In Genshin Impact Das ist keine Kürbissuppe Fontaines Weltaufgabe, in dem Sie Verenata treffen und ihre neuen Zaubertränke ausprobieren. Sie müssen mit mehreren Gruppen von Feinden kämpfen. Als Belohnung erhalten Sie einen ungewöhnlichen Gegenstand. Wenn Sie Probleme beim Starten oder Abschließen einer Quest haben, schauen Sie sich unseren Leitfaden an.
Passage der Quest „Das ist keine Kürbissuppe“
So starten Sie eine Aufgabe
Zunächst müssen Sie in das Dorf Merusi gelangen, wo die Melusine, die Sie benötigen, tatsächlich lebt. Sie können sofort darauf zugreifen Ankunft in Fontaine. Wir haben in der Quest ausführlich darüber gesprochen, wie man zu dieser Siedlung gelangt „Vollendung der Illusion“. Kurz gesagt, Sie müssen in den Teich eintauchen, auf den Grund tauchen und dann auf der anderen Seite wieder auftauchen und in das Loch springen.
Gehen Sie dann einfach weiter durch den Tunnel und schließlich erreichen Sie das Dorf. Gehen Sie hinunter und suchen Sie mit einem Topf in der Nähe des Feuers nach Verenata. Sprechen Sie mit ihr und erklären Sie sich bereit, ihr zu helfen.
Notiz: Es gibt keine besonderen Bedingungen für den Start dieser Quest. Wenn sich die Melusine jedoch nicht an der angegebenen Stelle befindet, versuchen Sie, Ihre zu erhöhen Abenteuerstufe.
Wie man Feinde besiegt
Während eines Gesprächs mit Verenata können Sie zwischen zwei Dialogoptionen wählen:
- Ich werde dir helfen. Auf geht's – in diesem Fall bringt Sie der Zaubertränkemeister sofort zu einem Ort, an dem Sie seine Elixiere testen können.
- Ich bin noch nicht bereit – dann wird der Zaubertrankmeister in der Nähe des Feuers auf dich warten. Sprich einfach noch einmal mit ihr, wenn du bereit bist.
An dem Ort, an dem Sie ankommen, müssen Sie gegen die Rift-Protogene kämpfen, die äußerst resistent gegen Dendro- oder Geo-Elemente sind. Außerdem können sie erheblichen Schaden anrichten, wenn Sie Charaktere mit Energie im Kampf einsetzen Pneuma oder Usiya. Wir empfehlen Ihnen daher, im Voraus ein Team vorzubereiten.
Nachdem Sie zwei Wellen von Feinden erledigt haben, sprechen Sie erneut mit Verenata, die in der Nähe der Kiste und des Fasses stehen wird. Erzählen Sie ihr von Ihrem Erfolg und stellen Sie sich dann der nächsten Kampfprobe, indem Sie Grey-Warm trinken.
Plötzlich tauchen Pyro-Schleime auf. Bewältigen Sie zwei Wellen von Feinden und chatten Sie erneut mit dem Zaubertrank-Neuling. Sie wird Mit dir Ihnen in ihre Werkstatt zurückkehren wollen, um die Experimente abzuschließen.
Begib dich zu Verenatas Werkstatt
Melusinas Labor liegt unter Wasser, also betreten Sie das Gewässer und tauchen Sie dann ein. Gehen Sie im markierten Bereich nach unten – hier sehen Sie eine blaue Hülle, die eine Art Dach für die Werkstatt darstellt. Sobald Sie an die richtige Stelle schwimmen, beginnt eine neue Zwischensequenz.
Das dritte Elixier ist ein Sud der Wahrheit, mit dem man die „falsche Seite der Welt“ sehen kann. Als Ergebnis werden Sie ein durchscheinendes Schiff bemerken, das unter Wasser schwimmt. Erzähl Verenata davon. Diese Aufgabe wird ein Ende haben. Als Belohnung erhalten Sie 40 Primogeme, 300 Abenteuerpunkte, 20.000 Seuchen, 3 magische Verstärkungserze, 3 Heldenbücher und 1 ungewöhnliches Ersatzteil.
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