausdauertrainingseinheiten und am Ende 1 Spaziergang.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke oder die niedrigste Eigenschaft zu wählen.

    Tag 3

    Wählen Sie „Life Balance“ als Hilfe von Qingque . Als nächstes absolvieren Sie 1 Walk- und 3 Krafttrainingseinheiten.

    Tag 4

    Wählen Sie „Life Balance“ als Hilfe von Qingque . Als nächstes müssen Sie 500 Kraft erreichen. Wählen Sie also so viele Trainingseinheiten aus, wie Sie benötigen, um das entsprechende Ergebnis zu erzielen. Wählen Sie jedoch zunächst 1 Gehen aus. In unserem Fall reichte uns nur eine Lektion der Macht. Wir haben außerdem die Ausdauer und Beweglichkeit erhöht, was sich bei manchen Bewegungen als nützlich erweisen wird.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke (falls diese nicht für 500 Einheiten ausreicht) oder den niedrigsten Wert zu wählen.

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes steht Ihnen eine Prüfung bevor, bei der Sie mit eisernen Fäusten gegen Aurumaton, den Torwächter, kämpfen und nur den 7. März kontrollieren. Zuvor müssen Sie neue Techniken erlernen: „Flow of Molten Gold“, „Apricot Rain“, „Clouds in Confusion“ und „Flight of Petals“.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen. Als Belohnung erhalten Sie +30 Einheiten für alle Eigenschaften.

    Dritte Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Wählen Sie „Unbemerktes Sich-Drücken“ als Hilfe von Qingque . Als nächstes absolvieren Sie erneut 4 Krafttrainingseinheiten.

    Die Geschichte beginnt von vorne, an der Qingque und Lingsha teilnehmen werden. Wählen Sie beliebige Antworten. Am Ende erhalten Sie einen neuen Bonus und einen zusätzlichen Assistenzeffekt Ihrer Wahl.

    Tag 2

    Wählen Sie „Unbemerktes Sich-Drücken“ als Hilfe von Qingque . Ihr nächstes Ziel ist es, 800 Stärke zu erreichen. Dazu hat uns eine Krafttrainingseinheit gereicht, in Ihrem Fall kann es aber auch mehr sein. Als nächstes beschlossen wir, die Beweglichkeit und Ausdauer zu steigern, also absolvierten wir zwei Trainingseinheiten für die erste und eine für die letzte.

    Notiz: Vergessen Sie nicht, am Mood Boost Walk am 7. März teilzunehmen, wenn Sie den „Sneaky Shirk“ nicht hinbekommen.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Auch hier empfehlen wir Ihnen, Stärke (falls diese nicht für 800 Einheiten ausreicht) oder den niedrigsten Wert zu wählen.

    Tag 3

    Wählen Sie „Rest for Agility“ als Hilfe von Qingque . Wählen Sie als Nächstes 3 Agility-Workouts und 1 Walk aus. Sie müssen Ihr Geschicklichkeits-Trainingsniveau auf 3 erhöhen.

    Tag 4

    Wählen Sie „Life Balance“ als Hilfe von Qingque . Machen Sie als nächstes 1 Spaziergang und klicken Sie dann auf 2 Ausdauer- und 1 Beweglichkeitstraining.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, die Charakteristik zu erhöhen, damit Sie eine neue Technik entdecken können.

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes haben Sie eine Prüfung, bei der Sie gegen den strengen Lehrer Yanqing kämpfen, der erst am 7. März fährt. Bevor Sie dies tun, müssen Sie neue Techniken erlernen: Sunset Vines, Blazing Wind, Gentle Breeze, Blood Pearl, Interpretation und Frost Flakes.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen und die Abschlussprüfung bestehen.

    Der Weg zum Meister: Dialog

    Achten Sie bei der Auswahl einer Story-Richtung darauf, auf die Schaltfläche „Vielleicht haben wir andere Möglichkeiten zu gewinnen …“ zu klicken. Als nächstes drehen Sie sich um und sprechen Sie mit Qingque, der am Wasser steht. Sie können jetzt zum Aurumaton Alley Pier reisen. Danach beginnt sofort eine neue Zwischensequenz.

    Sprechen Sie erneut mit Scott, um Verhandlungen mit ihm aufzunehmen. Wie bei Story-Quests müssen Sie Ihren Enthusiasmus steigern und den Enthusiasmus Ihres Gegners verringern, indem Sie die richtigen Antworten wählen und Strategien anwenden. Nachfolgend geben wir alle richtigen Antworten an:

    1. Lass Scott nachdenken!
    2. Wählen Sie „Gefühle“ in Ihrer Verhandlungsstrategie, um Ihre Ergebnisse zu verdoppeln.“ Klicken Sie dann auf die Antwort „Lassen Sie Scott so tun, als hätte er KMM verlassen.“
    3. Helfen Sie ihm, sich ein besseres Leben vorzustellen.

    Infolgedessen werden Sie die Verhandlungen gewinnen und Scott wird sich bei Mengming selbst entschuldigen wollen. Sie können beliebige Antworten wählen, da dies keinen Einfluss mehr auf das Ende hat. Anschließend werden Ihnen die Ergebnisse Ihres Trainings angezeigt. Sie werden auch das zweite Ende freischalten „Verbotene Geschichten“.

    Drittes Ende: Das Heilmittel für alle Krankheiten

    Nachdem Sie das vorherige Ende erhalten haben, interagieren Sie erneut mit der Schaufensterpuppe im zentralen Hafen von Star Skiff Haven. Wählen Sie dann „Eine Heilung für alle Krankheiten“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Story starten“. Sie müssen die Schulung erneut absolvieren.

    Erste Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Da dies Ihr dritter Spieldurchgang ist, erhalten Sie sofort 100 Einheiten für alle Eigenschaften. Yanqing wird Sie darüber informieren, dass Sie jetzt zwei Stile kombinieren können, indem Sie zwei Zweige freischalten, zum Beispiel Stärke und Ausdauer. Um jedoch den stärksten Empfang zu erhalten, müssen Sie diese Parameter auf 800 Einheiten erhöhen. Wir haben uns entschieden, diesen besonderen Weg zu gehen.

    Sie können alle Vorteile sofort in der ersten Zeile des Lerntechniken-Menüs freischalten. Danach empfehlen wir Ihnen, zwei Trainingseinheiten für Kraft und zwei für Ausdauer auszuwählen.

    Als nächstes beginnt die „Geschichte von Xianzhou“, in der Sie Jiaoqiu treffen. Wählen Sie beliebige Antworten, da diese keine Auswirkungen haben. Sie schalten Jiaoqiu als Ihren neuen Assistenten frei und sorgen täglich für unterschiedliche Effekte.

    Tag 2

    Beachten Sie, dass die Wirkung von Jiaoqiu nur eine bestimmte Zeit anhält. Sie müssen Ihr Training daher richtig planen. Wählen Sie die Boni aus, die zur Verbesserung der von Ihnen gewählten Eigenschaften erforderlich sind. In unserem Fall geht es um Kraft und Ausdauer, also haben wir uns für „Scharfer Matsutake-Kebab“ entschieden. Wählen Sie erneut 2 Krafttrainingseinheiten und 2 Ausdauertrainingseinheiten in der in den Screenshots unten gezeigten Reihenfolge aus.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, diejenigen Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, eine kombinierte Technik zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Kraft und/oder Ausdauer).

    Tag 3

    Wählen Sie Jiaoqiu Lakritz-Eiscreme, um Ihnen zu helfen. Als nächstes machen Sie 1 Spaziergang und klicken dann auf 2 Ausdauer- und 1 Krafttraining (oder umgekehrt, je nachdem, welchen Wert Sie jetzt mehr haben).

    Es beginnt eine neue Geschichte mit Jiaoqiu. Sie können beliebige Antworten wählen, da diese keinen Einfluss auf das Ende haben. Aber Sie werden „Tugend und Gnade“ im Reiter „Spaziergänge“ öffnen.

    Tag 4

    Wählen Sie Jiaoqiu „Scharfe Matsutake-Spieße“, um Ihnen zu helfen. Nehmen Sie als Nächstes 1 Spaziergang und klicken Sie dann auf 1 Krafttraining und 2 Ausdauertraining (oder umgekehrt, je nachdem, welche Eigenschaft Sie jetzt mehr haben). Sie müssen Ihr Ausdauer-Trainingsniveau auf 4 erhöhen.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, diejenigen Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, eine kombinierte Technik zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Kraft und/oder Ausdauer).

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes finden Sie eine Prüfung, in der Sie gegen den inspirierten Wolkenritter kämpfen, der nur den 7. März kontrolliert. Bevor Sie dies tun, empfehlen wir Ihnen, neue Techniken zu erlernen: Knochendurchdringende Kälte, Fluss geschmolzenen Goldes, Kalter Duft und Strahl sengender Winde, um eine erhöhte Meisterschaft zu erreichen.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen. Als Belohnung erhalten Sie +30 Einheiten für alle Eigenschaften.

    Zweite Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Wählen Sie Jiaoqiu Lakritz-Eiscreme, um Ihnen zu helfen. Als nächstes absolvieren Sie 2 Krafttrainings und 1 Ausdauertraining (oder umgekehrt, je nachdem, welche Eigenschaft Sie jetzt mehr haben). Wählen Sie am Ende 1 Spaziergang (wenn Sie den gleichen Effekt erzielt haben). Sie müssen Ihr Krafttrainingsniveau auf Stufe 4 erhöhen.

    Mit der Teilnahme von Linshi beginnt eine neue Geschichte. Sie wird sich als der begehrte rote Drache herausstellen und Ihnen ihr Blut anbieten. Sie können eine beliebige Option wählen, da der 7. März immer noch nicht getrunken wird, Sie jedoch eine verbesserte Hilfe und einen zusätzlichen Effekt zur Auswahl erhalten.

    Tag 2

    Wählen Sie Jiaoqiu „Scharfe Matsutake-Spieße“, um Ihnen zu helfen. Wählen Sie als Nächstes zwei Kraft- und Ausdauertrainingseinheiten aus und wechseln Sie diese in der gleichen Reihenfolge wie im Screenshot unten ab.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, diejenigen Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, eine kombinierte Technik zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Kraft und/oder Ausdauer).

    Tag 3

    Wählen Sie Jiaoqiu 's Whipped Chicken Blood Drink, um Ihnen zu helfen. Wählen Sie als Nächstes zunächst die Eigenschaft aus, die Sie im Moment verbessern müssen – für uns ist es Stärke. Wechseln Sie dann wieder zwischen Kraft und Ausdauer.

    Tag 4

    Wählen Sie Jiaoqiu „Scharfe Matsutake-Spieße“, um Ihnen zu helfen. Geben Sie 1 Spaziergang ein. Dann nehmen Sie zunächst die Eigenschaft, die Sie gerade verbessern müssen – für uns ist das Ausdauer. Wechseln Sie dann wieder zwischen Kraft und Ausdauer.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, die Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, eine kombinierte Technik zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Kraft und/oder Ausdauer).

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes steht Ihnen eine Prüfung bevor, bei der Sie mit eisernen Fäusten gegen Aurumaton, den Torwächter, kämpfen und nur den 7. März kontrollieren. Zuvor müssen Sie neue Techniken erlernen: „Clouds in Confusion“, „Blood Pearl“, „Flight of Petals“, „Cycle of Flame“ und „Glücksverheißender Fall“.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen. Als Belohnung erhalten Sie +50 Einheiten für alle Eigenschaften.

    Dritte Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Wählen Sie Jiaoqiu „Bohnensuppe“ als Ihre Hilfe. Nehmen Sie als Nächstes an zwei Kraft- und Ausdauertrainingseinheiten teil. Sie müssen Ihr Ausdauer-Trainingsniveau auf 5 erhöhen.

    Es beginnt eine neue Geschichte mit Jiaoqiu. Er wird dir anbieten, das Blut des roten Drachen zu trinken. Sie können zustimmen – tatsächlich ist dies gewöhnlicher Saft. Die Hilfe wird jedoch erweitert und Sie können zwei Effekte gleichzeitig auswählen.

    Tag 2

    Wählen Sie Jiaoqiu Lakritzeis und Hühnerblut-Schlaggetränk, um Ihnen zu helfen. Dann nehmen Sie zunächst die Eigenschaft, die Sie gerade verbessern müssen – für uns ist das Ausdauer. Wählen Sie dann 2 Kraftstunden und am Ende 1 Gehen aus.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, diejenigen Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, eine kombinierte Technik zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Kraft und/oder Ausdauer). Sie müssen Ihr Krafttrainingsniveau auf 5 erhöhen.

    Tag 3

    Wählen Sie Jiaoqiu Lakritz-Eiscreme und Bohnensuppe, um Ihnen zu helfen. Wir haben die Ausdauer bereits auf das erforderliche Niveau (800 Einheiten) erhöht, daher konzentrieren wir uns jetzt auf die Stärke (Sie wählen die Eigenschaft aus, die Sie erhöhen möchten). Machen Sie am Ende 1 Spaziergang.

    Tag 4

    Wählen Sie aus Jiaoqiu Chili Roasted Codonopsis und Pearl Milkshake. Tatsache ist, dass wir Stärke und Ausdauer bereits auf die erforderlichen Werte (800 Einheiten) erhöht haben, also haben wir uns entschieden, Beweglichkeit und Wahrnehmung zu erhöhen, um zusätzliche Techniken freizuschalten.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, die Eigenschaften zu verbessern, die Ihnen die Eröffnung einer kombinierten Technik ermöglichen. Wenn sie bereits auf das erforderliche Niveau gepumpt wurden, wählen Sie andere Parameter aus, um zusätzliche Vorteile freizuschalten.

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes steht Ihnen eine Prüfung bevor, in der Sie gegen den strengen Lehrer Yanqing antreten, der erst am 7. März fährt. Zuvor müssen Sie neue Techniken erlernen: „Inner Glow“, „Flakes of Frost“, „Returning Luck“ und „Long Spring Frost“ (Sie werden den Erfolg freischalten). „Klinge der vier Jahreszeiten“ ). Schalten Sie auch Techniken aus anderen Statistikbäumen frei, wenn Sie diese aufleveln konnten.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen und die Abschlussprüfung bestehen.

    Weg zum Meister: Flamme

    Klicken Sie bei der Auswahl einer Story-Richtung unbedingt auf die Schaltfläche „Vielleicht haben wir andere Möglichkeiten zu gewinnen…“. Als nächstes drehen Sie sich um und sprechen Sie mit Bailu, der in der Nähe des Wassers steht. Jiaoqiu bat Mojie, Scotts Tonic-Suppe ein Abführmittel hinzuzufügen. Sie können jetzt zum Aurumaton Alley Pier reisen. Danach beginnt sofort eine neue Zwischensequenz.

    Sie können Scott sagen, dass die Suppe ein Abführmittel enthielt – das hat keinen Einfluss auf das Ende. Als nächstes beginnt ein Kampf zwischen dem 7. März und den KMM-Mitarbeitern. Sie können sich selbst angreifen, während Sie das Mädchen kontrollieren. Machen Sie ein paar Züge und fast alle Feinde verlassen das Schlachtfeld von selbst, mit Ausnahme des Minibosses – erledigen Sie ihn einfach mit regelmäßigen Angriffen und Ihrer ultimativen Fähigkeit.

    Sehen Sie sich die lustige Zwischensequenz an, in der Scott verliert. Sie können beliebige Antworten wählen, da dies keinen Einfluss mehr auf das Ende hat. Anschließend werden Ihnen die Ergebnisse Ihres Trainings angezeigt. Sie werden auch das dritte Ende freischalten, „The Cure for All Diseases“.

    Ende vier: Spirit Ex Machina

    Nachdem Sie das vorherige Ende erhalten haben, interagieren Sie erneut mit der Schaufensterpuppe im zentralen Hafen von Star Skiff Haven. Wählen Sie dann „Ex Machina“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Story starten“. Sie müssen die Schulung erneut absolvieren.

    Erste Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Da dies Ihr 4. Spieldurchgang ist, erhalten Sie sofort 200 Einheiten für alle Eigenschaften. Nach wie vor empfehlen wir Ihnen, sich auf eine kombinierte Technik zu konzentrieren. Wir haben uns für „Relentless Rain“ (Beweglichkeit und Wahrnehmung) entschieden, aber jetzt haben Sie die Möglichkeit, den zweiten Combo-Move „Lingering Spring Frost“ (Ausdauer und Stärke) freizuschalten. Dazu müssen Sie zunächst zwei Reihen von Vergünstigungen auf das Maximum aufpumpen und dann mit den verbleibenden fortfahren.

    Sie können sofort alle Vorteile aus der ersten und zweiten Reihe im Menü „Lerntechniken“ freischalten. Danach empfehlen wir Ihnen, 2 Trainingseinheiten für Agilität und 2 für Wahrnehmung zu wählen.

    Als nächstes beginnt die „Geschichte von Xianzhou“, in der Sie den Silberwolf treffen. Wählen Sie beliebige Antworten, da diese keine Auswirkungen haben. Sie schalten den Stellaron-Jäger als Ihren neuen Assistenten frei, der Ihnen täglich 3 verschiedene Effekte verleiht.

    Tag 2

    Beachten Sie, dass die Wirkung des Silberwolfs nur dann funktioniert, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, z. B. die Auswahl von zwei identischen Trainingseinheiten oder unterschiedlichen Trainingsarten. Daher müssen Sie sie richtig planen. Wählen Sie die Boni aus, die zur Verbesserung der von Ihnen gewählten Eigenschaften erforderlich sind. In unserem Fall sind dies Geschicklichkeit und Wahrnehmung, aber wenn es die Möglichkeit gibt, alle Parameter auf einmal zu erhöhen, dann nutzen Sie sie unbedingt, deshalb haben wir uns für „Speedrun alle Bosse“ entschieden.

    Wählen Sie als nächstes 4 Trainings für Kraft, Ausdauer, Geschicklichkeit und Wahrnehmung aus, damit der Bonus funktioniert und Sie die maximale Steigerung in allen Attributen erhalten.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, die Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, den ersten kombinierten Zug zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Geschicklichkeit und/oder Wahrnehmung).

    Tag 3

    Wählen Sie „Walk of Power“ als Hilfe von Silver Wolf. Als nächstes machen Sie 1 Spaziergang und klicken dann auf 2 Wahrnehmungs- und 1 Geschicklichkeitstraining (oder umgekehrt, je nachdem, welchen Wert Sie jetzt mehr haben).

    Mit der Teilnahme des Silberwolfs beginnt eine neue Geschichte. Sie können beliebige Antworten wählen, da diese keinen Einfluss auf das Ende haben. Sie erhöhen jedoch das Niveau aller Schulungen auf 5 und verbessern andere Eigenschaften leicht.

    Tag 4

    Wählen Sie „Walk of Perception“ als Hilfe von Silver Wolf. Als nächstes machen Sie 1 Spaziergang und klicken dann auf 1 Geschicklichkeits- und 2 Wahrnehmungstraining (oder umgekehrt, je nachdem, welchen Wert Sie jetzt mehr haben).

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, die Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, den ersten kombinierten Zug zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Geschicklichkeit und/oder Wahrnehmung).

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes finden Sie eine Prüfung, in der Sie gegen den inspirierten Wolkenritter kämpfen, der nur den 7. März kontrolliert. Zuvor empfehlen wir Ihnen, alle Ihnen zur Verfügung stehenden Techniken zu studieren, nachdem Sie die Stufe des Wissens über Geheimnisse erreicht haben.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen. Als Belohnung erhalten Sie +40 Einheiten für alle Eigenschaften.

    Zweite Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Wählen Sie „Speedrun all Bosses“ als Hilfe von Silver Wolf. Nehmen Sie als Nächstes an allen vier Kraft-, Ausdauer-, Geschicklichkeits- und Wahrnehmungstrainings teil, um den erforderlichen Bonus zu erhalten.

    Mit der Teilnahme des Silberwolfs beginnt eine neue Geschichte. Sie können beliebige Antworten wählen, da dies keinen Einfluss auf das Ende hat. Dadurch verstärken Sie die Unterstützung und können täglich 2 Effekte wählen.

    Tag 2

    Wählen Sie Endurance Walk und Pre-Reading Strategy, um Hilfe von Silver Wolf zu erhalten. Als nächstes absolvieren Sie 1 Spaziergang, 2 Wahrnehmungstrainings und 1 Geschicklichkeitsstunde.

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, die Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, den ersten kombinierten Zug zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Geschicklichkeit und/oder Wahrnehmung).

    Tag 3

    Wählen Sie „Kraft-Walk“ und „Ausdauer-Walk“ als Hilfe von Silver Wolf. Als nächstes absolvieren Sie 1 Gehen, 2 Beweglichkeitstraining und 1 Wahrnehmung (oder umgekehrt, je nachdem, welchen Status Sie gerade mehr haben).

    Tag 4

    Wählen Sie „Power Walk“ und „Perfect Frame-by-Frame Evasion“ als Hilfe von Silver Wolf. Als nächstes absolvieren Sie 1 Gehen, 2 Beweglichkeitstraining und 1 Wahrnehmung (oder umgekehrt, je nachdem, welchen Status Sie gerade mehr haben).

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, die Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, den ersten kombinierten Zug zu eröffnen (in unserem Fall sind dies Geschicklichkeit und/oder Wahrnehmung).

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes steht Ihnen eine Prüfung bevor, bei der Sie mit eisernen Fäusten gegen Aurumaton, den Torwächter, kämpfen und nur den 7. März kontrollieren. Zuvor müssen Sie alle verfügbaren Techniken erlernen, um das Niveau „Wie ein Fisch im Wasser“ zu erreichen.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen. Als Belohnung erhalten Sie +60 Einheiten für alle Eigenschaften.

    Dritte Prüfung durch das Schwert

    Tag 1

    Wählen Sie „Stärketest“ und „Abfanganalyse“ als Hilfe von Silver Wolf. Wir haben nur noch wenig Zeit, um Geschicklichkeit und Wahrnehmung auf die Maximalwerte (800 Einheiten) zu steigern, also haben wir eine ihrer Lektionen ausgewählt und den Rest für Stärke und Ausdauer aufgewendet.

    Mit der Teilnahme des Silberwolfs und Meisters Gunshu beginnt eine neue Geschichte. Sie können beliebige Antworten wählen, da diese keinen Einfluss auf das Ende haben. Aber die Hilfe wird zunehmen und der Stimmungsverbrauch im Training sinken.

    Tag 2

    Wählen Sie „Stamina Walk“ und „Perfect Frame-by-Frame Evasion“ als Hilfe von Silver Wolf. Nehmen Sie dann 1 Gehen, 2 Ausdauer und 1 Stärke (oder umgekehrt, je nachdem, welchen Stat Sie gerade mehr haben).

    Im Rahmen einer der Schulungen werden Sie auf eine andere Fechtgeschichte stoßen. Wir empfehlen Ihnen, die Eigenschaften zu verbessern, die es Ihnen ermöglichen, eine zweite kombinierte Technik zu eröffnen (in unserem Fall ist dies Kraft und/oder Ausdauer).

    Tag 3

    Wählen Sie „Interception Analysis“ und „Perfect Frame-by-Frame Evasion“ als Hilfe von Silver Wolf. Wir haben Ausdauer, Beweglichkeit und Wahrnehmung bereits auf das erforderliche Niveau (800 Einheiten) erhöht, daher zielen wir jetzt auf Stärke ab (Sie wählen die Eigenschaft, die Sie erhöhen möchten).

    Tag 4

    Wir haben alle Parameter bereits auf Maximalwerte angehoben, so dass Sie im Rahmen der Wahl der Unterstützungseffekte, des Trainings und der Fechthistorie beliebige Optionen wählen können.

    Prüfung durch das Schwert

    Als nächstes haben Sie eine Prüfung, bei der Sie gegen den strengen Lehrer Yanqing kämpfen, der erst am 7. März fährt. Zuvor müssen Sie alle verfügbaren Techniken freischalten, indem Sie das Soul Blade-Level erreichen. Sie werden außerdem den Erfolg „Schwertscharfes Wasser schneidet durch die Wolken“ freischalten.

    Dann beginnt ein automatischer Kampf, bei dem Sie nicht auswählen können, wen Sie angreifen möchten – beobachten Sie einfach den Kampf. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, werden Sie mit Sicherheit alle Feinde besiegen und die Abschlussprüfung bestehen.

    Meisterpfad: Erfassen

    Achten Sie bei der Auswahl einer Story-Richtung darauf, auf die Schaltfläche „Vielleicht haben wir andere Möglichkeiten zu gewinnen …“ zu klicken. Als nächstes drehen Sie sich um und sprechen Sie mit dem Silberwolf, der in der Nähe des Wassers steht. Sie können jetzt zum Aurumaton Alley Pier reisen. Danach beginnt sofort eine neue Zwischensequenz.

    Sie können beliebige Antwortoptionen wählen, da diese keine Auswirkungen haben. Als nächstes beginnt ein Kampf, in dem Sie die Kontrolle über den Mech übernehmen – er wird schnell mit allen Feinden fertig. Dann schauen Sie sich das Video an, in dem Silver Wolf Scott zur Kapitulation überredet.

    Dann zeigen sie Ihnen die Ergebnisse Ihres Trainings. Sie werden auch das vierte Ende, „Ex Machina“, freischalten.

    Fünftes Ende: Geister, Ghule, Geister und Dämonen

    Eigentlich kann man dieses Ende direkt nach dem ersten Ende lesen, aber wir haben uns entschieden, es zuletzt zu behandeln, da es eigentlich relativ kurz ist. Interagieren Sie also mit der Trainingspuppe im Garten, gehen Sie zur Veranstaltungsseite und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Geister, Ghule, Geister und Dämonen“. Wählen Sie anschließend die Option aus „Ende der Rückkehr“.

    Der Weg zum Meister: Reinigung

    Sehen Sie sich die Zwischensequenz an oder spulen Sie sie zurück und wählen Sie dann unbedingt die Option aus „Vielleicht haben wir andere Möglichkeiten zu gewinnen…“. Dann drehen Sie sich um und plaudern Sie mit Huohuo, der in der Nähe steht. Tail wird Scott besitzen und ihn davon überzeugen wollen, sich aufrichtig zu entschuldigen. Erzählen: „Wir zählen auf Sie, Mr. Tail!“ um die Suche fortzusetzen.

    Sie werden automatisch zur Aurumaton Alley transportiert, wo ein Dialog mit Scott beginnt. Dann wird Wurmschwanz in der Lage sein, in Scotts Erinnerungen einzudringen. Sie müssen seine innere Welt erkunden, indem Sie als Heliobi spielen. Gehen Sie weiter und hören Sie sich das Gespräch zwischen Sohn und Vater an (zweimal). Dann wenden Sie sich nach links und lauschen Sie dem Gespräch zwischen Scott und Ashawat.

    Gehen Sie als nächstes nach unten und schauen Sie sich die nächste Szene an. Biegen Sie rechts ab und fliegen Sie auf den Wolf vor Ihnen zu. Sprich mit ihm und nimm dann an der Schlacht teil. Sie müssen zwei Gruppen von Gegnern besiegen. Ihre Schwachstellen werden in den Screenshots unten gezeigt. Vergessen Sie nicht, auch den Heliobi-Schlag zu verwenden, wenn er bereit ist (Taste „R“).

    Nachdem Sie sich damit beschäftigt haben, schauen Sie sich ein lustiges Video mit Scotts Verwandlung an. Dann zeigen sie Ihnen die Ergebnisse Ihres Trainings. Sie werden auch das fünfte Ende freischalten, „Spirits, Ghouls, Ghosts and Demons“. Nachdem Sie alle Finals eröffnet haben, hören Sie sich den Epilog der Veranstaltung an und holen Sie sich den Erfolg „Occams gezückte Klinge“. Vergessen Sie nicht, auch alle Belohnungen im Event-Menü abzuholen.

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