Phare de la mer de roseaux à Genshin Impact - 5 étoiles épée à deux mains, disponible depuis la mise à jour 3.5 et est l'arme signature de Daehya. Dans le guide, nous analyserons en détail les caractéristiques de cette épée et son utilisation, et vous dirons également lequel des héros est préférable de remettre cette claymore.
Comment obtenir le phare de Reed Sea
Cette épée légendaire ne peut être obtenue que par les prières de la bannière "Incarnation de la divinité". Ainsi, pour la première fois, il sera disponible dans la première phase du patch 3.5.
Principales caractéristiques du phare de Reed Sea
- Rareté : 5 étoiles.
- Attaque de base : 45.94–608.07
- Chance de critique. Coups : 7,2–33,08 %
Passif : toucher un ennemi avec une compétence élémentaire et subir des dégâts confère un bonus de 20 à 40 % à la puissance d'attaque pendant 8 secondes, que le personnage soit actif ou non. Si le Succès – Héroïque périple n'est pas protégé par un bouclier, ses PV maximum augmenteront de 32 à 64 %.
Comment améliorer le phare de Reed Sea
Vous trouverez ci-dessous un tableau avec toutes les ressources nécessaires pour gravir un double :
Pour un pompage maximal du phare, vous avez besoin de :
Des matériaux Blazing Might peuvent être trouvés dans le donjon "Tour de la fierté" les mercredis, samedis et dimanches.
Les obus tombent des prédateurs sacrés. À propos de qui ils sont et comment les combattre, nous avons article séparé . Ci-dessous, nous avons montré une carte avec l'emplacement des vautours rouges sacrés d'où ces matériaux tombent.
La soie rouge peut être obtenue en combattant Ermites.
Comment réveiller le phare de Reed Sea
Pour réveiller l'épée et améliorer son effet passif, ses doublons sont nécessaires. Vous pouvez obtenir des copies dans la même bannière d'arme.
À qui s'adresse le phare de Reed Sea ?
La balise est une bonne arme polyvalente qui convient à de nombreux joueurs à deux mains. Considérez les héros qui peuvent libérer son potentiel. Ils sont présentés dans le tableau ci-dessous.
Personnage | Avantages |
---|---|
Pour le Désert, le Phare est une signature. Les dégâts de son E-shki et de son ult dépendent des HP et de la puissance d'attaque, et des bonus à ces indicateurs peuvent être obtenus à l'aide de l'épée. Pour révéler pleinement le passif de l'arme, nous vous conseillons d'assommer 1 constellation Dehya, ce qui augmente les dégâts en fonction des PV maximum. En plus de tout cela, l'héroïne n'a pas besoin d'être sur le terrain tout le temps pour révéler son passif : son Fiery Penalty transfère les dégâts du personnage actif à Lioness, respectivement, augmentant sa puissance d'attaque. | |
Un autre Pyro à deux mains qui se marie bien avec cette arme. Vous pouvez activer son E-shka 3 fois de suite, en maintenant constamment le bonus. Sur la 2e constellation, le héros aura moins peur de subir des dégâts, et couplé aux armes, le bonus à l'attaque s'avérera énorme. De plus, lors de l'ascension, Diluc, comme le phare, augmente les chances de coup critique. Cela signifie que lors du choix et du nivellement des artefacts, vous pouvez privilégier les dégâts critiques. | |
Eula |
La compétence élémentaire de l'héroïne a un court temps de recharge - seulement 4 secondes lorsqu'elle est pressée rapidement (et avec une longue pression sur C2), vous pouvez donc augmenter constamment la puissance d'attaque. En tant que principal donneur de dégâts, elle sera sur le terrain pendant assez longtemps, infligeant et recevant des dégâts, réalisant le passif de l'épée. |
Un autre donneur de dégâts avec un temps de recharge rapide d'E-shki, donc en général la situation est la même que celle d'Eola. Sur la 2ème constellation, le "louveteau" critiquera encore plus souvent, et sur la 6ème, il a cruellement besoin d'une puissance d'attaque accrue. | |
Le capitaine doit marquer beaucoup d'indicateurs : coups critiques, puissance d'attaque, HP pour le bouclier et Récupérer de l’énergie élémentaire. L'épée aide à faciliter l'assemblage et la sélection des artefacts en reconstituant les 3 premiers paramètres. De plus, son temps de recharge E-shit (7,5 secondes) est parfait pour utiliser le passif de Beacon tout le temps. | |
La balise convient à un exorciste en tant que principal donneur de dégâts, bien que le long temps de recharge de la compétence rendra plus difficile l'obtention du bonus. Sur les 1ère et 6ème constellations, Chun Yun bénéficiera de bonus de HP et de puissance d'attaque, cette arme pourra donc être transmise à ce jeune Cryo. |
Les chances de coup critique sont utiles pour Arataki Itto, cependant, il ne pourra pas pleinement réaliser le passif de l'épée : les géo réactions elles-mêmes provoquent un Noëlle – Protection, et souvent une équipe avec Arataki Itto a besoin d'un homme de bouclier Zhongli, et il faut ensuite le remplacer par un soigneur. Des inconvénients similaires seront observés lors du transfert de l'épée Noëlle et Xinyan.
Comment jouer avec Reed Sea Lighthouse
Tout d'abord, le passif de l'épée vous oblige à réassembler l'escouade en lui retirant le bouclier. Très probablement, vous devrez le remplacer par un guérisseur, afin de ne pas réduire la survie des héros. De plus, l'épée ne va pas bien avec un pack de héros Geo qui invoquent un Noëlle – Protection après avoir interagi avec d'autres éléments.
Il est souhaitable que le porteur de l'épée reste plus longtemps sur le terrain afin d'utiliser efficacement le bonus de puissance d'attaque. Ainsi, pendant le jeu, nous utilisons d'abord les compétences des supports, après quoi nous passons au propriétaire du phare, battons et recevons des dégâts pendant 8 secondes. Ensuite, si nécessaire, nous mettons à jour les compétences des autres héros, guérissons et attendons le retour en arrière de l'E-shki de notre double, après quoi nous y revenons.
Dans le cas de Dehya, comme nous l'avons mentionné ci-dessus, le gameplay peut être légèrement différent et elle peut être empochée à tout moment pendant que la prison du feu est active.
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