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    Träume und die ersten Begegnungen! in Genshin Impact: So starten und bestehen

    Träume und die ersten Begegnungen! in Genshin Impact: So starten und bestehen

    Zorthrus

    In Genshin Impact Eine Geschichte über einen Traum und einen Anfang! ist eine Questkette und das dritte Kapitel eines Großereignisses "Sommer! Vergnügungspark? Fata Morgana!". Es besteht aus zwei Aufgaben, bei denen Sie den letzten Teil des zentralen Mechanismus des Mirage Veluria finden und das Geheimnis des Dungeons lüften müssen. In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen, wie Sie alle Missionen der Reihe starten und abschließen.

    So starten Sie die Quest „Eine Geschichte über einen Traum und einen Anfang!“

    Der Zugriff darauf öffnet sich am 9. Juli im automatischen Modus, wenn Sie das zuletzt aufgerufene Kapitel abgeschlossen haben „Ärger im Garten der Geisterspiegel“. Als nächstes müssen Sie mit der Uhr im Paimon Menü bis morgen früh (08:00-12:00) warten.

    Nachdem Sie durch die Zeit gescrollt haben, kehren Sie zum Garten der Silbergefäße zurück und unterhalten Sie sich dort mit Idia, die auf der zentralen Plattform der Stadt auf Sie wartet. Neben ihr finden Sie Eola, ihre Verwandte und Collei. Wenn Sie mit ihnen sprechen, erfahren Sie von der Entdeckung eines neuen Gebiets, in dem sich der letzte Teil befindet.

    Baumtheater, Kerzenflamme, Schattentanz

    Sie erfahren, wo sich der vierte Teil befindet, der für die Reparatur des zentralen Knotens des Dungeons erforderlich ist. Sie müssen dorthin gehen, den Regisseur finden, mit ihm sprechen und eine Aufführung Mit dir Ihren Freunden vereinbaren. Als Belohnung für den Abschluss der Quest erhalten Sie 20 Quellsteine, 20.000 Seuchen, 2 Heldenbücher und 4 magische Verstärkungserze. Eine detaillierte Komplettlösung finden Sie in unserem separates Material.

    Herrschaft der Ordnung: Eine Geschichte in einer Flasche

    Nachdem Sie alle Details gefunden haben, können Sie das Velurium Mirage wiederherstellen, und sein Kern sollte alles Geheimnis klären. Um den zentralen Knoten zu reparieren, müssen Sie ein paar Rätsel mit einem Vordruck lösen und auf die Spitze der Struktur klettern.

    Als Belohnung für den Abschluss der Quest erhalten Sie 20 Quellsteine, 20.000 Seuchen, 2 Heldenbücher und 4 magische Verstärkungserze. Eine detaillierte Komplettlösung finden Sie in unserem separates Material. Damit endet die Haupthandlung der Veranstaltung.

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