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    Flackernder Schimmer in Genshin Impact: So finden und erwecken Sie Fravashi-Bäume

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    In Genshin Impact Die blasse Flamme ist Sumeru Questkette, in der Sie Fravashi-Bäume finden und die verbleibenden Wetten mit Hilfe von Sorush wecken müssen. So werden Sie in der Lage sein zu bekommen Federn aus reinigendem Licht zum Anbieten benötigt Amrita-See. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diese Questreihe starten und wo Sie alle Bäume finden.

    Passage der Quest "Blasse Flamme"

    So starten Sie eine Aufgabe

    Zunächst müssen Sie einen neuen Begleiter mit dem Namen erhalten Sorush. Sie können dies tun, indem Sie die Mission abschließen. "Der majestätische Himmel von damals", das Teil der Questreihe ist "Hvarna von Gut und Böse".

    Als nächstes müssen Sie zu einem beliebigen Fravashi-Baum gehen (ihr Standort ist unten aufgeführt) und mit Sorush sprechen. Beschwöre dann eine Wette (Z-Taste) und benutze ihre Fähigkeit (E-Taste), um den Geist zu erwecken. Als nächstes müssen Sie mit ihm chatten und seine Bitte erfüllen. Nach Abschluss der Prüfung erhalten Sie das Gefieder des reinigenden Lichts.

    Geheimnisse der Fravashi-Bäume

    Nachdem Sie den ersten Errungenschaft – Herausforderung abgeschlossen haben, sehen Sie eine Inschrift auf dem Bildschirm, die besagt, dass Sie Zurvan finden und sie nach den Fravashi-Bäumen fragen müssen. Gehen Sie dazu zum südlichen Teleport der Vurukash-Oase und gehen Sie dann noch weiter nach Süden und chatten Sie mit der richtigen Wette.

    Sie wird dir sagen, dass du den Rest der Fravashi-Bäume finden und die Geister in ihnen erwecken sollst, damit ihre Macht von Hvarna in ihre Heimatwelt, zum Amrita-See, zurückkehrt. Der Standort aller notwendigen Objekte wird unten angezeigt, und die Erfüllung von Anforderungen wird im Detail betrachtet.

    Nachdem Sie dieses Problem gelöst haben, kehren Sie erneut in die Oase zurück und sprechen Sie mit Zurvan. Wenn der Dialog mit ihr beendet ist, endet die Aufgabe. Als Belohnung für das Abschließen der Quest erhalten Sie 350 Abenteuerpunkte, 40 Primogeme, 25.000 Pestilenz, 6 Erz zur magischen Verbesserung und 3 Heldenbücher. Außerdem schaltet ihr den Erfolg „Rückkehr der Geister“ frei.

    Erwecke den Rest der Wetter in den Fravashi-Bäumen

    Der Fravashi-Baum ist eine mysteriöse Pflanze, die durch eine Wette geschaffen wurde, wenn ihr die Kraft ausgeht. In diesem Baum lebt ein Geist, der Erinnerungen an die Vergangenheit speichert.

    Sie können Sorush verwenden, um die Geister in diesen Bäumen zu erwecken. Indem Sie die Besessenheit der Feen zerstreuen, helfen Sie ihnen, sich in der Oase von Vurukash wieder zu vereinen und die Federn des reinigenden Lichts zu erhalten. Es gibt insgesamt 10 Fravashes. Nachfolgend geben wir ihren genauen Standort an und zeigen genau, wie sie aktiviert werden.

    Fravashi-Baum 1

    Gehen Sie zum östlichen Teleporter des Tors von Zu-l-Qarnayn und rennen Sie nach Osten. Klettern Sie auf den Felsen, gehen Sie am grauen Kristall entlang und Sie werden einen abgerundeten Baum in der Nähe des Randes der Klippe sehen. Gehen Sie auf ihn zu, rufen Sie Sorush an, aktivieren Sie ihre Fähigkeit und unterhalten Sie sich dann mit dem Geist.

    Um die Errungenschaft – Herausforderung, musst du der grünen Wette folgen, während du Sorush kontrollierst. Beachten Sie, dass sich Ihr Ziel ziemlich schnell bewegt, also behalten Sie es im Auge, damit Sie es nicht aus den Augen verlieren. Wenn Sie zu weit von ihr wegfliegen, müssen Sie die Aufgabe von vorne beginnen.

    Beachten Sie, dass die grüne Wette die Klippe gegen den Uhrzeigersinn umrundet und dann zum Baum zurückkehrt. Wenn Sie also einen Geist verloren haben, dann schauen Sie sich einfach um, um ihn wiederzufinden. Wenn er zurückfliegt, sprich mit ihm, um eine Purifying Light Feather und eine Rich Chest zu erhalten.

    Fravashi-Baum 2

    Gehen Sie vom vorherigen Baum nach Nordosten und springen Sie dann die Klippe hinunter. Dort finden Sie das nächste Objekt, das Sie benötigen. Gehen Sie auf ihn zu, rufen Sie Sorush an, aktivieren Sie ihre Fähigkeit und sprechen Sie mit dem Geist.

    Um ihre Bitte zu erfüllen, müssen Sie 3 Fragmente (grüne Kugeln) sammeln. Sie können dies mit Hilfe von Sorush tun (benutzen Sie ihre Fähigkeit). Das erste Partikel befindet sich direkt hinter dem Baum und die anderen beiden davor neben dem Felsen (siehe Screenshots unten). Nachdem Sie sie aufgehoben haben, sprechen Sie erneut mit dem Geist, um Federn und eine reichhaltige Truhe zu erhalten.

    Fravashi-Baum 3

    Gehen Sie erneut zum Teleporter im Südosten des Tors von Zu-l-Qarnayn und dann nach Norden zur Lücke von Tuniga. Erklimmen Sie die Klippe und suchen Sie an ihrem Rand nach dem richtigen runden Baum. Aktiviere wie üblich Sorush, nutze ihre Fähigkeit und sprich mit dem Geist.

    Hier müssen Sie mit einer Gruppe Hilichurls und einem Mitachurl kämpfen, daher raten wir Ihnen, im Voraus einen Kampftrupp vorzubereiten. Diese Gegner sollten Ihnen jedoch keine ernsthaften Probleme bereiten. Sprechen Sie als nächstes erneut mit der grünen Wette, um Federn und eine reichhaltige Truhe zu erhalten.

    Fravashi-Baum 4

    Teleportieren Sie sich zum westlichen Schnellreisepunkt des Asipattravan-Sumpfes und folgen Sie dann dem Pfad nach Süden (das Klettern auf den Felsen ist optional). Rufen Sie Ihre rothaarige Freundin an, aktivieren Sie ihre Fähigkeit und chatten Sie mit dem Geist.

    Hier müssen Sie für die grüne Wette fliegen und versuchen, mit ihr Schritt zu halten. Obwohl sie sich sehr schnell bewegt, fliegt sie nicht weit von ihrem Baum weg, sondern zieht einfach einen kleinen Kreis um ihn herum. Wir haben einige Screenshots von ihrem Flug gemacht, damit Sie sich ungefähr vorstellen können, wohin sie fliegen wird.

    Sprich nach dem Flug erneut mit dem Geist, um eine reiche Truhe und ein weiteres Gefieder von ihm zu bekommen.

    Fravashi-Baum 5

    Reisen Sie zum Teleporter an der südlichen Küste von Samudra und gehen Sie dann nach Süden zu der riesigen Klippe und gehen Sie auf der linken Seite um sie herum (Sie müssen nirgendwo klettern). Steigen Sie als nächstes den kleinen Hang rechts hinauf, und Sie werden das gewünschte Objekt finden. Beschwöre Sorush, aktiviere ihre Fähigkeit und kommuniziere mit dem Geist.

    Um seine Bitte zu erfüllen, müssen Sie drei Fragmente sammeln. Wechseln Sie zur Wette, gehen Sie ein wenig nach oben und suchen Sie nach dem ersten Partikel über der Wurzel, hinter dem Fravashi. Drehen Sie sich jetzt um und fliegen Sie zum Rand der Klippe – darunter finden Sie zwei weitere grüne Kugeln. Chatte erneut mit dem Geist, um die Quest abzuschließen.

    Fravashi-Baum 6

    Gehen Sie zum westlichen Teleporter des Asipattravan-Sumpfes und rennen Sie nach Osten, springen Sie dann vom Rand der Klippe und fliegen Sie in die Schlucht. Bald sehen Sie den Baum, den Sie in der Nähe des Stausees benötigen. Nähere dich ihm, aktiviere Sorush, nutze ihre Fähigkeiten und unterhalte dich mit dem Geist.

    Er wird Sie um drei Udumbara-Knospen bitten. IN separate Anleitung Wir haben Ihnen gesagt, wo Sie sie bekommen können. Gib ihm die notwendigen Gegenstände und nimm dann die reichhaltige Truhe und die reinigende leichte Feder.

    Fravashi-Baum 7

    Reisen Sie zum unterirdischen Teleport westlich des Sumpfes und biegen Sie dann rechts ab, springen Sie von der Holzplattform und gehen Sie den Tunnel hinunter. Unten finden Sie das gewünschte Objekt. Rufen Sie den Geist an und sprechen Sie mit ihm.

    Er wird Sie bitten, drei in der Nähe schwebende Fragmente zu finden. Wechseln Sie zu Sorush und sammeln Sie die ersten beiden Partikel links und rechts des runden Gangs ein. Dann dreh dich um und nimm die letzte Kugel hinter dem Fravasha. Sprich erneut mit dem Geist, um Federn und eine reichhaltige Truhe zu erhalten.

    Fravashi-Baum 8

    Reisen Sie zum unterirdischen Teleportationspunkt im nordöstlichen Teil des Tors von Zu-l-Qarnayn und beginnen Sie den Tunnel hinunter zur gelben Barriere. Entfernen Sie es mit der Sorush-Fertigkeit und machen Sie weiter. Sie betreten einen weitläufigen Bereich. Springen Sie von der Kante des Simses und suchen Sie den nächsten Baum im Teich.

    Nachdem Sie mit dem Geist gesprochen haben, kämpfen Sie gegen die Welpen und die Hunde des Bruchs. Denken Sie daran, dass Schilde gegen sie nutzlos sind, daher raten wir Ihnen, einen guten Heiler im Trupp zu behalten. Nachdem Sie sich mit Gegnern befasst haben, sprechen Sie erneut mit der grünen Wette, um eine reiche Brust und Federn zu erhalten.

    Fravashi-Baum 9

    Reist zum nördlichsten Teleporter des Tors von Zu-l-Karnayn und lauft dann geradeaus zu den grauen Kristallen. Dahinter findet ihr einen Baum. Erwecke den Geist darin mit der Kraft von Sorush und rede mit ihm.

    Er wird Sie bitten, drei in der Nähe schwebende Fragmente zu finden. Wechseln Sie zur Wette und richten Sie die Kamera in Richtung Fravasha, und Sie sehen drei Partikel in der Nähe der Kristallspitze (der dritte befindet sich dahinter). Nachdem Sie alle Kugeln gesammelt haben, sprechen Sie erneut mit dem Geist, um eine reiche Truhe und ein Gefieder aufzuheben.

    Fravashi-Baum 10

    Teleportieren Sie sich zum Schnellreisepunkt unten, drehen Sie sich dann um und rennen Sie in die Höhle. Laufen Sie den Tunnel hinunter, ohne sich irgendwo umzudrehen, bis Sie einen Holzvorsprung erreichen. Springen Sie davon ab, drehen Sie sich sofort um und betreten Sie einen weiteren Tunnel, an dessen Ende Sie einen Baum finden.

    Der Geist hier wird dich um drei Udumbara-Knospen bitten. IN separate Anleitung wir haben dir gesagt, wo du sie bekommst. Übergeben Sie diese Materialien an die Wette und Sie werden ihre Bitte erfüllen und eine reiche Truhe und Federn als Belohnung erhalten.

    Beachten Sie, dass Sie die Quest „Blasses Feuer“ jetzt abschließen können, indem Sie mit Zurvan in der Vurukash-Oase sprechen und eine zusätzliche Belohnung erhalten. Vergessen Sie nicht, die gewonnenen Federn auch dem Amrita-See anzubieten.