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    Abschied von Penaconia und Honkai Star Rail: Start und Pass

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    In Honkai: Star Rail Lebe wohl, Penaconia ist einer von ihnen Hauptquestketten Spiel, dessen Ereignisse sich auf dem Planeten der Feierlichkeiten abspielen. Die Expedition der Pioniere dieser Welt ist zu Ende, also ist es Zeit, zur nächsten Station zu gehen, aber vorher sollten Sie sich noch von der weißen Nacht verabschieden. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, diese Zeile zu verstehen und zu vervollständigen, lesen Sie unseren Leitfaden.

    So starten Sie die „Farewell Penaconia“-Kette in Honkai: Star Rail

    Bevor Sie diese Quest annehmen können, müssen Sie bestimmte Bedingungen erfüllen, darunter:

    Nachdem Sie die oben genannten Anforderungen erfüllt haben, sollten Sie automatisch die erste Mission der Linie erhalten, die in Ihrem Tagebuch erscheint. Wenn dies nicht der Fall ist, melden Sie sich von Ihrem Konto ab, warten Sie 20 bis 30 Minuten und melden Sie sich dann erneut an. Dann begeben Sie sich zum Dreams Hotel.

    Unbesiegt

    Gehen Sie in den VIP-Raum im zweiten Stock des Dreams Hotels (Realität), gehen Sie dann in die dritte Ebene und betreten Sie Ihr Zimmer. Nähern Sie sich der Muschel und sehen Sie sich die neue Zwischensequenz vom 7. März an. Sie wird Ihnen erzählen, was nach unserem Sieg auf Penaconia passiert ist, und Ihnen berichten, dass die Star Express zum Schiff Radiant Spar eingeladen wurde.

    Chatten Sie noch einmal mit dem 7. März, wenn Sie bereit sind, an Bord des Luftschiffs zu gehen. Du kannst dem Mädchen vorher noch ein paar Fragen stellen. Dann wechselt das Spiel zu Firefly. Silberwolf hat alle Daten über sie gelöscht, sodass sie sich frei in Penaconia bewegen kann, solange sie nicht in Schwierigkeiten gerät und mit den Hunden spricht.

    Damit ist die Aufgabe beendet. Als Belohnung erhalten Sie 30 Sternjades, 200 Meisterschaftspunkte, 100 Stunden-Credits, 20.000 Credits und 4 Reiseführer.

    Alles über die Schönheit

    Übernehmen Sie die Kontrolle über Topaz und gehen Sie in die untere Etage des Schiffes. Als nächstes müssen Sie sich mit etwas beschäftigen. Geben Sie dem Buchhalter eine Belohnung und sprechen Sie dann mit den beiden Mitarbeitern. Danach erscheint Jade und du gehst mit ihr zu Old Man Oti. Darüber haben wir ausführlicher gesprochen separater Leitfaden.

    Der Fluss fließt nicht zurück

    In dieser Mission müssen Sie zusammen mit der Bardame Siobhan ein bitteres oder süßes Getränk zubereiten. Auf diese Weise können Sie einen von zwei Erfolgen freischalten. Einen Cocktail zuzubereiten sieht genauso aus wie bei einem Bar-Management-Event. Eine detaillierte Lösung der Aufgabe finden Sie in unserem separates Handbuch.

    Das Leben schwebt wie ein Traum vorbei

    Jetzt übernehmen wir die Kontrolle über Jasper und sprechen mit Topaz. Nachdem wir das Gespräch beendet haben, bemerken wir Robin, der in der Nähe des Zauns steht. Gehen Sie auf sie zu und treten Sie in einen Dialog. Nach dem Austausch von Höflichkeiten kehren Sie zum Oti Luzern zurück.

    Jade wird Oti zwingen, den Bedingungen von KMM zuzustimmen. Anschließend erscheint Topaz zusammen mit Himeko, die sich als einer der künftigen Anteilseigner von Penaconia herausstellt. Verlassen Sie nach Abschluss der Verhandlungen den Raum und gehen Sie nach unten, um in Ihr Zimmer zu gelangen. Besprechen Sie, was mit Topaz passiert ist.

    Dies wird das Ende der Mission sein. Als Belohnung erhalten Sie 100 Meisterschaftspunkte, 20.000 Credits, 10 Sternjades, 50-Stunden-Credits, 2 Reiseführer und 2 gereinigte Äther.

    Soldatenauszeichnung

    In dieser Quest finden Sie den Pathfinder auf Radiant Spar, der als Firefly spielt. Sie können die Suche auch überspringen, indem Sie einen anderen Erfolg freischalten – „Unterwegs“. Sie können die Hauptfigur an drei verschiedenen Orten finden. In separates Handbuch Wir haben ausführlich darüber gesprochen, wie das geht.

    Tausend Glocken läuten im Morgengrauen

    In dieser Mission müssen Sie mithilfe der wunderbaren Schatzkarte von Twilight Bomben finden. Insgesamt müssen Sie 5 Sparkle-Puppen finden, die auf dem Schiff verstreut sind. Dadurch wird der Erfolg „Das Narrenschiff“ freigeschaltet. Darüber haben wir ausführlich gesprochen separates Handbuch.

    Fremder in einer fremden Welt

    In dieser Quest musst du dich von alten Freunden verabschieden und dann entscheiden, was du am 7. März und Acheron antworten sollst. Ihre Worte werden darüber entscheiden, ob Sie den Dialog mit der Emanatorin des Nichts bis zum Ende abschließen und ihre Vergangenheit herausfinden können. Es erwartet Sie ein Easter Egg der Entwickler. Darüber haben wir ausführlich gesprochen separater Leitfaden.

    Als Belohnung erhalten Sie den Erfolg „Sage mir, Muse“ sowie 200 Meisterschaftspunkte, 30 Sternjades, 3 verlorene Kristalle, 100 Stunden Credits, zwei Musikplatten und 40.000 Credits.