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    Résonance élémentaire dans Genshin Impact : types et traits

    Résonance élémentaire dans Genshin Impact : types et traits

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    Résonance élémentaire dans Genshin Impact sont des effets bonus que vous pouvez obtenir en constituant une escouade. Dans ce guide, nous allons examiner de plus près ce concept et voir comment activer l'effet de résonance élémentaire.

    Comment fonctionne la Résonance élémentaire

    La résonance est activée lorsque votre équipe compte 2 héros du même élément (bien que l'une des résonances, au contraire, nécessite 4 éléments uniques). Le nombre maximum de résonances dans une escouade est de 2 s'il y a 2 personnages d'un élément et 2 personnages d'un autre.

    Résonance élémentaire est actif lorsque :

    • Une équipe complète de 4 personnages a été constituée.
    • En mode coopératif; y compris dans donjons si tous les joueurs sont là.
    • L'un des héros formant la résonance peut mourir - l'effet continuera à fonctionner.

    La résonance ne fonctionne pas lorsque :

    • Vous obtenez un héros d'essai dans les quêtes d'histoire/quêtes de légende/rencontres, et son élément correspond aux éléments de vos combattants.
    • Il y a moins de 4 héros dans l'équipe.
    • En multijoueur, sinon tous les joueurs sont dans le donjon.

    De plus, l'effet de résonance ne change pas si vous avez plus de 2 héros du même élément dans votre escouade.

    Types de résonances élémentaires

    Vous pouvez suivre les éléments et les résonances de votre équipe dans le menu de l'équipe en ouvrant un onglet spécial en haut à droite.

    Voyons maintenant quels effets votre escouade recevra des diverses résonances élémentaires, ainsi que leurs avantages et leurs éventuels inconvénients.

    Résonance Éléments Effet
    Flammes de la ferveur

    Pyro x2

    Réduit la durée de l'effet cryo de 40%. Augmente la puissance d'attaque de 25%. Une augmentation de SA est un grand bonus pour la plupart des personnages, d'autant plus que de nombreux héros Pyro sont des donneurs de dégâts ou des supports dont les compétences dépendent de cet indicateur.
    Gel pulvérisateur

    Cryo x2

    Réduit la durée de l'effet Electro de 40%. Augmente les chances de critique contre les ennemis affectés par Cryo ou réactions Réaction élémentaire – Gel de 15 %. Cryo Resonance permet aux joueurs de créer des personnages plus confortablement en se concentrant sur les dégâts critiques des artefacts.
    Rocnamovible

    Géo x2

    Augmente la force du bouclier de 15 %. Un héros avec un bouclier augmente les dégâts de 15%. La géorésistance ennemie est réduite de 20 % pendant 15 secondes. Le seul inconvénient de l'effet est sa disponibilité - il y a pas mal de héros Geo dans le jeu. Si vous ne jouez pas à Geo en pack, procurez-vous des supports adaptés en plus de Noëlle / Zhongli peut être problématique.
    Eau salvatrice

    Hydro x2

    Réduit la durée de l'effet Pyro de 40%. Augmente les PV maximum de 25 %. Parmi les héros Hydro jouables au moment de la mise à jour 3.7, plus de la moitié nécessitent de pomper des HP maximum, ce qui nous donne une résonance correspondante. L'effet est également parfait pour une équipe avec Hu Tao et d'autres héros dont les compétences dépendent de HP.
    Vents de la célérité

    Anémo x2

    Réduit la consommation d'endurance de 15 %, le temps de recharge des compétences de 5 %. Augmente la vitesse de 10 %. La résonance Anemo peut être d'une grande aide pour explorer le monde, d'autant plus que de nombreux héros Anemo ( Sayu, Xiao, Nomade etc.) à eux seuls vous permettent de vous déplacer plus rapidement dans Teyvat. Cependant, en combat, il n'apportera pas de bonus significatifs, sauf si l'un de vos combattants joue à partir d'attaques chargées.
    Tonnerre puissant

    Électro x2

    Réduit la durée de l'effet Hydro de 40%. Toutes les 5 secondes réactions avec Electro laisser une particule d'énergie. Les héros électro jouent souvent à partir de leur ultime ou servent de batterie à l'équipe, donc des particules supplémentaires ne seront certainement pas superflues. Certes, le temps de recharge de 5 secondes rend la résonance peu utile.
    Plante grimpante

    Dendro x2

    Augmente la MS de 50 unités. Réactions Bourgeonnement, Réaction élémentaire – Brûlure, Stimulation augmentent la MS des personnages de 30 pendant 6 secondes ; réactions Végétation, Croissance, Floraison et Exacerbation - par 20 en même temps. Une résonance idéale pour les packs Dendro, car la grande majorité d'entre eux jouent de réactions.
    Fils de protection 4 éléments différents Augmente la résistance élémentaire et physique de 15%. Une bonne option pour les débutants lorsqu'il y a peu de héros dans la collection et qu'il peut être difficile de créer une résonance. Par la suite, l'augmentation de résistance devient inutile, notamment dans les Abysses ou autres épreuves, où vous êtes plus susceptible de prendre un soigneur et/ou un bouclier.

    Il a été vérifié par des joueurs que Electro Resonance peut être activé avec Dispel. C'est-à-dire qu'en gonflant Hydro, Pyro ou Cryo sur des ennemis avec un effet Electro, vous recevrez un bonus de résonance et une particule élémentaire.

    Une autre caractéristique intéressante concerne la cryo résonance. Si vous, ayant 2 héros Cryo dans l'équipe, déclenchez une réaction sur un ennemi avec un effet Cryo, la chance critique de cette réaction sera également augmentée en raison de la résonance.

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