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    Zele dans Honkai Star Rail: un guide des meilleures constructions

    Zele dans Honkai Star Rail: un guide des meilleures constructions

    Zorthrus

    Le Honkai : Star Rail Zele est personnage 5 étoiles, possédé par le type de combat Quantum et appartient à la voie Chasse. Dans l'équipe, elle remplit parfaitement la fonction de principal donneur de dégâts, représentant un puissant hypercarry. Dans ce guide, vous pouvez en apprendre davantage sur ses meilleures constructions, cônes de lumière Et reliques. Nous indiquerons également les unités optimales pour elle.

    Les principales caractéristiques de Zele

    Comment obtenir Zele

    Cette héroïne ne peut être obtenue que dans le cadre de l'événement Jump appelé "Butterfly on the Edge". La dernière fois que cette bannière a été active, c'était pendant la première phase du patch 1.0. Si vous voulez être l'un des premiers à connaître sa future rediffusion, alors nous vous conseillons de marquer Cet article.

    Nous ajoutons que HoYoverse n'a jamais donné de personnages 5 étoiles au cours des événements, donc la seule façon d'obtenir Zele est avec l'aide de Jumps.

    Progression caractéristique de Seele

    Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir comment les paramètres de base de l'héroïne changent à mesure que son niveau augmente.

    Niveau Puissance d'attaque protection HP Vitesse Crète. chance Crète. dommage moquerie Énergie
    1 87 50 127 115 5% 50% 75 120
    20 170 97 247 115 5% 50% 75 120
    40 327 186 475 115 5% 50% 75 120
    60 483 275 703 115 5% 50% 75 120
    80 640 364 931 115 5% 50% 75 120

    Avantages et inconvénients de Zele

    Grâce à ses capacités spéciales, Zele peut efficacement faire face à la fois à des groupes de foules ordinaires et à de puissants adversaires uniques. Ses avantages comprennent également:

    • A le potentiel d'infliger le plus de dégâts à une seule cible du jeu, ce qui en fait un atout très précieux pour combattre les ennemis et les boss d'élite.
    • Malgré le fait qu'elle appartient au chemin de la chasse, Zele peut également se montrer efficacement dans la bataille avec plusieurs cibles, car elle peut attaquer les ennemis plusieurs fois en un tour.
    • Il peut infliger beaucoup de dégâts même aux ennemis qui n'ont pas de vulnérabilité quantique, car peu de mobs dans le jeu ont une résistance élevée à ce type de dégâts.
    • Elle a une vitesse de base élevée, qu'elle peut augmenter elle-même à l'aide d'une compétence, ce qui facilite grandement l'activation des bonus sur certains cônes de lumière et reliques.
    • Il est capable de remplir parfaitement sa fonction principale sans ouvrir les Eidolons, et l'un des meilleurs cônes 5 étoiles peut être obtenu gratuitement. Il convient donc tout à fait aux joueurs F2P.
    • Effectuer plusieurs actions à la fois en un tour lui permet d'accumuler rapidement de l'énergie pour utiliser son super pouvoir.
    • Elle peut devenir invisible en utilisant la technique d'illusion, ce qui facilite grandement l'évasion des ennemis et réduit les risques d'être pris en embuscade.

    Cependant, ce n'était pas sans ses inconvénients, dont certains découlent directement de ses avantages :

    • En un tour, elle peut "manger" jusqu'à trois points de compétence à elle seule, elle a donc besoin de personnages pour les soutenir qui peuvent les générer.
    • Elle a des paramètres de santé et de défense de base relativement faibles, elle ne vivra donc pas longtemps sans un bon guérisseur et / ou un bon bouclier dans l'équipe.
    • Lorsqu'elle combat des ennemis supérieurs à son niveau et n'ayant pas de vulnérabilité quantique, elle perd presque complètement son potentiel, car elle n'est pas capable de vaincre l'ennemi d'un seul coup. Cet inconvénient peut être partiellement compensé à l'aide de supports qui peuvent renforcer Zele ou affaiblir les adversaires.

    Capacités de Seele

    Lors de l'utilisation d'une attaque de base "Plaque" elle inflige des dégâts quantiques égaux à 50 ~ 130% de sa puissance d'attaque à l'ennemi. En même temps, il restaure 20 unités d'énergie et brise 30 unités de résistance.

    Après avoir utilisé la compétence "Lames gainées" Elle inflige des dégâts quantiques égaux à 110 ~ 275% de sa puissance d'attaque à l'adversaire et augmente sa vitesse de 25%. Le bonus est valable pour deux tours. Dans le même temps, elle restaure 30 unités d'énergie et brise 60 unités de résistance.

    Utiliser la superpuissance "Tourbillon de papillons", elle entre en mode renforcé et inflige 255 à 510 % de ses dégâts quantiques de puissance d'attaque à l'ennemi.

    Quant au talent passif de l'héroïne - "Réapparition", puis il accorde à Zele un tour supplémentaire après la destruction de l'ennemi avec un coup de base, une compétence ou un ultime. De plus, le personnage entre dans un mode amélioré, dans lequel ses dégâts sont augmentés de 40 à 100 % pendant un tour.

    Sans oublier la technologie "Illusion Fantôme", ce qui rend l'héroïne invisible pendant 20 secondes. Dans cet état, elle ne peut pas être détectée par les ennemis dans le monde ouvert. Si vous les frappez depuis ce mode, Zele gagne instantanément un buff.

    Les empreintes de Seele

    En plus des capacités ci-dessus, l'arbre de mise à niveau de l'héroïne comprend également d'autres buffs qui offrent des bonus passifs ou des augmentations permanentes des caractéristiques. Vous pouvez tous les voir dans l'image ci-dessous.

    Eidolon Seele

    Pour les déverrouiller, les matériaux du même nom sont nécessaires, émis lorsque les doublons de l'héroïne tombent, ce qui, bien sûr, est aléatoire. Et compte tenu de la rareté des baisses de personnages 5 étoiles, préparez-vous à y consacrer beaucoup d'argent et de temps. Heureusement, même sans eidolons, Zele peut parfaitement jouer le rôle de marchand de dégâts dans l'équipe.

    Si vous visez toujours à assommer ces buffs, nous vous conseillons de regarder de plus près E1 et E2, car le premier simplifiera la collecte des critiques. chance dans la construction, et la seconde vous permettra de ne pas chercher du tout le paramètre de vitesse dans les statistiques des reliques. Naturellement, le meilleur eidolon est E6, mais y accéder est très difficile.

    1. Coupure - Augmente les chances de coup critique de 15% après avoir endommagé un ennemi avec moins ou égal à 80% de santé.
    2. Butterfly Dance - Le buff de vitesse accordé par cette compétence peut se cumuler jusqu'à 2 fois.
    3. Tournoyer dans un tourbillon - le niveau de compétence augmente de deux. Niveau maximum : 15ème.
    4. Flickering Shadow - après la destruction de l'ennemi, l'héroïne récupère 15 unités d'énergie.
    5. Regard pénétrant - Augmente votre ultime de deux et votre attaque de base de un. Le niveau maximum pour le premier augmente jusqu'au 15 et pour le second jusqu'au 10.
    6. Désintégration - après avoir utilisé l'ultime, l'ennemi se voit infliger le statut Tourbillon de papillons pendant un tour, au cours duquel il subit des dégâts quantiques supplémentaires d'un montant de 15% des dégâts de la superpuissance. L'effet est supprimé si Zele meurt.

    Comment jouer à Zele

    Bien que ce papillon mortel appartienne à la voie de la chasse, qui se spécialise dans les dégâts infligés à des cibles uniques, en réalité, il atteint son plein potentiel lorsqu'il combat avec plusieurs adversaires. Tout cela grâce à son talent passif extrêmement utile.

    Rappelons qu'après avoir tué un adversaire, Zele obtient un coup de pouce et un mouvement supplémentaire, ce qui lui permet de détruire en fait deux adversaires d'affilée à la fois. Ou vous pouvez tuer une foule ordinaire, puis attaquer l'ennemi d'élite, lui causant des dégâts accrus. Nous ajoutons qu'une action supplémentaire est donnée lorsque vous tuez un ennemi avec un super pouvoir. Ainsi, cette héroïne pourrait bien ressembler quatre fois en un seul tour.

    Les éliminations faites pendant les tours supplémentaires ne comptent pas pour le talent, vous ne pouvez donc prendre Zele que quatre tours au maximum. Cependant, si vous combattez des vagues d'ennemis et que le papillon est le premier dans la barre d'action, il pourra alors effectuer un tour de plus après la destruction du dernier mob du groupe précédent.

    Si l'on considère la rotation idéale pour cette héroïne, alors cela ressemblera à ceci :

    1. Utilisez votre super pouvoir (si chargé) sur un ennemi pour le tuer instantanément et passer en mode boosté. Choisissez un adversaire plus épais pour ne pas gaspiller de dégâts.
    2. Attaquez le deuxième ennemi avec une compétence pendant un tour supplémentaire pour augmenter votre vitesse. Ce sera bien si vous pouvez le tuer.
    3. Attaquez le troisième (ou deuxième inachevé) ennemi avec une attaque de base.
    4. Attaquez avec une compétence sur un quatrième et/ou un troisième ennemi pour étendre à nouveau le buff de vitesse. À ce stade, vous aurez très probablement 70 à 80% d'énergie pour l'ultime, vous pourrez donc l'utiliser au tour suivant.

    Note: Vous n'avez pas besoin de spammer constamment la compétence, sinon vous manquerez rapidement de points de compétence. Alternez-les avec des attaques de base, qui suffiront souvent à tuer des foules blessées.

    Astuce: Si vous activez votre ult pendant l'animation d'attaque qui tuera l'ennemi, puis détruisez le deuxième ennemi avec la super capacité, alors en théorie vous pouvez obtenir un double boost (voir gif ci-dessous).

    Si votre ultime n'est pas prêt au début du combat, traitez simplement les adversaires en utilisant la compétence et l'attaque de base, puis utilisez l'ultime dès qu'il est chargé pour effectuer un autre tour supplémentaire.

    Nous vous recommandons également d'utiliser la Technique de l'héroïne avant le combat pour la mettre immédiatement en mode boosté, surtout si l'ennemi est vulnérable aux dégâts quantiques et que votre ultime n'est pas encore prête. Bien sûr, n'oubliez pas de buff l'héroïne avec les compétences des supports ou d'affaiblir les ennemis. Ensuite, vous êtes assuré de tuer des monstres en une seule attaque.

    Les meilleures constructions pour Zele

    Les meilleurs cônes lumineux

    Une arme liée au chemin de la Chasse lui convient. Nous vous conseillons de faire attention aux instances qui augmentent la puissance d'attaque, les dégâts critiques et la probabilité d'infliger un coup critique au personnage. Le tableau ci-dessous montre les meilleures options.

    Nom Caractéristiques Capacité

    Dans la nuit (5 étoiles)

    CV : 48~1058

    Puissance d'attaque : 26~582

    Sécurité : 21~463

    Augmente les chances d'infliger des critiques. touché de 18 à 30 %. Si la vitesse du porteur dépasse 100 unités pour 10 points supplémentaires, les dégâts de son coup et de sa compétence de base augmentent de 6 à 10 %, et les dégâts critiques de l'ultime augmentent de 12 à 20 %. Le bonus peut être cumulé jusqu'à six fois. La signature de Zele, qui la met en valeur de manière globale en tant que marchande de dégâts. De plus, le passif fonctionnera toujours, car déjà dans la base, l'héroïne a 115 vitesses.

    Rêve mort (5 étoiles)

    CV : 48~1058

    Puissance d'attaque : 26~582

    Sécurité : 21~463

    Augmente les dégâts critiques de 30 à 50 %. Si le coup ou la compétence de base n'inflige pas de dégâts critiques, alors la chance d'infliger un coup critique. le coup augmente de 36 à 60 % pendant un tour. Le bonus est déclenché tous les trois tours. Vous permet d'augmenter considérablement les coups critiques, ce qui affectera favorablement les dégâts de Zele. Compte tenu du bonus passif, nous vous conseillons de vous concentrer sur l'augmentation des dégâts critiques de l'héroïne.

    Croisière Galaxy (5 étoiles)

    CV : 43~952

    Puissance d'attaque : 24~529

    Sécurité : 21~463

    Augmente les chances de coup critique de 8 à 16 %. Confère 8 à 16 % supplémentaires au coup critique. chance lorsque vous combattez des ennemis dont la santé est égale ou inférieure à 50%. Après avoir vaincu un ennemi, la puissance d'attaque du porteur est augmentée de 20 à 40 % pendant 2 tours. Son principal avantage est qu'il est gratuit, car vous pouvez l'acheter dans la boutique Herta tout en jouant à travers les mondes univers virtuel. Avec lui, il vous sera plus facile d'augmenter le critique. chance à la valeur désirée. Dans le même temps, vous activerez souvent le passif, car les capacités de Zele visent tout de même la destruction rapide des foules ordinaires.

    Plus d'abonnements (4 étoiles)

    CV : 43~952

    Puissance d'attaque : 21~476

    Protection : 15 ~ 330

    Augmente les dégâts de base des coups et des compétences de 24 à 48 %. Ce bonus augmentera de 24 à 48 % supplémentaires si l'énergie du porteur atteint la valeur maximale. Augmente les dégâts d'une compétence qui fait déjà beaucoup de dégâts. Pour maximiser l'utilisation du bonus, l'ultime ne doit être pressé qu'après l'utilisation de la compétence. Les critiques devront être collectées à partir des reliques.

    Escrime (4 étoiles)

    CV : 43~952

    Puissance d'attaque : 21~476

    Protection : 15 ~ 330

    Lorsque vous attaquez plusieurs fois un ennemi, les dégâts de chaque coup suivant augmentent de 8 à 16 % et peuvent être cumulés jusqu'à cinq fois. Convient également pour combattre des boss ou des ennemis d'élite. Idéal pour lutter contre des ennemis simples puissants, car les dégâts contre eux augmenteront progressivement. Les critiques devront être collectées à partir des reliques.

    Seul le silence demeure (4 étoiles)

    CV : 43~952

    Puissance d'attaque : 21~476

    Protection : 15 ~ 330

    Augmente la puissance d'attaque de 16 à 32 %. S'il y a 2 ennemis ou moins sur le champ de bataille, les chances d'infliger un coup critique augmentent de 12 à 24 %. Idéal pour les combats de boss en solo. Un autre cône qui convient aux batailles avec de puissants ennemis uniques. Cependant, contrairement au précédent, il est plus équilibré en termes de statistiques, il simplifie donc la sélection des reliques.

    Source des ruisseaux des rivières (4 étoiles)

    CV : 38~846

    Puissance d'attaque : 21~476

    Sécurité : 18~396

    Augmente la vitesse de 8 à 12 % et les dégâts de 12 à 24 % au début de la bataille. Après avoir subi des dégâts, le bonus disparaît et réapparaît à la fin du tour suivant. Le boost de vitesse de Zele n'est pas très important, mais son boost de dégâts sera très utile. Nous vous conseillons d'emmener un shieldman dans l'escouade afin d'éviter qu'elle ne subisse des dégâts.

    Flèches (3 étoiles)

    CV : 38~846

    Puissance d'attaque : 14~317

    Protection : 12 ~ 264

    Augmente les chances de coup critique de 12 à 24 % pendant 3 tours. Une bonne option de départ, qui donne à Zele la chance d'un coup critique. Le reste est inférieur aux cônes ci-dessus.

    Meilleures reliques

    La meilleure option parmi les reliques habituelles extraites dans les grottes de corrosion est un ensemble complet "Le génie des étoiles de diamant", dont deux parties augmentent les dégâts quantiques de 10%, et quatre parties permettent d'ignorer 10% de la défense de l'ennemi en cas de dégâts sur lui. Si l'ennemi a une vulnérabilité quantique, alors 10% supplémentaires de protection sont ignorés. Cet ensemble s'obtient dans le Chemin de la Providence.

    Si vous n'avez pas encore pu obtenir un ensemble complet avec les caractéristiques dont vous avez besoin, vous pouvez le combiner avec deux parties "Flèche de blé sauvage", qui augmentent la puissance d'attaque de 12% et sont obtenus à partir du Chemin d'errance. En début de partie, vous pourrez même utiliser cet ensemble complet dont les quatre éléments augmentent les dégâts du coup de base de 10%, et la vitesse de 6%.

    Passons maintenant aux décorations planaires minées dans l'univers virtuel. La liste ci-dessous présente les options recommandées (les chiffres indiquent la priorité de la sélection) :

    1. Space Sealing Station - Augmente la puissance d'attaque de 12%. Augmente cette statistique de 12 % supplémentaires si la vitesse du personnage est égale ou supérieure à 120. Une excellente option pour Zele, car son passif fonctionnera pendant la majeure partie du combat grâce à ses compétences.
    2. La taille - le bord des bandits - augmente l'effet de pénétration de 16%. Gagnez 20% supplémentaires si la vitesse du héros est égale ou supérieure à 145 unités. Un ensemble très utile qui renforcera Zele lors de la lutte contre des ennemis à vulnérabilité quantique. Cet ensemble sera également très utile si l'équipe a un Silver Wolf.
    3. Salsotto glacé - Augmente les chances de coup critique de 8 %. Si ce paramètre est égal ou supérieur à 50 %, alors les dégâts de l'ultime augmentent de 15 %. Vous pouvez prendre si vous n'avez pas assez de critiques.

    En ce qui concerne les caractéristiques des reliques, vous devez alors choisir comme suit:

    • Corps : chances de coup critique ou dégâts critiques (dépend de ce qui vous manque à ce moment-là ; idéalement, devrait être de 50-60 %/110-150 %)
    • Jambes : % de puissance d'attaque
    • Sphère planaire : Dégâts quantiques
    • Corde de connexion : pourcentage de puissance d'attaque ou effet de pénétration
    • Statistiques supplémentaires : Chance de coup critique > Dégâts critiques > % de puissance d'attaque > Vitesse.

    Considérant que les dégâts critiques peuvent être augmentés en ouvrant les empreintes de Zele, nous vous conseillons d'essayer d'augmenter les chances de coups critiques avec des reliques. Vient ensuite la puissance d'attaque, dont dépend directement la taille des dégâts de l'héroïne.

    Les meilleures équipes pour Seele

    Il n'y a pas d'unité Zele unique qui puisse être utilisée n'importe quand, n'importe où, car dans les étapes ultérieures, vous rencontrerez des adversaires qui nécessitent des chemins et des éléments différents pour être détruits. Reste que mettre le Papillon contre des ennemis qu'il n'est pas capable de tuer assez rapidement n'est pas la meilleure solution.

    Cependant, vous pourrez monter une équipe puissante qui pourra rapidement faire face à de nombreux monstres. Le plus souvent, l'armure y sera présente, puisque son ultime augmente les dégâts d'attaque et critiques, et sa compétence permet d'avancer le tour d'un allié. Avec un tel support, en théorie, vous pouvez effectuer huit actions pour Zele avant que le tour ne revienne à l'ennemi.

    D'autres bons supports pour Zele devraient être de la protéger ou de la soigner, ou d'appliquer des affaiblissements aux adversaires. Votre objectif principal sera de garder cette héroïne en vie et d'améliorer ou d'affaiblir les foules afin qu'elle puisse continuer à infliger des dégâts massifs en effectuant plusieurs actions en un seul tour.

    Lorsque vous choisissez un personnage de soutien, vous devez tenir compte des vulnérabilités des adversaires que vous devez combattre. Asta (feu) augmente la vitesse et l'attaque, Pela (glace) réduit la défense des ennemis et dissipe les affaiblissements, Welt (imaginaire) ralentit les ennemis, Cheetah et March 7 (glace) peuvent geler les ennemis et fournir des boucliers aux alliés, et Tingyun (électrique) - redonne de l'énergie et augmente l'attaque.

    Cependant, si l'équipe a un Silver Wolf, cette condition peut être ignorée, car ce pirate pourra imposer une vulnérabilité quantique aux ennemis.

    Si vous cherchez un guérisseur, Baylu est l'option parfaite, car elle peut ressusciter un allié par combat si nécessaire, donnant à Zele une seconde chance de victoire. Cependant, Natasha peut également très bien jouer le rôle de guérisseur, surtout si vous avez besoin d'un personnage pour accumuler des points de compétence. Le tableau ci-dessous montre quelques unités optimales avec Seele.

    Principal-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Zele

    Armure (Loup d'argent)

    Tingyun

    Bailu (Natacha)

    Zele

    Papule

    Asta

    Guépard

    Zele

    Asta

    Pionnier (feu)

    Natasha

    Zele

    Claire

    Loup d'argent

    Natasha

    Zele

    A chanté

    Tingyun

    Guépard

    Pompage Zele

    Comment augmenter les capacités (ce qu'il faut télécharger en premier)

    Les images ci-dessous montrent les matériaux et leur quantité nécessaires pour le pompage maximal de l'attaque de base, de la compétence, de la superpuissance et du talent.

    • Les flèches de chasseur, les flèches de tueur de démons et les flèches de chasseur d'étoiles sont obtenues à partir des sépales "Hunting Bud" ou par synthèse.
    • L'instinct du voleur, l'ambition déformée du conquérant, la volonté sont récupérés dans la Légion de l'antimatière, les quêtes et les ennemis dans l'univers virtuel, ou via la synthèse.
    • Guardian's Sorrow - Largué de l'écho de guerre "La fin du pergélisol".
    • Empreintes du destin - obtenues dans l'univers virtuel, délivrées avec un laissez-passer de combat et achetées pour des cendres inextinguibles dans le magasin Pom Pom. Parfois, ils sont une récompense lors d'événements temporaires.

    Quant à la priorité des capacités de pompage, nous vous conseillons de privilégier la compétence. Dans le même temps, l'ult ne doit pas être en retard sur lui de plus d'un niveau. Le talent doit être pompé en parallèle avec la superpuissance. Téléchargez l'attaque de base en dernier, mais vous ne devez pas l'oublier complètement, car Zele utilisera souvent également des attaques régulières.

    Comment monter de niveau un personnage

    A certains niveaux, vous devrez élever l'héroïne en dépensant une grande quantité de ressources et de crédits :

    • Ascension (niveau 30) : x4000 crédits et x5 instinct de voleur
    • Ascension (niveau 40) : x8000 crédits et x10 instinct de voleur
    • Ascension (niveau 50) : crédits x16 000, ambition déformée x6 et fonte du vide x3
    • Ascension (niveau 60) : crédits x40000, ambition déformée x9 et fer du vide x7
    • Ascension (niveau 70) : crédits x80000, volonté du conquérant x6 et fonte du vide x20
    • Ascension (niveau 80) : crédits x160000, volonté du conquérant x9 et fonte du vide x35

    La fonte du vide peut être obtenue à partir de l'ombre stagnante de la forme quantique située dans la zone de base de la station spatiale Hertha.

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