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    Tausend Glocken läuten im Morgengrauen in Honkai Star Rail: So finden Sie alle Bomben

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    In Honkai: Star Rail Tausend Glocken läuten im Morgengrauen Entwicklungsmission und Teil der Questkette „Lebe wohl, Penaconia“. Darin müssen Sie mithilfe der wunderbaren Schatzkarte von Twilight Bomben finden. Dadurch wird der Erfolg „Das Narrenschiff“ freigeschaltet. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, eine Aufgabe zu erhalten oder zu erledigen, lesen Sie bitte unseren Leitfaden.

    Komplettlösung der Mission „A Thousand Bells Ringing at Dawn“ in Honkai: Star Rail

    So starten Sie eine Aufgabe

    Diese Quest startet automatisch nach Abschluss der letzten Mission der genannten Kette „Soldatenpreis“. Nachdem Sie sich die Zwischensequenz mit Firefly und Jasper angesehen haben, übernehmen Sie erneut die Kontrolle über den Pathfinder. Sie müssen an der Eröffnungszeremonie des Harmony Festivals teilnehmen.

    So sprechen Sie mit allen Gästen

    Bevor Sie Ihren Platz einnehmen, können Sie fünf Ihrer alten Freunde auf dem Schiff treffen, um mit ihnen zu plaudern und einzigartigen Dialogen zu lauschen. Bitte beachten Sie, dass diese Aufgabe optional ist. Wenn Sie sie also überspringen, hat dies keinen Einfluss auf das Ende und die Belohnungen der Quest.

    Boothill und Aventurin

    Gehen Sie zum Anker „Kontrollkabine“ im 1. Stock des Schiffes und gehen Sie dann die Treppe hinunter. Dort sehen Sie Boothill in der Nähe der Bartheke stehen, neben einem Hologramm von Aventurin. Hören Sie sich ihr Gespräch an. Dann können Sie ihnen beliebige Fragen stellen – das hat keinerlei Auswirkungen.

    Dr. Wahrheit

    Gehen Sie in den nächsten Raum, der etwas südlich liegt. Dort finden Sie Doctor Ratio. Chatten Sie mit ihm und erfahren Sie genau, was er in Penaconia gemacht hat.

    Topaz

    Gehen Sie weiter nach Süden und gehen Sie in die große Halle hinunter. Sie werden Topaz und den Buchhalter in der Nähe des Tisches sehen. Gehen Sie auf sie zu und sprechen Sie über die Arbeit.

    Jade

    Betreten Sie dann den Raum auf der rechten Seite und Sie werden den Besitzer des Pfandhauses in der Nähe der Muschel stehen sehen. Treten Sie mit ihr in einen Dialog.

    Dies ist unser erstes persönliches Treffen, daher wird Jade uns fragen, wie sie uns ansprechen soll. Wir können eine von drei Antworten wählen:

    • Mein Name ist „Hero’s Name“ – wir sagen unseren richtigen Namen. Jade wird nur seine Einzigartigkeit andeuten.
    • Mein Name ist 7. März – Jade willigt ein, uns als 7. März anzusprechen, was ziemlich seltsam aussehen wird.
    • Mein Name ist... Sonntag – Jade wird sagen, dass der Name nicht schlecht ist, aber es mangelt ihm an Tugend.

    Danach wird sie fragen, was wir wollen und wie wir bereit sind zu zahlen. Auch hier stehen wieder drei Antwortmöglichkeiten zur Auswahl. Sie können jede Option wählen, da Jade unsere Worte auf jeden Fall ernst nehmen und Sie dann bitten wird, ihr im Austausch den Schwanz des Tieres zu geben. Der Beschreibung nach zu urteilen handelt es sich um Pom-Pom. Anscheinend hat Jasper immer noch Sinn für Humor. Am Ende wird sie unseren richtigen Namen sagen.

    Argenti

    Gehen Sie zum Aufzug und gehen Sie zur Terrasse im 1. Stock. Biegen Sie rechts ab und nähern Sie sich Argenti, der neben dem Schiff steht. Sprechen Sie eine Weile mit ihm, um die optionale Aufgabe zu erledigen.

    Warten Sie, bis die Zeremonie beginnt

    Nachdem Sie mit Argenti gesprochen haben, gehen Sie die Stufen hinauf und setzen Sie sich auf den kostenlosen Liegestuhl. Plötzlich erscheint ein Glühwürmchen. Sie können im Gespräch mit ihr beliebige Antworten wählen, da dies keinen Einfluss auf die Belohnungen oder das Ende der Quest hat, den Dialog jedoch nur geringfügig verändert. Bald werden die Hunde auftauchen und sich auf die Suche nach dem Glühwürmchen machen. Sie wird weglaufen und verspricht, sich später bei uns zu melden.

    Kehren Sie zur Sonnenliege zurück und lesen Sie die Nachricht Ihres Freundes. Das Mädchen wird sagen, dass sie den Wachen entkommen konnte. Sehen Sie sich eine neue Zwischensequenz an.

    So finden Sie Bomben mithilfe der wunderbaren Schatzkarte von Twilight

    Während der Zeremonie wird Robin bekannt geben, dass das Schiff Radiantspar nun im Besitz des Starlight Express ist. Dann erscheint Sparkle und meldet, dass sich Sprengstoff auf dem Schiff befindet. Sie wird bald explodieren. Sie erhalten jedoch von ihr eine Karte mit 5 markierten Bomben. Es wird notwendig sein, sie zu finden.

    Bombe 1

    Laufen Sie zur Bar gegenüber dem Pool auf der linken Seite und nähern Sie sich dem Sparkle-Spielzeug. Interagiere mit ihr. Wählen Sie beliebige Antworten, da die Bombe immer noch nicht real ist.

    Bombe 2

    Gehen Sie nun ein Stück zurück zum Pool und begeben Sie sich auf die Steuerbordseite des Schiffes im selben 1. Stock. Sie werden eine weitere Sparkle-Puppe am Zaun sehen. Sie können mit ihr einen Starrwettbewerb spielen oder sofort versuchen, sie zu neutralisieren – in jedem Fall ist es nur eine Attrappe.

    Bombe 3

    Als nächstes betreten Sie die Haupthalle im ersten Stock des Schiffes. Sie werden eine Puppe sehen, die auf einem der Sofas am anderen Ende neben einer gewöhnlichen Truhe sitzt. Sie wird mit Ihnen mehrere Fälle untersuchen wollen. Sie müssen ihr den Hauptbeweis nennen – wählen Sie eine beliebige Antwort, da die Puppe immer noch eine Puppe ist.

    Bombe 4

    Gehen Sie zum nördlichen Teil des Schiffes, wo Jade zuvor mit Oti verhandelt hat. Sie werden eine Puppe auf dem Tisch stehen sehen. Sie möchte, dass Sie ihr die letzte Zeile des Schauspielers erzählen. Sie können jede Option wählen, da diese Figur wiederum keine Bombe ist.

    Bombe 5

    Weiter nach Norden. Steigen Sie die Treppe zur Kontrollkabine hinauf. Sie werden eine Puppe direkt auf dem Bedienfeld des Schiffs sehen. Interagiere mit ihr. Sie können auf die „Explosion“ warten oder die Figur bitten, den Vorgang zu beschleunigen. Wieder einmal stellt sich heraus, dass die Bombe eine Fälschung war.

    So finden Sie die tausendste Bombe

    Gehen Sie nach einem kurzen Gespräch mit Twilight und Ihren Freunden am Telefon zum „Aft Pool“ im ersten Stock und nähern Sie sich der Questmarkierung. Dort triffst du Firefly. Das Mädchen verwandelt sich in Sam und wirft die Puppe weg, was sich als gewöhnliches Feuerwerk herausstellt. Dann schauen Sie sich das farbenfrohe Video an.

    Diese Aufgabe geht zu Ende und die nächste beginnt – „Fremder in einer fremden Stadt“. Sie schalten den Erfolg „Das Narrenschiff“ frei. Sie erhalten außerdem eine neue Belohnung: 300 Meisterschaftspunkte, 100 Sternjade, 125.000 Credits, 400 Stunden-Credits, 8 Reiseführer und 8 verlorene Kristalle.