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    Von Gemälden, Träumern und Roboterhunden in Genshin Impact: Wie man Jacob besiegt

    Zorthrus

    In Genshin Impact Von Gemälden, Träumern und Roboterhunden sind Fontaines Weltaufgabe, sowie Teil der Ketten „Herz und mondblaue Sehnsucht“ und „Alte Farben“. Dabei müssen Sie gegen den monströsen Täufer kämpfen, Jakob besiegen, einen unbekannten Raum erkunden und die Resonanz von Prisma und Erz nutzen. Wenn Sie Probleme haben, die Quest zu erhalten und abzuschließen, schauen Sie sich unseren Leitfaden an.

    Passage der Aufgabe der Welt „Von Gemälden, Träumern und Roboterhunden“

    So starten Sie eine Aufgabe

    Es startet automatisch sofort nach Abschluss der letzten aufgerufenen Linienmission „Es wird Nieselregen kommt“ Überprüfen Sie also einfach Ihr Questprotokoll und beginnen Sie bei Bedarf mit der Verfolgung der gewünschten Mission.

    Gehen Sie zu dem Ort und treten Sie ein

    Betreten Sie sofort nach dem Gespräch mit Mamer das mit einer Markierung markierte Portal (nur für den Fall, dass wir seinen Standort auf der Karte unten angezeigt haben), Sie können es jedoch nicht passieren. Melusin wird berichten, dass es auch anders geht. Gehen Sie nach links zum Teich.

    Als nächstes tauchen Sie unter Wasser und betreten den Kurs. Schwimmen Sie vorwärts, biegen Sie dann in den rechten Gang ein und kommen Sie an Land. Lauf weiter.

    Besiege Jacob

    Als nächstes werden Sie dem monströsen Täufer begegnen, der sich als Jakob herausstellt. Er wird dir sagen, warum er hierher gekommen ist, und dann wird er dich angreifen. Dieser Feind unterscheidet sich praktisch nicht von einem Standard-Eliteboss, außer dass er keine Elementarkerne beschwört.

    Wenn Sie die Gesundheit des Feindes auf fast Null senken, beginnt erneut ein Gespräch mit Jacob, der Sie in einen Kerker einsperren und dann die Gap Hounds beschwören kann. Im Gespräch wird er übrigens Marie-Anne erwähnen, die ihr in der Questreihe „Anna von Narcissencreutz“ findet.

    Wie man den Rupture Hounds entkommt und sie besiegt

    Sie befinden sich in einem violetten Käfig und können sich nicht bewegen oder Feinde treffen. Warten Sie einfach ein wenig, bis das gespaltene Protogen erscheint und die Hindernis zerstört. Danach müssen Sie sich nur noch um die beiden Lückenwelpen kümmern.

    Wenn der Kampf vorbei ist, sprich mit Mamer. Sie wird Ihr Porträt sofort zeichnen wollen. Wählen Sie eine beliebige Pose und warten Sie dann ein wenig.

    So verwenden Sie Prismen- und Erzresonanz

    Bald werden Sie in einen geheimnisvollen Raum entführt. Nähern Sie sich dem Marker und hören Sie einer mysteriösen Stimme zu – er wird Sie bitten, das hier befindliche Gift zu zerstören. Die Rede ist von Kopfsteinpflaster mit Kristallen.

    Nähern Sie sich dem Prisma in der Mitte des Bereichs und beginnen Sie dann, die Steine ​​mit Hilfe von Ladungen zu zerstören. Am einfachsten ist es übrigens, mit einem Bogenschützen mithilfe des Zielmodus die Richtung auszuwählen.

    Anschließend müssen Sie der Stimme folgen, indem Sie auf die Spitze einer nahegelegenen Klippe klettern. Wenn Sie sich dem Questmarker nähern, sehen Sie sich die neue Zwischensequenz mit Elinas an. Er wird Ihnen viele interessante Informationen erzählen.

    Nachdem das Gespräch beendet ist, kehren Sie in die reale Welt zurück und chatten erneut mit Mamer. Die Verschmutzung verschwand und die Erschütterungen hörten auf. Außerdem erfahren Sie, für welchen Zweck Seymour entwickelt wurde. Der mechanische Hund wird gehen, in der Hoffnung, seine erste Geliebte zu finden. Über den Ordo Narcissencreutz wird er übrigens aus der Aufgabe „Wenn sie nicht mehr von dir träumt“ berichten.

    Danach ist die Mission und die gesamte Kette zu Ende. Als Belohnung erhalten Sie 450 Abenteuerpunkte, 5 Heldenbücher, 50 Primogeme, 4 magische Verstärkungserze, 50.000 Pest und ein Mamer-Gemälde, das im Kessel der Gelassenheit aufgehängt werden kann.