In Genshin Impact Der Heimkehr des Kranichs mit dem Wind Aufgabe der Archonten aus dem Thoma. Als Teil davon werden Sie in der Lage sein, einen Schüler der Adepten namens Shenhe zu treffen. Wenn Sie Probleme haben, diese Quest zu erhalten oder abzuschließen, lesen Sie unseren Leitfaden.
So starten Sie die Quest „Der Heimkehr des Kranichs mit dem Wind“
Um diese Mission zu erhalten, müssen Sie zunächst mehrere Anforderungen erfüllen, nämlich:
- Erreiche mindestens Abenteuerrang 28. IN separater Artikel Wir haben über mehrere Möglichkeiten gesprochen, diesen Parameter zu erhöhen.
- Schließe die Archon-Quest mit dem Titel ab "Ein aufsteigender Stern", das ist das 3. Kapitel des ersten Thoma der Hauptgeschichte.
Sobald Sie die angegebenen Bedingungen erfüllen, sollte die entsprechende Aufgabe automatisch in Ihrem Journal erscheinen. Machen Sie es aktiv, um zum ersten Questmarker zu gehen. Wenn es nicht angezeigt wird, wählen Sie es im Menü "Ereignisse" aus.
Wiederaufbau des Jadegemachs
Gehen Sie zur Yujing-Terrasse im Hafen von Liyue und hören Sie, was Ningguang zu sagen hat. Sie will den Jadegemach restaurieren. Nachdem Sie sich eine lange Zwischensequenz angesehen haben, folgen Sie dem Informationshändler, um herauszufinden, was hier vor sich geht.
Gehen Sie dazu einfach zum Questmarker. Erkunden Sie dann den zweiten Bereich, der auf der Minikarte markiert ist. Dort finden Sie Shenhe und zwei verdächtige Personen. Sehen Sie sich ein weiteres Video an.
Als nächstes begeben Sie sich zur Bubu-Hütte in der Nähe, um unseren neuen Freund zu füttern. Ein weiterer langer Dialog beginnt. Darin erklärt sich Shenhe bereit, unser Gefährte zu werden, um uns bei dem organisierten Wettbewerb zum Wiederaufbau des Jadepalastes zu helfen. Damit ist die Aufgabe abgeschlossen. Als Belohnung erhältst du 425 Abenteuerpunkte, 15.325 Pestilenz, 6 Abenteurererfahrung und 3 magische Verstärkungserze.
Bewunderer der Meeresdämmerung
Sie müssen zur Feiyun-Händlergilde gehen, um mit Xingqiu zu sprechen. Gehen Sie einfach zum Quest-Marker und sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an. Von ihm erfahren Sie von der Existenz der Wohnstätte der Adepten, in der Sie den Plasturit der Morgenröte finden.
Sucht die Zuflucht der Adepten am Stadtrand von Lisha auf
Teleportieren Sie sich zu einem Schnellreisepunkt in der Nähe des Hafens von Liyue und gleiten Sie dann nach unten, um eine neue Zwischensequenz auszulösen. Unser Gefährte wird den Schutz der Adepten aufheben und Paimon wird die Fee bemerken. Sie müssen sie zum "Haus" eskortieren, um den Durchgang zum Kloster zu öffnen.
Die Fee wird in der Nähe des Wasserfalls in der Schlucht anhalten. Nähere dich ihr, um einen Durchgang zu einem Dungeon namens zu öffnen „Der Behausung des Fürsten des tobenden Meers und der ruhigen Dämmerung“. Sie müssen es vervollständigen. Es wird empfohlen, Hydro-, Geo- und Pyro-Charaktere im Kader zu haben.
Aktiviere das Kernsiegel der Uralten Formation
Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie die drei Geo-Laternen einschalten, die von den Questmarkierungen angezeigt werden. In ihrer Nähe befinden sich Mineralien, die zerstört werden müssen, um eine Ladung zu erhalten, mit der die Lampen angezündet werden. Sie werden von verschiedenen Mobs bewacht, seien Sie also vorsichtig. Sie können sicher auf den Wolken gehen - Sie werden nicht scheitern.
Die erste Geo-Laterne und das erste Mineral werden in den Screenshots unten gezeigt.
Die zweite Geo-Laterne und das zweite Mineral sind in den folgenden Screenshots dargestellt.
Um zur dritten Geo-Laterne zu gelangen, die sich auf der schwimmenden Insel befindet, müssen Sie den Luftstrom in der Nähe des einsamen Baums verwenden. Wenn Sie es nicht sofort verwenden können, springen Sie von der nächsten Kante darauf. Dann aktivieren Sie einfach die Lampe nach der Zerstörung des Minerals.
Zerstöre die Hindernis der Behausung
Springe zum Kern und kämpfe gegen verschiedene Monster. Sie sollten Ihnen nicht zu viel Ärger bereiten, da Sie im Grunde gegen verschiedene Schleime kämpfen werden. Wenn Sie den Satz über die Enthüllung des Kerns des Mechanismus hören, fangen Sie an, ihn anzugreifen.
Nachdem Sie es zerstört haben, befinden Sie sich in der unteren Etage des Klosters, wo Sie erneut gegen die Mobs kämpfen müssen. Diesmal werden Sie von Hilichurls, Slimes und Mitachurls angegriffen. Verwenden Sie Elementarexplosionen mit Wirkungsbereich, um alle Feinde auf einmal zu töten. Dann treffen Sie den Kern. Wenn seine Gesundheit auf 50 % sinkt, erscheint ein Lavachurl. Kümmere dich darum und beende den Mechanismus.
Setzen Sie Ihre Suche nach Dawn Plowstreet fort
Dann wirst du in eine tiefe Höhle fallen, wo du ein paar Rätsel lösen musst. Gehen Sie an den sich bewegenden Lasern vorbei und gelangen Sie zu dem Steinblock, der Ihren Weg blockiert. Sie können es berühren, um es zu verschieben. Bewegen Sie es nach vorne und nach rechts bis zum Ende, um eine Truhe zu finden.
Gehen Sie jetzt ein Stück zurück und bewegen Sie den Steinblock links 3 Mal nach vorne, um weitere Steine freizulegen. Schieben Sie als nächstes den 1. geöffneten Block bis zum Ende nach vorne, und auf der linken Seite sehen Sie eine Truhe. Gehen Sie ein Stück zurück und schieben Sie den 2. Block ganz nach rechts, um einen neuen Durchgang zu öffnen.
Gehen Sie geradeaus und Sie werden den dritten Teil des Kerns sehen. Kümmere dich um die Hydro Slimes und Mitchurls, die spawnen. Schlagen Sie dann den Mechanismus. Ein Geo-Drachenechse wird angezeigt. Töte ihn und schlage weiter auf den Kern. Am Ende müssen Sie gegen zwei Ruin Guards kämpfen. Indem Sie den Kern zerstören, beseitigen Sie schließlich die Hindernis.
Suchen Sie nach Ploughstreet Dawn
Renne hinter der Fee in den gebildeten Gang. Der Geist wird sein Zuhause erreichen. Untersuche die Truhe in der Nähe. Gehen Sie als nächstes den entstehenden Lichtpfad hinauf. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Als Ergebnis schließen Sie den Test ab. Nimm den Schatz aus der Truhe und verlasse den Kerker.
Gehen Sie nun zur Baustelle und sprechen Sie mit der Sekretärin. Hören Sie sich den Dialog an und gehen Sie Mit dir Shenhe zum Gasthaus, um sich auszuruhen. Unterwegs sehen Sie den Wächter der Wolken. Chatten Sie mit ihm. Als nächstes spulen Sie die Zeit über das Paimon Menü auf 08:00 - 12:00 Uhr am nächsten Tag zurück.
Sie kehren automatisch zu Shenhe zurück. Chatte mit ihr. Dadurch wird die Aufgabe beendet. Als Belohnung erhältst du 750 Abenteuerpunkte, 28.000 Pestilenz, 3 Heldenerfahrung und 5 magische Verstärkungserze.
Wenn der Staub der Vergangenheit erzählen könnte
Sie müssen sich auf der Baustelle informieren. Folgen Sie der Questmarkierung. Sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an, in der Sie Bei Beidou und Yun Jin treffen. Mit dir mit ihnen gehen wir zur Schmiede des alten Zhang, um zu lernen, wie man einen Adeptentalisman und einen Wunderkern herstellt. Dies erfordert ein spezielles Erz. Fahren Sie zum Berg Tianheng.
Finde Sternsplittererz
Auf der Karte erscheint ein Bereich, in dem Sie nach diesem speziellen Material suchen müssen. Verwenden Sie Ihren elementaren Sinn, um das Erz zu sehen. Der erste befindet sich auf einem kleinen Felsen in den Büschen. Der zweite befindet sich etwas höher an einem Berghang (siehe Screenshots unten).
Durchsuchen Sie das Dorf nach Aufzeichnungen über Subrosion
Gehen Sie ins Dorf und fragen Sie den alten Mann nach diesem Material. Er weiß nicht, wo er suchen soll, aber die notwendigen Informationen finden sich in den im Dorf hinterlassenen Aufzeichnungen. Sie müssen sie entdecken.
In den nahe gelegenen Ruinen befindet sich die Protokoll zum Dorfumzug. In der Hütte in der Nähe, in der Nähe des Fasses, ist das Schäbige Tagebuch versteckt. Sie werden den Erfolg freischalten „Ein Traum der alten Zeiten“. Suchen Sie weiter nach den Notizen – gehen Sie die Steintreppe hinauf und betreten Sie das Holzgebäude. Dort finden Sie einen Hinweis „Verschiedenes über Steine und Felsen“.
Nachdem Sie die notwendigen Informationen erhalten haben, kehren Sie zu Shenhe zurück und sprechen Sie mit ihr. Gehen Sie dann in die Mitte des Sees und scrollen Sie die Zeit bis 17:30 Uhr, um diesen Ort in der Abenddämmerung zu erkunden. Gehen Sie in Richtung der untergehenden Sonne und Sie werden ein Geheimessenzerz finden. Nicht weit vom Erz entfernt liegt Xiao. Sie können mit ihm sprechen, wenn Sie möchten.
Kehre jetzt zum alten Zhang zurück und gib ihm das Erz. Damit ist die Aufgabe abgeschlossen. Als Belohnung erhältst du 625 Abenteuerpunkte, einen Wunderkern, einen Adeptentalisman, 22.575 Pestilenz, 4 Magieboost-Erze und 2 Heldenerfahrung.
Wo mein Herz mich hinführt ist
Nachdem Sie die erforderlichen Gegenstände erstellt haben, müssen Sie sie der Sekretärin geben. Gehen Sie dazu auf die Baustelle und sehen Sie sich die neue Zwischensequenz mit Ningguang an. Das Video wird sehr lang und episch sein.
Wie man Beisht, Wirbelwind-Echo besiegt
In diesem Kampf kannst du als Shenhe spielen, auch wenn sie nicht in deinem Kader ist. Erledige das Monster, woraufhin zwei weitere Köpfe der Meereshydra von unten erscheinen. Triff sie, wenn sie in die Arena fallen.
Es ist ziemlich einfach, den Angriffen des Monsters auszuweichen – die Hauptsache ist, die roten Bereiche im Auge zu behalten, die auf dem Schlachtfeld erscheinen. Von Zeit zu Zeit taucht in der Mitte der Arena ein Strudel auf, der sich einsaugt und Schaden anrichtet. Versuchen Sie, so weit wie möglich vor ihm wegzulaufen. Gegen diesen Gegner funktionieren Elektro- und Cryo-Angriffe gut. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, erhalten Sie die Errungenschaft „Macht im Meer“.
Nehmen Sie an einem Festmahl im Jadepalast teil
Sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz mit Ningguang und dem Wächter der Wolken an. Als nächstes müssen Sie zum Jadegemach gehen. Sie können nicht dorthin fliegen, müssen dies aber auch nicht, da Sie sich jetzt einfach dorthin teleportieren können, indem Sie das entsprechende Symbol auf der Karte finden.
Wenn Sie an der richtigen Stelle sind, sehen Sie sich das neue farbenfrohe Video mit der Einführung von Yun Jin an. Dieses Kapitel wird enden. Als Belohnung erhältst du 650 Adventure Points, 60 Source Stones, 23.425 Pestilence, 2 Hero XP, 5 Enchantment Magic Ore und 2 Depth Dragon False Fins.
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