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    In Dragon's Dogma 2 hat jede Rose Dornen: Wie man anfängt und Beweise findet

    In Dragon's Dogma 2 hat jede Rose Dornen: Wie man anfängt und Beweise findet

    Zorthrus

    In Dragon's Dogma 2 „Jede Rose hat ihre Dornen“ ist Wilhelminas persönliche Quest, deren Abschluss es Ihnen ermöglicht, eine Romanze mit ihr zu beginnen. Als Teil davon müssen Sie Beweise für die von Allard begangenen Verbrechen sammeln und ihn dann töten. Allerdings hat diese Mission je nach Ihren Aktionen mehrere Enden.

    In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen, wie Sie mit dieser Aufgabe beginnen, wo Sie Dokumente finden, die den Minister belasten, und an wen Sie sie weitergeben sollten, um die Geschichte am besten zu Ende zu bringen.

    Komplettlösung für die Quest „Jede Rose hat ihre Dornen“ in Dragon's Dogma 2

    So starten Sie eine Aufgabe

    Bereits in diesem Stadium beginnen die Probleme für die Spieler, da die Übernahme dieser Mission nicht so einfach ist. Zunächst müssen Sie die Aufgaben erledigen „Der gestohlene Thron“ Und „Ein beunruhigender Fund“, und in letzterem müssen Sie aus dem Fenster springen, wenn Sie aus dem Schloss fliehen, sonst treffen Sie Wilhelmina nicht, was Ihre Romanze mit ihr ruinieren wird.

    Notiz: Einige Spieler haben bemerkt, dass Sie auch „Deception Extravaganza“ abschließen sollten, aber wir konnten „Jede Rose hat ihre Dornen“ starten, bevor Sie diese Story-Quest abgeschlossen haben.

    Gehen Sie nun zum Rose Manor-Bordell im Nobles' Quarter (Wernworth), gehen Sie die Wendeltreppe hinauf in den zweiten Stock, gehen Sie ein wenig nach Norden und betreten Sie das Zimmer der Kurtisane durch die doppelten Holztüren. Hier finden Sie die Schönheit, die Sie in einem roten Kleid brauchen.

    Gehen Sie auf sie zu und sprechen Sie mit ihr. Geben Sie ihr dann das Geschenk, indem Sie auf die Schaltfläche in der unteren rechten Ecke des Bildschirms klicken. Wir empfehlen Ihnen, es ihr zu geben Blumenstrauß, die aus der Truhe im selben Raum erhalten werden kann (wir haben über andere Möglichkeiten gesprochen, in der Quest an Blumen zu kommen). „Die Hand des Gebers wird niemals versagen“ ). Danach sollte der Dialog mit dem Mädchen aktualisiert werden – reden Sie weiter mit ihr, bis sie anfängt, Sätze zu wiederholen.

    Sie müssen Ihre Beziehung zu ihr auf das maximale Niveau bringen. Dass Sie dies getan haben, ist ganz einfach zu erkennen – die entsprechende Funktion sollte neben dem Schenken-Button verschwinden. Sobald Sie davon überzeugt sind, fahren Sie mit der zweiten Stufe fort. Sie müssen 8-10 Tage warten: Sie können entweder einfach Ihrer Arbeit nachgehen oder die angegebene Anzahl von Nächten in einem Hotel oder bei Ihnen zu Hause übernachten.

    Notiz: Für einige Spieler zählte eine Übernachtung in Vernworth aus unbekannten Gründen nicht. Wenn die Quest für Sie also immer noch nicht beginnt, versuchen Sie, die Hauptstadt zu verlassen, beispielsweise in die Grenzstadt, und warten Sie dort 6-8 Tage . Dann kannst du zurückkommen.

    Kehren Sie nach langem Warten zum Bordell zurück und gehen Sie erneut zu den Gemächern der Kurtisane. In der Nähe des Eingangs finden Sie jedoch einen Jungen namens Rolf (wenn er nicht hier ist, haben Sie keinen der oben genannten Schritte ausgeführt), der sprechen wird zu dir, sobald du ihm näher kommst. Von ihm erfahren Sie, dass Wilhelmina jetzt bei ihrem Gönner ist und Sie sie daher nicht treffen können.

    Verlassen Sie das Bordell nicht – betreten Sie stattdessen das Zimmer des Mädchens, gehen Sie am Bett vorbei, wenden Sie sich nach rechts und interagieren Sie mit dem Bild an der Wand, wo sich ein Loch befindet, durch das Sie ausspionieren können, was im Nebenzimmer passiert. Hören Sie sich das Gespräch zwischen der Kurtisane und Allard an. Wenn der Minister geht, unterhalten Sie sich mit Wilhelmina und bieten Sie ihr Ihre Hilfe beim Sammeln von Beweisen an.

    Wichtig: Wilhelmina gibt Ihnen genau drei Tage Zeit, um Beweise zu sammeln – wenn Sie innerhalb des angegebenen Zeitraums keine Zeit dafür haben, scheitern Sie an der Quest. In diesem Fall hilft Ihnen nur das Laden eines Speicherstands aus dem Hotel oder die Verwendung einer Backup-Datei.

    Wie man Bestechungsbescheinigungen findet und wem man diese aushändigt

    Warten Sie also bis zum Einbruch der Dunkelheit und begeben Sie sich zum Stardrop Inn, um dort mit Brant zu plaudern. Wählen Sie eine Phrase aus „Erzählen Sie von Myrmekoleon“ . Er wird die Pläne, den Minister zu töten, verurteilen, Ihnen aber dennoch sagen, wo mögliche Beweise gegen ihn zu finden sind. Händler können sie haben.

    Auf Ihrer Karte wird ein gelber Bereich angezeigt, der angibt, wo sich die von Ihnen benötigten Beweise befinden. Betreten Sie das in den Screenshots unten gezeigte Haus und holen Sie es ab Beweise für Bestechung.

    Kehren Sie nun zu Brant zurück, wählen Sie erneut die Myrmecoleon-Antwort und geben Sie ihm das Dokument, das Sie gefunden haben. Er wird Ihnen dann seine Unterstützung anbieten. Klicken Sie an dieser Stelle auf die Option „Bitten Sie um Hilfe“ . In diesem Fall wird er Ihnen in Zukunft helfen, den Wachen zu entkommen.

    Wichtig: Wenn Sie den Mordbericht bereits erhalten haben, geben Sie ihn auf keinen Fall zuerst an Brant weiter, da dies zu einem schlechten Ende und der Verhaftung der Kurtisane führen kann. Sie können dieses Dokument jedoch an zweiter Stelle weitergeben – dies hat keinerlei Auswirkungen auf das Ende.

    Wie man den Mordbericht findet und an wen man ihn weitergibt

    Gehen Sie noch nachts zum Wernworth Castle – Sie können nicht durch die Haupttüren hineinkommen, also gehen Sie durch die Tür des Wachhauses, die in den Bildern unten gezeigt wird. Öffnen Sie als nächstes die Tür vorne, biegen Sie rechts ab, laufen Sie durch die Empfangshalle und gehen Sie die Treppe hinauf in den zweiten Stock.

    Jetzt müssen Sie zu Svens Gemächern gehen, die sich in der nordwestlichen Ecke des Ortes befinden. Sobald Sie oben sind, laufen Sie einfach bis zum Ende des Korridors und biegen Sie rechts ab. Sie werden einen jungen Mann vor sich sehen – unterhalten Sie sich mit ihm. Er wird sagen, dass er nichts über Allards Angelegenheiten weiß, aber Patrick kann Ihnen dabei helfen.

    Sie können diesen Herrn nur nachts besuchen (wenn es für Sie bereits Nacht ist, müssen Sie nichts tun). Sein Anwesen liegt im westlichen Teil des Adelsviertels. Gehen Sie hinein und im ersten Stock in der Nähe der Treppe finden Sie Patrick. Chatten Sie mit ihm – er wird Ihnen sagen, dass Allard wahrscheinlich etwas hinter dem Gemälde verbirgt.

    Auch Patrick wird Ihnen helfen wollen und beschließt, den Pfarrer zu sich nach Hause zu rufen, damit Sie in Ruhe sein Anwesen besichtigen können. Stimmen Sie zu und rennen Sie dann zu Allards Haus (siehe Bilder unten). Unterwegs können Sie übrigens einen Beamten treffen und ihm sogar von der Verschwörung erzählen. In diesem Fall Die Quest endet sofort, und als Belohnung erhalten Sie nur 1200 Erfahrungspunkte und 3000 Gold. Natürlich wird es nicht möglich sein, die Romanze mit Wilhelmina fortzusetzen.

    Wenn Sie das Haus des Pfarrers betreten, gehen Sie direkt in den zweiten Stock und nehmen Sie die erste Tür auf der linken Seite. Interagieren Sie im Raum mit dem Gemälde, das links vom Fenster hängt. Es wird plötzlich herausfallen Mordbericht. Nimm es und verlasse das Haus.

    Kehren Sie nun zur Kurtisane zurück und geben Sie ihr den Mordbericht. Sie wird Sie dann noch einmal über ihre Pläne informieren, den Minister zu erledigen. Wählen Sie unbedingt eine Antwort aus: „Bieten Sie erneut Hilfe an“ um die Suche fortzusetzen. Wenn Sie sich weigern, ihr zu helfen, dann auch bei korrekter Beweiserhebung Wilhelmina wird verhaftet, und Sie erhalten folgende Belohnung: 1200 Erfahrungspunkte, 7500 Gold, 3 Tigeraugen und 1 alles heilendes Elixier.

    Wichtig: Wenn Sie die Bestechungsbescheinigungen zuvor erhalten und Brant nicht ausgehändigt haben, geben Sie sie auf keinen Fall an Wilhelmina weiter, sonst werden Sie das böse Ende entdecken, in dem das Mädchen verhaftet wird. Die Belohnung ist in diesem Fall die gleiche wie oben beschrieben.

    Wie man bei einem Mord hilft

    Hier ist alles ganz einfach: Folgen Sie der Kurtisane, die die Maske eines Tiermenschen aufsetzt, und betreten Sie den Raum auf der linken Seite. Hier finden Sie Allard, den Sie ergreifen müssen (RT-Taste), bevor er wegläuft. Schauen Sie sich als Nächstes die Zwischensequenz an, in der Sie erfahren, warum das Mädchen den Minister überhaupt töten wollte.

    Dann wird sie den Mordbericht, den Sie zuvor gefunden haben, auf Allards Leiche werfen. Nachdem die Zwischensequenz endet, erscheint plötzlich eine Wache und Sie müssen ihr entkommen. Gehen Sie auf den Balkon und springen Sie auf den Heuwagen unten. Wenn Sie zuvor die Hilfe von Brant in Anspruch genommen haben, wird er Sie hier treffen und an einen sicheren Ort bringen und auch versuchen, die Angelegenheit zu vertuschen.

    Wenn Sie Brants Hilfe verweigert haben, müssen Sie alleine vor den Wachen fliehen. Versuchen Sie nicht, gegen die Wachen zu kämpfen – laufen Sie einfach zu einem Hotel oder Ihrem Haus und übernachten Sie dort. Am nächsten Tag endet die Suche.

    Sprich mit Wilhelmina

    Wenn Sie ein eigenes Haus haben, finden Sie in der Nähe des Eingangs einen Brief einer Kurtisane, die Ihnen ihre Gefühle gesteht. Kehren Sie nun zu Wilhelminas Quartier im Bordell zurück und sie wird automatisch mit Ihnen sprechen. Sie erfahren von ihr, dass die Adligen beschlossen haben, die Angelegenheit mit Allard zu vertuschen und von seinen Verbrechen zu erfahren (Mordbericht), damit niemand das Mädchen anfasst.

    Schauen Sie sich als Nächstes ein kurzes Video mit einer Sexszene an. Nach Abschluss befinden Sie sich automatisch auf der Straße und die Quest ist beendet. Als Belohnung erhalten Sie 1200 Erfahrungspunkte, 8500 Goldmünzen und einen Ring der Gnade, der nach erlittenem erheblichen Schaden langsam die Gesundheit wiederherstellt.

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