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    Eiserne Hexe in Zenless Zone Zero: Die Geschichte von Agentin Grace

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    Die Eiserne Hexe Zenless Zone Zero – die Geschichte von Agentin Grace Howard. Darin helfen Sie einem Ingenieur, Daten aus dem logischen Kern eines Prototyps zu extrahieren. Sie müssen sich Rivalen stellen und einen Mechanismus überwinden, der außer Kontrolle geraten ist. Im Leitfaden erklären wir Ihnen, wie Sie die Questkette starten und abschließen, und stellen außerdem Links zu detaillierten Anleitungen zur Erkundung von Höhlen bereit.

    Komplettlösung der Iron Witch-Geschichte in ZZZ

    So fangen Sie an

    Das erste Kapitel der Geschichte wird nach Abschluss der Handlung verfügbar „Kapitel 2 Story einfügen: Mission Impossible“. Um die Quest zu starten, verwenden Sie das Videoarchiv in der Zufallswiedergabe.

    Rivale

    Treffen Sie Grace an der Ausrüstungskommissionierungsplattform

    Sie befinden sich automatisch im Gebiet „Belobog“. Warten Sie, bis Sie durchgelassen werden, und gehen Sie zum Aufzug, um Grace zu treffen.

    Der Ingenieur wird Ihnen sagen, dass der Belobog schwere Verluste erlitt, als das Monster aus der Höhle die entkommenen Fahrzeuge absorbierte. Um die Verluste auszugleichen, vereinbarte das Unternehmen eine Zusammenarbeit mit dem Branchenführer Three Gates. Grace muss Daten aus dem logischen Kern des Prototyps extrahieren, wobei Sie ihr dabei helfen werden.

    „Frankenstein“ Grace

    Schließe Graces Bestellung ab

    Akzeptieren Sie Ihre Bestellung und gehen Sie zum Videoverleih. Verwenden Sie das Festplattensystem, um die Aufgabe abzuschließen. Die weitere Passage haben wir in beschrieben separater Leitfaden.

    Zurück zur Videothek

    Wenn Sie zum Zufallsspiel zurückkehren, erhalten Sie eine Nachricht von Grace: Es stellt sich heraus, dass Betty Brenda nicht nur die aktuelle Rivalin der Eisernen Hexe ist, sondern auch ihre alte Freundin und Mitbewohnerin, worüber Grace selbst überhaupt nichts wusste.

    Besprechen Sie mit Ihrem Bruder/Ihrer Schwester, was passiert ist, und machen Sie eine Pause, um der Geschichte zu entkommen.

    Vorschulkurs über intelligente Technologien

    31 erreicht Internota-Ebene, kehren Sie zum Videoarchiv zurück und wählen Sie Kapitel 2 der Geschichte des Agenten aus.

    Sie erhalten eine Nachricht von Grace, in der sie Sie bittet, sich auf der Baustelle zu treffen und ihr zu helfen.

    Sie werden automatisch an den richtigen Ort transportiert und der Ingenieur erklärt Ihnen Ihre Aufgabe: Befolgen Sie Graces Befehle vor dem Auto, damit dieses versteht, was von ihm verlangt wird.

    Komplette Befehlskalibrierung

    Berühren Sie nacheinander die Schachtel und das Fass und stellen Sie sicher, dass das „Baby“ sie richtig erkennt.

    Setzen Sie die Kalibrierung fort

    Berühren Sie nun die Kiste und das Fass in der folgenden Reihenfolge:

    Kiste – Fass – Kiste – Kiste – Fass ,

    was der Reihenfolge „Rot, Grün, Rot, Rot, Grün“ und der logischen Verbindung „Kasten – rotes Signal, Fass – grün“ entspricht.

    Bewegen Sie die Kisten

    Grace wird feststellen, dass ihre Fernbedienung tot ist. Der Bruder/die Schwester kehrt zur Videothek zurück, und Sie bleiben, um sich das „Baby“ anzusehen und zu entscheiden, die Ordnung wiederherzustellen. Bewegen Sie die Kiste und das Fass nacheinander.

    Untersuchen Sie das schwere mechanische Gehäuse

    Nach der Reinigung zeigt der Körper Lebenszeichen. Gehen Sie dorthin und untersuchen Sie es.

    Im selben Moment wird Betty auf Sie zukommen und versuchen, den Mechanismus neu zu starten. Grace, die rechtzeitig angekommen ist, wird diesen Prozess stoppen. Damit sind Ihre Arbeiten auf der Baustelle abgeschlossen.

    Zurück zum Laden

    Gehen Sie zu Random Play und sprechen Sie mit Ihrem Bruder/Ihrer Schwester.

    Wenn Sie diese Aufgabe abschließen, erhalten Sie 25 Polychrome, 400 Internot-Credits, 12.500 Dennys, 1 Etherbeschichtung, 2 Verstärkerenergiemodule und 4 Expertenzeitschriften.

    Hexenprozess

    Nachdem Sie Internot Level 32 erreicht haben, nutzen Sie das Videoarchiv, um mit Kapitel 3 der Geschichte zu beginnen.

    Während Sie die Sixth Street entlanggehen, werden Sie Betty und einen bestimmten Beamten bemerken, die angeregt über etwas reden. Gehen Sie auf Betty zu, um herauszufinden, was los ist. Der Ingenieur wird Ihnen sagen, dass Grace bereits verloren hat: Betty hat eine Präsentation ihres Projekts vorbereitet und ein Treffen mit Vertretern von Three Gates organisiert.

    Zurück zum Laden

    Gehen Sie in die Videothek und besprechen Sie die Neuigkeiten mit Ihrem Bruder/Ihrer Schwester. Schicken Sie eine Nachricht an Grace. Es stellt sich heraus, dass Betty den Treffpunkt in der Unterhöhle von Lemnos, auf einer alten Baustelle, festgelegt hat.

    Schließen Sie Ihre Bestellung ab

    Nehmen Sie nach dem Gespräch die Bestellung an und nutzen Sie das HDD-System, um sie abzuschließen. Der weitere Durchgang dieser Aufgabe ist in angegeben Unser Führer.

    Zurück zum Laden

    Gehen Sie nach Abschluss der Bestellung zur Videothek und sprechen Sie mit Ihrem Bruder/Ihrer Schwester, um die Questkette abzuschließen.

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