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    Bis ans Ende der Welt in Genshin Impact: Wie man in die Höhle des bösen Drachen eindringt

    Bis ans Ende der Welt in Genshin Impact: Wie man in die Höhle des bösen Drachen eindringt

    Zorthrus

    In Genshin Impact Bis ans Ende der Welt ist das dritte Kapitel der Event-Storyline "Sommer! Drachen? Märchen". Dabei müssen Sie Kutschen verbinden, an den Rand der Welt gehen, Drachenschuppen finden und damit den Wasserfall betreten. Sie müssen außerdem in das Versteck des bösen Drachen vordringen, indem Sie mehrere Rätsel lösen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Aufgabe anzunehmen und zu erledigen, lesen Sie unseren Leitfaden.

    Komplettlösung der Mission „Bis ans Ende der Welt“ in Genshin Impact

    So starten Sie die Quest

    Es startet automatisch am 21. Juli 2024, wenn Sie zuvor das zweite Kapitel der genannten Kette abgeschlossen haben „Sie folgen den Sternen“. Überprüfen Sie Ihr Tagebuch und finden Sie die erforderliche Mission. Wenn es nicht angezeigt wird, versuchen Sie, in eine andere Region zu wechseln oder das Spiel zu verlassen, warten Sie 20 bis 30 Minuten und betreten Sie es erneut.

    Als nächstes müssen Sie bis zum nächsten Morgen (08:00-12:00) warten – verwenden Sie die Uhr im Paimon -Menü und scrollen Sie die Zeit auf den gewünschten Wert. Begeben Sie sich nun zum Bahnhof im nördlichen Teil der Constellation Capital. Aktivieren Sie den Teleport entlang der Straße und gehen Sie dann zur Plattform, um eine neue Zwischensequenz zu starten.

    So verbinden Sie Autos

    Steigen Sie auf die blaue Kutsche und klicken Sie auf die Inschrift "Nach vorne!" . Wenn Sie den nächsten Bahnhof erreicht haben, steigen Sie aus dem Zug aus und begeben sich zum nächsten Zug. Die Plattform wurde jedoch von Hilichurls erobert, sodass Sie sich zunächst mit ihnen auseinandersetzen müssen.

    Nachdem Sie die Feinde vernichtet haben, klettern Sie auf den gelben Waggon, gehen Sie an dessen Rand und drücken Sie die „T“-Taste, um ihn zum Hauptzug zu ziehen. Danach erscheint eine weitere Gruppe von Hilichurls, angeführt von Anemo, dem abtrünnigen Hilichurl. Erledigen Sie sie, schauen Sie sich das Video an, steigen Sie dann auf die blaue Kutsche und wählen Sie die Option erneut aus "Nach vorne!" .

    So finden Sie Drachenschuppen (Bombenrätsel)

    Bald beginnt eine Zwischensequenz, in der Sie hinfallen, aber vom Wanderer aufgehoben werden. Nach Abschluss der Zwischensequenz befinden Sie sich in einem neuen Gebiet – dem Broken Sea. Scaramuccia wird bemerken, dass Sie als Erstes die Drachenschuppen finden müssen.

    Gehen Sie zum Rand der Eisenbahn, die ins Nirgendwo führt, und springen Sie auf die Insel darunter. Drehen Sie sich um und Sie werden eine Spielzeugbombe (roter Würfel) vor sich sehen. Ziehen Sie sie zu sich heran, indem Sie die „T“-Taste drücken. Stellen Sie sich dann auf die Eiskante, auf die die Markierung zeigt, und drücken Sie die linke Maustaste, um den Sprengstoff zu platzieren.

    Es beginnt ein Video, in dem das Eis zerstört wird und Sie die Drachenschuppen, die sich darunter befanden, aufheben können. Chatte noch einmal mit dem Wanderer. Will wird auf dich zukommen und dir sagen, wo der böse Drache ist.

    Gehen Sie zum Wasserfall und betreten Sie ihn

    Klettern Sie die Felsvorsprünge hinauf und bewegen Sie sich in westlicher Richtung. Infolgedessen befinden Sie sich in einem kleinen Dorf mit kleinen Männern. Gehen Sie weiter nach Westen, bis Sie ein großes Bauwerk aus bunten Blöcken erreichen.

    Beginnen Sie mit dem Klettern und drücken Sie bei Bedarf die „T“-Taste, um Blöcke herauszuziehen und so neue Vorsprünge für sich zu schaffen. Wenn Sie ganz nach oben geklettert sind, werden Sie feststellen, dass der Questmarker seine Position geändert hat. Laufen Sie rechts an den Steinwürfeln entlang zum Wasserfall und stellen Sie sich auf das neue Schild.

    Sprich noch einmal mit deinen Freunden. Platzieren Sie dann die Drachenschuppen an der angegebenen Stelle, um das Wasserfallhindernis zu entfernen. Sie können nun die Höhle betreten.

    Wie man in die Höhle des bösen Drachen gelangt

    Bombenrätsel 1

    Gehen Sie tiefer in die Höhle hinein, bis Sie eine Sackgasse erreichen. Auf der linken Seite der Kisten sehen Sie eine Bombe – heben Sie sie auf (T), halten Sie dann die Angriffstaste (LMB) gedrückt, zielen Sie auf den gelben Schlitz und lassen Sie die Taste los, um den Sprengstoff zu platzieren. Es wird explodieren und einen neuen Durchgang öffnen.

    Puzzle mit Streichhölzern

    Betreten Sie den nächsten Raum und lesen Sie die Anweisungen zur Verwendung von Streichhölzern. Ziehen Sie die Bombe zu sich (T) und platzieren Sie sie dann auf der Säule (LMB) in der Nähe des abgestürzten Bergmanns. Wechseln Sie nun zu einem beliebigen Pyro-Charakter und verwenden Sie „Fire Strike“ auf den Sprengstoff, um ihn anzuzünden. Warten Sie ein wenig, und bald wird der kleine Mann zur Besinnung kommen und Ihnen eine gewöhnliche Truhe schenken.

    Drehen Sie sich nun um und gehen Sie zu der magischen Barriere vor Ihnen, auf die der Questmarker zeigt. Freunde werden Ihnen sagen, dass Sie sich vorbereiten müssen, bevor Sie in die Drachenhöhle gehen. Sie können sagen, dass Sie bereit sind, und dann sofort durch die Hindernis gehen oder sie bitten, zu warten. Im letzteren Fall müssen Sie erneut mit ihnen chatten, um den Dungeon zu betreten.

    Oracle-Säulenrätsel

    Sobald Sie im Dungeon sind, übernehmen Sie die Kontrolle über den Reisenden und testen Nilou, Navia und den Wanderer. Laufen Sie vorwärts und interagieren Sie mit der Orakelsäule (drücken Sie zuerst „T“ und dann „F“), um auf die andere Seite transportiert zu werden. Fahren Sie mit der nächsten Markierung fort.

    Gehen Sie tiefer in die Höhle. Auf der linken Seite sehen Sie einen Bergmann, der mit einer Spitzhacke auf einen Steinhaufen schlägt – zerschlagen Sie ihn mit Navia. Sie erhalten einen Beutel mit 10.000 Mora. Gehen Sie geradeaus zum Tunnelausgang. Nähern Sie sich den kaputten Schienen und richten Sie die Kamera auf den Wagen. Drücken Sie dann „T“, um die Säule zu sich heranzuziehen und sie auf dem Sockel vor Ihnen zu platzieren.

    Drücken Sie anschließend „T“, um beide Säulen mit einem Gewinde zu verbinden und auf die andere Seite zu wechseln. Sobald Sie dort angekommen sind, gehen Sie weiter und kümmern Sie sich um eine Gruppe von Hilichurls, um den Bergmann zu retten, der Ihnen eine Bombe geben wird.

    Nehmen Sie den Sprengstoff (T), halten Sie dann die linke Hand und platzieren Sie ihn in dem gelben Schlitz an der roten Wand, um ein Loch in den Durchgang zu brechen. Gehen Sie vorwärts und bewegen Sie sich auf die Arena zu, indem Sie von der Kante aus darauf gleiten. Dann schauen Sie sich ein kurzes Video an, in dem ein Drache erscheint.

    Wie man den bösen Drachen von Simulanka besiegt 1

    Im ersten Kampf musst du nicht gegen den Drachen kämpfen – du musst nur allen Blöcken ausweichen, die das Monster auf dich wirft. Weiche den Projektilen etwa 30–40 Sekunden lang aus. Dann beginnt eine neue Zwischensequenz.

    Währenddessen werden Sie hinfallen und die Erinnerungen an den bösen Drachen sehen. Wenn Sie aufwachen, gehen Sie nach vorne und steigen Sie in den Aufzug. Beginnen Sie mit dem Drücken der mechanischen Taste, um nach oben zu gelangen. Verlassen Sie den Aufzug und folgen Sie dem blauen Weg zur Festung vor Ihnen. Benutze die Wanderer-Fertigkeit und fliege durch die Lücke auf die andere Seite.

    Puzzle mit Bomben- und Orakelsäulen

    Gehen Sie die Stufen hinauf und betreten Sie mit den Spielzeugmännern das Schloss. Schnapp dir die Bombe vor dir und platziere sie dann auf dem großen roten Würfel rechts. Dadurch wird der goldene Sockel für die Orakelsäule freigeschaltet, der sich auf dem Tisch auf der rechten Seite befindet.

    Nimm den Pfosten (T) und stecke ihn in den leeren Schlitz. Verbinde dann die Orakelsäulen miteinander (T) und gehe auf die andere Seite (F). Biegen Sie rechts ab und betreten Sie das Gebäude. Kümmere dich um zwei Gruppen von Hilichurls und nimm den Inhalt der reichen Truhe. Gehen Sie die Treppe hinauf und nach draußen. Klettere weiter nach oben.

    Du wirst erneut dem bösen Drachen gegenübertreten. Weiche seinen Pfoten und Blöcken aus und gehe langsam vorwärts. Das Monster wird die Brücke vor dir zerstören. Springen Sie auf die blaue Plattform, um einen Hochsprung zu machen, gehen Sie dann zum Spalt und drücken Sie „T“, wodurch Sie die blaue Plattform zu sich ziehen und damit auf die andere Seite gelangen.

    Suchen Sie hier die Orakelsäule hinter den Holzkisten und platzieren Sie sie im goldenen Schlitz rechts. Verbinden Sie die beiden Säulen mit einem Faden miteinander (T) und bewegen Sie sich auf die gegenüberliegende Seite (F). Heilen Sie sich und laufen Sie weiter hinter der Markierung her, indem Sie die Stufen hinaufgehen. Sehen Sie sich das neue Video an.

    Wie man den bösen Drachen von Simulanka 2 besiegt

    Klettern Sie ganz nach oben, wo Sie sofort von einem Drachen angegriffen werden. Erwarten Sie keinen klassischen Bosskampf – es wird eher ein Plattformkampf. Biegen Sie also rechts ab und springen Sie mithilfe der blauen Sprungbretter auf die andere Seite. Laufen Sie vorwärts zum runden Bereich.

    Der Boss wird anfangen, Blöcke auf dich zu werfen. Sie müssen die Bombe (T) greifen, die auf der roten Kiste steht, und sie dann in das Maul des Drachen stecken, wenn er beginnt, sie zu öffnen. Halten Sie dazu die linke Maustaste gedrückt, zielen Sie auf das Maul des Drachen und lassen Sie dann den Knopf los.

    Der Drache wird gehen und du kannst weitermachen. Biegen Sie rechts ab und springen Sie mithilfe des Sprungbretts auf die andere Seite. Vermeiden Sie dabei die Blöcke. Als nächstes müssen Sie den Projektilen von oben etwa 30–40 Sekunden lang ausweichen. Laufen Sie weiter zur Questmarkierung „Die obere Etage“ und klettern Sie die Leitern rechts hoch. Hüten Sie sich vor den Pfoten des Drachen.

    Sobald Sie auf der anderen Seite angekommen sind, gehen Sie zum nächsten großen Bereich. Heilen Sie Ihre Gesundheit (grüne Pluspunkte) und nehmen Sie den Inhalt der reichhaltigen Truhe. Weiter geht es zur letzten Arena. Sie müssen erneut den Pfoten, Blöcken und Klauen des Drachen ausweichen, und es erscheinen zwei weitere Köpfe.

    Nach etwa einer Minute können Sie eine Bombe (T) zu sich ziehen, die links neben den roten Ballons materialisiert. Zielen Sie dann auf die Mündung des zentralen Kopfes und platzieren Sie Sprengstoff darin. Als nächstes beginnt ein neues Video.

    Hören Sie sich die Geschichte des bösen Drachen an, während Sie den Wanderer steuern. Nachdem Sie sich das epische Video angesehen haben, springen Sie nach unten. Sie befinden sich im Büro der Hexe „M“. Untersuchen Sie die Notizen, die auf dem Boden und im Bücherregal liegen.

    Sehen Sie sich die neue Zwischensequenz an. Danach gelangen Sie an die Oberfläche, wo Sie mit Alice chatten können. Damit ist die Aufgabe beendet. Als Belohnung erhalten Sie 20 Primogeme, 20.000 Mora, 2 Heldenbücher, 4 magische Erzverbesserungen und einen Einrichtungsgegenstand. Hardcover-Buch: Simulanka. Am 23. Juli haben Sie Zugriff auf die nächste Quest in der Kette namens „Nachwort“.

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