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    Sturmjäger von Seirai in Genshin Impact: Lösen von Rätseln

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    In Genshin Impact Sturmjäger von Seirai ist ziemlich groß Inazuma-Questkette, in dem Sie Rätsel mit Verriegelungssteinen lösen müssen. Indem Sie diese Weltquests abschließen, können Sie die neue Elite-Boss- Verkörperung des Donners freischalten und den anhaltenden Gewittersturm auf der Insel Seirai stoppen.

    Sturmjäger von Seirai – I

    So starten Sie eine Suche

    Dazu müssen Sie natürlich zuerst nach Inazuma gelangen, indem Sie die Aufgabe der Archonten erledigen „Der unbewegliche Gott und die ewige Utopie“. Begib dich dann in die Hauptstadt der Region und sprich mit Katherine in der Abenteurergilde. Sie müssen herausfinden, warum die Gewitter auf Seirai nicht aufhören.

    Suche Abenteurer auf Seirai

    Wenn Sie die erforderliche Insel noch nicht freigeschaltet haben, gelangen Sie mit dem Wavewalker am schnellsten vom östlichen Schnellreisepunkt in der Region Kannazuka dorthin. Wenn Sie Seirai erreichen, versuchen Sie sofort, die Statue der sieben Archonten freizuschalten, um seine Karte zu sehen.

    Gehen Sie nun zum Questmarker und sprechen Sie mit Eiko. Nicht weit davon entfernt können Sie auch den Ankerplatz aktivieren. Vom Abenteurer erfahren wir etwas über den Verriegelungsstein, den Sie erforschen müssen, um das Geheimnis des Blitzes zu lüften.

    Folge den Katzenspuren

    Auf der Minikarte erscheint ein neues markiertes Gebiet und sobald Sie es betreten, beginnt eine neue Zwischensequenz. Darin wird Taisuke Ihnen von dem Verriegelungsmechanismus und ungewöhnlichen Katzenspuren in der Nähe erzählen. Gehen Sie an ihnen entlang und folgen Sie den entsprechenden Markierungen.

    Bald erreichen Sie den Asase-Schrein, den Sie erkunden müssen. Übrigens sitzt eine Katze in der Nähe, aber anscheinend war es nicht er, der Spuren hinterlassen hat. Gehe zu dem kleinen Haus. Es beginnt eine Zwischensequenz, in der Sie eine sprechende schwarze Katze treffen. Stimme zu, ihr zu helfen.

    Finde Materialien für die Opferkiste

    Gehen Sie zum markierten Punkt und inspizieren Sie die Kiste zum Sammeln von Opfergaben. Sie benötigen Ressourcen, um es zu reparieren. Gehen Sie dazu in das Dorf Koseki. Beschäftige dich dort mit mehreren Schatzdieben. Gehen Sie nach dem Verhör zum Banditenlager.

    Beschäftige dich dort mit allen Gegnern. Beginnen Sie dann mit dem Sammeln der Materialien, die zum Reparieren der Kiste benötigt werden. Sie werden mit hellen Questmarkierungen hervorgehoben, die hauptsächlich auf Holzkisten zeigen.

    Nachdem Sie alle 3 Ressourcen gesammelt haben, kehren Sie zum Heiligtum zurück und reparieren Sie die Kiste. Sprich dann erneut mit der sprechenden Katze Neko. Sie wird dir etwas über Sperrsteine erzählen. Sie sehen auch Anweisungen zum Lösen der entsprechenden Rätsel – lesen Sie sie sorgfältig durch.

    Wie man einen Sperrstein versiegelt

    Gehen Sie nun zu dem Kopfsteinpflaster in der Nähe der Statue der Sieben. Erzähle den Abenteurern von deinen Erfahrungen. Nehmen Sie dann die Lösung des Rätsels an. Berühren Sie dazu zuerst alle 3 Stangen mit Papierbändern, die neben dem Stein im Boden stecken. Sie können sie in beliebiger Reihenfolge berühren.

    Als nächstes müssen Sie die Unter- und Oberseite des Kopfsteinpflasters so drehen, dass auf der Seite, die der Stange zugewandt ist, die Anzahl der Bänder der Anzahl der Papierstücke auf dem Stock entspricht. Wenn Sie den Stein richtig setzen, werden die Bänder darauf sofort leuchten.

    In den obigen Screenshots wird der Stein nach dem Lösen des Rätsels von verschiedenen Seiten gezeigt, sodass Sie ungefähr wissen, wie Sie beide Teile drehen müssen. Sehen Sie sich dann eine kurze Zwischensequenz an, nach der die Aufgabe endet. Als Belohnung erhältst du 300 Erlebnispunkte, 40 Quellsteine, 4 Heldenerfahrung und 30.000 Pest.

    Sturmjäger von Seirai – II

    Berühre die Papierbänder an den Stangen

    Gehen Sie zum nächsten Bereich mit dem gewünschten Kopfsteinpflaster. Zunächst müssen Sie sich hier mit einigen Mobs auseinandersetzen. Als nächstes aktivieren Sie die Stangen mit Papierbändern. Zwei von ihnen befinden sich neben dem Stein, und der dritte muss gesucht werden – er ist auf einer Insel installiert, die in der Nähe in der Luft schwebt (nach der Aktivierung der ersten beiden Stöcke erscheint eine Markierung auf der Karte).

    Schnappen Sie sich das Elektrogranum vom Thunder Cherry Branch an der Küste und fliegen Sie dann vorwärts zum Phase Gate. Stellen Sie sich dann hinter sie und gehen Sie durch die Hindernis, um die Truhe und die Stange zu erreichen. Interagieren Sie mit Papierbändern und merken Sie sich ihre Nummer (3 Stück).

    Verschlussstein versiegeln

    Gehe zurück zum Stein und beginne, seinen unteren und oberen Teil so zu drehen, dass die Anzahl der Papierstücke auf seiner Oberfläche der Anzahl der Bänder an den Stangen entspricht (4-2-3). Die Screenshots unten zeigen die bereits gelöste Version des Rätsels aus verschiedenen Blickwinkeln.

    Sprechen Sie als nächstes erneut mit den Abenteurern. Damit ist die Quest abgeschlossen und du erhältst 250 Abenteuerpunkte, 30 Quellsteine, 3 Helden-EP und 25.000 Pestilenz.

    Sturmjäger von Seirai – III

    Berühre die Papierbänder an den Stangen

    Gehen Sie zum nächsten Ort des Verriegelungssteins. Sprechen Sie mit Ihren Gefährten und suchen Sie dann nach Stangen mit Papierbändern. Dazu müssen Sie durch das Phasentor gehen. Fliegen Sie vorwärts und nach links zu einem anderen Phasentor auf einer schwimmenden Insel. Beschwöre dann ein Elektrogranum und fliege mit Donnerkugeln nach oben.

    Vor Ihnen sehen Sie eine schwimmende Insel, auf der sich 3 Zweige der Donner-Sakura gleichzeitig befinden. Nimm das Elektrogranum von dem in der Mitte. Verwenden Sie Donnerkugeln, um zur nächsten Insel zu fliegen. Rufen Sie erneut das Elektrogranum an und fliegen Sie nach oben. Wenn Sie zu zwei Zweigen gelangen, die durch eine Steinbrücke miteinander verbunden sind, verwenden Sie den Zweig, der Ihnen am nächsten liegt (siehe Screenshot). Wenn Sie die zweite verwenden, können Sie zur Truhe fliegen, müssen dann aber zurückfliegen.

    Fliegen Sie also mit Hilfe von Donnerkugeln weiter nach oben. Bald befinden Sie sich auf einer großen Insel mit einem Teleporter, einem Verriegelungsstein und der ersten Stange. Aktiviere den Schnellreisepunkt und interagiere mit den Papierbändern. Verwenden Sie jetzt die Electro Granums hier, um die anderen Pole in der Nähe zu erreichen (siehe Bilder unten). Berühren Sie sie und merken Sie sich die Anzahl der Zettel darauf.

    Wie man einen Sperrstein versiegelt

    Gehen Sie jetzt zurück zum Kopfsteinpflaster und beginnen Sie, seine Teile so zu drehen, dass die Bänder an seinen Rändern aufleuchten. Die folgenden Bilder zeigen die Lösung des Rätsels. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, um die Mission abzuschließen. Als Belohnung erhältst du 300 Erlebnispunkte, 40 Quellsteine und 4 Heldenerfahrung.

    Sturmjäger von Seirai – IV

    Berühre die Papierbänder an den Stangen

    Gehen Sie zum Ort des nächsten Steins. Dazu müssen Sie am Rand der Insel an der Stelle, an der sich der Teleporter mit dem vorherigen Kopfsteinpflaster befindet, ein Elektrogranum nehmen und mit Hilfe von Donnerkugeln in Richtung des Questmarkers aufsteigen. Sobald Sie sich auf dem Archipel mit drei Donner-Sakura-Zweigen befinden, verwenden Sie den in der Mitte.

    Fliegen Sie vorwärts und schnappen Sie sich das nächste Elektrogranum. Sie befinden sich vor einer zerstörten Brücke, die sich sammelt, wenn Sie sich nähern. Gehen Sie mit einem Elektrogranum davor darüber und ziehen Sie sich zu den Donnerkugeln hin, um vorwärts zu fliegen. Dadurch gelangt ihr zum nächsten Sperrstein. Es wird Stangen darum geben. Aktiviere sie alle.

    Verschlussstein versiegeln

    Als nächstes müssen Sie erneut das Rätsel lösen, indem Sie die Steinstücke drehen. Die Bilder unten zeigen die richtige Option. Dann wird eine weitere Zwischensequenz gezeigt, in der Sie die Bildung einer riesigen Steinarena sehen.

    Bekämpfe die Donner-Manifestation

    Planen Sie auf der gebildeten Insel. Hier müssen Sie gegen einen neuen Elite-Boss kämpfen, der wie eine elektrische Version der Oceanid aussieht. Sie müssen jedoch seine beschworenen Kreaturen nicht töten – Sie müssen das Monster selbst schlagen und seinen Schlägen ausweichen.

    Wir raten euch, Pyro-, Hydro- und Cryo-Damage-Dealer mit Fernkampfangriffen gegen ihn einzusetzen, zum Beispiel Klee, Eimiya, Yanfei, Tartalia oder Ganyu. Sie sollten auch einen Charakter nehmen, der in der Lage ist, Schilde auf den Trupp anzuwenden, zum Beispiel Zhongli oder Diona. Tatsache ist, dass dieser Boss viele unangenehme Angriffe hat, die das Gebiet treffen. IN separate Anleitung Wir haben den Kampf mit diesem Boss im Detail untersucht.

    Forschen Sie weiter

    Nachdem Sie sich mit ihm befasst haben, nehmen Sie die Belohnung und erkunden Sie die Umgebung weiter. Rufen Sie dazu das Elektrogranum an und gehen Sie nach oben. Verwenden Sie die Donnerkugeln erneut, um noch höher zum Questmarker zu klettern.

    Vor Ihnen sehen Sie eine kostbare und luxuriöse Truhe, die Zeichnungen von Dekorationsobjekten „„Schrein der Reinigung““ und „Alarm des Feldlagers – Schall des Donners“ enthalten wird. Es gibt auch 1 Verlorener Elektroculus. Sie werden auch seltsame Federn finden, die Sie Eiko und Taisuke zeigen können.

    Gehen Sie zum Standort der Abenteurer. Chatten Sie mit ihnen. Am Ende wirst du die Außergewöhnliche Feder für dich behalten. Damit endet die Questkette. Als Belohnung gibt es 350 Abenteuerpunkte, 40 Quellsteine und 2 Heldenerfahrung. Außerdem wird der größte Teil der Seirai-Insel nicht mehr von der Donnerkatastrophe betroffen sein. Sie können auch jederzeit gegen das Donnermanifest kämpfen.